 Magic the Gathering decks பற்றிய குறிப்பு உரை கொடுக்கப்பட்டிருந்தால், Midrange டெக்கில் நான் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய கார்டுகளைப் பரிந்துரைக்கவும்.
மேஜிக் தி கேதரிங் தளங்களின் பெரும்பாலான வகைப்பாடுகள் நான்கு முக்கிய உத்திகளில் ஒன்றிலிருந்து தொடங்குகின்றன: அக்ரோ, கன்ட்ரோல், காம்போ மற்றும் மிட்ரேஞ்ச். அக்ரோ அக்ரோ ("ஆக்கிரமிப்பு" என்பதன் சுருக்கம்) டெக்குகள் நீண்ட கால விளையாட்டுத் திட்டத்தை வலியுறுத்துவதற்குப் பதிலாக, தங்கள் எதிரிகளை 20 ஆயுளிலிருந்து 0 ஆயுளுக்கு விரைவாகக் குறைக்க முயல்கின்றன. அக்ரோ டெக்குகள் தங்கள் அட்டைகளை சேதமாக மாற்றுவதில் கவனம் செலுத்துகின்றன; அவர்கள் கார்டு நன்மை அடிப்படையிலான அட்ரிஷன் போரை விட டெம்போவுக்கான பந்தயத்தில் ஈடுபட விரும்புகிறார்கள். அக்ரோ பொதுவாக உயிரினங்களை அதன் சேதத்தின் திரட்டும் ஆதாரமாக நம்பியுள்ளது. ஆக்ரோ டெக்கள், தயாராக இல்லாத எதிரிகளை விரைவாக முறியடித்து, அவர்கள் விளையாட்டை முடிக்க வேண்டிய கடைசிப் பிட் சேதத்தை வெளியேற்ற முடியும். அக்ரோ டெக்குகள் பொதுவாக சீர்குலைக்கும் கூறுகளுக்கான அணுகலைக் கொண்டுள்ளன, இது எதிராளியின் பதிலளிக்கும் முயற்சிகளைத் தடுக்கும். எடுத்துக்காட்டு அட்டைகள்: சவன்னா லயன்ஸ், பிட்டர் ப்ளாசம், லைட்னிங் போல்ட், முரட்டு யானை, எரியூட்டப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு தளங்கள்: வெள்ளை வீனி, சிறிய, திறமையான உயிரினங்களான சவன்னா லயன்ஸ், இகாடியன் ஜாவ்லினர்ஸ் மற்றும் மதர் ஆஃப் ரூன்ஸ் அஃபினிட்டி போன்றவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது. டிஸ்கிபிள் ஆஃப் தி வால்ட் மற்றும் ஆர்க்பவுண்ட் ராவேஜரைப் பயன்படுத்தி சேதத்தை திறம்பட கையாளும் போது, தாட்காஸ்ட் மற்றும் ஃபிராக்மைட் போன்ற மந்திரங்களை விரைவாக விளையாடுவதற்கான கலைப்பொருட்கள். மிருகக்காட்சிசாலையானது, எதிரியை விரைவாகக் கொல்வதற்காக, டார்மோகோய்ஃப் மற்றும் வைல்ட் நகாட்ல் போன்ற குறைந்த விலை, அதிக சக்தி கொண்ட உயிரினங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. ஜக்கால் பப் மற்றும் லைட்னிங் போல்ட் போன்ற குறைந்த விலை அட்டைகளைப் பயன்படுத்தி, எதிரியை விரைவாகக் கொல்வதற்கு, தன் மனதை முடிந்தவரை திறமையாகப் பயன்படுத்தும் ஸ்லைக். தற்கொலை பிளாக், திறம்பட்ட ஆனால் ஆபத்தான கார்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறது, இது Thoughtseize, Dark Confidant, Grim Tutor மற்றும் Bitterblossom போன்ற உயிரை இழக்கும். சூசைட் பிளாக் பிளாக்கின் தத்துவத்தை எல்லா விலையிலும் வெற்றி பெறச் செய்கிறது மற்றும் அதன் மொத்த வாழ்நாளையும் கூட செலவழிக்கக்கூடிய வளமாகக் கருதுகிறது. கட்டுப்பாட்டு கட்டுப்பாட்டு தளங்கள் பந்தயத்தைத் தவிர்க்கின்றன. அவர்கள் ஒரு அட்ரிஷன் திட்டத்தை செயல்படுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டை மெதுவாக்க முயற்சிக்கிறார்கள். