Оригинальный мод Dota был создан пользователем под ником Eul в 2003 году и был вдохновлен многопользовательской картой StarCraft, Aeon of Strife. Мод был разработан с использованием редактора мира Warcraft III и был выпущен как пользовательский мод для Warcraft III: Reign of Chaos. Право собственности и разработка DotA передавались несколько раз с момента ее первоначального выпуска, пока Valve не наняла ведущего дизайнера мода IceFrog.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence