 1983 இன் வீடியோ கேம் செயலிழப்பை 2 வாக்கியங்களில் விவரிக்கவும்.
1983 இன் வீடியோ கேம் விபத்து (ஜப்பானில் அடாரி அதிர்ச்சி என்று அழைக்கப்படுகிறது) 1983 முதல் 1985 வரை, முதன்மையாக அமெரிக்காவில் ஏற்பட்ட வீடியோ கேம் துறையில் பெரிய அளவிலான மந்தநிலை. வீடியோ கேம் கன்சோல்கள் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய கேம்களின் எண்ணிக்கையில் சந்தை செறிவூட்டல் உள்ளிட்ட பல காரணிகளால் இந்த செயலிழப்பு ஏற்பட்டது, அவற்றில் பல மோசமான தரம் மற்றும் தனிப்பட்ட கணினிகளுக்கு ஆதரவாக கன்சோல் கேம்களில் ஆர்வம் குறைந்துவிட்டன. ஹோம் வீடியோ கேம் வருவாய்கள் 1983 இல் சுமார் $3.2 பில்லியனாக உயர்ந்தது, பின்னர் 1985 இல் சுமார் $100 மில்லியனாகக் குறைந்தது (கிட்டத்தட்ட 97 சதவீதம் வீழ்ச்சி). வட அமெரிக்காவில் இரண்டாவது தலைமுறை கன்சோல் வீடியோ கேமிங்கில் பின்னோக்கிப் பார்க்கப்படும் இந்த விபத்து திடீரென முடிவுக்கு வந்தது. ஆர்கேட் வீடியோ கேம்களின் பொற்காலம் முடிவுக்கு வந்ததால், ஆர்கேட் வீடியோ கேம் சந்தையும் குறைந்த அளவிற்கு பலவீனமடைந்தது. சுமார் இரண்டு வருடங்கள் நீடித்த இந்த விபத்து, அப்போது வளர்ந்து வரும் வீடியோ கேம் தொழிலை உலுக்கி, வீட்டு கணினிகள் மற்றும் வீடியோ கேம் கன்சோல்களை உற்பத்தி செய்யும் பல நிறுவனங்களின் திவால் நிலைக்கு வழிவகுத்தது. வீடியோ கேம் கன்சோல்கள் மற்றும் மென்பொருளின் நீண்ட கால நம்பகத்தன்மை குறித்து அக்கால ஆய்வாளர்கள் சந்தேகம் தெரிவித்தனர். வட அமெரிக்க வீடியோ கேம் கன்சோல் தொழில் சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு மீண்டு வந்தது, பெரும்பாலும் அதன் ஃபேமிகாம் கன்சோலான நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (NES)க்கான நிண்டெண்டோவின் வெஸ்டர்ன் பிராண்டிங்கின் பரவலான வெற்றியின் காரணமாக 1985 இல் வெளியிடப்பட்டது. NES ஆனது தவறான செயல்களைத் தவிர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டது. 1983 விபத்து மற்றும் அந்த நேரத்தில் வீடியோ கேம்களுடன் தொடர்புடைய களங்கம்.
வட அமெரிக்காவில் ஹோம் வீடியோ கேம் வருவாய் 1983 இல் $3.2 பில்லியனில் இருந்து 1985 இல் $100 மில்லியனாக குறைந்தது. நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்தின் வெற்றிக்கு முந்தைய இந்த சரிவு - 1983 இன் வீடியோ கேம் விபத்து என குறிப்பிடப்படுகிறது.