#N canvas 282 97 1055 669 12;
#X obj -589 275 throw~ \$1-post-fxall-l;
#X obj -548 251 throw~ \$1-post-fxall-r;
#X obj -508 198 switch~;
#X obj -188 -166 r \$0-y-to-fx;
#X obj -396 -265 r \$0-x-to-fx;
#X msg -306 -180 1 \$1;
#X obj -306 -208 lin-eq-conv 0 127 1 0.2;
#X text -266 -179 X: Width;
#X obj 2 2 fx_panel \$0 \$1 \$2 \$3 \$4;
#X obj -589 169 fx_switch \$0;
#X obj -589 -323 r~ \$1-pre-fxall-l;
#X obj -555 -293 r~ \$1-pre-fxall-r;
#X msg -511 -111 0 \$1;
#X msg -187 -111 3 \$1;
#X obj -188 -137 lin-eq-conv 0 127 0 1;
#X text 171 -109 \$0 FX \; \$1 MEH_CONSOLE \; \; \$2 NOMBRE \; \$3
GRUPO \; \$4 NUMERO;
#X obj -510 -208 lin-eq-conv 0 127 0 0.4;
#X obj -512 -144 line 0 1;
#X msg -514 -174 \$1 100;
#X obj -639 -314 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X text -119 -102 Y: wet;
#X obj -589 -45 st-man-flanger.meh;
#X connect 3 0 14 0;
#X connect 4 0 6 0;
#X connect 4 0 16 0;
#X connect 5 0 21 2;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 9 0 0 0;
#X connect 9 1 1 0;
#X connect 9 2 2 0;
#X connect 10 0 21 0;
#X connect 11 0 21 1;
#X connect 12 0 21 2;
#X connect 13 0 21 2;
#X connect 14 0 13 0;
#X connect 16 0 18 0;
#X connect 17 0 12 0;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 21 0 9 0;
#X connect 21 1 9 1;
#X coords 0 -1 1 1 240 70 1 0 0;
