#N canvas 1 101 678 599 12;
#X obj -347 -263 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -303 -233 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X obj -347 295 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -306 271 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -266 218 switch~;
#X obj -250 -189 r \$0-y-to-fx;
#X text -2 163 -60 +60;
#X text -1 146 -1 +1;
#X text -10 131 1000 20000;
#X obj -152 -121 r \$0-x-to-fx;
#X obj -152 -85 lin-eq-conv 0 127 0.5 2;
#X obj -250 -160 lin-eq-conv 0 127 3000 15000;
#X obj 2 2 fx_panel \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -347 189 fx_switch \$0;
#X text 171 -119 \$0 FX \; \$1 MEH_CONSOLE \; \; \$2 NOMBRE \; \$3
GRUPO \; \$4 NUMERO;
#X obj -347 -12 st-robots~.meh;
#X connect 0 0 15 0;
#X connect 1 0 15 0;
#X connect 5 0 11 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 15 2;
#X connect 11 0 15 1;
#X connect 13 0 2 0;
#X connect 13 1 3 0;
#X connect 13 2 4 0;
#X connect 15 0 13 0;
#X connect 15 0 13 1;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
