Quali sono le regole principali da seguire durante un gioco di carte tradizionale? 
### Query ###
Quali sono le regole principali da seguire durante un gioco di carte tradizionale? 

### Source ###
**www.acertamento-tradizionale.it/necessita/critica-e-diritto **
Necessità

tradizio-

Sopra abbiamo distinta la prova sperimentale dalla tradizionale . -Questa distinzione non varia punto il carattere
intrinseco probatorio, ma solamente il mezzo col quale a

cognizion nostra giungono gli elementi della informazione. Sarà eternamente vero che il senso della certezza e della probabilità fedi una sola ed identica specie, come il senso del calore, benché derivi da agenti diversi. Ma quanto alla pratica , le notizie che ci arrivano per un mezzo, debbono essere assicurate con metodo diverso da quelle che ci pervengono per altro mezzo . Così la certezza sperimentale esige P A R T E D I O S S E R V A R E , della quale specialmente i fisici


LIBRO TERZO

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ed i naturalisti debbono far uso . La tradizionale per lo contrario esige 1' A R T E C R I T I C A , la quale e più. о meno se­ vera a proporzione dell' importanza dei fatti cui si tratta di accertare . Benché la certezza sperimentale possa intervenire , ed intervenga di fatto , negli affari giuridici , come per esem­ pio nelle ispezioni materiali di luoghi, di persone , di og­ getti , ciononostante su di essa le dottrine di diritto e di politica si occupano assai poco in teoria , e tutt' al più se­ gnano alcune discipline nella procedura per quella, parte che può toccare ai giudici , rimettendosi in ciò che è re­ condito alla fede dei periti dell' arte . Non è così dell' ac­ certamento tradizionale. Esso, essendo precipuo e doven­ do esser fatto col ministero di persone dotale di moralità sia nelle cose autentiche sia nelle prove accidentali , ne viene che egli soggiace tanto alle regole della logica, quan­ to alle discipline della civile prudenza. E cosa somma­ mente importante di conoscere 1 principi direttivi delle une e delle altre . Qui accenneremo i fondamenti sì della critica cbe del diritto , riserbando ad altro luogo la logica e politica teoria . CAPO SECONDO
Dell' accertamento tradizionale ed importanza . e de' suoi fondamenti massima dell'.


**http://www.archivistoricoitaliano.it/catalogo/manoscritti/giovanni-rossi **
It.,  IV.  488.
(Prov.:  Giov.  Eossi  (1852);  ora  n.°  5393).
Cod.  cart.,  in  4'^  p.  (mm.  163  X  212),  seo.  XIX,  di  ff.  scr.  52  di  carta  azzurrognola  -|-
riguardo  in  princ.  e  in  fine.  Scritto  di  mano  del  donatore,  cons.  Giovanni  Kossi,  a  lin.
18  per  pag.  ;  richiami  in  fine  d'  ogni  pag.  Sul  piano  anter.  il  n.°  "  134  „  della  raccolta
Rosai;  e  nell'interno  I'Ex-ubris  |  Joannis  Rossi  Veneti  |  G-rkardi  pilii.  —  Leg.  alla  bodo-
niana, con  impressioni  in  oro  sui  piani.
marco  Capncchini,  ing.,  Saggio  di  Regole  principali  generalmente

APPLICATE  allo  STUDIO  PRATICO  E  TEORICO  DELLA  PITTURA.  —  Il  tit.  ri-
ferito è  a  f .  l'\  L'operetta  consta  di  un'Introduzione  e  3  capp.  U Intro-
duzione ine.  (f.  2*):  "Fra  quelle  scienze  ed  arti  liberali...,,  Il  cap.  i
{Delle  Greche  Statue  e  regole  generali  per  disegnare  con  giuste  propor-
zioni), ine.  (f.  9*'):  "  I  Greci  sono  stati  quelli  che  hanno  saputo...  „  -
L'ultimo  cap.  fin.  (f.  h'i"-):  "...  benché  egli  sia  stato  il  più  eccellente  di
tutti  „.
It.,  IV.  489.
(Prov.:  Giov.  Rossi  (1852);  ora  n.°  5577).
Cod.  cart.,  in  4»  (mm.  170  X  235),  sec.  XVIII  (  1777),  di  ff.  7  n.  n.  -f  pp.  168  +  VII  tavv.
a  chiaroscuro  con  relativa  Spiegazione  +  5  ff.  bianchi  in  fine,  e  doppio  riguardo  in  princ.
e  in  fine.  Lin.  23  per  pag.,  senza  richiami.  Probabilmente  è  1'  esempi,  stosso  presentato  ai
Sig.""'  Provveditori  preposti  alle  Artiglierie  Venete.  Nell'interno  del  piano  anter.  è  1' Ex-
WBBis  I  Joannis  Rossi  Venkti  i'Gekardi  filii,  nella  cui  raccolta  ebbe  il  n."  450.  —  Leg.  in
pelle  rossa,  con  impressioni  in  oro  nel  dorso  e  nei  piani;  taglio  dorato.  Nel  dorso  il  tit.:
.PROGETO  I  DI   DOM.   |  GASPE-|RONI.


