title: Godot (engine)
text: Godot is een platform-onafhankelijke  open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie. Het was oorspronkelijk ontwikkeld door Juan Linietsky en Ariel Manzur voor verschillende bedrijven in Latijns-Amerika voordat het openbaar werd gemaakt. Met Godot kunnen zowel 2D als 3D spellen gemaakt worden.
  
  Versiegeschiedenis
  
  Eigenschappen 
  Ontwikkelaars kunnen met Godot een game maken, zonder andere hulpmiddelen nodig te hebben afgezien van zaken zoals game-assets. De game-engine is gemaakt rond het concept van "nodes". Die nodes zijn georganiseerd binnen "scenes". Nodes zijn herbruikbaar, en kunnen genest worden binnen andere nodes.
  
  Ondersteunde platformen 
  Editor
   desktop platforms: Windows, macOS, Linux en BSD
   web
  Export
  Godot ondersteunt export naar meerdere platformen en geeft de mogelijkheid om voor elk platform andere textuurcompressie en resolutie ingesteld te hebben. Godot ondersteunt export naar
   mobiele platforms: Android en IOS
   desktop platforms: Windows, UWP, Linux, macOS en BSD
   consoles: Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One (niet officieel, alleen via third party providers)
   web (webGL)
   VR en extended reality
  
  Scripting 
  Godot ondersteunt verschillende programmeertalen voor het maken van games, waaronder het ingebouwde GDScript, C++ en C#. Daarnaast bevat Godot GDNative, voor het gebruik van andere programmeertalen, zoals Rust, Nim, en D. Godot heeft ook ondersteuning voor visueel programmeren met VisualScript, wat ontworpen is als een visueel equivalent van GDScript.
  
  Rendering 
  Godot maakt gebruik van OpenGL ES 2.0 en OpenGL ES 3.0.
  
  Game engine
  Opensourcesoftware en vrije software
  Software geschreven in C++