title: Het spel der evolutie
text: Het spel der evolutie is een strategisch computerspel. Het is ontworpen en gemaakt door Discovery Channel. Het spel is gebaseerd op de principes van de evolutietheorie.
  
  Gameplay 
  
  Het spel wordt gespeeld door rivaliserende spelers, die, afhankelijk van het gekozen scenario, beginnen met één of enkele diersoorten. Diersoorten verspreiden en vermenigvuldigen zich uit eigen beweging, maar kunnen ook handmatig worden begeleid. Aan de speler is de taak de eigen diersoorten in leven te houden en te kiezen voor mogelijke paden van evolutie. Het ultieme doel is het evolueren van een intelligente diersoort.
  
  Wereld
  
  De wereld bestaat uit landtegels met hun eigen temperatuur en ondergrond. De verschillende soorten ondergrond zijn
  diep water
  ondiep water
  moeras
  vlakte
  woestijn
  bosgebied
  woud
  laaggebergte
  hooggebergte
  gletsjer
  
  Naarmate de miljoenen jaren vorderen zal de wereld zich aanpassen. Als voor een historische wereld is gekozen zullen de continenten zich bewegen zoals dat historisch is gebeurd. Bij een willekeurige wereld zwerven er enkele continenten willekeurig rond. Ook het soort gebied verandert.
  
  Diersoorten 
  
  Een groep van dieren van één diersoort wordt op het scherm weergegeven als één enkel dier. Zodra deze groep een populatie van 1000 dieren bereikt, splitst deze zich in twee groepen van 500 dieren, gerepresenteerd op het scherm door twee losse dieren.
  Dieren zoeken zelf in hun directe omgeving goede voedingsgebieden en zullen zich verplaatsen om zich daar te voeden. Wil de speler zijn soort echter over grotere afstanden verplaatsen om strategische redenen, dan kunnen de dieren daarheen gestuurd worden.
  Verschillende diersoorten hebben hun eigen ideale voedingsgebied, bepaald door temperatuur en het soort gebied.
  
  Startopties 
  
  Bij het starten van een nieuw spel kan een aantal beginvoorwaarden worden gekozen die bepalend zijn voor het verloop en de te kiezen strategie.
  
  Tegenspelers
  
  Het spel kan worden gespeeld tegen maximaal vijf tegenstanders. Deze tegenstanders hebben namen van mensen die een belangrijke rol hebben gespeeld in de ontwikkeling van de evolutietheorie:
   Cope
   Darwin
   Marsh
   Mendel
   Huxley
  
  Tijdvak
  
  Je kan het spel op verschillende momenten in de evolutie laten beginnen en laten eindigen. Deze zijn in scenario's vastgelegd. De mogelijke scenario's zijn:
   De gehele evolutie
   scenario Krijt
   scenario vroeg-Mesozoïcum
   scenario Cenozoïcum
  Deze scenario's stoppen als het betreffende tijdvak is afgelopen of als er een dinosauriër (bij Krijt) of intelligent leven is ontwikkeld (bij vroeg-Mesozoïcum en Cenozoïcum).
  
  Wereld
  
  Er kan gekozen worden voor een willekeurige wereld of de wereld zoals die er historisch uitzag. Wordt er gekozen voor een willekeurige wereld, dan kan worden aangegeven hoeveel procent van de wereld uit land moet bestaan, met een bereik van 30%-70%.
  
  Rampen
  
  Overgangen tussen tijdperken worden gekenmerkt door grootschalige klimatologische veranderingen, historisch gezien veelal veroorzaakt door rampen als grote vulkaanuitbarstingen en inslagen van kometen. Er kan aan het begin van het spel gekozen worden of deze rampen plaats moeten vinden. Gekozen kan worden voor de rampen die historisch gezien deze klimaatveranderingen veroorzaakten, of voor willekeurige rampen.
  
  Tijdperken 
  
  Er zijn vijf tijdperken, namelijk:
   Carboon
   Perm
   vroeg-Mesozoïcum
   Krijt
   Kenozoïcum
  
  Elk van deze tijdperken heeft een eigen lengte, die enigszins kan verschillen per spel, omdat er met kans op tijdovergang wordt gewerkt. Dit is dus net zoals in de gewone geschiedenis van de Aarde. Wanneer het spel met rampen gespeeld wordt zal er een ramp plaatsvinden aan het eind van een tijdperk.
  
  Ter referentie een tabel met de historische tijdvakken.
  
  Intelligent leven 
  
  De evolutieladder, met daarin de dieren, is bijna hetzelfde als in de ons bekende wereld. Het enige verschil zit hem in het feit dat er uit meerdere dieren een intelligente diersoort kan ontstaan.
  
  De volgende dieren kunnen in een intelligente diersoort evolueren:
   De papegaai evolueert tot Psitaccisapiens
   De wombat evolueert tot Vombatus sapiens
   De olifant evolueert tot Elephasapiens
   De velociraptor evolueert tot Saurosapiens
   De aap evolueert tot Homo sapiens, de mens, waar wij als Homo sapiens sapiens een ondersoort van zijn.
  
  Externe links
  Website van Discovery multimedia/evolutie in het Engels
  
  Simulatiespel
  Strategiespel
  Educatief computerspel
  Windows-spel
  Evolutiebiologie