#N canvas 1 97 1055 669 12;
#X obj -587 -313 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -565 -283 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X obj -586 345 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -546 321 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -505 268 switch~;
#X obj -587 20 diy2/st-lowpass;
#X msg -403 -23 0 \$1;
#X obj -341 -103 r \$0-y-to-fx;
#X obj 2 2 fx_panel8 \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -529 -250 r \$0-x-to-fx;
#X obj -586 239 fx_switch \$0;
#X obj -374 -202 r \$0-main-bpm-ms;
#X text -378 -225 recibe bpm en ms;
#X text 171 -109 \$0 FX \; \$1 MEH_CONSOLE \; \; \$2 NOMBRE \; \$3
GRUPO \; \$4 NUMERO;
#X obj -586 -182 st-slicer.meh;
#X obj -377 45 r \$0-y-to-fx;
#X msg -377 96 0 \$1;
#X msg -313 120 1 \$1;
#X obj -377 71 lin-eq-conv 0 127 0.5 1;
#X obj -586 149 diy2/st-vcf;
#X obj -403 -48 lin-eq-conv-clip 0 111 0 1;
#X obj -313 95 lin-eq-conv 0 127 0.6 0;
#X connect 0 0 14 0;
#X connect 1 0 14 1;
#X connect 5 0 19 0;
#X connect 5 1 19 1;
#X connect 6 0 5 2;
#X connect 7 0 20 0;
#X connect 9 0 14 2;
#X connect 10 0 2 0;
#X connect 10 1 3 0;
#X connect 10 2 4 0;
#X connect 11 0 14 3;
#X connect 14 0 5 0;
#X connect 14 1 5 1;
#X connect 15 0 18 0;
#X connect 15 0 21 0;
#X connect 16 0 19 2;
#X connect 17 0 19 2;
#X connect 18 0 16 0;
#X connect 19 0 10 0;
#X connect 19 1 10 1;
#X connect 20 0 6 0;
#X connect 21 0 17 0;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
