#N struct 1030.advslider float a;
#N canvas 0 22 475 427 10;
#N canvas 676 67 729 456 advslider 0;
#X obj 31 23 struct \$0.advslider float a;
#X obj 31 50 route click change;
#X msg 168 318 traverse pd-\$1.gop \, bang;
#X obj 168 339 pointer;
#X obj 99 365 append \$0.advslider a;
#X msg 99 340 0;
#X obj 80 248 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 121 302 \$0;
#X obj 91 75 get \$0.advslider a;
#X obj 90 122 outlet;
#X obj 99 248 loadbang;
#X obj 80 271 t b b b b;
#X msg 159 271 clear;
#X obj 205 271 s pd-\$0.gop;
#X obj 81 389 \$0;
#X msg 81 411 \; pd-\$1.gop donecanvasdialog 0 -1 2 0 0 30 200 30 200
0 0 \;;
#X obj 244 97 filledpolygon 955 553 3 0 0 30 0 30 210 0 210;
#X obj 244 127 filledpolygon 595 535 3 0 a(0:200) 10 a(0:200) 15 a(0:200)
20 a(0:200) 30 a(0:200) 30 a(0:200)(10:210) 20 a(0:200)(10:210) 15
a(0:200)(10:210) 10 a(0:200)(10:210) 0 a(0:200)(10:210);
#X obj 247 193 drawnumber a 5 a(0:200) 133;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 8 0;
#X connect 1 1 8 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 1;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 11 0;
#X connect 7 0 2 0;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 11 0 14 0;
#X connect 11 1 5 0;
#X connect 11 2 7 0;
#X connect 11 3 12 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X restore 150 49 pd advslider;
#N canvas 72 231 459 309 \$0.gop 0;
#X scalar 1030.advslider 37 \;;
#X coords 0 0 30 200 30 200 1;
#X restore 102 101 pd \$0.gop;
#X obj 151 109 outlet;
#X connect 0 0 2 0;
#X coords 0 -1 1 1 33 213 2 100 100;