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, கட்டுப்பாட்டு தளங்கள் அவற்றின் மெதுவான, அதிக சக்திவாய்ந்த, அட்டைகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடியும். கட்டுப்பாட்டு தளங்களின் முதன்மை பலம் எதிராளியின் அட்டைகளை மதிப்பிழக்கச் செய்யும் திறன் ஆகும். அவர்கள் இதை நான்கு வழிகளில் செய்கிறார்கள்: குறைந்த செலவில் அச்சுறுத்தல்களுக்கு பதில். வாய்ப்பைப் பெற்றால், பல அச்சுறுத்தல்களுக்கு ஒரே எழுத்துப்பிழை மூலம் பதிலளிப்பதன் மூலம் ("அழித்தல்"/"துடைத்தல்"), விலையுயர்ந்த அச்சுறுத்தல்களை மலிவான எழுத்துகளுடன் நிறுத்துதல், மற்றும் பல அட்டைகளை வரைதல் அல்லது எதிராளியை பல அட்டைகளை நிராகரிக்குமாறு கட்டாயப்படுத்துதல் ஆகியவற்றின் மூலம் கன்ட்ரோல் டெக்குகள் அட்டை நன்மைகளைப் பெறலாம். எழுத்துப்பிழை. பதில் சொல்ல வேண்டும் என்று மிரட்டல்களை விளையாடவில்லை. சொந்தமாக சில முன்முயற்சியான எழுத்துகளை இயக்குவதன் மூலம், கட்டுப்பாட்டு தளங்கள் எதிர் அகற்றும் அட்டைகளின் பயனைக் குறைப்பதன் மூலம் மெய்நிகர் அட்டை நன்மையைப் பெறுகின்றன. சினெர்ஜிகளை சீர்குலைக்கிறது. கட்டுப்பாட்டு தளங்கள் ஒவ்வொரு அச்சுறுத்தலையும் நேரடியாகச் சமாளிக்காவிட்டாலும், அவைகள் தாங்களாகவே மோசமாக நிற்கும் எவற்றையெல்லாம் விட்டுவிடலாம்; எ.கா., அனைத்து எதிரி உயிரினங்களும் விரைவாக நடுநிலைப்படுத்தப்பட்டால், உயிரினங்களுக்கு போனஸ் கொடுக்கும் மந்திரம் ஒருபோதும் கவனம் தேவைப்படாது. எதிரெதிர் தயாரிப்புகளைத் தாண்டி விளையாட்டை இழுத்துச் செல்வது. எதிராளியின் வேகமான, திறமையான அட்டைகள் காலப்போக்கில் குறைவான செயல்திறன் கொண்டதாக மாறும். எடுத்துக்காட்டு அட்டைகள்: Force of Will, Duress, Wrath of God, Pernicious Deed, Void எடுத்துக்காட்டு தளங்கள்: Mana Drain போன்ற எதிர் எழுத்துகளைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்தும் Tezzeret Control, Dark Confidant போன்ற கார்டுகளின் மூலம் அட்டை நன்மையை உருவாக்குகிறது மற்றும் Tezzeret ஐப் பயன்படுத்தி விளையாட்டை முடிக்கிறது தேடுபவர் டைம் வால்ட்டைக் கண்டுபிடித்து எல்லையற்ற திருப்பங்களுக்கு அதைச் செயல்படுத்துகிறார். மோனோ ப்ளூ கன்ட்ரோல், இது தர்ஸ்ட் ஃபார் நாலெட்ஜ், எக்கோயிங் ட்ரூத் போன்ற நீக்குதல் மற்றும் டெஸ்ஸெரெட் தி சீக்கர் போன்ற வெற்றி நிலை போன்ற கார்டு-வரைதலுடன் எதிர் எழுத்துப்பிழைகளின் கனமான தொகுப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த வகை டெக்கிற்கு "டிரா-கோ" என்று செல்லப்பெயர் அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் அதன் பெரும்பாலான