title: Five Nights at Freddy's (computerspel)
text: Five Nights at Freddy's is een indie-computerspel, ontwikkeld door Scott Cawthon. In het spel moet de speler zich ‘s nachts als bewaker van een pizzarestaurant verdedigen tegen animatronics.
  
  Gameplay
  De speler bevindt zich in een kantoor waar deze van middernacht tot 6 uur 's morgens moet zitten. Men moet in deze periode zien te overleven terwijl de robots door het restaurant lopen. De speler heeft maar een beperkte hoeveelheid elektriciteit die hij kan gebruiken om door de camera's te kijken om te zien waar de robots zich bevinden, om lichten in de gang aan te doen om te kijken of er een robot voor het raam staat, of om de deuren te sluiten als er een robot voor het kantoor staat. Als de speler wordt gevonden door een robot, zal deze hem aanzien als een robot zonder zijn kostuum. Hierna zal de robot proberen de speler in een kostuum te proppen dat gevuld is met draden, tandwielen en stekels en de speler hierbij doden.
  
  Plot/verhaal
  De speler speelt als Mike Schmidt, wat misschien een verwijzing naar Micheal Afton de zoon van Wiliam Afton die waarschijnlijk Purple Guy is, degene die achter de moord op de kinderen in de robots , de nieuwe nachtwaker in het restaurant. Een voicemailbericht dat is achtergelaten door zijn voorganger ( Phone Guy ) vertelt dat de robots vrij rondlopen. Uitgeknipte krantenstukjes op de muur vertellen over vijf kinderen die ooit naar een achterkamer zijn gelokt tijdens een kinderfeest door iemand in een kostuum van een knuffelbeer genaamd Freddy Fazbear. De dader zou zijn gearresteerd, maar de kinderen zijn nooit teruggevonden.
  
  De speler wordt door vijf verschillende spelfiguren aangevallen:
  Freddy (Gabriel)
  Bonnie (Jeremy)
  Chica (Susie)
  Foxy (Fritz)
  Golden Freddy (Cassidy and C.C)
  
  Elk van deze spelfigureren heeft zijn eigen manier van aanvallen. Bonnie komt altijd via de linkerkant en is het meest actief van de robots. Hij is meetal al actief vaf nacht twee. Chica van de rechterkant. Freddy verbergt zich voor de camera en komt van rechts (tenzij de stroom uitvalt, dan komt hij van links). Foxy wacht achter een gordijn op een onbewaakt moment om naar de linkerdeur te rennen. Daarnaast is er ook nog Golden Freddy. Deze verschijnt in het kantoor nadat er op CAM 2B een Golden Freddy poster verschijnt. Als de speler te lang naar haar kijkt, crasht de game.
  
  Vervolgen 
  Op 11 november 2014 kwam ook een vervolg met nieuwe spel figureren uit; Five Nights at Freddy's 2. Het restaurant heeft nu dertien animatronics: Mangle, Toy Freddy, Toy Chica, Toy Bonnie, Balloon Boy (ook BB genoemd), de Puppet (ook wel Marionette genoemd), Endoskeleton, JJ (werd meestal Balloon Girl genoemd) en Golden Freddy, Freddy, Bonnie, Foxy en Chica. In dit deel zijn er geen deuren, maar de speler moet zich verdedigen met een masker en een zaklamp.
  
  Op 2 maart 2015 kwam bovendien Five Nights at Freddy's 3 uit, op 23 juli 2015 Five Nights at Freddy's 4, op 19 februari 2016 FNaF World, op 7 oktober 2016 Five Nights at Freddy's: Sister Location, op 4 december 2017 Freddy Fazbear's Pizza Simulator, op 27 juni 2018 Ultimate Custom Night, op 28 mei 2019 Five Nights at Freddy's: Help Wanted (eerst VR en daarna een normale versie), op 25 november 2019 Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery en op 3 december 2019 Freddy in Space 2.
  
