𝘋𝘪𝘱𝘭𝘰𝘮𝘢𝘤𝘺 𝘪𝘴 𝘕𝘰𝘵 𝘢𝘯 𝘖𝘱𝘵𝘪𝘰𝘯 es un juego de estrategia y gestión donde el jugador deberá construir edificios y reclutar unidades para proteger su reino de otros enemigos y monstruos. Para ello podrá hacer uso de una gran cantidad de tropas únicas como, arqueros, catapultas o infantería o recurrir a conjuros de magia antigua destinadas a enfrentarse a todo tipo de situaciones, creando el ejército más poderoso de la partida o entregarse al bienestar del castillo, centrándose en el crecimiento económico del reino gracias al control total de la estrategia y su amplia variedad de mecánicas y dinámicas combinadas.
La partida se decidirá gracias a las habilidades bélicas y estratégicas del jugador quien deberá considerar factores como las trayectorias de las armas y las posiciones de retirada o las no tan intuitivas artes antiguas de invocación que puede generar bolas de fuego o guerreros no muertos. La dificultad ascendente de la partida hará que el jugador deba pensar bien cada paso y no perder de vista la construcción, exploración y defensa así como los avances tecnológicos conseguidos al mejorar el ayuntamiento y pasar de fase.
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