வீரர்களின் எழுத்துப்பிழைகள் அவரது எதிரிகளின் திருப்பங்களின் போது உடனடியாக விளையாட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ப்ளூ-ஒயிட் கன்ட்ரோல், இது மோனோ-ப்ளூ கன்ட்ரோலைப் போன்றது, ஆனால் கடவுளின் கோபம் மற்றும் பசிஃபிசம் போன்ற பலகைக் கட்டுப்பாட்டு அட்டைகளைக் கொண்டுள்ளது. Psychatog, உண்மை அல்லது புனைகதை போன்ற அட்டை வரைதல் மற்றும் பல சீர்குலைக்கும் மயக்கங்கள் ஆகியவற்றால் கூடுதலாக வழங்கப்படுகிறது. அஸ்ட்ரல் ஸ்லைடு மற்றும் லைட்னிங் ரிஃப்ட்டை இயக்க, எடர்னல் டிராகன் மற்றும் ஸ்லைஸ் அண்ட் டைஸ் போன்ற கூடுதல் பலன்கள் உட்பட, சைக்கிள் ஓட்டுதலுடன் அதிக எண்ணிக்கையிலான கார்டுகளைப் பயன்படுத்தும் அஸ்ட்ரல் ஸ்லைடு. மோனோ-பிளாக் கன்ட்ரோல், இது பலகையைக் கட்டுப்படுத்த இன்னசென்ட் பிளட் மற்றும் பர்ட்டர் இன் பிளட் போன்ற நீக்குதல் மயக்கங்களைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் கபல் காஃபர்ஸ் எதிரியை நுகர்வு ஸ்பிரிட் போன்ற மந்திரங்களால் கொல்லும். இது பாதாள உலகக் கனவுகள் போன்ற அட்டைகளைப் பயன்படுத்தி எதிராளியை டைமரில் வைக்கலாம். த டெக், ஃபேக்ட் அல்லது ஃபிக்ஷன் போன்ற அட்டை வரைபடத்தையும், டெமோனிக் ட்யூட்டர் போன்ற டெக் தேடுதல் அட்டைகளையும் பயன்படுத்தி, குறிப்பிட்ட உத்திகளுக்கு (தி அபிஸ், டயபாலிக் எடிக்ட் மற்றும் பேலன்ஸ் போன்றவை) எதிராக மிகவும் பயனுள்ள கார்டுகளைக் கண்டறியும். விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்தவும் மற்றும் ஒரு தவிர்க்க முடியாத முன்னணியைப் பெறவும். காம்போ காம்போ டெக்குகள் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகளின் (ஒரு "சேர்க்கை") தொடர்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு சக்திவாய்ந்த விளைவை உருவாக்குகின்றன, அது விளையாட்டை உடனடியாக வெல்லும் அல்லது பின்னர் வெற்றிக்கு வழிவகுக்கும் சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது. காம்போ டெக்குகள் நிலைத்தன்மை, வேகம் மற்றும் நெகிழ்ச்சித்தன்மையை மதிக்கின்றன: டெக் ஒரு வழக்கமான அடிப்படையில் காம்போவை உருவாக்கும் அளவுக்கு நம்பகமானதாக இருக்க வேண்டும், டெக் எதிராளியின் முன் வெற்றிபெறும் அளவுக்கு விரைவாக சேர்க்கையைப் பயன்படுத்த முடியும், மேலும் டெக் தாங்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும். இடையூறு மற்றும் இன்னும் வெற்றி. பல அடுக்குகள் அவற்றின் அட்டைகளுக்கு இடையே சிறிய, காம்போ போன்ற இடைவினைகளைக் கொண்டுள்ளன, இது சினெர்ஜி என சிறப்பாக விவரிக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டு அட்டைகள்: ஃப்ளாஷ், டென்ட்ரில்ஸ் ஆஃப் அகோனி, காலி தி வாரன்ஸ், அலுரன், பெயிண்டர்ஸ் சர்வண்ட். எடுத்துக்காட்டு தளங்கள்: தி