title: Day of Defeat: Source
text: Day of Defeat: Source is de op 27 september 2005 gelanceerde opvolger van de first person shooter Day of Defeat. Net als Day of Defeat speelt Day of Defeat: Source (DoD:S) zich af in de Tweede Wereldoorlog. In het spel kan de speler voor een van beide teams kiezen, U.S. Army of Wehrmacht. De gameplay van het originele DoD is grotendeels intact gebleven, terwijl de grafische Source-engine ervoor zorgt dat het geheel vele malen realistischer oogt. Het spel werd evenwel nooit zo'n groot succes als de oorspronkelijke Day of Defeat. Valve stopte dan ook al gauw met de doorontwikkeling van het spel.
  
  Gameplay 
  In Day of Defeat: Source is een drietal manieren van spelen ingebouwd. Elke map kan slechts een van deze gameplay elementen bevatten.
  
  Capture the Flag 
  Bij deze gameplay zijn er twee of meerdere vlaggen in de map aanwezig, meestal vier of vijf. Deze zijn gelijkmatig verdeeld over de map, zodat voor de U.S. Army en de Wehrmacht de kansen gelijk blijven. Een vlag wordt veroverd door enige tijd binnen een klein gebied rond de vlag te staan. De speler hoeft niet stil te staan, maar zodra hij/zij uit het gebied is, moet het veroveren opnieuw beginnen. De tijd die het duurt om een vlag te veroveren verschilt, de meeste zitten op ongeveer een tot drie seconden. Sommige vlaggen, meestal de middelste en moeilijkste, hebben twee (en soms meer) spelers nodig om veroverd te worden. Het principe blijft hetzelfde. Zodra een team alle vlaggen heeft veroverd, wint dat team. Het is echter zo dat een vlag ook heroverd kan worden door de vijand.
  
  Detonation 
  Bij deze manier van spelen zijn er geen vlaggen aanwezig. Het doel van een detonation map is het opblazen van vaste objecten binnen de gestelde tijd. Dit kunnen onder andere auto's, tanks en afweergeschut zijn. Eén team dient de objecten op te blazen (detonation team) en de ander dient ze te verdedigen (defend team). De objecten zijn duidelijk gemarkeerd en dus makkelijk herkenbaar voor alle spelers. Voordat een speler van het detonation team een bom kan plaatsen, moet hij eerst een explosive pack oppakken in de map. Zodra een bom geplaatst is, duurt het zo'n 30 seconden voordat de bom ontploft. Gedurende deze tijd heeft het defend team de tijd om de bom onschadelijk te maken, dit duurt ongeveer 5 seconden. Mocht het detonation team erin slagen om een object op te blazen, dan verdienen zij extra tijd. Het is dus cruciaal om vrij snel, voordat het defend team zich heeft kunnen positioneren, het eerste object op te blazen. Zodra alle objecten opgeblazen zijn, wint het detonation team. Mocht het detonation team niet binnen de gestelde tijd alles op kunnen blazen, dan wint het defend team.
  
  Er bestaat ook een variant waarin beide teams objecten moeten opblazen binnen de gestelde tijd. Elk team heeft een tweetal (verschillende) objecten die opgeblazen moeten worden. De extra moeilijkheid hierin is dat het team een dubbele opdracht heeft. Niet alleen moet men objecten opblazen, maar degene die de vijand op wil blazen, moet men verdedigen.
  
  Maps
  
  Officiële maps
  
  Custom maps 
  Custom maps zijn erg populair, zo populair dat er zelfs servers zijn die alleen maar custom maps aanbieden. Hier een top 10, volgens het Day of Defeat: Source War Status Report.
  
   dod_salerno
   dod_orange_fight_arena
   dod_rails_b2
   3xi_trainmap
   dod_coire
   dod_strand
   dod_coire_rc3
   dod_vigilance
   dod_lennon_rc2
   dod_solitude_comp
  
  Spelersklassen 
  Voordat de speler het spel begint, moet hij kiezen voor U.S. Army of Wehrmacht. Beide teams zijn zeer aan elkaar gewaagd in dit spel, dankzij de verdeling van klassen. Elk team heeft in totaal zes klassen waar een speler uit kan kiezen. Elke klasse heeft zijn eigen sterke en minder sterke kanten, je moet dus de juiste klasse kiezen voor zijn niveau.
  
