#N canvas 1 97 1055 669 12;
#X obj -407 -313 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -363 -283 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X obj -405 325 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -364 301 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -324 248 switch~;
#X obj -197 -32 r \$0-y-to-fx;
#X msg -197 22 0 \$1;
#X obj -197 -3 lin-eq-conv 0 127 0 1;
#X msg -231 -203 0 \$1;
#X obj -169 -283 r \$0-y-to-fx;
#X obj -231 -228 lin-eq-conv 0 127 0 1;
#X obj 2 2 fx_panel \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj 2 92 fx_panel8 \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -405 219 fx_switch \$0;
#X text 160 -135 \$0 FX \; \$1 MEH_CONSOLE \; \; \$2 NOMBRE \; \$3
GRUPO \; \$4 NUMERO;
#X obj -409 -212 fx_release-pre \$0;
#X obj -219 228 fx_vol-compensation \$1;
#X obj -405 167 fx_release-post \$0 \$1;
#X obj 72 -200 number.mmb~;
#X text -120 -120 Archivo \$0 Nombre Grupo Numero;
#X text -157 -139 fx-template2 \$0 Template 3 2;
#X obj 130 25 cnv 15 35 40 empty empty * 0 30 0 60 -262144 -258113
0;
#X obj 164 25 cnv 15 35 40 empty empty * 0 30 0 60 -262144 -258113
0;
#X obj 198 25 cnv 15 35 40 empty empty * 0 30 0 60 -262144 -258113
0;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 8 0;
#X connect 13 0 2 0;
#X connect 13 1 3 0;
#X connect 13 2 4 0;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