பெர்ஃபெக்ட் ஸ்டோர்ம், இது டார்க் ரைச்சுவல் மற்றும் ஆர்ட்டிஃபாக்ட் மனாவைப் பயன்படுத்தி, கார்டுகளை வரையவும், அகோனியின் கொடிய டெண்டிரில்ஸை எரியூட்டவும் பயன்படுத்துகிறது, எல்லா நேரத்திலும் எதிரியை வலிமை மற்றும் விருப்பத்தின் வலிமையுடன் சீர்குலைக்கிறது. பெயிண்டர் கோம்போ, இது பெயிண்டரின் வேலைக்காரனைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் ரெட் எலிமெண்டல் பிளாஸ்டை நிரந்தரமாக அழிக்க அல்லது எந்த எழுத்துப்பிழையையும் எதிர்க்க அனுமதிக்கும் வகையில் நீலத்தைத் தேர்வுசெய்கிறது, அதே நேரத்தில் கிரைண்ட்ஸ்டோன் எதிராளியின் முழு நூலகத்தையும் அவர்களின் கல்லறைக்குள் வைக்க அனுமதிக்கிறது. Worldgorger Dragon Combo, அனிமேட் டெட் போன்ற மயக்கத்தைப் பயன்படுத்தி Worldgorger Dragon கல்லறையில் இருந்து அனிமேஷன் செய்யப்பட்டபோது தூண்டப்பட்ட எல்லையற்ற வளையத்தைச் சுற்றி வருகிறது. லூப் மனா மற்றும் அட்டை வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது, இது விளையாட்டை முடிக்கப் பயன்படுகிறது. பெல்ச்சர் காம்போ, கோப்ளின் சார்பெல்ச்சரை விளையாடுவதற்கும் செயல்படுத்துவதற்கும் இலவச மற்றும் திறமையான மன முடுக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, முன்னுரிமை முதல் திருப்பத்தில். டெக்கில் இரண்டு அல்லது அதற்கும் குறைவான நிலங்கள் இருப்பதால், கோப்ளின் சார்பெல்ச்சரின் ஒரு செயலானது எதிராளியைக் கொல்லும். ஹல்க்-ஃப்ளாஷ், இது ஃப்ளாஷை இயக்குவதற்கும், ஒரு புரோட்டீன் ஹல்க்கை விளையாடுவதற்கும் பின்னர் கல்லறைக்குள் வைப்பதற்கும் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது, இது எதிரியை உடனடியாகக் கொல்லும் உயிரினங்களின் கலவையைக் கண்டுபிடிக்க வீரர் அனுமதிக்கிறது. சம்மனரின் ஒப்பந்தம் மற்றும் வணிகச் சுருள் ஆகியவை காம்போ துண்டுகளைக் கண்டறியப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதே சமயம் Force of Will மற்றும் Pact of Negation ஆகியவை காம்போவைப் பாதுகாக்கின்றன. ஸ்டீல் சிட்டி வால்ட், டைம்ட்விஸ்டர் போன்ற "டிரா 7" எழுத்துப்பிழைகளைப் பயன்படுத்தி, டைம் வால்ட்-வோல்டாயிக் கீ காம்போவை எல்லையற்ற திருப்பங்களுக்கு விரைவாகச் சேர்க்கிறது. ஃபோர்ஸ் ஆஃப் வில் மற்றும் ஏன்சியன்ட் க்ரட்ஜ் போன்ற பல கார்டுகளையும் டெக் பயன்படுத்துகிறது, இது வால்ட்-கீ காம்போவிற்கு மிகவும் பயனுள்ள விடையான Null Rodஐ திறமையாக சமாளிக்கிறது. ஹெக்ஸ்மேஜ் டெப்த்ஸ், இது வாம்பயர் ஹெக்ஸ்மேஜைப் பயன்படுத்தி டார்க் டெப்த்ஸிலிருந்து கவுண்டர்களை மலிவாக அகற்றி, பறக்கும், அழியாத 20/20 க்ரீச்சர் டோக்கனை முதல் திருப்பத்தின்போதே இயக்குகிறது. மிட்ரேஞ்ச் ஒரு பொதுவான மிட்ரேஞ்ச் டெக் மனா ரேம்ப் மற்றும் கட்டுப்பாட்டின் ஆரம்ப