**http://www.gioco-tarocco.it/regole/levata-scartante **
Allorché il Ievatore avrà terminato di levare,
lo scartante gli domanderà per buona precau¬
zione se abbia terminato ; dopo di che più non
rimane al Ievatore alcuna facoltà sul mazzo, aè
potrà cambiar la levata o ia comanda. Se poi si
scopre nel levare una o più carte, si va sem¬
pre a monte scartando di nuovo le carte, e Io
•tesso si pratica quando si trovano delle catte
voltate nella levata. »


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10 GIUOCO DEL TAEOCOO,

C A P O HI.
Distribuzione in generale delle carte' , ed accidenti
che possono in tua seguire.
Giusta le regole stabilite in questo giuoco,,
deve lo scartante col mazzo coperto distribuire
le carte setapre disopra, cominciando prima dal
• pagare sempre T eletta; secondo, il proprio suo
-compagno ; terzo , il compagno delP eletta, e
quarto, sè stesso. A tutti i primi tre si danne
19 carte cadauno, voltandosi quella che compie

11 numero, e lo acari ante ne ritiene 21, voltando
le ultime due che contano 20 e 21. Se in que¬
ste due ultime carte che si rovesciano per lo
scarto vi sono onori o tarocchi, se ne volteranno
tante, sinché se ne Osservino due, che non sieno
nè onori, nè tarocchi. Si voltano poi due sole
carte se anche sieno onori u tarocchi, quando
le comande sieno spezze, cioè quando i paga*
menti succedono in due o tre rate. La ragione
perchè ne’ pagamenti si rovesciano le ultime
due carte si è , che in caso di sbaglio d 1 una
carta, passa questa a colui al quale è stata data
di meno.
Quantunque il levatoie scopra lo scarto allo
scartante, e poi non conti il resto, non si può
obbligarlo. È parimenti permesso al levatore di


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•cato m.


**http://www.teologia-cristiana.it/tesi/gesù-cristo-divinità-umanità **
Non  v’è  che  una  persona  in  Gesù  Cristo  ; cioè
la  persona  divina,  c vi  sono  due  nature,  la  divi-
na e l’umana  ; Gesù  Cristo  è dunque  Dio  e uomo
ad  un  tempo  stesso,  la  divinità  e 1* umanità  gli
convengono  dunque  colle  loro  proprietà  e deno-
minazioni ; poiché  le  denominazioni  che  signifi-
cano le  nature  o le  loro  proprietà,  sono  denomi-
nazioni de’ soggetti.  Queste  stesse  proprietà  con-
vengono tra  loro,  e possono  dirsi  le  une  delle  al-
tre, secondo  le  regole  ch’ora  spiegheremo.  Ecco


