مقاله‌ی زیر به همراه خلاصه آن در وب‌سایت ویکیپدیا آمده است. موضوع آن را مشخص کنید

مقاله: نوع دیگری از نیم در زمان‌های دور بازی می‌شده‌است. گفته می‌شود که این بازی در چین ابداع شده‌است (نیم شباهت زیادی یه بازی چینی جی‌ان‌شی‌زی «jianshizi» دارد) اما پیدایش آن نامشخص است؛ اروپاییان نیز در آغاز قرن شانزدهم با نیم آشنا شدند. نام رایج این بازی توسط سی. ال. بوتون (charles l. bouton) که تئوری کامل این بازی را در سال ۱۹۰۱ میلادی ایجاد کرد. ابداع شد. نیم احتمالا از آلمانی بگیر! (nimm) یا فعل مهجور انگلیسی nim با همین معنا گرفته شده‌است. اشکال گوناگون نیم از دوران باستان بازی می‌شده‌است. گفته می‌شود که چینیان این بازی را ابداع کرده‌اند (مانند بازی جیانشیزی به معنای برداشتن سنگ است). اما سرچشمه اصلی آن مشخص نیست. اولین ارجاعات اروپایی به این بازی به قرن شانزدهم بازمی‌گردد. اسم فعلی آن توسط چارلز ال بوتون ۳ (دانشگاه هاروارد ۴) که نظریه این بازی را در سال ۱۹۰۱ ارائه داد ساخته شده‌است. اما خاستگاه اصلی این اسم هیچگاه به‌طور کامل توضیح داده نشد. شاید از کلمه آلمانی nimm به معنای بردار یا کلمه انگلیسی nim به همین معنا گرفته‌شده باشد. یا شاید از برگرداندن و وارون کردن کلمه win بدست آمده باشد. نیم معمولا به عنوان یک بازی میسر ۵ اجرا می‌شود که بازیکنی که آخرین حرکت را انجام می‌دهد بازی را می‌بازد. همچنین نیم می‌تواند به عنوان یک بازی عادی ۶ اجرا شود که در آن کسی که آخرین حرکت را انجام می‌دهد می‌برد. به این نوع بازی بازی عادی می‌گویند چون بیشتر بازی‌ها از این سنت پیروی می‌کنند در حالی که نیم معمولا این‌گونه نیست. بازی عادی نیم بر پایه قضیه اسپراگ-گراندی ۷ است که می‌گوید در بازی عادی، هر بازی منصفانه معادل یک پشته نیم است که زمانی که موازی با بازی‌های عادی منصفانه دیگر بازی شود، خروجی یکسان می‌دهد. شکل خاصی از بازی نیم در فیلم سال گذشته در مارینباد ۸ بازی شده. object heap charls l bouton harvard university misère normal play sprague-grundy last year at marienbad یک بازی نیم را با کپه‌های {۳، ۴ و ۵} تایی در نظر بگیرید. a b c ۵ ۴ ۳ بازیکن ۱ دو سنگ‌ریزه از a برمی‌دارد ۵ ۴ ۱ بازیکن ۲ سه سنگ‌ریزه از c برمی‌دارد ۲ ۴ ۱ بازیکن ۱ یکی از b برمی‌دارد ۲ ۳ ۱ بازیکن ۲ یکی از b برمی‌دارد ۲ ۲ ۱ بازیکن ۱ کپه a را برمی‌دارد ۲ ۲ ۰ بازیکن ۲ یکی از b برمی‌دارد ۲ ۱ ۰ بازیکن ۱ یکی از c برمی‌دارد (در misere تمام c را …
خلاصه: نیم یک بازی راهبردی (استراتژیک) ریاضی است که با کپه‌هایی از سنگ‌ریزه (یا لوبیا، چوب کبریت، چیپس) انجام می‌شود. در هر نوبت هر بازیکن از یک کپه حداقل یک سنگ‌ریزه برمی‌دارد (بازیکن حتی می‌تواند تمام کپه را نیز بردارد). نیم اغلب به این صورت بازی می‌شود که بازیکنی که آخرین سنگ‌ریزه را برمی‌دارد بازنده‌است (misere). اما می‌توان به‌طور معمولی نیز بازی کرد؛ بدین شکل که بازیکنی که آخرین انتخاب را دارد برنده است. این را به این دلیل معمولی گفتیم چون اکثر بازی‌ها چنین رویه‌ای را دنبال می‌کنند. در ادامه نیم معمولی در نظر گرفته می‌شود. 
موضوع:
بازي نيم