title: Kleurenwiezen
text: Kleurenwiezen is een kaartspel dat met vier personen gespeeld wordt. Het is de voorloper van bridge en een variant van wiezen. Kleurenwiezen is voornamelijk in België gekend, maar wordt ook in andere landen gespeeld.
  
  Aantal spelers 
  Kleurenwiezen wordt gewoonlijk met vier spelers gespeeld. Het is echter mogelijk om met vijf of zes spelers te spelen. In dat geval zullen steeds een of twee spelers een deeltje moeten wachten.
  
  Deler 
  Elke speler wordt op zijn beurt deler. Hij deelt de kaarten en de speler aan zijn linkerkant mag dan als eerste spreken. Na elk deeltje wordt de volgende speler aan de linkerkant deler. Nadat de kaarten worden gemengd, moet de speler aan de rechterkant afpakken. Daarna worden de 52 kaarten uitgedeeld aan de vier spelers. Ieder speler krijgt eerst 4 kaarten, vervolgens 5 en uiteindelijk weer 4. Zo heeft iedere speler 13 kaarten.
  
  Doel van het spel  
  Het doel van het spel bestaat erin het aantal slagen te halen dat in de voorstellenronde werd bepaald. 
   
  Tijdens een solo of het samengaan, moet men zoveel mogelijk slagen halen en minimaal het aantal voorafbepaalde slagen.
   
  Spelers kunnen tijdens het voorstellenronde ook beslissen om een kleine of grote miserie te spelen. Hierbij moeten ze dan geen enkele slag halen.
  
  Waarde van de kaarten 
  In dalende volgorde: aas, koning, dame, boer, tien, enz. tot en met twee.
  
  Waarde van de kleuren 
  Van de sterkste tot de zwakste kleur: harten ♥, ruiten ♦, klaveren ♣, schoppen ♠.
  
  Begin van het spel, de biedingen (of voorstellen) 
   Eerste ronde Elke speler, beginnende met de speler links van de deler, zal op zijn beurt pas-troel of troel aankondigen. Troel is het al dan niet beschikken over exact drie azen in zijn spel. Indien een speler troel heeft, mag men minimum grote miserie aankondigen. Indien niemand hoger kan bieden dan de troel, dan wordt deze gespeeld en de speler met de vierde aas mag de troef bepalen. Indien er geen troel is, dan gaat men verder naar de tweede ronde.
   
   Tweede ronde De eerste speler naast de deler mag weer als eerste spreken. Hij mag een kleur vragen, wachten of passen. De volgende speler kan dan op zijn beurt iets aankondigen. Indien een speler een kleur gevraagd heeft, dan kunnen de andere spelers (op hun beurt) meegaan met deze kleur. Ze moeten dan op zijn minst 8 slagen kunnen halen. Dit contract mag echter overgeboden worden door de andere spelers. Er moet wel altijd iets hoger geboden worden.
  
  De spellen zonder partner moeten tijdens deze tweede ronde aangekondigd worden: kleine miserie, piccolo, grote miserie, abondance, soloslim.
  
   Derde ronde Een speler die niet gepast heeft of gewacht en van wie de gevraagde kleur niet werd genomen, kan beslissen om een solospel te spelen. Hij zal dan minimum zes slagen alleen moeten kunnen halen. Indien andere spelers een spel aangekondigd hebben, moeten die vervolgens hoger bieden. Dit totdat er nog maar een spel overblijft en de andere spelers gepast hebben.
  
   Als twee spelers die samengaan moeten overbieden op een solo zes, dan moeten ze minimum tien slagen samen halen.
  
  Definities 
   Aankondigen Bij de aankondigings fase kan een speler passen of een spel aankondigen. Hij zal nog meedoen in de biedingsronde.
  
   Troef De kleur die gekozen werd als troef is steeds sterker dan de kaarten van de andere kleuren.
  
   Kopen Wanneer een speler geen kaarten meer heeft van de gespeelde kleur, kan hij kopen met een kaart van de kleur van de troef. Hij zal dan deze slag halen.
  
   Wachten in de biedingsfase mag de eerste speler in de tweede ronde wachten. Hij is de enige die dat mag doen in dat deeltje. Na de 2de biedingsronde mag hij alsnog meegaan met een speler.
  
  De voorstellen  
   Passen Een speler die geen goede kaarten heeft, mag passen. Op dat moment mag hij niet meer bieden in de biedingsfase.
  
   Vragen Tijdens de tweede biedingsronde mogen de spelers een kleur vragen. Deze kleur kan mogelijk de troef worden indien de speler de biedingsronde wint.
   
   Samengaan Wanneer een speler een kleur gevraagd heeft, mag een andere speler meegaan. Samen moeten ze dan minimum acht slagen halen indien de overgebleven spelers niet meer bieden. Wanneer er overgeboden wordt, mag enkel de speler die meegegaan is overbieden of passen. Wanneer deze laatste past, dan kan de vrager alsnog een solo aankondigen.
  
   Solo  Een speler die een kleur gevraagd heeft, maar waarbij niemand is meegegaan, mag vervolgens solo spelen. Hij zal dan minimaal zes slagen moeten halen als er niet overboden wordt. Als solospeler mag men maximaal tot acht slagen bieden.
  
   Kleine miserie De speler zal trachten geen enkele slag te halen. Er is geen troef en elke speler mag één kaart weghalen uit zijn spel. Een tweede speler mag eveneens kleine miserie doen. Elke speler speelt voor zich.
  
   Piccolo  Hier zal de speler exact een slag moeten halen. Er is geen troef.
  
   Troel Wanneer een speler over drie (of vier) azen beschikt, moet hij in de eerste ronde troel aankondigen. Indien er geen hoger spel geboden wordt, speelt die speler automatisch samen met de speler met de vierde aas.  De kleur van de vierde aas is automatisch troef bij troel en het team moet minstens 8 slagen halen. Bij troel met vier azen (zgn. "Troela") is harten automatisch troef. De speler met harten heer is dan de medespeler.  De speler die meegaat kan wel de troef nog veranderen. In dat geval moeten ze samen minstens 9 slagen halen.
  
   Abondance Dit voorstel wordt aangekondigd in de tweede ronde. De speler moet dan solo minimaal negen slagen halen in de gekozen kleur. Deze kleur wordt dan troef. Hij mag dan ook als eerste spelen in de kaartronde.
  
   Grote miserie De speler zal trachten om geen enkele slag te halen op de 13 kaarten. Er is geen troef.
  
   Blote miserie De speler zal trachten om geen enkele slag te halen op de 13 kaarten en moet de kaarten open en bloot op tafel leggen na de eerste slag. Er is geen troef. 
   
   Soloslim De soloslim moet eveneens in de tweede ronde aangekondigd worden. De speler moet dan solo alle slagen (13) halen. Er is dan geen troef.
  
  Voorgang van de voorstellen 
  
  Van het laagste tot het hoogste voorstel:
  
   Samengaan
   Solo
   Kleine miserie
   Piccolo
   Troel
   Abondance
   Grote miserie
   Blote miserie
   Soloslim
  
  Puntenrooster bij het kleurenwiezen 
   
  Er bestaan verschillende varianten van het puntenrooster. Volgende puntenrooster werd gehaald uit de online website waar je kunt kleurenwiezen.
  De International World Whist Association heeft een officieel reglement en puntenrooster gepubliceerd.
  
  Externe link 
   Officiële website van Freewhist: grootste online kleurenwiezen website
  
  Kaartspel