#N struct s2 float x float y float v symbol receive-sym;
#N canvas 92 88 523 492 10;
#X scalar s2 34 98 0 bing \;;
#X obj 302 414 draw rect 200 1 0 10;
#X obj 302 120 draw rect 20 20;
#X obj 302 152 route drag;
#X obj 302 174 unpack p 0 0;
#X msg 302 88 drag 1 \, transform translate v;
#X obj 302 290 +;
#X obj 302 196 trigger pointer pointer;
#X obj 302 362 set s2 v;
#X obj 302 66 loadbang;
#X obj 302 334 max 0;
#X obj 302 312 min 180;
#X scalar s2 36 165 0 bang \;;
#X scalar s2 38 236 1 boom \;;
#X obj 347 289 send;
#X obj 65 392 r bing;
#X floatatom 65 414 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X floatatom 135 414 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X floatatom 195 414 5 0 0 0 - - -, f 5;
#X obj 135 392 r bang;
#X obj 195 392 r boom;
#X obj 347 255 / 180;
#X obj 65 22 struct s2 float x float y float v symbol receive-sym;
#X obj 302 218 get s2 v receive-sym;
#X obj 301 442 drawsymbol receive-sym 0 20 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 7 0;
#X connect 4 1 6 1;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 6 0 11 0;
#X connect 7 0 23 0;
#X connect 7 1 8 1;
#X connect 9 0 5 0;
#X connect 10 0 8 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 19 0 17 0;
#X connect 20 0 18 0;
#X connect 21 0 14 0;
#X connect 23 0 6 0;
#X connect 23 0 21 0;
#X connect 23 1 14 1;
