 Creation Engine ට පෙර Bethesda විසින් භාවිතා කරන ලද ක්‍රීඩා එන්ජිම කුමක්ද? සහ එය සමඟ කරන අවසාන ක්‍රීඩාව කුමක්ද?
The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, සහ Fallout 3 නිර්මාණය කිරීමට Gamebryo එන්ජිම භාවිතා කිරීමෙන් පසුව, Bethesda Gamebryo ගේ හැකියාවන් ඉතා යල් පැන ගොස් ඇති බව තීරණය කළ අතර ඔවුන්ගේ මීළඟ ක්‍රීඩාව වන The Elder Scrolls V සඳහා Creation Engine මත වැඩ ආරම්භ කළේය. : Skyrim, Fallout 3 සඳහා භාවිතා කරන ලද කේත පදනම දෙබල කිරීම මගින්. Skyrim සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව, Bethesda වඩාත් ගතික ආලෝකය සඳහා සහ ද්‍රව්‍ය වස්තු මතුපිට පින්තාරු කිරීම සඳහා භෞතිකව පදනම් වූ විලම්බිත විදැහුම්කරුවෙකු එකතු කිරීමෙන් නිර්මාණ එන්ජිමේ චිත්‍රක හරය වැඩි දියුණු කිරීමට කටයුතු කළේය. යථාර්ථවාදී ද්රව්ය සමඟ. Bethesda තාක්‍ෂණ සමාගමක් වන Nvidia සමඟ එක්ව දෘඩාංග ටෙසලේෂන් භාවිතා කරන තාක්‍ෂණයක් හරහා පරිමාමිතික ආලෝකය ක්‍රියාත්මක කිරීමට කටයුතු කළේය. මීට අමතරව Bethesda's Fallout 4 බලගන්වන Creation Engine හි යාවත්කාලීන කළ අනුවාදය වඩාත් උසස් අක්ෂර උත්පාදනය ලබා දෙයි.
Gamebryo යනු Creation Engine ට පෙර Bethesda විසින් භාවිතා කරන ලද එන්ජිමයි. එය Gamebase Cot., Ltd සහ Gamebase USA විසින් සංවර්ධනය කර ඇත. Gamebryo සූදු කර්මාන්තය තුළ බොහෝ සමාගම් විසින් භාවිතා කරනු ලැබේ. ගේම්බ්‍රියෝගේ හැකියාවන් යල් පැන ගිය බව Bethesda තීරණය කළ අතර ඔවුන්ගේ මීළඟ ක්‍රීඩාව වන The Elder Scrolls V: Skyrim සඳහා Creation Engine මත වැඩ කිරීමට පටන් ගත්තේ Fallout 3 සඳහා භාවිතා කරන ලද කේත පදනම වෙන් කරමිනි. 2008).