دسته‌بندی مخصوص به متن را مشخص کن
دسته‌بندی‌ها: علم و تکنولوژی، هنر و سینما، بازی ویدیویی، کتاب و ادبیات، سلامت و زیبایی، عمومی، راهنمای خرید

حس بازی یا عصاره‌ی بازی چیست؟ جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۵) تقریبا سه سالی می‌شود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازی‌ساز شدن را در سر می‌پرورانند، یا صرفا می‌خواهند بازی‌های ویدئویی را بهتر و عمیق‌تر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود با مجموعه مقالات جعبه‌ابزار بازی‌سازان همراه باشید‌تصاویر زیر به یک بازی آیفون به نام قهرمانان تصادفی (Random Heroes) تعلق دارد سبک این بازی پلتفرمر بدو و بکش (Run & Gun) است این بازی نکته‌ی خاصی ندارد محصولی است که به بازار عرضه‌شده، مثل هزاران نمونه‌ی مشابه دیگر اما بازی حس‌وحالی بی‌روح و خاکستری دارد در واقع می‌توان آن را معادل شلغم در دنیای بازی‌های ویدئویی در نظر گرفت حتی چندان مفرح هم به نظر نمی‌رسد‌حالا این بازی را با سوپر تایم فورس (Super Time Force) مقایسه کنید با این‌که با هم هم‌سبک هستند، انگار داریم راجع‌به دو تجربه‌ی کاملا متفاوت صحبت می‌کنیم این بازی حس‌وحالی زنده و پرزرق‌وبرق دارد محیط بازی طوری می‌لرزد و می‌تپد که انگار جریان برق در دستگاه ایکس‌باکستان جریان دارد برخلاف قهرمانان تصادفی، سوپر تایم فورس واقعا مفرح به نظر می‌رسد‌مقایسه‌ی این دو بازی بسیار آگاهی‌بخش است، چون به ما نشان می‌دهد شرکت بازیسازی کپی (Capy) چطور از عنصری پیچیده و مبهم به نام حس بازی (Game Feel) نهایت استفاده را برده است تا بازی‌اش را جذاب‌تر جلوه دهد‌حس بازی هنری انتزاعی و تقریبا نامرئی است، ولی استفاده‌ی درست و به‌موقع از آن برای ساختن یک بازی اکشن یا پلتفرمر عالی حیاتی است و عنصری است که بازیکن به محض در دست گرفتن دسته‌ی بازی و فشار دادن دکمه‌ها آن را حس خواهد کرد‌حس بازی عمدتا در اکشن (Action) خود بازی اتفاق می‌افتد و هر ثانیه می‌توان آن را حس کرد اگر بازی را به یک رودخانه تشبیه کنیم، حس بازی ویژگی آبی‌ست که در آن جریان دارد: گل‌آلود، زلال، سرد، ولرم و…برای پی بردن به حس بازی لازم است که به این سوال پاسخ دهیم: اگر تمام عناصر یک بازی را اعم از سیستم امتیازدهی، داستان، گرافیک، موسیقی و طراحی مراحل از آن بگیریم، از …
جواب:
بازی ویدیویی