title: RollerCoaster Tycoon (computerspel)
text: RollerCoaster Tycoon is een computerspel, gemaakt door Chris Sawyer. Het strategie- en bedrijfssimulatiespel kwam op 12 april 1999 in Europa uit, nadat het al 12 dagen verkrijgbaar was in de Verenigde Staten. Het ontwerp heeft gelijkenissen met het spel Transport Tycoon, omdat er voor de ontwikkeling gebruikgemaakt werd van de engine van Transport Tycoon.
  
  Ontwikkeling 
  Ontwikkelaar Chris Sawyer wilde eerst een vervolg maken voor zijn spel Transport Tycoon. Hij werd echter geobsedeerd door achtbanen en veranderde daardoor zijn plannen. Hij schreef Rollercoaster Tycoon in assembleertaal, voor integratie met Windows en DirectX gebruikte hij de programmeertaal C.
  
  In het grootste gedeelte van de ontwikkelingsfase droeg het spel de naam White Knuckle. Nadat Hasbro Interactive het bedrijf MicroProse had overgenomen, werd de naam veranderd naar RollerCoaster Tycoon.
  
  Het spel werd oorspronkelijk geschreven voor Windows 95 en 98, maar is ook speelbaar op hogere versies van Windows. Het computerspel was geen onmiddellijk succes, echter na enkele jaren werd het erg populair. Het leverde zelfs twee uitbreidingspakketten en twee vervolgen op.
  
  Een versie voor de Xbox kwam in 2003 uit. Deze is bijna identiek aan de pc-versie, maar is te bedienen met de controller.
  
  Gameplay 
  Het doel van het spel is het maken van een eigen attractiepark dat voldoende enthousiaste bezoekers trekt. Rekening moet worden gehouden met factoren zoals de financiën, het personeel en de bezoekers van het attractiepark. Hoewel de titel dit laat vermoeden, gaat het spel niet enkel over achtbanen maar ook nog ander attracties. De leidraad zijn scenario's, opgedeeld in moeilijkheidscategorieën. Naarmate de speler langer met een scenario bezig is, worden er nieuwe attracties, verbeteringen aan attracties en thema's beschikbaar gesteld. Het aantal initieel beschikbare attracties en het aantal attracties die uitgevonden worden, varieert van scenario tot scenario.
  
  Het basisspel bevat standaard 21 scenario's. De speler kan kiezen uit 14 achtbanen, 4 waterattracties, 8 spannende attracties, 3 vervoersattracties, 9 rustige attracties en 11 winkels. Ook vijf sets met themavoorwerpen zijn aanwezig, zoals Romeinse voorwerpen, Egyptische voorwerpen, Wonderland-voorwerpen, Ruimte-voorwerpen en voorwerpen geïnspireerd door de mijnbouw.
  
  Scenario's 
  Het basisspel bevat 22 scenario's, waarvan de eerste vijf direct speelbaar zijn. Als een speler een scenario heeft voltooid wordt de volgende vrijgespeeld. Na het vrijspelen van 21 scenario's komt Mega Park beschikbaar. Spelers kunnen hierin alle attracties van het spel bouwen. Dit scenario heeft geen doel maar heeft ook geen toegang tot onbeperkt geld.
  
  Een klein deel van de scenario's zijn gebaseerd op echte parken. Katie's Dreamland (in de Amerikaanse versie ook wel bekend als Katie's World) is bijvoorbeeld gebaseerd op Lightwater Valley.
  
  Naast het minimumaantal gasten die een park moet hebben, moet een park in die situatie ook altijd een klasse hebben die hoger is dan 600.
  
  Uitbreidingspakketten 
  Er kwamen twee uitbreidingspakketten op de markt voor het spel. Deze brachten, naast extra scenario's, nieuwe attracties en functies, zoals muziek bij de attracties.
  
  Uitbreidingsset Attracties 
  Uitbreidingsset Attracties (Engelse titel: Added Attractions, ook wel bekend als Corkscrew Follies buiten Europa) werd in de Verenigde Staten uitgebracht op 15 november 1999.
  
  Onder andere displayborden voor boven paden worden toegevoegd aan het spel. Ook nieuwe scenario's, attracties en objecten zijn inbegrepen.
  
  Scenario's
  
  Bochtige Banen 
  Bochtige Banen (Engelse titel: Loopy Landscapes) werd uitgebracht op 29 september 2000 in Europa. Een dag later was de uitbreiding verkrijgbaar in de Verenigde Staten. In Australië kwam de uitbreiding op 2 augustus 2001 uit.
  
  Deze uitbreiding bevat nieuwe attracties en objecten. Nieuwe scenario's zijn ook aanwezig, dit keer met nieuwe doelen zoals een minimumaantal achtbanen in een park. Bij alle scenario's kan de speler alleen een prijs voor de attracties instellen, de toegang tot het park is gratis.
  
  Scenario's
  
  Referenties
  
  Externe links 
    Website van Chris Sawyer
   
  
  Computerspel uit 1999
  Windows-spel
  Xbox-spel
  RollerCoaster Tycoon