برداشت کلی شما از مقاله‌ی داده‌شده چیست؟

مقاله: این سیستم در اکثر شرایط کار می‌کند. به این معنا که چون مغز متفکر واحد ندارد و تصمیم‌گیری توزیع‌شده است، چنانچه حتی بخشی از سیستم نیز از کار بیفتد، باز هم سیستم به کار خود ادامه می‌دهد. این سیستم برای محیط‌هایی با مقیاس وسیع (large scale) و محیط‌های ناشناخته (unknown) نیز گزینه مناسبی نسبت به سیستم‌های تک عاملی به‌شمار می‌آید. زیرا محیط سریع‌تر و بهتر پویش می‌شود. این سیستم به راحتی موازی می‌شود و پردازش موازی را آسان می‌کند. این سیستم قابلیت تزاید در خود دارد بدین معنا که ۱ + ۱ = ۳. به‌طور مثال ما میزی را که ۱۱۰ نیوتن نیرو برای بلند کردن لازم دارد با چهار نفر که هر کدام ۲۵ نیوتن نیرو می‌گذارند بلند می‌کنیم. هزینه‌ها در این سیستم پایین می‌آید. نیازی نیست تا با صرف هزینه کلان امکان پردازش سنگینی برای یک عامل فراهم کنیم. بلکه می‌شود چندین عامل با قدرت پردازشی کمتر همان کار را حتی سریع‌تر انجام دهند. البته این سیستم معایبی هم دارد که استفاده از آن را محدود می‌کند. مهم‌ترین آنها کندی اندک در کار است (به‌طور کلی). به هر حال می‌توان بر حسب مورد نیاز، از این سیستم استفاده کرد. ایده عامل از طرف جان مک‌کارتی در اواسط ۱۹۵۰ مطرح شد و سالها بعد به این نام خوانده شد. او سیستمی را تصور کرد که: ۱ - وقتی به آن هدفی داده می‌شد -> دانستن جزئیات عملیات کامپیوتری مناسب ۲ - وقتی با مشکلی برخورد می‌کرد -> از کاربران نظرخواهی یا پرسش معروفترین تعریف از عامل مربوط به تعریف وولدریج (wooldridge): یک عامل یک سیستم کامپیوتری است که در یک محیط قرار گرفته و قادر به انجام فعالیت‌های خود مختار در آن محیط برای رسیدن به اهداف مورد نظرش است. یک عامل یک روبات نرم‌افزاری است که در دنیای کامپیوتری زندگی و فعالیت می‌کند. پژوهشگر آمریکایی، پیتر استون، در دهه ۹۰ در پایان‌نامه دکترایش این مسئله را عنوان کرد که فوتبال زمینه تحقیقاتی بسیار مناسبی برای سامانه‌های چند عاملی است. این مسئله در طی چند سال موجب پدید آمدن مسابقات بین‌المللی و موفق روبوکاپ شد که در آن تیم‌های دانشجویی و حتی دانش آموزی بسیاری از سراسر جهان با طراحی و شبیه‌سازی روبوت‌های فوتبالیست با هم رقابت می‌کنند. این مسابقات از سال ۹۷ همه‌ساله در یکی از کشورهای جهان، توسط فدراسیون جهانی روبوکاپ برگزار می‌گردد. البته لازم است ذکر شود که مسابقات کوچک‌تری نیز همه‌ساله در …
برداشت:
یک سامانهٔ چندعاملی (به انگلیسی : multi-agent system) ، سامانه‌ای است که از چندین عامل هوشمند تعاملی تشکیل شده باشد . از سامانه‌های چندعاملی می‌توان برای حل مسئله‌هایی استفاده کرد که حل آن برای یک عامل منفرد یا یک سامانهٔ یکپارچه مشکل یا غیرممکن است . هوشمندی می‌تواند شامل رویکردهای جستجو ، یافتن و پردازش روش‌مند ، کاربردی ، رویه‌ای ، یا الگوریتمی باشد . موضوع‌هایی که تحقیق سامانه‌های چندعاملی در آن‌ها می‌تواند رویکرد مناسبی ارائه کند شامل مبادلات برخط ، پاسخ‌دهی به فجایع و مدل‌سازی ساختارهای اجتماعی است . سامانه‌های چندعاملی روش‌های نوینی برای حل مسایل محاسباتی و پیاده‌سازی پروژه‌های نرم‌افزاری رایانه‌ای ارائه می‌دهند .