StarCraftについて教えてください。
StarCraftは、Blizzard EntertainmentがMicrosoft Windows向けに開発・発売したリアル=タイム・ストラテジー・ビデオ・ゲーム(real-time strategy video game)です。同名のビデオ・ゲームシリーズの第1弾として、1998年に発売されました。1999年にはClassic Mac OS版が、2000年にはマスメディアと共同開発し任天堂（Nintendo）から発売されたNintendo 64移植版が発売されました。

Blizzardは、1995年に同じくリアル=タイム・ストラテジー・ゲームであるWarcraft IIがリリースされた直後から、このゲームの制作に着手しました。最初の作品は1996年のElectronic Entertainment Expoで公開されたが、Warcraft IIと比較されて不評だった。その結果、1997年初頭に一般公開される前にプロジェクトは全面的に見直され、その時ははるかに好意的な反応を受けた。このゲームのマルチプレイは韓国で特に人気があり、プレイヤーやチームがプロの大会に参加し、スポンサーを獲得し、テレビで放映されるトーナメントに出場しています。

西暦25世紀、天の川銀河の遠方に位置するコプルー・セクターという架空の未来の時間軸を舞台に、3つの知的種族が覇権を争うゲームです:地球から追放され、どんな状況にも適応できるようになった人類「テラン」、遺伝子の完全性を追求し、他種族との同化に執着する昆虫型エイリアン「ザーグ」、高度なテクノロジーとサイオニック能力を持ち、ザーグから文明と生き方に関する厳しい哲学を守ろうとする人型種族「プロトス」。

ビデオ・ゲーム業界の多くのジャーナリストは、StarCraftを最も重要な、そして史上最高のビデオ・ゲームの1つと賞賛しています。 このゲームは、リアル=タイム・ストラテジー（RTS）ゲーム開発の基準を引き上げたとも言われています。2009年2月までに全世界で1,100万本以上販売され、パーソナルコンピュータで最も売れたゲームの1つとなりました。RTSゲームにユニークな派閥を使用した先駆けであり、説得力のあるストーリーを持つことが評価されています。

StarCraftは、2000年から2016年にかけて出版された一連の小説、拡張パックStarCraftを通じて、そのストーリーが脚色され、拡張されてきました:Brood War、そして2つの公式認定アドオンであるInsurrectionとRetributionです。2010年7月に続編「StarCraft II: Wings of Liberty」が、2013年から2016年にかけて2つの拡張パックとキャンペーンパックとともに発売され、2017年8月にはオリジナルとその拡張パックのリマスター版が発売されました。2017年4月には、オリジナルゲームと拡張パックが無料配信されました。
スタークラフトは、1998年にブリザード・エンターテインメント(Blizzard Entertainment)から発売されたリアル=タイム・ストラテジー・ゲームです。史上最高のビデオ・ゲームの1つとして広く知られています。ストーリーは25世紀を舞台に、テラン、ザーグ、プロトスの3種族が勢力争いを繰り広げます。続編が1本、拡張版も複数出ています。マルチプレイヤー・モード（multiplayer mode）は非常に人気があり、プロの大会も生まれました。