#N canvas 1 97 1055 669 12;
#X obj -566 -350 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -524 -320 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X obj -565 288 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -524 264 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -484 241 switch~;
#X obj 2 2 fx_panel8 \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -565 212 fx_switch \$0;
#X obj -142 -7 r \$0-main-bpm-ms;
#X obj -239 -94 r \$0-y-to-fx;
#X obj -239 -65 lin-eq-conv 0 127 0 1;
#X obj -191 -38 r \$0-x-to-fx;
#X obj -456 13 st-phaser-patch.meh \$0;
#X text 7 -191 st-phaser-patch.meh \; ---------------------- \; \$1-
FX \; \$2- ms line para pasar de una a otro (default: 20ms) \; \; inlet-1
inlet-2: signals \; inlet-3: 0-1 wet \; inlet-4: 0-15 - delay-time
(predefinidos) \; inlet-5: main-bpm-ms;
#X obj -603 -338 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj -328 -338 loadbang;
#X msg -234 -299 0.5;
#X obj -456 -271 st-bp.meh;
#X msg -328 -309 0.666;
#X obj -239 161 lin-eq-conv 0 127 0 0.5;
#X floatatom -239 181 5 0 0 0 - - -;
#X obj -565 181 spigot2st~ -------------;
#X connect 0 0 16 0;
#X connect 0 0 20 0;
#X connect 1 0 16 1;
#X connect 1 0 20 1;
#X connect 6 0 2 0;
#X connect 6 1 3 0;
#X connect 6 2 4 0;
#X connect 7 0 11 4;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 8 0 18 0;
#X connect 9 0 11 2;
#X connect 10 0 11 3;
#X connect 11 0 20 2;
#X connect 11 1 20 3;
#X connect 14 0 17 0;
#X connect 15 0 16 3;
#X connect 16 0 11 0;
#X connect 16 1 11 1;
#X connect 17 0 16 2;
#X connect 18 0 19 0;
#X connect 18 0 20 4;
#X connect 20 0 6 0;
#X connect 20 1 6 1;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
