デジタル・ツイン(digital twin)の最初の実用的な定義がどのようなモデルから生まれたか、組織名と作成年をダッシュで区切って抽出してください。
デジタル・ツインとは、意図された、あるいは実際に存在する物理的な製品、システム、プロセス（物理的な双子）のデジタル表現であり、シミュレーション、統合、テスト、モニタリング、メンテナンスなどの実用的な目的のために、その実質的に区別できないデジタル対応物として機能する。デジタル・ツインは、導入当初から製品ライフサイクル・マネジメント(Lifecycle Management)の基礎となるもので、それが表す物理的実体のライフサイクル全体（作成、構築、運用・サポート、廃棄）を通じて存在することを意図しています。情報は粒状であるため、デジタル・ツインの表現は、それを実装するために作成される価値ベースのユース・ケースによって決定される。デジタル・ツインは、物理的な実体が存在する前に存在することもあり、また存在することも多い。作成段階でデジタル・ツインを使用することで、目的のエンティティのライフサイクル全体をモデル化し、シミュレーションすることができます。デジタル・ツインのコンセプトは以前からあったが、2010年にNASAが宇宙船の物理モデルシミュレーション(physical-model simulation)を改善するために行った試みが、デジタル・ツインの最初の実用的な定義となったものです。デジタル・ツインは、製品設計やエンジニアリング活動において、継続的に改善されてきた結果です。製品図面やエンジニアリング仕様は、手作りの製図からコンピュータ支援製図/コンピュータ支援設計、モデルベースのシステムエンジニアリング、物理的な相手からの信号への厳格なリンクへと進歩してきました。
宇宙船の物理モデル・シミュレーション-NASA-2010年