Toshihiro Nagoshi
(Shimonoseki, 17 juni 1965) is een Japans producent en ontwerper van computerspellen. Hij is creatief directeur bij Sega en lid van de raad van bestuur bij Atlus.

Carrière 
Nagoshi kwam na zijn studie filmproducent in 1989 bij Sega te werken bij de divisie AM2 onder leiding van Yu Suzuki. De eerste speltitel waar hij aan ging werken als hoofdontwerper was Virtua Racing. Daarna ontwierp hij zijn eigen racespel, genaamd Daytona USA, waar hij zowel de rol van producent, regisseur als hoofdontwerper kreeg.

Rond 1998 had Nagoshi zijn eigen arcade-afdeling waar hij werkte aan het beat 'em up-spel SpikeOut. Ook speelde hij een rol in het tot stand komen van Shenmue.

In 2005 lanceerde Nagoshi zijn eerste gelijknamige spel in de Yakuza-serie. Het spel kostte $21 miljoen om te produceren en was zijn eerste spel voor de PlayStation 3.

Begin 2012 werd bekendgemaakt dat Nagoshi werd gepromoveerd tot creatief directeur bij Sega of Japan.

Werken 
 Virtua Racing (1992) - hoofdontwerper
 Daytona USA (1993) - regisseur
 Scud Race (1996) - regisseur
 Shenmue (1999) - leidinggevende
 SpikeOut (1999) - regisseur
 Planet Harriers (2000) - regisseur
 Super Monkey Ball-serie (2005) - producent/regie
 F-Zero GX (2003) - producent
 Yakuza-serie (2005) - producent/regie/uitvoerend regisseur
 Valkyria Chronicles (2008) - hoofdproducent
 Mario & Sonic op de Olympische Winterspelen (2008) - hoofdproducent
 Bayonetta (2008) - hoofdproducent
 Fist of the North Star: Lost Paradise (2018) - uitvoerend regisseur
 Team Sonic Racing (2019) - uitvoerend producent
 Yakuza: Like a Dragon (2020) - uitvoerend regisseur

Zie ook 
 Yu Suzuki
 Yuji Naka

Externe links 
 Profielpagina op MobyGames

Japans computerspelontwerper