 கொடுக்கப்பட்ட பத்தியிலிருந்து கிரிக்கெட் விளையாட்டின் முக்கிய அம்சங்களின் புல்லட் பட்டியலை தயவுசெய்து வழங்கவும்.
கிரிக்கெட் என்பது பதினொரு வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகளுக்கு இடையே விளையாடப்படும் ஒரு மட்டை மற்றும் பந்து விளையாட்டாகும், அதன் மையத்தில் ஒரு 22-யார் (20-மீட்டர்) ஆடுகளம் உள்ளது, ஒவ்வொரு முனையிலும் ஒரு விக்கெட் உள்ளது, ஒவ்வொன்றும் மூன்று ஸ்டம்புகளில் சமநிலைப்படுத்தப்பட்ட இரண்டு பெயில்களைக் கொண்டுள்ளது. . பேட்டிங் பக்கம் ஒரு விக்கெட்டில் வீசப்பட்ட பந்தை மட்டையால் அடித்து, பின்னர் விக்கெட்டுகளுக்கு இடையில் ஓடுவதன் மூலம் ரன்களை எடுக்கிறது, அதே நேரத்தில் பந்துவீச்சு மற்றும் பீல்டிங் தரப்பு இதைத் தடுக்க முயல்கிறது (பந்தை மைதானத்தை விட்டு வெளியேறாமல் தடுப்பதன் மூலம், பந்தை பெறுவதன் மூலம். அல்லது விக்கெட்) மற்றும் ஒவ்வொரு பேட்டரையும் வெளியேற்றவும் (அதனால் அவர்கள் "அவுட்" ஆகினர்). பந்து வீச்சில், பந்து ஸ்டம்பைத் தாக்கி, பெயில்களைத் தகர்த்தெறியும்போது, பீல்டிங் பக்கத்தால் பந்தை மட்டையால் அடித்த பிறகு பிடிப்பது, ஆனால் அது தரையைத் தாக்கும் முன், அல்லது பந்தை விக்கெட்டைத் தாக்குவது ஆகியவை அடங்கும். ஒரு பேட்டர் விக்கெட்டுக்கு முன்னால் கிரீஸைக் கடக்க முடியும். பத்து பேட்டர்கள் ஆட்டமிழந்தவுடன், இன்னிங்ஸ் முடிவடைகிறது மற்றும் அணிகள் பங்குகளை மாற்றிக் கொள்கின்றன. சர்வதேசப் போட்டிகளில் மூன்றாவது நடுவர் மற்றும் மேட்ச் ரெஃப்ரி ஆகியோரின் உதவியோடு இரண்டு நடுவர்களால் ஆட்டம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஆட்டத்தின் புள்ளிவிவரத் தகவலைப் பதிவுசெய்யும் இரண்டு ஆஃப்-ஃபீல்ட் ஸ்கோரர்களுடன் அவர்கள் தொடர்பு கொள்கிறார்கள்.
1. துடுப்பாட்டம் என்பது 11 வீரர்களைக் கொண்ட 2 அணிகளுக்கு இடையே மட்டை மற்றும் பந்தைக் கொண்டு விளையாடும் விளையாட்டு. 2. இரண்டு முனைகளிலும் ஒரு விக்கெட் (3 ஸ்டம்புகளில் 2 பெயில்கள்) உள்ள 22 யார்டு ஆடுகளத்தில் ஆட்டம் விளையாடப்படுகிறது. 3. ஒரு அணி பேட்டிங் செய்கிறது மற்றொரு அணி பந்துவீச்சை செய்கிறது. 4. பேட்டிங் பக்கம் கிண்ணத்தைத் தாக்கி, விக்கெட்டுகளுக்கு இடையே ஓடுவதன் மூலம் ரன்களை எடுக்கிறது. 5. பந்துவீச்சு பக்கங்கள் பேட்டிங் பக்கம் பந்தை மைதானத்தை விட்டு வெளியே வரவிடாமல் தடுக்க முயல்கிறது, அத்துடன் கிண்ணத்தை இரண்டு விக்கெட்டுகளுக்கும் எடுத்துச் செல்வதன் மூலம் பேட்டிங் ஆட்டமிழக்க முடியும். 6. பந்து ஸ்டம்பைத் தாக்கி பெயில்களைத் தூக்கி எறியும் போது ஆட்டமிழக்க நேரிடும் . 7. 10 பேட்டர்கள் ஆட்டமிழக்கும்போது, இன்னிங்ஸ் முடிவடைகிறது மற்றும் அணிகளின் பாத்திரங்கள் தலைகீழாக மாறும். 8. சர்வதேச போட்டிகளில் 2 நடுவர்கள், மூன்றாவது நடுவர் மற்றும் போட்டி நடுவர் ஆகியோரால் ஆட்டம் கண்காணிக்கப்படுகிறது. 9. போட்டியின் புள்ளிவிவரத் தகவலைப் பதிவு செய்யும் இரண்டு ஆஃப்-பீல்டு மதிப்பெண்களுடன் நடுவர்கள் தொடர்பு கொள்கிறார்கள்