Hackathons සඳහා සහභාගී වීමට නැඹුරු වන්නේ කවුද?
hackathon (හැක් දිනයක්, හැක්ෆෙස්ට්, ඩේටාතන් හෝ කෝඩ්ෆෙස්ට් ලෙසද හැඳින්වේ; හැකර් සහ මැරතන් වල පෝට්මන්ටෝවක්) යනු පැය 24 හෝ 48 වැනි සාපේක්ෂ කෙටි කාලයක් තුළ මිනිසුන් වේගවත් සහ සහයෝගී ඉංජිනේරු විද්‍යාවේ යෙදෙන ඉසව්වකි. ඒවා බොහෝ විට ක්‍රියාත්මක වන්නේ, ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරුවන්, අතුරුමුහුණත් නිර්මාණකරුවන්, නිෂ්පාදන කළමනාකරුවන්, ව්‍යාපෘති කළමනාකරුවන්, වසම් ප්‍රවීණයන් සහ වෙනත් අය ඉංජිනේරු ව්‍යාපෘති සඳහා දැඩි ලෙස සහයෝගීව ක්‍රියා කරන පරිගණක ක්‍රමලේඛකයින් සහ මෘදුකාංග සංවර්ධනයට සම්බන්ධ වන ස්ප්‍රින්ට් වැනි සැලසුම් වැනි වේගවත් මෘදුකාංග සංවර්ධන භාවිතයන් භාවිතා කරමිනි. මෘදුකාංග ඉංජිනේරු වැනි. Hackathon හි අරමුණ වන්නේ සිදුවීම අවසන් වන විට ක්‍රියාකාරී මෘදුකාංග හෝ දෘඪාංග නිර්මාණය කිරීමයි. Hackathons වලට විශේෂිත අවධානයක් ඇත, එයට භාවිතා කරන ක්‍රමලේඛන භාෂාව, මෙහෙයුම් පද්ධතිය, යෙදුමක්, API, හෝ විෂයය සහ ක්‍රමලේඛකයන්ගේ ජනවිකාස කණ්ඩායම ඇතුළත් විය හැක. වෙනත් අවස්ථාවල දී, නිර්මාණය කරන මෘදුකාංග වර්ගය හෝ නව පද්ධතිය සැලසුම් කිරීම සඳහා සීමාවන් නොමැත.
පරිගණක ක්‍රමලේඛකයින් සහ ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරුවන්, අතුරුමුහුණත් නිර්මාණකරුවන්, නිෂ්පාදන කළමනාකරුවන්, ව්‍යාපෘති කළමනාකරුවන්, වසම් ප්‍රවීණයන් සහ වෙනත් අය ඇතුළු මෘදුකාංග සංවර්ධනයට සම්බන්ධ වෙනත් අය හැකාතන් සඳහා සහභාගී වීමට නැඹුරු වෙති. සිදුවීම අවසන් වන විට ක්‍රියාකාරී මෘදුකාංග හෝ දෘඩාංග නිර්මාණය කිරීමේ අරමුණ ඇතිව මෘදුකාංග ඉංජිනේරු විද්‍යාව වැනි ඉංජිනේරු ව්‍යාපෘති සඳහා ඔවුන් දැඩි ලෙස සහයෝගයෙන් කටයුතු කරයි.