#N canvas 408 256 699 358 10;
#N canvas 0 0 450 300 unwrap 0;
#X obj 139 128 f;
#X obj 139 199 wrap -180 180;
#X obj 139 243 t f f;
#X obj 139 151 t f f;
#X obj 139 175 -;
#X obj 139 220 +;
#X obj 139 104 inlet;
#X obj 139 268 outlet;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 2 0 7 0;
#X connect 2 1 5 1;
#X connect 3 0 4 1;
#X connect 3 1 4 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X restore 117 137 pd unwrap;
#X floatatom 117 66 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 117 117 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 117 161 5 0 0 0 - - -;
#X text 180 91 to get jumps;
#X text 191 138 this is using zexy's [wrap] \, but you can do it with
core pd objects too.;
#X obj 117 90 wrap 360;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 6 0 2 0;
