Koji Igarashi
(Fukushima, 17 maart 1968) is een Japans computerspelontwerper.

Carrière 
Igarashi begon zijn carrière in de computerspelindustrie in 1990 bij Konami als programmeur. Hij kreeg tien jaar later een seniorfunctie waar hij werkte aan de speltitel Castlevania: Symphony of the Night als schrijver, programmeur en assistent regie. Hij werd hoofdproducent van de Castlevania-serie. Tijdens zijn tijd bij Konami was hij ook betrokken bij andere titels als Nano Breaker en Tokimeki Memorial.

Igarashi verliet Konami in 2014 en startte als mede-oprichter bij het bedrijf Artplay, dat in 2019 het computerspel Bloodstained: Ritual of the Night uitbracht.

Eind 2018 werd bekend dat Igarashi samenwerkte met Sega aan het ontwerp van de personages in het spel Revolve8.

Werken 
Een selectie van spellen waar Igarashi gedeeltelijk of geheel aan werkte:

 Detana!! TwinBee (1992, programmeur)
 Gradius II (1992, programmeur)
 Tokimeki Memorial (1994, script, programmeur)
 Castlevania: Symphony of the Night (1997, assistent regie, script, programmeur)
 Castlevania Chronicles (2001, producent)
 Castlevania: Harmony of Dissonance (2002, producent, script)
 Castlevania: Aria of Sorrow (2003, producent, script)
 Castlevania: Dawn of Sorrow (2005, producent, script)
 Castlevania: Curse of Darkness (2005, producent, script)
 Castlevania: Portrait of Ruin (2006, producent, script)
 Castlevania: Order of Ecclesia (2008, producent)
 Castlevania: Harmony of Despair (2010, producent)
 Bloodstained: Curse of the Moon (2018, producent, supervisie)
 Bloodstained: Ritual of the Night (2019, producent, script)
 Revolve8: Episodic Duelling (2019, ontwerp)

Externe links 
 Koji Igarashi op MobyGames
 

Japans computerspelontwerper