 ටික්-ටැක්-ටෝ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද
පළමුව ක්‍රීඩා කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න පිළිබඳව විශ්වීය වශයෙන් එකඟ වූ රීතියක් නොමැත, නමුත් මෙම ලිපියේ X විසින් ප්‍රථමයෙන් ක්‍රීඩා කරන සම්මුතිය භාවිතා වේ. දෙපාර්ශවයේම හොඳම ක්‍රීඩාව දිනුම් ඇදීමට තුඩු දෙන බව ක්‍රීඩකයින් ඉක්මනින් සොයා ගනී. එබැවින්, tic-tac-toe බොහෝ විට වාදනය කරනු ලබන්නේ ප්‍රශස්ත උපාය මාර්ගයක් සොයා නොගත් කුඩා දරුවන් විසිනි. ටික්-ටැක්-ටෝ හි සරල බව නිසා, එය බොහෝ විට හොඳ ක්‍රීඩාශීලිත්වය පිළිබඳ සංකල්ප සහ ක්‍රීඩා ගස් සෙවීම සම්බන්ධයෙන් කටයුතු කරන කෘතිම බුද්ධියේ ශාඛාව ඉගැන්වීම සඳහා අධ්‍යාපනික මෙවලමක් ලෙස භාවිතා කරයි. tic-tac-toe පරිපූර්ණ ලෙස වාදනය කිරීම සඳහා පරිගණක වැඩසටහනක් ලිවීම හෝ මෙම අවකාශයේ භ්‍රමණය සහ පරාවර්තන (ක්‍රීඩා ගස් සංකීර්ණත්වය) දක්වා අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම වෙනස් ස්ථාන 765 (රාජ්‍ය අභ්‍යවකාශ සංකීර්ණත්වය) හෝ හැකි ක්‍රීඩා 26,830 ගණන් කිරීම සරල ය. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ප්‍රශස්ත ලෙස ක්‍රීඩා කළහොත්, ක්‍රීඩාව සෑම විටම දිනුම් ඇදීමෙන් අවසන් වන අතර, ටික්-ටැක්-ටෝ නිෂ්ඵල ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කරයි.
Tic-tac-toe ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු විසින් තුනෙන් තුනෙන් ජාලයක වාදනය කරනු ලබන අතර, ඔවුන් ජාලකයේ ඇති ඉඩ නවයෙන් එකක X සහ O ලකුණු මාරුවෙන් මාරුවට තබයි. Tic-tac-toe (American English), noughts and crosses (Commonwealth English), or Xs and Os (Canadian or Irish English) යනු ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු සඳහා කඩදාසි-සහ පැන්සල් ක්‍රීඩාවක් වන අතර, ඔවුන් දෙදෙනාට තුනෙන් එකක අවකාශයන් සලකුණු කරයි. X හෝ O සහිත ජාල තුනක්. තිරස්, සිරස් හෝ විකර්ණ පේළියක ඒවායේ ලකුණු තුනක් තැබීමට සමත් වන ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාගේම හොඳම ක්‍රීඩාව උපකල්පනය කරමින් බලහත්කාරයෙන් දිනුම් ඇදීමෙන් එය විසඳන ලද ක්‍රීඩාවකි.