これらのゲームが独占的なのか、マルチプラットフォームなのかについて教えてください:ゼルダの伝説、コール・オブ・デューティ、スライクーパー、ゴッドオブウォー、カウンター=ストライク、マリオ、ポケモン、ヘイロー、Dota、リーグ・オブ・レジェンド
ゼルダの伝説、スライ・クーパー、ゴッド・オブ・ウォー、マリオ、ポケモン、ヘイローは、少なくとも歴史的にコンソール独占ソフトとして宣伝され、分類されてきた:ゼルダ、マリオ、ポケモンは任天堂（Nintendo）のプラットフォームで、ゴッド・オブ・ウォーとスライ・クーパーはソニーのプレイステーションで、ヘイローはマイクロソフトのXboxプラットフォームで発売されています。

最近、上記のゲームのうち、「ゴッド・オブ・ウォー(God of War)」と「ヘイロー」がPCに移植され、マルチプラットフォームゲームとなりました。ゴッド・オブ・ウォー」は、プレイステーション・システム向けの時限独占ゲームとされており、数年間そのゲーム機で独占された後、他のプラットフォーム（この場合はPC）にリリースされた。

マイクロソフトがコンソール・ゲーム(console games)をより多くPCゲームプラットフォームに導入するために、「Halo」は最近PCとXboxのマルチプラットフォームとなりました。

「コール・オブ・デューティ」、「カウンター=ストライク(Counter-Strike)」、「Dota」、「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」は、1つのゲーム機専用と宣伝されることなく、複数のゲーム機に発売されているため、マルチプラットフォームとみなされます。

Windows PCとApple MacOSにゲームをリリースすることは、マルチプラットフォームとみなされることに留意してください。