 ரியோட் கேம்ஸின் வரலாற்றைப் பற்றிய இந்தப் பத்தியில், கேம்களை நீண்ட காலத்திற்கு ஆதரிக்கலாம் மற்றும் பணமாக்க முடியும் என்பதற்கான அறிகுறியாக எந்த கேம் பயன்படுத்தப்பட்டது?
ரியாட் கேம்ஸின் நிறுவனர்களான பிராண்டன் "ரைஸ்" பெக் மற்றும் மார்க் "ட்ரைண்டமேர்" மெரில் இருவரும் வணிகம் படித்த தெற்கு கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழகத்தில் அறை தோழர்களாக இருந்தபோது நண்பர்களானார்கள். பெக் மற்றும் மெர்ரில் பல வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் தங்கள் கவனத்தை கேமில் இருந்து கேமிற்கு அடிக்கடி திசை திருப்புவதாக நம்பினர், இது கேம்களை நீண்ட காலத்திற்கு ஆதரித்து பணமாக்க முடியும் என்பதற்கான அறிகுறியாக பழங்காலத்தின் பாதுகாப்பை வேறுபடுத்துகிறது. ஆசிய வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர்களிடமிருந்தும் அவர்கள் உத்வேகத்தைப் பெற்றனர், அவர்கள் தங்கள் கேம்களை முன்கூட்டிய செலவு இல்லாமல் வெளியிட்டனர் மற்றும் அதற்கு பதிலாக கூடுதல் சலுகைகளுக்கு கட்டணம் வசூலித்தனர்.
 பண்டையவர்களின் பாதுகாப்பு (DotA)