වීඩියෝ ක්‍රීඩා කොන්සෝල පිළිබඳ මෙම ඡේදය ලබා දී ඇති අතර, පළමු කොන්සෝලය කුමක්ද?
 වීඩියෝ ක්‍රීඩා කොන්සෝලවල ඉතිහාසය, නිවසේ සහ අතේ ගෙන යා හැකි, ඒවායේ මූලාරම්භය 1970 ගණන්වල ඇත. රූපවාහිනී යන්ත්‍රයක ක්‍රීඩා කිරීමට භාවිතා කරන ගෘහ කොන්සෝල සංකල්පය 1972 Magnavox Odyssey විසින් ආරම්භ කරන ලදී, එය ප්‍රථම වරට Ralph H. Baer විසින් 1966 දී සංකල්පනය කරන ලදී. අතින් ගෙන යා හැකි කොන්සෝල යාන්ත්‍රික පාලන සහ ආලෝක විමෝචක ඩයෝඩ භාවිතා කරන ලද විද්‍යුත් යාන්ත්‍රික ක්‍රීඩා වලින් සිදු විය. (LED) දෘශ්‍ය දර්ශක ලෙස. අතින් ගෙන යා හැකි ඉලෙක්ට්‍රොනික ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රික පාලන වෙනුවට ඉලෙක්ට්‍රොනික සහ ඩිජිටල් උපාංග සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කර ඇති අතර, ක්‍රමලේඛගත කළ හැකි පික්සල සහිත වීඩියෝ වැනි තිර නිර්මාණය කිරීම සඳහා ද්‍රව-ස්ඵටික සංදර්ශකය (LCD) හඳුන්වා දීමත් සමඟ මයික්‍රොවිෂන් සහ ගේම් සහ වොච් වැනි පද්ධති පළමු අතේ ගෙන යා හැකි වීඩියෝව බවට පත්විය. ක්‍රීඩා කොන්සෝල, සහ ගේම් බෝයි පද්ධතිය මගින් සම්පුර්ණයෙන්ම සාක්ෂාත් කර ඇත.
 1972 දී Magnavox Odyssey