  Op 16 september 2020 kwam de trailer voor Five Nights at Freddy's: Security Breach bevestigend over dat dit de opvolgende release wordt op 'Help Wanted' en zal ook verkrijgbaar zijn op de PlayStation 5 die in het voorjaar van 2021 uitkomt.
  
  Bugs
   Als Freddy de speler aanvalt nadat ze de monitor hebben neergelegd, verdwijnen de licht- / deurknoppen een fractie van een seconde voordat hij het scherm vult.
   In een van Freddy's jumpscares verschijnt een andere Freddy bij de rechterdeur, met zijn positie vanuit de East Hall Corner.
   Als de speler zowel Freddy als een andere animatronic het kantoor binnenlaat en de speler de monitor een tijdje omhoog houdt, verdwijnen ze soms en verschijnt Freddy op hun plaats wanneer de eerste animatronic aanvalt. 
   Als de speler de cameramonitor snel opheft, zal Bonnie's schreeuw zich herhalen en wordt zijn kill-animatie verlengd, waardoor een Game Over wordt vertraagd terwijl de speler kan overleven. Deze methode werkt ook met Chica.
   Er is ook een bug waarbij de nachtwaker kan worden gedood door Bonnie, maar hij verschijnt niet fysiek en de speler kan alleen zijn schreeuw horen.
   Er is een zeer zeldzame fout waarbij Bonnie de backstage verlaat en naar het showpodium gaat om te deactiveren. Dit kan een bug zijn met de spelcode voor Bonnie.
   Af en toe wordt Foxy's jumpscare-geluidsbyte volledig afgespeeld in plaats van te worden afgesneden. Hetzelfde probleem kan optreden bij Bonnie en bij Freddy wanneer de stroom volledig is afgetapt. Dit gebeurde bij youtuber Markiplier.
  
  Easter Eggs
   Als de speler het spel opent is er een zeldzame kans om Bonnie te zien zonder ogen
   De Freddy poster bij de West Hall Corner kan soms veranderen in Freddy dat zijn hoofd probeert eraf te halen
   Er is een zeldzame kans dat Freddy naar de camera staart als hij alleen op het podium is.
   De Rules Of Safety poster bij de East Hall Corner kan veranderen in een krant als hoofdtitel dat er kinderen zijn vermist.
   Er is een kans dat er een hallucinatie plaats vind met het hoofd van Bonnie en Freddy met mensen ogen.
   Het woord IT'S ME verschijnt drie keer in het spel. Als eerst als een hallucinatie, In de East Hall en als Foxy de Pirate Cove heeft verlaten.
   Als Bonnie in de backstage is is er een kans dat Bonnie naar de camera kan staren.
   De Endoskelet en de maskers in de backstage kunnen net zoals Bonnie naar de camera staren.
   De Freddy poster kan ook Golden Freddy worden.
  De posters van Freddy, Bonnie en Chica in de East Hall kunnen veranderen in posters van drie huilende kinderen. (Dat zijn de kinderen die in de Robots werden gestopt.
  In de backstage Camera kunnen de hoofden van de animatronics naar de speler toe kijken.
  Als je de camera op en neer beweegt is er soms kans dat de speler een glitch veroorzaakt, waardoor jumpscares veel langer duren dan normaal.
  