  U.S. Army
  
  Overzicht
  
  Rifleman 
  Pluspunten:
  Goed voor lange afstand
  Erg precies wanneer over de loop gekeken wordt met M1 Garand
  Rifle grenades gaan honderden meters ver
  Minpunten:
  Dichtbij te langzaam
  Grote terugslag
  Kan niet tussendoor herladen worden, magazijn moet leeg zijn
  Geen tweede wapen
  
  Assault 
  Pluspunten:
  Erg geschikt voor close combat
  Thompson vuurt snel met amper terugslag
  Colt pistol als tweede wapen
  Smoke grenade en frag grenade als hulpmiddelen
  Minpunten:
  Weinig precisie
  Niet geschikt voor middellange tot lange afstand
  Magazijn vrij snel leeg
  
  Support 
  Pluspunten:
  Ideale mix tussen korte en lange afstanden
  Volautomatisch is de BAR bijna net zo snel als de Thompson
  semiautomatisch erg precies voor een niet-rifle
  Twee frag grenades
  Minpunten:
  Bij ideaal gebruik moet je heel veel schakelen tussen semi- en volautomatisch
  Vrij grote terugslag
  Moeilijk te controleren
  
  Sniper 
  Pluspunten:
  Zeer geschikt voor lange afstanden
  Makkelijk te verbergen voor vijanden
  Minpunten:
  Lange tijd tussen twee schoten
  Klein magazijn
  Op korte afstand zeer kwetsbaar
  
  Machine Gunner 
  Pluspunten:
  Ideaal voor grote aantallen vijanden
  Geen last van oververhitting, zoals de Duitse MG42
  Minpunten:
  Erg kwetsbaar vanaf de zijkanten en achterkant
  Niet geschikt om mee aan te vallen
  
  Rocket 
  Pluspunten:
  Ideaal voor het neerhalen van vijandige snipers en machine gunners
  Inslag zorgt voor veel schade
  Goed tweede wapen voor korte afstand
  Minpunten:
  Erg kwetsbaar wanneer in gebruik
  Laadtijd is erg lang
  
  Wehrmacht
  
  Overzicht
  
  Rifleman 
  Pluspunten:
  Goed voor lange afstand
  Erg precies wanneer over de loop gekeken wordt met K98k
  Rifle grenades gaan honderden meters ver
  In tegenstelling tot de Garand op elk moment herlaadbaar
  Minpunten:
  Dichtbij te langzaam
  Grote terugslag
  Geen tweede wapen
  
  Assault 
  Pluspunten:
  Erg geschikt voor close combat
  MP40 vuurt snel met weinig terugslag
  Walther P38 pistool als tweede wapen
  Smoke grenade en frag grenade als hulpmiddelen
  Minpunten:
  Weinig precisie
  Niet geschikt voor middellange tot lange afstand
  Magazijn vrij snel leeg
  
  Support 
  Pluspunten:
  Ideale mix tussen korte en lange afstanden
  Volautomatisch is de Stg44 bijna net zo snel als de MP40
  semiautomatisch erg precies voor een niet-rifle
  Twee frag grenades
  Minpunten:
  Bij ideaal gebruik moet je heel veel schakelen tussen semi- en volautomatisch
  Vrij grote terugslag
  Moeilijk te controleren
  
  Sniper 
  Pluspunten:
  Zeer geschikt voor lange afstanden
  Makkelijk te verbergen voor vijanden
  Minpunten:
  Lange tijd tussen twee schoten
  Klein magazijn
  Op korte afstand zeer kwetsbaar
  
  Machine Gunner 
  Pluspunten:
  Ideaal voor grote aantallen vijanden
  Hoge vuursnelheid
  Minpunten:
  Raakt oververhit als er te lang mee geschoten wordt
  Erg kwetsbaar vanaf de zijkanten en achterkant
  Niet geschikt om mee aan te vallen
  
  Rocket 
  Pluspunten:
  Ideaal voor het neerhalen van vijandige snipers en machine gunners
  Inslag zorgt voor veel schade
  Goed tweede wapen voor korte afstand
  Minpunten:
  Erg kwetsbaar wanneer in gebruik
  Laadtijd is erg lang
  
  Referenties
  
  Externe link 
   Day of Defeat: Source
  
  First-person shooter
  Computerspel uit 2005
  Windows-spel
  MacOS-spel
  Half-Life