DDWL: De juiste medewerkers en matches door gamebased assessments!
Welkom bij deze webinar, de juiste medewerks en matches door Game Based Assessment. Deze webinar is een pre-event op weg naar de dag van werken en leren, op 30 september aanstaande hier in de lochhal. Dit wordt mede mogelijk gemaakt door initiatief nemen Tilburg University, bibliotheekmiddelberavond, leren en werkenmiddelberavond en IvQW. Graag introducer ik IvQW bij jullie, dat ik run met Pascal Lichtenberg met Compayon. We zitten in Tilburg en wij geloven dat iedereen talent heeft. We geloven ook in eerlijke kansen. Daarom verruilen wij onderbuikgevoel door data. Wij maken gebruik van gevalideerde assessments gemaakt door de wetenschap. De universiteiten van Baalt, Cambridge en Berkeley hebben onze games gemaakt. En met onze software en consultancy lossen wij vraagstukken op voor business and HR, waarbij talent centraal staat. Wat kan je verwachten vandaag van IvQW? We gaan het hebben over het belang van de juiste persoon op de juiste positie, hoe vooroordelen die juiste matches in de weg staan en hoe je met eerlijke data mensen eerlijke kansen kan geven. We hebben het over objectief inzicht in talent met game-based assessments, we geven een korte demo van onze games, we vertellen meer over onze diensten en uiteraard is er een vragenronde. Het belang van de juiste persoon op de juiste positie is meer rendement op arbeid, hogere productiviteit, mensen leveren betere prestaties, ze zijn meer tevreden, de medewerkste vredenheid neemt toe, er zijn lagere cijfers rondom ziekteverzuim, je voorkomt mismatches, elke kandidat die uiteindelijk niet de juiste persoon blijkt, kost toch al gauw 10.000 euro, je bespaart op opleidingskosten en de loyaliteit van medewerks neemt toe. Onbewuste vooroordelen staan optimale matches in de weg. Ons brein werkt als software, soms doen ze niet precies wat je zou willen, we noemen ze mindbugs vooroordelen, jij hebt ze, ik heb ze, de buurman heeft ze. En denk nou niet, het zal bij mij wel meevallen, helaas is dat niet zo, we zijn geboren met vooroordelen. En door die vooroordelen schat je competenties verkeerd in, je haalt niet het beste uit je medewerks naar boven en je loopt het risico als je een kandidat hebt voor een vacature dat je zijn competenties verkeerd inschat. Dat kunnen we voorkomen. Even testen hoe het met jouw vooroordeel staat. Medewerkers ouder dan 55 jaar zijn uitgeblust, inflexibel en willen eigenlijk niet meer. Vrouwen die kinderen hebben zijn niet meer zo ambitieus. Mannen zijn betere leiders.  Iemand die niet perfect Nederlands spreekt, kan nooit echt expert zijn op een onderwerp. Als je bij het lezen van deze statements dacht, dat zijn toch geen vooroordelen, dat is gewoon waar, dan kun je ervan uitgaan dat de sprake is van mindbugs. Want deze uitspraken kunnen best wel gelden voor een individu, maar niet voor een hele groep. Ja, en ik ben me ook heel erg bewist van mijn Tilburgse tongval, maar dat wil nog niet zeggen dat ik geen expert ben. We hebben dus mindbugs die onze blik vertroepelen. Kijk maar eens even naar dit plaatje. Welke paarse kern van deze twee is het grootst? Dacht jij ook dat links boven het grootst is? Nou mis, ze zijn even groot. Ivacureer biedt objectief inzicht in talent met game-based assessments. Over gamen is steeds meer bekend geworden en gamification is populair. Dat komt omdat het onbevangen maakt, je wordt er fanatiek van. En met deze games kun je talent objectief in beeld brengen. In onze software hebben we meer dan 400.000 gebruikers. Je kunt je voorstellen als jouw talent vergelijken wordt met deze 400.000 anderen, dat heel betrouwbaar vast te stellen is hoe goed jouw talent op bepaalde vlakken ontwikkeld is. Wij vertrouwen op de wetenschap en maken gebruik van games gemaakt door de universiteiten van Bath & Cambridge als het gaat om cognitieve vaardigheden of terwijl je leercapaciteit en