  Trivia
   Het spel zelf is geïnspireerd op het spel Chipper and Son's Lumber Co., ook gemaakt door Scott Cawthon. Veel spelers van het spel hadden kritiek vanwege de graphics, die er volgens hen uitzagen als "animatronics". Scott gebruikte die kritiek mogelijk om Five Nights at Freddy's te maken
   Toen Scott de eerste gameplay-video van Five Nights at Freddy's op zijn kanaal uitbracht, leek de game veel korreliger te zijn. Op het startscherm toonde de video ook een afbeelding van een man met het nummer 1 ernaast, waaruit blijkt dat de speler op een bepaald moment in de ontwikkeling een beperkt leven zou hebben gehad.
   Hoewel er geen specifiek jaar is waarin het spel plaatsvindt, hebben velen aangenomen dat het rond 1993 plaatsvindt, aangezien het salaris aan het einde van het spel overeenkomt met het minimumloon van die tijd.
   In de eerste game wordt in het krantenartikel in de intro-reeks 'pizzeria' verkeerd gespeld als 'pizzaria'.
   Het is mogelijk om het spel in de pc-versie te "pauzeren" door zowel op "CONTROL" als "P" te drukken. Dezelfde methode geldt ook voor de andere spellen.
   Er is een cheatcode voor Five Nights at Freddy's die automatisch een nacht overslaat. Het kan worden geactiveerd door "C", "D" en "+" ingedrukt te houden. Dit is niet mogelijk in de mobiele of consoleversies van de game.
   Dit is de enige game in de serie met een gameplay-trailer.
   Het beruchte ongebruikte beeldscherm van Freddy, Bonnie en Chica die vanuit de Show Stage naar de beveiligingscamera staren. Voor het eerst gezien in de trailer-video van de game, was het volkomen onmogelijk om deze afbeelding ingame te zien, omdat deze zich alleen in de bestanden bevond. De afbeelding werd ook niet gevonden in de MFA-engine van Clickteam Fusions; zelfs niet getoond in eerdere updates voor de game.
   Er was een uniek klikgeluid voor de oudere versie van de mobiele editie, die werd gebruikt bij het activeren van de gang lichten. Toen de geremasterde updatepatch werd gelanceerd, werd de audio echter net zo gewijzigd als in de originele pc-versie.
   Tijdens de productie, bij het overwegen van het vierde personage, kwam Scott eerst met een wolf-animatronic. Nadat hij dit idee had afgewezen, bedacht hij een bever-animatronic, maar omdat hij te veel deed denken aan Mr.Chipper van Chipper and Son's Lumber Co., werd de bever-animatronic vervangen door Foxy.
   Freddy is altijd de laatste van de animatronics die na Chica en Bonnie van het showpodium komt. Dit geldt ook voor tijdens de Custom Night als Freddy's A.I. is ingesteld op 20, terwijl de andere veel lager zijn.
   De lach die wordt gehoord terwijl Freddy beweegt, is eigenlijk een audiofragment van een giechelend meisje, maar dan vertraagd.
   Als de speler op Freddy's neus klikt op de "CELEBRATE!" poster van het kantoor dan maakt het een piepend geluid.
   Bonnie wordt vaak aangezien als een vrouw, omdat "Bonnie" een traditioneel vrouwelijke naam is. Dit werd indirect als onwaar bewezen door Scott Cawthon
   Volgens Scott Cawthon is Bonnie een van de twee engste animatronics van de serie, aangezien hij tijdens de ontwikkeling van het spel verschillende nachtmerries over Bonnie heeft gehad.
   Chica werd door veel fans aangezien voor een eend. Dit kan zijn omdat ze een gele kleur heeft in plaats van de witte of bruine kleur van een stereotiepe kip, en omdat haar snavel lijkt op een eendenbek. Bij inspectie van haar voeten en alliteratieve naam is het echter duidelijk dat ze een kip is. Chica werd ook bevestigd als een kip door Scott Cawthon, in een discussie over de mechanica van het spel
   Chica, als een vogel, zou in werkelijkheid geen tanden moeten hebben. Ze heeft echter een rij tanden aan de onderkant van haar snavel.
   Foxy is een vrouwelijke naam, hoewel hij in het spel officieel "hij" wordt genoemd door Phone Guy.
  
  Computerspel uit 2014
  Five Nights at Freddy's
  Avonturenspel
  IOS-spel
  Windows-spel
  Android-spel
  Windows Phone-spel