#N canvas 239 204 876 432 10;
#X obj 530 50 array define zx 4e+006;
#X obj 215 252 /;
#X msg 207 220 1;
#X msg 255 218 4e+006;
#X obj 177 356 array set zx;
#X obj 275 293 f;
#X obj 309 293 + 1;
#X msg 291 255 0;
#X obj 157 294 f;
#X msg 173 256 0;
#X obj 191 294 +;
#X obj 175 123 until;
#X msg 175 100 4e+006;
#X obj 172 147 t b b;
#X obj 211 68 t b b b b b;
#X obj 402 38 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 454 198 soundfiler;
#X obj 532 371 array define soundf;
#X msg 508 250 read -resize zx.wav soundf;
#X msg 464 125 write -wave -skip 500000 -nframes 2e+006 zx.wav zx;
#X text 33 17 1) write a 4 million samples array with a ramp up :;
#X text 522 28 2) double-clik to see ramp up;
#X text 453 100 3) write 2 millon samples wav from 500k to 2M500k;
#X text 522 228 4) load zx.wav;
#X text 535 343 5) double-clik to see file ramp up;
#X connect 1 0 10 1;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 1 1;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 5 0 4 1;
#X connect 6 0 5 1;
#X connect 7 0 5 1;
#X connect 8 0 10 0;
#X connect 8 0 4 0;
#X connect 9 0 8 1;
#X connect 10 0 8 1;
#X connect 11 0 13 0;
#X connect 12 0 11 0;
#X connect 13 0 8 0;
#X connect 13 1 5 0;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 14 1 2 0;
#X connect 14 2 3 0;
#X connect 14 3 9 0;
#X connect 14 4 7 0;
#X connect 15 0 14 0;
#X connect 18 0 16 0;
#X connect 19 0 16 0;