de games van Berkeley uit Amerika als het gaat over je emotionele intelligentie. Kijk maar eens naar deze twee mensen. Wie van deze twee heeft de heel hoge verwerking snelkeurigheid en verwerking snelheid? De rechterdame of de linkerheer. Wat zegt jouw gevoel en wat zegt onze data? Deze uitslagen zijn van de man en zoals je ziet kun je dus verwerking snelkeurigheid en snelheid meten met onze games. Met iVQEer krijg je vrassende inzichten jij als individu maar ook je werkgever. Voor het individu kun je er achter komen wie je bent waar je voor staat wat je kunt en wat je wilt welke type baan of werk bij je past wat je wil gaan ontwikkelen of welke opleidingen je nodig hebt en aan de werkgevers kant krijg je in de medewerks die je al hebt.  Wat kunnen zij, wat voor competenties hebben zij en als je het vergelijkt met je missie en je doelen wat moet je misschien nog in huis halen of heb je de beste medewerks in huis of moet je nog aan mensen aantrekken hoe kun je ze ontwikkelen om uiteindelijk de beste resultaten binnen je bedrijf te realiseren. Uiteraard laat ik jullie graag zien hoe onze games eruitzien hoe leuk ze zijn, hoe eenvoudig ze zijn voor alle mensen zijn ze bruikbaar van jong tot oud, man, vrouw en iedereen wordt op bloed van het ik van en het is ook nog eens leuk en ja, af en toe frustrerend want je hebt natuurlijk niet op alle vlakken talent. Op het moment dat je met onze games aan de slag gaat krijg je je eigen platform. Op dit platform kun je een aantal zaken zichtbaar maken zoals bijvoorbeeld een videopitch de contactgegevens maar ook in je cv en motivatiebrief uploaden. Je kunt iets vertellen over jezelf over je werkervaring en over je vaardigheden en kennis. Ook kun je op deze pagina naar je resultaten. In dit geval gaan we naar je persoonlijkheid. Je persoonlijkheid wordt gemeten op basis van The Big Five de wetenschappelijke onderbouw in van persoonlijkheid waarbij telkens twee uitersten in de persoonlijkheid gepresenteerd worden. Zo is dat op het gebied van ontspannen vers consensueus waarbij consensueus daad voor efficiënt georganiseerd dat statie krijgt zelfgedisciplineerd pliksgetrouw en ijvrig en aan de ontspannen kant flexibel, strategisch, nuchter, ongedoongen, pragmatisch, responsief. Ook brengen we een kaart of meer gevoelig bent of emotioneel stabiel, introvert of extraver, rationeel of meegaand, parties of open. Ook meten we je verkracht. Mogelijk ben je frakeel of mogelijk ben je meer volhoudend onder stress. Als dan je woorden wil klaar is op basis van de vragenlijst wordt die op deze manier gepresenteerd. De meest opvallende persoonskendmerken worden groot afgedrukt. In dit geval is dat bijvoorbeeld emotioneel tijd. Om te weten wat de wetenschappelijke definitie is, klik je op het woord. Emotionaliteit verwijs naar begrijpen en uitdrukken van emoties en naar het meeleven met anderen. Wel ligt een mooie eigenschap als je werkt met mensen. De Big Five heeft meer dan honderd persoonlijkheidskendmerken. Daarom is elke woordenwolk uniek. Jij bent uniek. In dit geval krijgen we dus de wetenschappelijke onderbouwing in jouw gedrag en jouw uitingen.  En dat geeft meer inzicht dan wanneer je er over moet vertellen. En de vooroordelen worden weggehaald maar er zijn ook zaken die je mogelijk niet van jezelf weet en die op deze manier wel in beeld komen. Ik laat jullie nu de Game Eyeball zien waarbij het gaat over de vaardigheid om visueel te zoeken van een persoon om specifieke informatie in zijn of haar gezichtswelte lokaal te zingen. Deze vaardigheid is erg belangrijk als je veel met beeldschermen werkt bijvoorbeeld zoals in een call center. Voordat je met de game begint bestudeer je uitgebreide instructies via de tutorial die slaak nu over. Het gamer wordt gedaan op basis van snelheid en het minst maken van fouten. Je prestaties worden vergelijken met 400.000 andere die de games eerder al hebben gemaakt. Daardoor