L'algorithme alpha-beta pruning permet d'améliorer l'algorithme minimax en réduisant le nombre de nœuds qui sont évalués par l'algorithme. Cela se fait en comparant le meilleur score trouvé par l'algorithme minimax dans les sous-arbres à droite et à gauche d'une branche donnée contre le meilleur score trouvé par le joueur opposé. Si le meilleur score trouvé est inférieur ou égal au meilleur score du joueur opposé, le sous-arbre ne doit pas être exploré et peut donc être ignoré. Cela réduit le temps et la puissance de calcul nécessaires pour trouver le meilleur coup à jouer.
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