Valveの歴史を教えてください。
創業と半生(1996年～2003年)
Gabe Newell(手前)とDoug Lombardi(奥)、2007年
Valveは1996年に元Microsoft社員のGabe NewellとMike HarringtonによってValve, LLCとして設立された。Newellはそれまで13年間MicrosoftでWindowsを開発しており、Windows 95へのDoomの移植を含むことがあった。L.C.をワシントン州カークランド(レドモンドのMicrosoftキャンパスから約5マイル)に設立し、1996年8月24日、Newellの結婚式の日に設立した。NewellとHarringtonが考えた別の名前にはFruitfly EnsembleやRhino Scarがある。
Valveの最初のゲームは、ホラーの要素を持つ一人称視点のシューティングゲーム(FPS)であるHalf-Lifeだった。開発は、id SoftwareによるQuakeエンジンへのアクセスによって助けられた。Half-Lifeは1998年11月にリリースされ、批評的にも商業的にも成功した。そのリアリズム、スクリプトによるシーケンス、シームレスな物語によって、それは永続的に影響を与えた。2014年のIGNによると、FPSジャンルの歴史は「かなりきれいにハーフライフ以前の時代とハーフライフ以降の時代に分かれる」。
創業と半生(1996年～2003年):Valveは1996年、元Microsoft社員のGabe NewellとMike Harringtonによって、Valve, LLCとしてワシントン州カークランドに設立されました。Valveの最初のゲームは、1998年11月に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)「Half-Life」です。このゲームは、改造されたQuakeエンジンGoldSrcを使用して開発されました。パブリッシャー探しに苦労したValveは、最終的にSierra On-Lineと契約した。