விளையாட்டுத் திட்டத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அது நான்கு முதல் ஆறு மனாவை அடைந்தவுடன் அச்சுறுத்தல்களை விளையாடத் தொடங்குகிறது. ஒரு மிட்ரேஞ்ச் டெக் பெரும்பாலும் ஆக்ரோ டெக்குகளுக்கு எதிராக ஒரு எதிர்வினை, அட்ரிஷன் அடிப்படையிலான விளையாட்டையும், கட்டுப்பாட்டு தளங்களுக்கு எதிராக மிகவும் செயல்திறன் மிக்க, டெம்போ அடிப்படையிலான விளையாட்டையும் விளையாட முயல்கிறது. பேச்சுவழக்கில், இது அக்ரோவை விட "பெரியதாகப் போகிறது" மற்றும் "கட்டுப்பாட்டிற்குள் வருதல்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டு அட்டைகள்: Huntmaster of the Fells Thragtusk, Sakura-Tribe Elder எடுத்துக்காட்டு தளங்கள்: Jund Midrange (BRG), ஒவ்வொரு வண்ணமும் வழங்கக்கூடிய மிகவும் சக்திவாய்ந்த கார்டுகளின் அணுகலுக்கு நன்றி, கிட்டத்தட்ட பூஜ்ஜிய மோசமான மேட்ச்அப்களைக் கொண்ட சக்திவாய்ந்த மற்றும் நெகிழ்வான தளம்: கருப்பு லிலியானாவை வழங்குகிறது வெயிலின் மற்றும் சக்திவாய்ந்த நிராகரிப்பு அட்டைகளான Thoughtseize மற்றும் Inquisition of Kozilek, சிவப்பு மின்னல் போல்ட்டில் நம்பகமான நீக்கம் மற்றும் Tarmogoyf மற்றும் Scavenging Ooze போன்ற சில சிறந்த உயிரினங்கள் பச்சை. Abzan Midrange (WBG), இது Jund போன்றது, ஆனால் Path to Exile, Lingering Souls மற்றும் Siege Rhino போன்ற சக்திவாய்ந்த வெள்ளை அடிப்படையிலான கார்டுகளுக்கு வேகத்தை வர்த்தகம் செய்கிறது. Jeskai Midrange (UWR), ஸ்பிங்க்ஸின் வெளிப்படுத்துதலைப் பயன்படுத்தி, அதிக எண்ணிக்கையிலான கார்டுகளை வரைந்து, டோக்கன்களுடன் பலகையை திரளச் செய்ய லெஜியனை அசெம்பிள் செய்து, அதிக கட்டுப்பாட்டு கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது. Temur Emerge (GUR), இது Eldritch Moon இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட Emerge மெக்கானிக்கைப் பயன்படுத்தி, பில்கிரிம்ஸ் ஐ மற்றும் ப்ரைமல் ட்ரூயிட் போன்ற வளைவு உயிரினங்களை அவற்றின் நிலத்தை மென்மையாக்கும் திறன்களுக்காக திறமையாகப் பயன்படுத்துகிறது. 4வது திருப்பத்தில், இம்ராகுல், வாக்களிக்கப்பட்ட முடிவை 7வது திருப்பத்தில் விளையாடக்கூடியதாக மாற்றும் வகையில் கல்லறையை நிரப்புகிறது. டிரான், இது "உர்சாட்ரான்" (உர்சாவின் கோபுரம், உர்சாவின் சுரங்கம் மற்றும் உர்சாவின் மின் உற்பத்தி நிலையம்) எனப்படும் மும்மடங்கு நிலங்களை விரைவில் உருவாக்க முயற்சிக்கிறது. பின்னர் 3வது வயதிலேயே கார்ன் லிபரட்டட் மற்றும் வர்ம்கோயில் எஞ்சின் போன்ற சக்திவாய்ந்த கார்டுகளை விளையாடுவதற்கு அதிக அளவு மனாவைப் பயன்படுத்துகிறது.
நீங்கள் Huntmaster of Fells Thragtusk மற்றும் Sakura-Tribe Elder ஆகியோரைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்