#N canvas 613 43 644 683 12;
#X obj 178 15 loadbang;
#X obj 178 75 soundfiler;
#N canvas 0 0 454 304 graph9 0;
#X array array2 200859 float 2;
#X coords 0 1 200859 -1 200 140 1;
#X restore -34 14 graph;
#X obj 36 300 tabplay~ array2;
#X obj 36 158 key;
#X msg 178 47 read -resize drumz.wav array2;
#X obj 301 284 print some;
#X obj 301 255 loopcut;
#X obj 4 352 output~;
#X obj 36 187 select 98;
#X obj 335 100 vradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1 0;
#X obj 352 100 vradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1 2;
#X text 275 455 use b key to trigger the loop;
#X connect 0 0 5 0;
#X connect 1 0 7 1;
#X connect 3 0 8 0;
#X connect 3 0 8 1;
#X connect 4 0 9 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 7 0 3 0;
#X connect 9 0 3 0;
#X connect 9 0 7 0;
#X connect 10 0 7 2;
#X connect 11 0 7 3;
