. متن داده‌شده را خلاصه کن

متن: هنگامی‌که مایکروسافت دستگاه اکس‌باکس اولیه را ساخت، بازی‌های برخط به عنوان یکی از اصول راهبردی اکس‌باکس به‌شمار می‌رفت. سگا در سال ۱۹۹۹ تلاش کرده بود تا روی روند رو به رشد بازی‌های برخط، با ساخت دستگاه دریم‌کست سرمایه‌گذاری کند. اما از آنجایی که اینترنت پر سرعت هنوز رایج و در دسترس نبود، دریم‌کست با یک مودم آنالوگ عرضه شد که توفیق چندانی در بر نداشت. مایکروسافت اما با وجود شکست دریم‌کست به پیروزی خدمات برخط امیدوار بود. این شرکت عقیده داشت برای پیروزی در بازی‌های برخط بایستی به خطوط اینترنت پر سرعت و دیسک سخت داخلی برای ضبط اطلاعات توجه کرد و این امکانات را در دستگاه جدید گنجاند. این نه‌تنها این امکان را می‌دهد که امکانات جدید، مانند مراحل جدید، نقشه‌ها، تفنگ‌ها و شخصیت‌های جدیدی وارد بازی شوند، بلکه به لطف ارتباط اینترنت پرسرعت، امکاناتی نظیر ارتباط صوتی و تصویری نیز فراهم می‌شود. استیو بالمر و بیل گیتس هر دو عقیده داشتند که محتوای چشمگیر قابل بارگیری می‌تواند در جذب مشتریان جدید مؤثر باشد. با این استدلال، دستگاه بازی با یک درگاه اترنت (۱۰ / ۱۰۰) همراه شد تا ارتباط با شبکه‌های پهن باند را فراهم کند. البته دستگاه بازی تنها برای کاربران این نوع شبکه‌ها طراحی‌شده بود و مودم و ارتباط آنالوگ را پشتیبانی نمی‌کرد. هنگامی‌که اکس‌باکس در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ عرضه شد، قرار بود اکس‌باکس لایو که هنوز نامی نداشت، در تابستان ۲۰۰۲ شروع به کار کند. اکس‌باکس لایو بالاخره در نمایشگاه‌ای ۳ ۲۰۰۲، زمانی که به‌طور کامل عرضه شد صاحب‌نام فعلی خود شد. این بازارچه اینترنتی محصولاتی مانند بازی‌های آرکید، بازی‌های indie، بازی‌های ارجینال اکس‌باکس، بازی‌های تریال و دمو، dlc بازی‌ها (مانند نقشه اضافی برای بازی‌هایی مانند cod، ماشین‌های اضافی برای بازی‌هایی مانند gta و mafia ۲، بسته‌های اهنگ برای بازی‌های مانند dance central)، تریلر بازی‌ها، گیمر پیکچر و تم، برنامه‌های تلویزیون، موزیک ویدئو، و می‌توان در آن فیلم اجاره کرد و غیره. در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۹، مایکروسافت app جدیدی را عرضه کرد که اسم آن zune است. با استفاده از این app می‌توانیم با ۱۰۰ microsoft point فیلم اجاره کنیم و نیازی به اکانت گلد هم ندارد بازارچه ویدئو در ۶ نوامبر ۲۰۰۶ مایکروسافت چیزی به نام بازارچه ویدئو را راه‌اندازی کرد که بتوان با آن شبکه‌هایی …
خلاصه:
اکس‌باکس لایو (به انگلیسی : xbox live) یک خدمت بازی چند نفرهٔ برخط و تحویل رسانه‌های دیجیتال است که توسط شرکت مایکروسافت ابداع شده و بهره‌برداری می‌شود . اکس‌باکس لایو هم‌اکنون تنها خدمت بازی برخط (روی کنسول بازی دستی) است که از کاربرانش وجهی را در قبال بازی کردن دریافت می‌کند . اکس‌باکس لایو اولین بار برای دستگاه اکس‌باکس در سال ۲۰۰۲ میلادی عرضه شد . نگارش به روز شده‌ای از این خدمت نیز در سال ۲۰۰۵ هم‌زمان با دستگاه اکس‌باکس ۳۶۰ ارائه شد . برای بازی‌های تحت ویندوز ، این خدمت نام گیمز فور ویندوز - لایو (بازی‌های ویندوز - لایو) را با خود دارد که بیشتر امکانات این خدمت را روی رایانه‌های تحت ویندوز ارائه می‌دهد .