Поскольку «душевность» игр вряд ли можно измерить объективно, важно сперва задуматься над смыслом вашего вопроса. Фактически вы сообщаете, что *воспринимаете* современные игры как бездушные, с ностальгией вспоминая старые добрые времена. Самой простой причиной изменения субъективной «душевности» может быть изменение вас как наблюдателя. Ведь за прошедшие годы вы сильно изменились. То, что раньше казалось увлекательным, теперь может казаться скучным. (Вспомните пресловутое «раньше небо было голубее, трава зеленее…»)

Второе, что могло измениться — игры, но не абстрактные игры, а конкретно те, в которые лично вы играете. Крайне маловероятно, что у вас хватает времени попробовать и оценить значительную часть современных игр: их сейчас выходит слишком много, если учитывать всё их разнообразие, а не только игры с миллионными бюджетами. Вероятно, ваша выборка смещена в сторону последних, а от коммерческого продукта корпорации вряд ли можно ожидать душевности.

Впрочем не подумайте, что я оспариваю ваше мнение. Несомненно, что производство игр уже давно превратилось в огромную индустрию, в которой, как и в любой другой, главная цель — популярность и коммерческий успех. Вероятно, в такой ситуации становится всё труднее отыскивать отдельные произведения, в которые авторы вложили душу. Но не теряйте надежду! В любое время и в любом роде деятельности находятся люди, для которых важнее творческое самовыражение, а не коммерческий успех. «Ищите и обрящете…»
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence