#N canvas 0 22 720 851 10;
#X obj 22 22 adc~ 3 4;
#X text 90 22 << Analog IN 0 and 1;
#X obj 22 52 *~ 1000;
#X obj 82 52 *~ 1;
#X obj 22 82 vpdelay;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 1 3 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 4 1;
