متناسب با متن زیر، یک عنوان انتخاب کرده و آن را خلاصه کنید

متن: هدف این بازی در دست گرفتن کنترل پنج مرکز قدرت مشخص‌شده بر روی صفحه بازی برای نابود کردن مهره‌های حریف است. صفحه این بازی شبیه به صفحه شطرنج می‌باشد و مهره‌ها هم هرکدام دارای حرکت‌های تهاجمی مخصوصی می‌باشند. هنگامی‌که مهره یکی از بازیبازان مهره حریف را هدف حمله قرار می‌دهد، برخلاف شطرنج مهره هدف واقع‌شده اتوماتیک وار از صفحه برداشته نمی‌شود، در عوض خانه مزبور تبدیل به میدان نبرد شده و دو مهره باید نبردی را به صورت تمام صفحه آغاز نمایند (نبردها حالت اکشن داشته و توسط بازیبازها کنترل می‌شوند) تا پیروز نبرد و فاتح آن خانه از صفحه بازی مشخص شود. معمولا (البته نه همیشه) در مبارزه‌ها، مهره قویتر بر مهره ضعیف‌تر پیروز می‌شود و بعضی وقت‌ها هم هر دو مهره در پایان نبرد کشته و از بین می‌روند، همین مسئله باعث پیچیدگی‌هایی در بازی می‌شود. هر مهره دارای توانایی‌هایی در زمان مبارزه است که عبارتند از: تحرک، عمر و قدرت اسلحه. اسلحه‌های بازی هم دارای قدرت آتش، سرعت و میزان برد هستند، برای مثال پیاده‌نظام سریع حمله می‌کنند اما قدرت حمله هایشان بسیار کم و اندک می‌باشد و اسلحه‌های آنان (شمشیر یا گرز) دارای قدرت و برد محدودی هستند. یک اژدها به‌طور قابل ملاحظه‌ای قدرتمند و حملاتش دارای برد زیادی است. در حالیکه یک غول، آرام حرکت کرده اما اسلحه او که سنگ‌های بزرگ است دارای قدرت فراوان می‌باشد. خسارت وارده به هر مهره در هنگام نبردها بستگی به خانه‌ای که در آنجا نبرد روی می‌دهد دارد، هر بازیباز برتری‌هایی در خانه‌های هم‌رنگ خود دارد. تعدادی از خانه‌های روی صفحه بین دو منطقه سیاه و سفید (نور و تاریکی) در نوسان هستند و زیاد ماندن مهره بازیباز در آن خانه‌ها ریسک بالایی دارد. ضمن اینکه تعدادی از «مراکز قدرت» در همین مناطق قرار دارند. تعدادی از مهره‌ها دارای توانایی‌های مخصوصی هستند، مثلا ققنوس می‌تواند تبدیل به یک توپ آتشین شود که همزمان باعث ضربه زدن به دشمن و ایجاد سپر دفاعی برای خود می‌شود. مهره shapeshifter توانایی تقلید از توانایی مهره حریف را دارد، مجله «میکروبیتی» یکبار به این نکته اشاره کرد که مبارزه بین فونیکس و shapeshifter کسالت بارترین مبارزه در کل بازی می‌باشد (زیرا shapeshifter قابلیت تقلید از توانایی‌های ققنوس را دارد و به همین دلیل نبرد طولانی بین این دو رقم می‌خورد که به ندرت به یکدیگر ضربه می‌زنند) …
جواب:
"ارکون: نور و تاریکی" میتواند عنوان مناسب و "« آرکون : نور و تاریکی » (به انگلیسی : archon : the light and the dark) یک بازی ویدئویی محصول شرکت « فری فال آسوشیئتز » در سال ۱۹۸۳ میلادی و یکی از پنج بازی اولیه‌ای است که توسط شرکت الکترونیک آرتز منتشر گردید . تم اصلی این بازی بسیار شبیه به شطرنج است ، با این استثناء که وقتی مهره یکی از بازیبازان در خانه مهره دار حریف قرار می‌گیرد ، یک نبرد به سبک بازی‌های آرکید شروع شده و پیروز آن نبرد مهره حریف را از بازی بیرون می‌اندازد . نسخه‌های آی پد و آیفون این بازی در سال ۲۰۱۲ به صورت قابل دانلود در دسترس علاقه‌مندان قرار گرفت ." میتواند خلاصه ی مناسبی برای این متن باشد