la  comunicazione  degl’idiomi  in  Gesù  Cristo,  che
è un  punto  di  fede  stabilito  contro  Nestorio  nel
conc.  d’Efeso.  I Nestoriani  Io  combattevano,  ne-
gando la  comunicazione  degl’  idiomi,  anche  in
concreto, siccome  parlasi  nella  scuo'a,  vale  a di-
remo ragione  della  persona  divina.]  Luterani  per
un  eccesso  cnnlrnrio.hanno  sostenuto  la  comuni-
cazione degl’idiomi,  anche  in  abs tracio,  vale  a
dire  che  I’  hanno  estesa  all’umanità  di  Gesù  Cri-
sto, pretendendo  che  la  sua  natura  umana  fosse
propriamente  in  se  stessa  immortale,  immen-
sa. ecc.  Ecco  le  regole  che  convien  seguire  per
evitare  questi  due  scogli.
Prima  regola.  — I nomi  astratti  della  natu-
ra divina  possono  dirsi  identicamente  0 sostan-
zialmente, de  la  persona  di  Gesù  Cristo,  ma
non  già  i nomi  astratti  della  natura  umana.  Per
esempio,  possiam  dire  della  persona  di  Gesù
Cristo,  che  sia  la  divinità,  la  onnipolenza,  ma
non  la  umanità,  la  mortalità,  ecc.  perchè  la  per-
sona divina  è realmente  una  stessa  cosa  colla
natura  divina,  ma  non  colla  nntura  umana.

### Analysis ###
L'utente chiede quali siano le regole principali da seguire durante un gioco di carte tradizionale. La domanda si riferisce a un contesto generale di gioco di carte, quindi le risposte dovrebbero essere applicabili a vari tipi di giochi di carte tradizionali. Le fonti fornite includono testi su prove tradizionali e regole specifiche per il gioco del tarocco, che sembrano le più rilevanti per rispondere alla richiesta. Sarà necessario fare riferimento specifico alle regole di distribuzione e ai comportamenti da tenere durante il gioco.

### Answer ###
Le regole principali da seguire durante un gioco di carte tradizionale variano leggermente a seconda del tipo di gioco, ma ci sono alcuni elementi comuni che si trovano in quasi tutti i giochi.

1. **Distribuzione delle carte**: Una delle regole fondamentali è come vengono distribuite le carte. Ad esempio, nel gioco del tarocco, lo scartante deve distribuire le carte sette per sette, cominciando sempre dal giocatore eletto<ref name="http://www.gioco-tarocco.it/regole/levata-scartante">"Giusta le regole stabilite in questo giuoco, deve lo scartante col mazzo coperto distribuire le carte setapre disopra, cominciando prima dal pagare sempre l'eletta; secondo, il proprio suo compagno; terzo, il compagno delP eletta, e quarto, sè stesso."</ref>.

2. **Ordine dei giocatori**: Ogni giocatore ha un ordine prestabilito, e la distribuzione delle carte segue questo ordine<ref name="http://www.gioco-tarocco.it/regole/levata-scartante">"A tutti i primi tre si danno 19 carte cadauno, voltandosi quella che compie 11 numero, e lo scartante ne ritiene 21, voltando le ultime due che contano 20 e 21."</ref>.

3. **Carte speciali e loro trattamento**: Alcune carte hanno trattamenti speciali. Ad esempio, se una carta speciale come un onore o un tarocco viene distribuita nelle ultime due carte, si devono continuare a girarle finché non emergono due carte non speciali<ref name="http://www.gioco-tarocco.it/regole/levata-scartante">"Se in queste due ultime carte che si rovesciano per lo scarto vi sono onori o tarocchi, se ne volteranno tante, sinché se ne osservino due, che non sieno nè onori, nè tarocchi."</ref>.

4. **Rivolgersi al levatore**: Durante il gioco, il levatore ha un ruolo cruciale. Se si scoprono delle carte speciali, il giocatore che le ha distribuite può decidere se riprendere il controllo del mazzo o non farlo<ref name="http://www.gioco-tarocco.it/regole/levata-scartante">"Se poi si scopre nel levare una o più carte, si va sempre a monte scartando di nuovo le carte, e il medesimo si pratica quando si trovano delle carte voltate nella levata."</ref>.

5. **Regole specifiche per la distribuzione nelle parti multiple**: Nelle partite con più giocatori, le regole specificano come distribuire le carte in modo che ogni giocatore riceva un numero ugualmente equo di carte<ref name="http://www.gioco-tarocco.it/regole/levata-scartante">"La ragione perchè ne’ pagamenti si rovesciano le ultime due carte si è , che in caso di sbaglio d’una carta, passa questa a colui al quale è stata data di meno."</ref>.

Queste regole fondamentali garantiscono un flusso equilibrato del gioco e assicurano che tutte le parti seguano le stesse regole. 