 பைண்டிங் ஆஃப் ஐசக் என்ன வகையான கேம் மற்றும் அதை நான் எந்த தளங்களில் விளையாடலாம்?
தி பைண்டிங் ஆஃப் ஐசக் என்பது ஒரு முரட்டுத்தனமான வீடியோ கேம் ஆகும், இது சுயாதீன டெவலப்பர்களான எட்மண்ட் மெக்மில்லன் மற்றும் ஃப்ளோரியன் ஹிம்ஸ்ல் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்டது. இது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக 2011 இல் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் OS X மற்றும் Linux க்கு மாற்றப்பட்டது. விளையாட்டின் தலைப்பு மற்றும் கதைக்களம் பைண்டிங் ஆஃப் ஐசக்கின் பைபிள் கதையால் ஈர்க்கப்பட்டது. விளையாட்டில், ஐசக்கின் தாய் தனது நம்பிக்கைக்கு சான்றாக தனது மகனின் உயிரைக் கோரும் செய்தியை கடவுளிடமிருந்து பெறுகிறார், மேலும் ஐசக், அவரது உயிருக்கு பயந்து, அசுரன்கள் நிறைந்த அவர்களது வீட்டின் அடித்தளத்திற்கு தப்பி ஓடுகிறார், அங்கு அவர் உயிர்வாழ போராட வேண்டும். தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாவின் பாணியைப் பின்பற்றி, நிகழ்நேரப் போரில் அரக்கர்களைத் தோற்கடித்து, முதலாளிகளையும் இறுதியில் ஐசக்கின் தாயையும் தோற்கடிப்பதற்கான பொருட்களையும் பவர்-அப்களையும் சேகரிக்கும் போது, ஐசக் அல்லது மற்ற ஏழு திறக்க முடியாத பாத்திரங்களில் ஒன்றை, ஒரு முரட்டுத்தனமான முறையில் நடைமுறைப்படுத்தப்பட்ட நிலவறையின் மூலம் வீரர்கள் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். . மெக்மில்லனுக்கும் ஹிம்ஸ்லுக்கும் இடையே ஒரு வாரம் நீடித்த கேம் நெரிசலின் விளைவாக, தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா-ஈர்க்கப்பட்ட ரோகுலைக்கை உருவாக்க மெக்மில்லன் மதத்தின் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை அம்சங்களைப் பற்றிய தனது உணர்வுகளை வெளிப்படுத்த அனுமதித்தது. வளரும் போது அவரது கத்தோலிக்க மற்றும் மீண்டும் பிறந்த கிரிஸ்துவர் குடும்ப உறுப்பினர்கள். சூப்பர் மீட் பாயின் நிதி வெற்றிக்குப் பிறகு மெக்மில்லன் தலைப்பை ஒரு ஆபத்து என்று கருதினார், மேலும் அதிக விற்பனையை எதிர்பார்க்காமல் செப்டம்பர் 2011 இல் ஸ்டீமில் அதிக ஆரவாரமின்றி வெளியிட்டார். தலைப்பைக் காண்பிக்கும் பல்வேறு லெட்ஸ் ப்ளே வீடியோக்களின் விளைவாக கேம் விரைவில் ஓரளவு பிரபலமடைந்தது. McMillen மற்றும் Himsl மே 2012 இல் "Wrath of the Lamb" என்ற விரிவாக்கத்தை வெளியிட்டனர், ஆனால் Flash இயங்குதளத்தில் இருந்த வரம்புகள் காரணமாக மேலும் விரிவாக்கம் செய்வதிலிருந்து மட்டுப்படுத்தப்பட்டது. அவர்கள் 2012 இல் நிண்டெண்டோவுடன் இணைந்து 3DS பதிப்பை வெளியிடத் தொடங்கினர், ஆனால் நிண்டெண்டோ பின்னர் விளையாட்டின் மதக் கருப்பொருள்கள் மீதான சர்ச்சையைக் காரணம் காட்டி ஒப்பந்தத்திலிருந்து பின்வாங்கியது. டெவலப்பர் நிக்கலிஸ் 2014 இல் McMillen உடன் இணைந்து, The Binding of Isaac: Rebirth என்ற கேமின் ரீமேக்கை முடிக்க, ஃப்ளாஷின் வரம்பை மீறும் வகையில் McMillen திட்டமிட்டிருந்த கூடுதல் அம்சங்களைக் கொண்டு வந்தார். பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் வீடா, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், வீ யு, நிண்டெண்டோ 3DS மற்றும் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் உள்ளிட்ட கணினிகள். இந்த ரீமேக் பொதுவாக எல்லா காலத்திலும் சிறந்த முரட்டுத்தனமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது. மெக்மில்லன் பின்னர் ஜேம்ஸ் ஐடியுடன் இணைந்து தி லெஜண்ட் ஆஃப் பம்-போவை உருவாக்கினார், இது தி பைண்டிங் ஆஃப் ஐசக்கின் முன்னோடியாக செயல்படுகிறது. ஐசக்கின் பைண்டிங் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் முரட்டுத்தனமான தன்மையைப் பாராட்டி மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கின்றனர். ஜூலை 2014க்குள், 3 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்கப்பட்டதாக மெக்மில்லன் அறிவித்தார். விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் டெவலப்பர்கள் இருவரிடமிருந்தும் roguelike வகையின் மீதான ஆர்வத்தை புதுப்பிக்க பங்களிப்பதாக கூறப்படுகிறது.
பைண்டிங் ஆஃப் ஐசக் என்பது ஒரு முரட்டுத்தனமான வீடியோ கேம் ஆகும், இது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், ஓஎஸ் எக்ஸ், லினக்ஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4/வீட்டா, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், வீ யு, நிண்டெண்டோ 3DS மற்றும் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் உள்ளிட்ட பல தளங்களில் விளையாடக் கிடைக்கிறது.