یک متن برای شما فراهم‌شده است. وظیفه شما این است که ابتدا متن را با دقت مطالعه کنید و سپس با توجه به دسته‌بندی اعلام‌شده ادامه متن را بنویسید. جواب شما باید مرتبط با دسته‌بندی باشد

متن: کوجیما از ساختار Death Stranding می‌گوید؛ بازی اشک‌تان را در می‌آورد صبح روز جمعه، در واقع پنجشنبه شب به وقت نیویورک، هیدئو کوجیما در فستیوال فیلم ترایبکا (Tribeca) حضور داشت؛ فستیوالی که چند سالی است بخش بزرگی را به بازی‌های ویدیویی و بررسی هنری آن‌ها اختصاص داده است هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) به همراه نورمن ریدس (Norman Reedus)، نقش اصلی بازی جدیدش، در فستیوال فیلم ترایبکا یک ساعتی درباره‌ی بازی Death Stranding و ایده‌های‌شان برای این بازی صحبت کردند‌صحبت‌های کوجیما مثل همیشه کمتر درباره‌ی خود بازی و مکانیک‌های آن بود و بیشتر از ایده‌هایی که این کارگردان برای Death Stranding در ذهن داشته، شنیدیم با این حال، کوجیما گفت که شاید به زودی درباره‌ی بازی بشنویم: شاید تا یک ماه دیگر یا کمی بیشتر شاید سونی، دست کوجیما را برای نمایش و صحبت از بازی بسته است جف کیلی، برگزار کننده‌ی مراسم The Game Awards، مجری برنامه بود و کنترل جریان صحبت‌های کوجیما و نورمن ریدس را به دست داشت؛ صحبت‌هایی که پر بود از ارجاعات مبهم و فلسفه‌های معروف و عجیب کوجیما برای ساخته‌هایش کوجیما گفت که او قبل از این‌که ساخت یک بازی را شروع کند، همه چیز را در ذهنش طراحی و تصور می‌کند: انگار که مشغول رویاپردازی هستم همانطور که پیش می‌روم، روی جزییات کار می‌کنم و لایه‌های بیشتری به یک ایده اضافه می‌کنم تا آن را کامل کنم با این حال، ایده‌ی مرکزی و اولیه‌ی او، هسته‌ی بازی باقی می‌ماند: تلاش می‌کنم تا مطمئن شوم که ایده‌ی اولیه‌ام جواب می‌دهد تلاش کوجیما برای توصیف بازی Death Stranding آن هم بدون این‌که چیزی از خود بازی بگوید، این‌گونه بود: بازی اکشن است؛ در واقع یک بازی محیط-باز اکشن اما کاملا چیز جدیدی است و عناصر جدیدی در خود دارد اتفاقات زیادی در حال حاضر در دنیا مشغول رخ دادن است؛ در امریکا و اروپا همه چیز با اینترنت به هم متصل شده است، ولی این روزها در دنیای واقعی اتصالی با یکدیگر نداریم این موضوع را به صورت استعاری در بازی قرار داده‌ام بازی‌کننده‌ها در بازی، دنیا را دوباره به هم متصل می‌کنند کوجیما ادامه می‌دهد: در بازی احساس تنهایی زیادی می‌کنید، حس این‌که کسی اطراف‌تان وجود ندارد، اما سعی می‌کنید تا دوباره رابطه را به وجود بیاورید موضوع اصلی بازی و گیم‌پلی آن، اتصال دوباره است البته در این میان خیلی چیزهای دیگری هم وجود دارد، …
دسته‌بندی: بازی ویدیویی
جواب:
کوجیما اطلاعات زیادی از بازی ارایه نداد‌ بازیگر نقش سم بریجز (Sam Bridges) در بازی Death Stranding گفت که او هم در ساخت بازی نقش داشته؛ طوری که ساخت بازی یک همکاری بین کوجیما و او بوده است. با این حال، چند جلسه‌ای طول کشیده است تا او قصه‌ی بازی را کاملا درک کند. ریدس در این باره گفت: مثل جمله‌ی معروف سالوادور دالی می‌ماند که می‌گوید: من مواد مصرف نمی‌کنم، چون من خود مواد هستم. بخش‌های مختلف بازی خودش به تدریج کنار هم قرار گرفت. بازی نوعی جدید از تفکر را معرفی می‌کند. ریدس گفت که او با بازی‌های ویدیویی غریبه نیست، ولی Death Stranding با آن بازی‌ها فرق دارد: بازی خشونت هم دارد، ولی بسیار فرق می‌کند. بازی متفاوت و عمیق است. بازیگر سریال واکینگ دد گفت که حتی پیش از این که کوجیما مراحل پیش‌تولید بازی را آغاز کند یا حتی طرح‌های مفهومی یا ایده‌ی اصلی وجود داشته باشند، او به پروژه‌ی بازی Death Stranding پیوسته بود. همکاری نورمن ریدس و کوجیما از بازی لغو شده‌ی Silent Hills شروع شد؛ یک بازی که با دموی معروف PT سر و صدای زیادی به راه انداخت. نورمن ریدس از دوستان نزدیک گیرمو دل تورو است. گیرمو دل تورو، کارگردان فیلم‌هایی مثل هزارتوی پن و پسرجهنمی، قرار بود روی بازی سایلنت هیل لغو شده‌ی کوجیما کار کند. نورمن ریدس می‌گوید که گیرمو دل تورو با او تماس گرفت و گفت که با کوجیما روی بازی کار کند. ریدس می‌گوید گیرمو با او تماس گرفت و گفت: هر کاری که کوجیما می‌گوید را انجام بده. پس از جدایی کوجیما و شرکت کونامی، نورمن ریدس از اولین افرادی بود که کوجیما سراغش را گرفت. کوجیما می‌گوید: سال ۲۰۱۶ بود و فقط یک دفتر کوچک راه انداخته بودم و حدودا کسی هم در دفتر کار نمی‌کرد. هیچ بازی نداشتم، ولی همه‌اش در ذهنم وجود داشت. با نورمن بیرون رفتیم تا سوشی بخوریم و بدون هیچ تصویر و کاغذی، ایده‌ی بازی را برایش توضیح دادم. برای دو ساعت صحبت کردم و از نورمن پرسیدم که آیا می‌خواهد در بازی باشد و او هم قبول کرد. به نظر می‌رسد که مرز بین شخصیت سم بریجز در بازی و نورمن ریدس چندان مشخص نیست. از همان زمان، همکاری نورمن ریدس و هیدئو کوجیما در ساخت بازی آغاز می‌شود. به نظر می‌رسد که مرز بین شخصیت سم بریجز در بازی و نورمن ریدس چندان مشخص نیست. ریدس گفت که از کوجیما پرسیده است که آیا بازی‌کننده‌ها قرار است در نقش او بازی کنند، و کوجیما پاسخ داده است: نه،...