#N canvas 402 97 812 669 12;
#X obj -407 -313 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -370 -283 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X obj -407 325 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -366 301 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -326 248 switch~;
#X obj -197 -32 r \$0-y-to-fx;
#X obj -197 -3 lin-eq-conv 0 127 0 1;
#X obj -79 -266 r \$0-x-to-fx;
#X obj 2 2 fx_panel \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -407 219 fx_switch \$0;
#X obj -333 -148 diy2/st-pitchshifter;
#X msg -79 -211 0 \$1;
#X obj -79 -240 lin-eq-conv 0 127 0.437 0.562;
#X obj -247 -251 loadbang;
#X msg -247 -227 1 0.5;
#X text 171 -109 \$0 FX \; \$1 MEH_CONSOLE \; \; \$2 NOMBRE \; \$3
GRUPO \; \$4 NUMERO;
#X obj -442 -308 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj -407 43 fx_vol-compensation \$1;
#X connect 0 0 10 0;
#X connect 0 0 17 0;
#X connect 1 0 10 1;
#X connect 1 0 17 1;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 17 4;
#X connect 7 0 12 0;
#X connect 9 0 2 0;
#X connect 9 1 3 0;
#X connect 9 2 4 0;
#X connect 10 0 17 2;
#X connect 10 1 17 3;
#X connect 11 0 10 2;
#X connect 12 0 11 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 10 2;
#X connect 17 0 9 0;
#X connect 17 1 9 1;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
