#N canvas 592 26 681 574 10;
#X obj -30 -102 cnv 15 500 160 empty empty empty 20 12 0 16 -261015
-99865 0;
#X text -18 32 Pour arrêter le son \, désactive DSP;
#X text -19 -94 Un patch Pure Data décrit un processus par un enchaînement
de boîtes connectées par des lignes. Les connecteurs du haut sont
les entrées. Ceux du bas les sorties. Les boîtes portent le nom de
l'action qui s'execute comme osc~ \, et elles peuvent avoir des paramètres
comme 400 Lorsque le nom finit par ~ il \, ce sont des fonctions audio.
;
#X text -19 -6 Pour jouer le patch \, active DSP dans la fenêtre principale
de Pure Data;
#X obj -1 108 cnv 15 450 40 empty empty empty 20 12 0 14 -249849 -66577
0;
#X obj 12 122 osc~ 440;
#X text 89 114 L'oscillateur convertit la fréquence 440 en valeurs
entre -1 et 1 et l'écrit sur la sortie;
#X obj 3 171 cnv 15 450 60 empty empty empty 20 12 0 14 -237566 -66577
0;
#X obj 24 195 dac~;
#X text 88 173 Le Digital Audio Converteur convertit la valeur entre
-1 et 1 qu'il reçoit en entrée en son envoyé à la carte graphique.
Il a 2 entrées qui représentent le haut parleur gauche et droit.
;
#X obj -30 251 cnv 15 400 100 empty empty empty 20 12 0 14 -261873
-66577 0;
#X obj -11 261 unsig~ 150;
#X floatatom -11 300 5 0 0 0 - - -;
#X text -13 322 Unsig relève la valeur toute les 150ms \, et envoie
la valeur à une bôite "nombre" qui l'affiche.;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 5 0 8 1;
#X connect 5 0 11 0;
#X connect 11 0 12 0;
