برداشت کلی شما از مقاله‌ی داده‌شده چیست؟

مقاله: سان اندرس از لحاظ ساختار مشابه دو بازی قبلی این سری است. هسته گیم پلی شامل عناصری از یک بازی سوم شخص و رانندگی است. در حالت پیاده، بازیکن توانایی راه رفتن، دویدن، دویدن با حداکثر سرعت، شنا کردن، بالا رفتن و پریدن و نیز استفاده از اسلحه‌ها و شکل‌های مختلفی از مبارزه را دارد. بازیکنان می‌توانند وسایل نقلیه مختلفی را برانند که شامل اتومبیل‌ها، اتوبوس‌ها، قایق‌ها، هواپیماها، بالگردها، قطارها، تانک‌ها، موتورسیکلت‌ها و دوچرخه‌ها می‌شود. محیط باز و غیر خطی به بازیکنان اجازه می‌دهد که کاوش کرده و شیوه‌ای که دوست دارند بازی را انجام دهند برگزینند. با این وجود مأموریت‌های داستانی برای پیش رفتن در بازی و گشودن شهرها و محتواهای خاص ضروری است. بازیکن‌ها در زمانی که مشغول مأموریت‌های داستانی نیستند می‌توانند آزادانه پرسه زده و شهرهای اطراف سان اندرس را تماشا کنند، در رستوران‌ها غذا بخورند، یا با حمله کردن به مردم باعث خرابی و ویرانی گردند. به وجود آوردن خرابی می‌تواند موارد ناخواسته و به‌طور بالقوه توجه مأمورین را برای کشتن بازیکن جلب کند. هر چه بازیکن هرج و مرج بیشتری را سبب شود، پاسخ [مأمورین] قدرتمند‌تر می‌شود: پلیس در این موارد قدرت کمتری را به کار می‌برد (حمله به عابرین پیاده، نشانه گرفتن اسلحه‌ها به سوی مردم، دزدیدن وسایل نقلیه، کشتن مردم و…)؛ با وجود این تعقیب تیم‌های سوات، اف‌بی‌آی و ارتش شدیدتر هم خواهد شد. بازیکن می‌تواند در مأموریت‌های مختلف جانبی نیز شرکت کند. مأموریت‌های جانبی سنتی بازی‌های قبلی در این بازی هم وجود دارند، مانند رساندن مسافران به مقصد با تاکسی، خاموش کردن آتش، رساندن مردم آسیب‌دیده به بیمارستان و مبارزه با جرم به عنوان یک مأمور خودخوانده. اضافات جدید شامل مأموریت‌های سرقت، مأموریت‌های راندن کامیون و قطار، بازیکنان را ملزم به تحویل به موقع محموله‌ها می‌کنند، و راندن / پرواز / قایق‌سواری کردن / دوچرخه‌سواری کردن، که کمک می‌کنند تا بازیکن‌ها مهارت‌ها و تکنیک‌هایی را جهت استفاده در وسایل نقلیه خود به دست آورند. تمامی مکان‌ها در شروع بازی برای بازیکن در دسترس نیستند. بعضی مکان‌ها، مانند گاراژها، رستوران‌ها، باشگاه‌ها و فروشگاه‌ها فقط بعد از کامل کردن مأموریت‌های خاص در دسترس خواهند بود. به همین صورت، برای اولین بخش از بازی، فقط لاس سانتوس و حومه آن برای …
برداشت:
اتومبیل دزدی بزرگ : سان آندریاس (به انگلیسی : grand theft auto : san andreas) یک بازی ویدئویی غیرخطی در سبک اکشن-ماجراجویی و جهان باز از مجموعه بازی‌های اتومبیل‌دزدی بزرگ است که توسط راک‌استار نرث توسعه یافته و به وسیلهٔ راک‌استار گیمز منتشر شده‌است . اتومبیل‌دزدی بزرگ : سن آندریاس پنجمین بازی از سری بازی‌های جی‌تی‌ای به‌شمار می‌رود . این بازی ابتدا در ۲۶ اکتبر ۲۰۰۴ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ سپس در ۷ ژوئن ۲۰۰۵ برای اکس باکس و مایکروسافت ویندوز منتشر شد . هم چنین این بازی در تاریخ ۲۰ اکتبر ۲۰۰۸ برای اکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد و حال این بازی بر روی دستگاه پلی استیشن ۳و۴در دسترس میباشدسان آندریاس توسط بسیاری از منتقدان به عنوان یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های تاریخ شناخته شد .