شما به عنوان یک ناشر، این مطلب خبری را با کدام‌یک از عنوان‌های ارائه‌شده در مجله نشر می‌دهید؟ 
پزشکی -گزینه اول
ورزشی -گزینه دوم
اجتماعی -گزینه سوم
فرهنگی هنری -گزینه چهارم
علمی فناوری -گزینه پنجم
سیاسی -گزینه ششم
بین‌الملل -گزینه هفتم
اقتصادی -گزینه هشتم

مطلب خبری: به تازگی ادام استاک‌هوزن یکی از تهیه کنندگان به نام هالیود درباره‌ی پشت صحنه Ready Player One توضیحاتی ارایه داده و نحوه‌ی استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی در ساخت این فیلم نیمه انیمیشین - نیمه زنده را تشریح نموده است. به تازگی استیون اسپیلبرگ موفق شده چند ژانر پرطرفدار را با هم ترکیب کرده و فیلمی ماجرایی درباره‌ی واقعیت مجازی بسازد. حال با توجه به صحبت‌های تهیه‌کننده این فیلم مشخص‌شده که دست‌اندکاران مجبور شده‌اند تا در پشت صحنه Ready Player One از هدست‌های واقعیت مجازی بهره ببرند تا بتوانند فضا، پشت زمینه، دکور و نورپردازی را سنجیده و تغییرات مورد نیاز را اعمال کنند. فیلم یاد شده در واقع روایتی علمی-تخیلی درباره‌ی دنیای واقعیت مجازی و بازی‌های ویدیویی در اینده‌ی نه چندان دور بوده و به همین دلیل است که برنامه‌ی فیلمبرداری ان به دو قسمت تقسیم‌شده است. فیلمبرداری در مکان‌های واقعی به صورت همیشگی و روزمره صورت گرفته اما ساخت قسمت مجازی فیلم تفاوت‌هایی داشته و تصاویر و پس زمینه‌ای واقعی برای انها ساخته نشده است. این کارگردان برنده‌ی جایزه اسکار و تیمش در حین فیلمبرداری بارها سعی کرده‌اند تا با استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی، فضای طراحی‌شده برای بسیاری از صحنه‌ها را مشاهده کرده و به مانند صحنه‌ی استودیو فیلمسازی در ان قدم بزنند. روند تولید دنیایی مجازی و مکان‌های موجود در این مکان به خصوص درست مشابه روند همیشگی طراحی صحنه بوده. بدین شکل که ابتدا تیم طراحی به جمع اوری عکس‌ها، ایده‌ها و نقاشی‌هایی درباره‌ی این مکان پرداختند و پس از ان سعی کردند با الهام از انها، دنیایی نو و منحصر به فرد را بازسازی کنند. تنها نکته متفاوت این است که ساخت دکور و محل رخ دادن حوادث فیلم کلا به صورت کامپیوتری و CG ساخته‌شده است. واقعیت مجازی به دست اندکاران اجازه داده تا به راحتی و بر حسب نیاز، نورپردازی، زاویه‌ی فیلم‌برداری و دیگر متغیر‌های موجود در محل فیلم‌برداری را با چندکلیک ساده عوض کرده و انها را به دلخواه خود تغییر دهند. 
عنوان:
علمی فناوری