「プリンス・オブ・ペルシャ(Prince of Persia)」シリーズのゲーム名を発売年とともにリストアップしてください。カンマ区切りでリストアップしてください。
プリンス・オブ・ペルシャは、ジョーダン・メヒナー(Jordan Mechner)によって作られたビデオ・ゲーム・フランチャイズ(video game franchise)である。古代と中世のペルシャを舞台に、同名の王子のさまざまな姿に焦点を当てたアクション・アドベンチャー・ゲームのシリーズを中心に構成されています。
「プリンス・オブ・ペルシャ」(1989年)、「プリンス・オブ・ペルシャ2 影と炎」(1993年)の2作がブローダーバンド社から発売されました。プリンス・オブ・ペルシャ3D」(1999年)は、初めて3Dコンピュータ・グラフィックスを使用した作品であることから、PCではRed Orb Entertainmentが開発し、The Learning Companyが出版しました。ドリームキャスト版は、Avalanche Softwareが開発し、Mattel Interactiveが出版しました。2001年にユービーアイソフトがこのフランチャイズの権利を買い取り、「プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂」(2003年)でリブートした。その後、ユービーアイソフトはこのシリーズに4つの追加作品を開発・出版しています:「Prince of Persia:Warrior Within」(2004年)、「Prince of Persia:The Two Thrones」(2006年)、「Prince of Persia」(2008年)、「Prince of Persia:The Forgotten Sands」(2010年)、さらに多くのスピンオフやモバイルデバイス向けゲームも開発・出版されています。
ゲーム以外では、Mechnerが脚本を担当し、2010年にWalt Disney Picturesから公開された「The Sands of Time」に基づく映画化作品、グラフィックノベル、レゴプリンスオブペルシャのトイラインもある。ユービーアイソフトの「アサシン クリード」フランチャイズは、このシリーズの精神的後継者と考えられている。
プリンス・オブ・ペルシャ(1989)、プリンス・オブ・ペルシャ2 影と炎(1993)、プリンス・オブ・ペルシャ3D(1999)、プリンス・オブ・ペルシャ 時の砂(2003)、プリンス・オブ・ペルシャ 戦場の戦士(2004)、プリンス・オブ・ペルシャ 二つの王座(2006)、プリンス・オブ・ペルシャ(2008)、プリンス・オブ・ペルシャ 忘れられた砂(2010)