kun je heel goed zien of je ergens talent in hebt. Je prestaties worden immersiegelijken met 100.000 andere. En zoals je ziet zie je hier patroon die je onder terug moet vinden. Het is belangrijk om het game als deze geconcentreerd te doen maar praten ervoor beïnvloeg je prestaties al uit af. Hier wordt het al moeilijker voor mij althans. En na het je sneller bent en de games maakt krijg je meerdere punten. Dat zie je werken dat ik hard moet werken nu om patrootjes terug te vinden. I V Career kunnen we ook de emotionele intelligentie meten van een kandidaat, een medewerker of werkzoekende. De games voor emotionele intelligentie zijn gemaakt op Berkdie University in Amerika. Het bevindt zich op het snijver van neurowetenschappen en psychologie. In deze games zie je gezichtsuitreukingen of hoor je geluiden van emoties of een combinatie van beide. Laat ons kijken naar een voorbeeld. Is dit de vrede verbaasding, minachting, verdriet, medelijden, blij, boos, angst of schaamte? Ik denk verbaasding. Questie van inlinen. Kijken, horen, luisteren en een keuze maken. Als je iemand die niet van mij blij is is het verbaasding, minachting, angst, verdriet, opgelaten, boos, afschuw, pijn of schaamte. Ik denk verdriet. Laat die inlinen. Met onze games kunnen we carrièreswitches faciliteren en je krijgt inzicht in die je bent, wat je kunt en wat je wilt. Wat je interesse zijn en je drijferen en onze software gaat die combineren tot ideale banen. Met onze games kun je ook een carrièreswitch faciliteren, bijvoorbeeld voor een medewerker die een andere banenolie geeft.  Om te kijken wat je ideale baan is wordt er niet alleen gemeten wat je capaciteiten zijn, qua leervermogen en emotionele intelligentie ook vragen naar je interesses en je werkwaarde. Een ideale baan is te slot een baan die je niet alleen kunt maar die je ook leuk vindt. Als je alle opdrachten hebt gemaakt komen we tot de voorgestelde banenmatch. In dit geval zien we dat deze kandidaat capaciteiten heeft voor wetenschappen zijn ingenieurs en dat hij daar interesse in heeft en dat het een match met zijn baden zijn drijferen. Elektrotechnisch ingenieurs is bijvoorbeeld zo'n ideale baan voor deze persoon. We kunnen nader inzoomen waarom dit een ideale baan zou kunnen zijn maar door de gesprekken met je loopbaancoach echt te diep te ingaan en we kunnen ten slotte ook nog kijken of er vakituurs zijn. Nou, in dit geval in de elektronica is dat zeker het geval. Onze games zijn niet alleen geschikt voor de talenten van een individu, je kunt ook een team laten meten. Want elk team heeft een aantal eigenschappen nodig wat een team ideaal maakt. De reden waarom je teamfit kunt inschakelen is omdat je wilt weten hoe je het beste uit je team kan halen. Het kan ook zijn dat er een conflict speelt en dat je wilt analyseren waar het misgaat of je wilt juist de projectteam samenstellen waarin je de beste spelers bij elkaar wilt halen, de communicatie verbeteren of je wilt een aansprekultuur creëren. Onze game based assessments zijn ook geschikt om de prestaties binnen een team te meten. In dat geval maken we een krok van alle spelers uit een team zijn gaan gamen en nadat ze gegamed hebben krijg je een uitslag gebaseerd op de wetenschap. Het is anders natuurlijk als dat je een team vraagt naar hun prestaties. Dan zegt iedereen dat die de best sociale vaardigheden heeft bijvoorbeeld. We hebben op een rijdje gezet op basis van game based assessments hoe goed de volgende elementen in een succesvol team vertegenwoordigd zijn. Dat zijn psychologische veiligheid sociale vaardigheden leiderschap samenwerking maar ook cognitieve vaardigheden als resultaatgerichtheid creativiteit en innovatie kritisch denken en of een team flexibel is. Wil je vervolgens weten wie de toppers zijn binnen 10 dan zou je in dit geval de buitenste rij kunnen selecteren en de speler die deze uitslagen vertegenwoordigd is MC, mama of vrouw. 