#N canvas 100 12 716 361 10;
#X obj 229 16 inlet;
#X obj 229 47 select 0;
#X obj 299 47 select 1;
#X obj 363 45 select 2;
#X msg 229 70 1;
#X msg 299 70 10;
#X msg 363 67 100;
#X obj 229 114 line;
#X obj 229 92 pack 0 100;
#X obj -47 18 inlet;
#X obj 170 16 inlet;
#X obj -60 238 line;
#X obj 170 158 *;
#X obj -60 218 pack 0 0;
#X obj 34 175 t b f;
#X obj -60 192 f;
#X text -72 -3 x coordinates = read position;
#X text -4 240 range = 0-1000;
#X text 158 -3 y coordinates = scan speed interpolation;
#X text 181 221 range = 0-10000;
#X text 130 306 If you do not have the Grid object \, you can hack
this subpatch to control Particlechamber.;
#X obj -60 261 s \$1_readpositionout;
#X obj -47 294 s \$1_tableloc;
#X obj 170 244 s \$1_scan_speed;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 2 0 5 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 8 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 12 1;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 15 1;
#X connect 9 0 22 0;
#X connect 10 0 12 0;
#X connect 11 0 21 0;
#X connect 12 0 14 0;
#X connect 12 0 23 0;
#X connect 13 0 11 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 14 1 13 1;
#X connect 15 0 13 0;
