. متن داده‌شده را خلاصه کن

متن: مؤسسه خلاق در سال ۱۹۸۷ تأسیس شد. بنیانگذار تیم انزل، برنامه‌های کامپیوتری حرفه‌ای را در سال ۱۹۸۵ شروع کرده و عناوین بازی‌های ویدئویی برای cpc amstrad, commodore ۶۴ و atari ۸۰۰ را آغاز کرده‌است. در ابتدا ansell کوچکترین شرکت را حفظ کرد تا شخصا بتواند کار کند برنامه‌نویسی کامپیوتر. کار اولیه او، که اغلب توسط ansell به‌طور شخصی تولید شده بود، شامل بازی‌های پورتال از پلت فرم آمیگا به dos بود، مانند بازی‌های stunt car racer جف crammond ۱۹۸۹ و shadow of the beast توسط psygnosis. مجمع خلاقان در سال ۱۹۹۳ با electronic arts شروع به کار کرد و عناوین تحت برچسب ea sports را با نام dos از بازی‌های اولیه fifa آغاز کرد. با استفاده از ea sports، مجامع خلاق توانستند محصولات خطرناک تولید را با حمایت‌های رسمی لیگ تولید کنند. محصولات این شرکت شامل مسابقات جام جهانی راگبی برای سال‌های ۱۹۹۵ و ۲۰۰۱، بازی برای جام جهانی کریکت ۱۹۹۹ و بازی‌های لیگ فوتبال استرالیا برای ۱۹۹۸ و ۱۹۹۹ بود که afl ۹۸ به ویژه در بازار استرالیا موفق بود. وقتی روشن شد که شرکت نیاز به گسترش بیشتر دارد، ansell در سال ۱۹۹۶ به عنوان مدیر خلاق مایکل سیمپسون کار می‌کرد. سیمپسون، طراح میکرو تراشه تبدیل به طراح بازی ویدیویی شد، بعدها نیروی محرکه طراحی خلاقانه سری total war شد. ansell خلاقیت را ترک کرد پس از آنکه sega سازنده را در سال ۲۰۰۵ به دست آورد، بعدها tim heaton به عنوان مدیر استودیو تبدیل شد. به عنوان یک نتیجه از موفقیت خود را در عناوین ورزشی، تا سال ۱۹۹۹ مجمع خلاق بود منابع کافی و حمایت از هنر الکترونیک برای ایجاد عناصر خطر بالا در دیگر ژانرها. نتیجه shogun: total war، عنوان موفقیت دستیابی شرکت بود. ترکیبی از تاکتیک‌های زمان واقعی و گیم پلی مبتنی بر نوبه خود، shogun: total war در اوایل سال ۱۹۹۹ اعلام شد. این بازی دوره sengoku تاریخ فئودالی ژاپن را متمرکز کرد و پس از انتشار آن در ژوئن ۲۰۰۰ با تحسین منتقدان ملاقات کرد. این بازی جوایز مختلف صنعت را به دست آورد و به عنوان یکی از بازی‌های ویدئویی استراتژی پایه شناخته شد. جف ون دیک، سازنده اینفو، جایزه bafta و جایزه emma را برای کار خود در موسیقی متن فیلم به دست آورد. [۲] در ماه مه سال ۲۰۰۱، مجمع خلاقانه اعلام کرد که «تهاجم مغول‌ها»، یک بسته انبوه تمرکز بر حمله‌های مغولان ژاپن است …. 
خلاصه:
کریتیو اسمبلی (انگلیسی : creative assembly‎) یک شرکت توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی بر پایه هورشم است ؛ که در سال ۱۹۸۷ توسط تیم ansell تأسیس شد . در سال‌های ابتدایی ، این شرکت در حال کار بر روی انتقال بازی‌ها به ام‌اس-داس از پلت فرم‌های آمیگا و اسپکتروم بود ، بعدا با الکترونیک آرتس کار کرد تا انواع بازی‌های تحت نام تجاری ای‌ای اسپورتس را تولید کند . در سال ۱۹۹۹ ، این شرکت دارای منابع کافی برای تلاش برای یک پروژه جدید و اصلی بود ، با دنبال کردن به منظور توسعه بازی رایانه‌ای shogun : total war که یک بازی انتقادی و تجاری بود ، و به عنوان یک بازی استراتژیک محسوب می‌شود .