What’s inside a DAC part 2
Vorig week hebben we twee van de vier gebouwbouwen die een dak maken. In deze video gaan we continu met de DA-conversie en filteren en de analoge cirkels. Laten we beginnen met de conversie. Wanneer de input signal is gegeven en geconverterd door een interne standaard, vaak I2S, is het gegeven naar de elektronische die de audio bits in de analoge audio konverteren. Op de design is deze signal eerst opgesampleerd en dan geconverterd, na dat je een maatfilter moet worden geëld. Het is eerst geconverterd door analoge en dan filteren door een analoge reconstructiefilter. In de opsempeling variant, de opsempeling heeft ook de reconstructiefilter. Er zijn twee soorten filters gebruikt, linear en minimaal. Wanneer digital werd geïnterviewd over 40 jaar geleden, de Linear Phase Brickwall filter was gebruikt universally en zelfs vandaag is dit de filter gebruikt in de meeste mainstream digitale equipmenten. De reden is dat het een goede oplossing lijkt als je meisjes preferert over het luisteren. De frequency response is Ruler Flat en het heeft een Linear Phase behavior, dus de naam. Dus het lijkt een rote om succes te zijn, want Nyquist heeft geïnterviewd dat wanneer een bandlimitende signal is geïnterviewd aan een dubbele bandwit, het encodes 100% van de informatie in dat signal. Als je een eerder CD-player hebt gehoord, weet je dat het niet uitgaat. Verder me niet, de Nyquist Theorium was 100% correct, maar het appeared te zijn onmogelijk om bandlimitende signalen in het luisteren te veranderen. Ik weet dat de measurement showed dat het output signal perfect was, maar het voelde niet perfect. We weten nu dat er twee grote redenen zijn voor dat, en dat ze in de tijddomain plaatsen. Jitter en Ringing kozen door de reconstructie filter. Ik deed een video op Jitter, called Network Music Players Quality Part 2, Jitter. Het zou interessant zijn om dat video te bekijken, links op de normale plekken. In deze video kijken we op de reconstructie filter. Het probleem met linear face brickwall filteren is dat ze pre-ringen produceren, iets dat niet in natuur gebeurt, maar in digitale filtering gebeurt. Een geluid begint voordat de originele geluid begint. Dat ruint Trenshind en heeft een zoveer impact op hoe we de geluid bekijken. Trenshinds zijn extreemly belangrijk voor de percepcijf van low frequencies.  Mijn ogen zijn poortranjuusers voor low frequencies, maar onze brain heeft de manier te analyseren Trenshinds en reconstructie low frequencies van dat. Dit is misschien wel de beste demonstratie van de smartphone. In deze graf zie je de afgevingsfrequentie responsie van smartphones. Het is heel limit in bandwidth. Als we een lose plus en minus 5 dB window neemt, vinden we 500 Hz tot 3800 Hz. Nu denk over hoe een mailvoor is op je smartphone. Is het niet gelukkig als Mickey Mouse? Nee, je houdt een normaal voor, wanneer het effect is dat alle below 500 Hz is kapot. De circuit ligt in de Trenshind. Mijn auditorie system analysert de beginting van een geluid en weet dus de frequency content. Wat als dat beginting is voldoende door preringing? Wel, eerst zal er een incorrecte impressie van de frequency content zijn. Waarschijnlijk zal dat mailgeving een correcte frequency responsie zien. Maar ook is de oor al gewoond dat het geluid komt en het is mijn geluid dat hier een secret van de zwarte achtergrond leidt. Vooral zal het verbeteren tijdigheid in het geluidstap en een verkeerde revolutie. De klassieke liniele fase brikwulfilter speelt om 10 cijfers van de preringing en 10 cijfers van de postringing. Dit kan best wel begonnen worden door de filter roll-off meer gradelijk te hebben, waardoor de roll-off punten meer in het audioband hebben. Wanneer dan de andere type filter gebruikt is, de minumum fase filter, de fase responsie is geen langer linie. O, dier. Gelukkig is de fase responsie speciaal bij hoge frequenties en de resultaat is dat er geen langer preringing is. Vooral dat de preringing die door de anti-aliasing filter was, tijdens de recording, ook filtert uit. Sinds de energie van de preringing in deze filter is geluid, is het ademd naar de postringing. Maar de postringing gebeurt in natuur 2, dus het is meer natuurlijker naar onze haring. Dit filter is called anapodising filter en is een van de philosophies achter MQA. Apodising filtering is ook gebruikt in imaging, fotografe, astronomie en zo. Het maakt het mogelijk om beter tijdbehaaligheid voor voortbouwmoney. Theoretisch is deze approach incorrect sinds de bandwidth is niet volledig limitade tot half-assembling-frequentie en dus soms de aliasing zal zetten. Maar dit zal alleen op hoge frequenties zijn en kan befiltert worden in de analoge domain.  De meer kostlijke approach is een opsamper en een reconstructiefilter in een custom digitale signalprocessor. Dat kan een microprocessor of een FPGA, een fieldprogramma, een gatedway. Het eerste is gebruikt met DAC chips die de optie hebben om met externe microprocessor te doen opsamplingen en filteringen. Ze proberen een beter tijdbehaaligheid, waardoor de code gebruikt is goed. MQA correcte voor tijdproblemen in DAC's en vaak gebruikt een microprocessor. En wanneer ze gebruiken apodising filters, zal DAC ook een beter tijdbehaaligheid hebben wanneer non-MQA materiaal is geplaatst. De FPGA-solution doet dus de dieg-to-a-conversion zelf. Over de jaren worden de FPGA's meer en meer moeilijk geworden tot het punt dat, met de correcte algoritme, ze nu kunnen filteren met een veel beter tijdbehaaligheid. By the way, er zijn ook DAC's die gebruiken van de FPGA voor andere functies zijn, zoals in R2R DAC's voor de switchen die de resisteurs in de ledderconverter verbinden. Na de conversie, de signal is analoge en moet dus aan de demanden van analoge circuiten. Aan de dieg-to-a-converter moet de converter van de DAC worden vervolgd. Dan is de signal gebufferd door een op-amp. Dit kan een integratieve circuit zijn of gebouwd discreetly. Doordat het niet goed is, kan het geluid geluid geluid zijn, maar discreetly gebouwd uitbeelden kan het minder sensitief zijn voor hoogfrequency geluid dan op-amp chips. In een minder optimale design kunnen er verschillende problemen gebeuren. Hoogfrequency geluid door kloksignalen die gebruikt zijn voor interfacing en vervolging kan er zoveel invloeden op audio hebben. Als beide digitale en analoge circuiten dezelfde voeding gebruiken, kan dat ook vervolgen. De meeste digitale en analoge converter chips zijn gebalansd, zodat het bij de analoge uitbeeldingen ook de balans kan zijn. De kwaliteit van de capaciteiten kan ook veel goed doen voor analoge enzovoorts. Een dak is gebouwd van een chain van circuiten en elk chain is zo sterk als het weakest link. Dat begint met de voeding. De noorden van de voedingsregulatoren verblijven drastisch, zelfs tussen dezelfde typen. Noorden op de grondplane kozen gitteren tijdens de digitale en analoge converter. Poortbevolking voor voeding kan vervolgen door poortenties in analoge circuiten. Poortdigitale inputcircuits kunnen nog steeds kozen op gitteren en geloven niet dat i2S altijd beter is dan USB of AES3. 