Einen Rückgabewert kannst du folgendermaßen angeben:
```
return 0;
```
Ein Argument kannst du folgendermaßen übergeben:
```
fn eine_funktion(x: i32)
```
Diese Funktion würde ein Argument des Datentyps i32 entgegennehme und in der Variable x speichern. 

In die obrige Funktion integriert würde diese jetzt so aussehen:
```
fn eine_funktion(x: i32){
    println!("Ich liebe Rust");
    return 0;
}
```
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