Cell
Stephen King
Sperling & Kupfer
Un misterioso segnale elettronico, di origine sconosciuta, diramato attraverso i telefoni cellulari di tutto il mondo, penetra nella mente degli utenti con l&apos;effetto di devastare, in un solo istante, l&apos;intero raziocinio e di ridurre larga parte della popolazione della Terra in condizioni animalesche, vittima di istinti primordiali. Alcuni sopravvissuti all&apos;effetto dell&apos;Impulso tentano di trovare un modo per riorganizzarsi e sottrarsi alla barbarie ed alla feroce follia dei &quot;telepazzi&quot; (detti nella seconda parte anche &quot;cellulati&quot;: il termine originale è phonecrazies), ovvero delle vittime del devastante segnale telefonico.<br/>Clay Riddell, ex disegnatore di fumetti, è tra coloro che disdegna l&apos;uso dei cellulari, e questa sua abitudine lo sottrae al potente messaggio distruttivo. Mentre si trova per lavoro a Boston, Clay riesce a salvarsi dalle prime violente aggressioni dei suoi nuovi pericolosi abitanti e si mette in cammino per fare ritorno a casa, nel lontano Maine, dove spera di ritrovare sani e salvi la moglie Sharon ed il figlioletto Johnny. Strada facendo si raccolgono intorno a lui alcuni altri superstiti, che divengono la sua nuova famiglia: Tom, un gay di mezza età, garbato e riflessivo; Alice, una ragazza di soli quindici anni che, superato lo shock di aver visto impazzire la madre, diventa la leader inconfessata del gruppo; e infine Jordan, un ragazzino dodicenne, che - per un po&apos; - ha dato assistenza all&apos;anziano preside della sua scuola, prima di vederlo cadere vittima della barbarie dei &quot;cellulati&quot;.<br/>Le intuizioni dei due membri più giovani della squadra si rivelano fondate e consentono, un po&apos; alla volta, di sciogliere alcuni degli enigmi conseguenti all&apos;incidente che ha distrutto il mondo civile e di anticipare i possibili scenari futuri che attendono l&apos;umanità.