Dunia (engine)
Dunia is een propriëtaire gelicenseerde game-engine die gemaakt is door Ubisoft Montreal.

De Dunia-engine is oorspronkelijk ontworpen door Kirmaan Aboobaker terwijl hij bij Crytek werkte. De naam "Dunia" betekent "Wereld" in het Arabisch, Perzisch, Hindi, Urdu, Bengali, Turks, Maleis en Swahili. Het is gebaseerd op de CryEngine maar werd sterk aangepast voor gebruik in Far Cry 2.

Het vervolg van Far Cry 3 gebruikt een meer geavanceerde versie van de Dunia-engine, genaamd Dunia 2.

Kenmerken 
Bekende kenmerken die beschikbaar zijn bij de Dunia-engine:

 Dynamisch weer
 Dynamische brandvoortplanting
 Volumetrische verlichting    
 Realistisch vuur   
 Fysica  
 Dag/nacht-cyclus
 Dynamisch muzieksysteem
 RealTree (realtime hergroei van bladeren)
 Wapenslijtage
 Niet-gescripte kunstmatige intelligentie van vijanden
 Compatibiliteit met amBX-technologie voor speciale effecten (met de juiste hardware)

Lijst van spellen

Externe link 
 Review van de Dunia-engina op Tweakers.net (2008)

Zie ook 
 Lijst van game-engines

Game engine