ගොල්ෆ් ක්‍රීඩාවේදී, බංකර් වෙඩිල්ලකට පහර දීමේදී නිසි තාක්‍ෂණය කුමක්ද? බංකරය හරිත යාබදව ඇතැයි උපකල්පනය කරන්න.
බංකරය පින් එක අසල තිබේ නම්, ඔබේ වැලි කුඤ්ඤය භාවිතා කරන්න. එසේම, එහි හැඩය සහ බෑවුම අවබෝධ කර ගැනීම සඳහා ඔබ කොළ පැහැය නිවැරදිව පරීක්ෂා කර ඇති බවට සහතික වන්න. ඔබ පන්දුව පතන ස්ථානය පිළිබඳව තීරණයක් ගැනීමට ඔබේම කුසලතා මට්ටම් පිළිබඳ අවබෝධයක් සමඟ මෙය ඒකාබද්ධ කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ මෙම වෙඩි තැබීමේ දී වඩාත් දක්ෂ වන තරමට, ඔබට වඩාත් නිවැරදිව හඳුනාගත හැකි ස්ථානයකි. අනෙක් අතට, ඔබ අඩු නිපුණතා ඇති තරමට, ඔබ තෝරාගත් ස්ථානයේ නිරවද්‍යතාවය අඩු විය හැකි අතර, ඒ අනුව ඔබට විභව දිශාවන් පරාසයක් සලකා බැලිය යුතුය. එම අවසාන අවස්ථා වලදී, පින් එක නිවැරදිව ස්ථානගත කරනවාට වඩා කොළ පාට මැදට යොමු කිරීම වඩාත් සුදුසුය. ඔබ ස්ථානය පිළිබඳව තීරණයක් ගත් පසු, බංකරයේ ඇති ඔබේ බෝලය වෙතට යන්න. (ප්‍රෝ-ඉඟිය: පෝරකය ඔබ සමඟ ගෙන ඒමට අමතක නොකරන්න). තෝරාගත් ගොඩබෑමේ ස්ථානයේ වම් පසින් ඔබේ කකුල් දළ වශයෙන් අංශක 45 ක් පමණ ඉලක්ක කර ඇති විවෘත ඉරියව්වක් තෝරන්න. ඔබ වම් අත නම්, ප්‍රතිලෝම සත්‍ය වන අතර, ඔබේ පාද ඉලක්කගත දිශාවේ/ස්ථානයේ දකුණට එල්ල වේ. ශක්තිමත් අඩියක් ලබා ගැනීම සඳහා ඔබේ සපත්තු දළ වශයෙන් අඟලක් වැලි වල හාරන්න. මීළඟට, වැලි ස්පර්ශ නොකර ඔබේ ක්ලබ් මුහුණ පන්දුවට පහළට ගෙන එන්න (බෝලය සමඟ සම්බන්ධ වීමට පෙර වැලි සමඟ සම්බන්ධතා පැවැත්වීම නීත්‍යානුකූල නොවේ). සමාජ ශාලාවේ මුහුණත විවෘත කරන්න එවිට එය අපේක්ෂිත ස්ථානය දෙසට යොමු කරන්න. අපේක්ෂිත දිශාව දෙස තවත් වරක් බලන්න, පසුව පන්දුව දෙස බලා, ඔබේ පසුපස පැදීම ආරම්භ කරන්න. ඔබේ පසුපස පැද්දීමේ තලය පිටතට තිබිය යුතු අතර, ඔබේ පාදවල දිශාවට අනුගත විය යුතු අතර, සම්පූර්ණ පැද්දීමක දිග හතරෙන් තුනක් පමණ විය යුතුය. ඔබේ පහත වැටීම තුළ ස්ථිරව සහ විශ්වාසයෙන් වේගවත් කර, පන්දුවට අඟල් භාගයක් පමණ පිටුපසින් ඇති වැලි සමඟ සම්බන්ධතා ඇති කර ගැනීමට ඉලක්ක කරන්න. පන්දුව සහ ක්ලබ් හිස අතර ඇති වැලි, දෝලනය වන අතරම, දෝලනය වන බලයෙන් යම් ප්‍රමාණයක් මොට කරනු ඇත, එමඟින් පන්දුව ගමන් දුර අඩු කරයි. හොඳින් පහර දුන් පහරක් පන්දුව කොළ පාටට පතිත වීමට හේතු විය හැකි අතර වහාම නතර විය හැකිය, සමහර විට ක්‍රීඩකයාගේ දිශාවට පවා ආපසු ගමන් කරයි. පහළට යාමේ බලය, ක්ලබ් ප්‍රධානියා විසින් අල්ලා ගන්නා ලද වැලි ප්‍රමාණය සමඟ ඒකාබද්ධව, පන්දුවේ පසුපස දඟ ප්‍රමාණයට සැලකිය යුතු දායකත්වයක් සපයයි. ඔබ අවසන් වූ පසු. ඔබ බංකරයෙන් පිටවන විට ඔබේ ලකුණු එකතු කර ගන්න, ඔබ කිසිදා එහි සිටි බවට කිසිදු හෝඩුවාවක් ඉතිරි නොකරයි.