Hier sind die Formeln für Lift-Kraft, Luftwiderstand und Gravitationskraft in C# umgesetzt:
```csharp
double LiftKraft(double rho, double v, double a, double cl) {
    return 0.5 * rho * v * v * a * cl;
}

double Luftwiderstand(double rho, double v, double a, double cd) {
    return 0.5 * rho * v * v * a * cd;
}

double Gravitationskraft(double m, double g) {
    return m * g;
}
```
Einige Variablen können mit Durschnittswerten ersetzt werden um das nutzen der Methoden zu vereinfachen, hierbei muss aber beachtet werden, dass dadurch die Präzision der Simulation sinken könnte:
```csharp
const double RHO = 1.293; // kg/m³
const double G = 9.81; // m/s²

double LiftKraft(double v, double a, double cl) {
    return 0.5 * RHO * v * v * a * cl;
}

double Luftwiderstand(double v, double a, double cd) {
    return 0.5 * RHO * v * v * a * cd;
}

double Gravitationskraft(double m) {
    return m * G;
}
```
Bei beiden Varianten müssen zusätzlich Faktoren wie Gier, Nick- und Rollwinkel sowie externe Faktoren wie Wind und Turbulenzen beachtet werden um eine realistische Simulation zu erhalten.
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