#N canvas 120 97 791 669 12;
#X obj -346 -153 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -309 -131 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X obj -346 523 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -306 499 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -265 446 switch~;
#X obj 2 2 fx_panel8 \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -156 180 r \$0-x-to-fx;
#X obj -346 417 fx_switch \$0;
#X obj -118 221 r \$0-main-bpm-ms;
#X obj -231 248 st-slicer.meh;
#X obj -377 -148 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj -97 303 r \$0-y-to-fx;
#X obj -97 328 lin-eq-conv 0 127 0 1;
#X obj -115 -116 loadbang;
#X obj -243 -49 st-bp.meh;
#X msg -115 -89 0.666;
#X obj -50 -122 r \$0-y-to-fx;
#X obj -50 -94 lin-eq-conv 0 127 0 0.3;
#X obj -346 348 spigot2st~ -------------;
#X connect 0 0 9 0;
#X connect 0 0 14 0;
#X connect 0 0 18 0;
#X connect 1 0 9 1;
#X connect 1 0 14 1;
#X connect 1 0 18 1;
#X connect 6 0 9 2;
#X connect 7 0 2 0;
#X connect 7 1 3 0;
#X connect 7 2 4 0;
#X connect 8 0 9 3;
#X connect 9 0 18 2;
#X connect 9 1 18 3;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 18 4;
#X connect 13 0 15 0;
#X connect 14 0 18 2;
#X connect 14 1 18 3;
#X connect 15 0 14 2;
#X connect 16 0 17 0;
#X connect 17 0 14 3;
#X connect 18 0 7 0;
#X connect 18 1 7 1;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
