what's the number of times the letter "n" appears in:
q: проблема с размерами изображений есть картинка 0.jpg ее вес: 109 кб, размер: 1920x1080.
когда закидываю в unity, показывает вес 5.9 мб, это как понимать?
когда навожу на картинку в unity, мне в конце показывает:

only pot textures can be compressed to etc1 format  

сколько не пытался искать про этот формат, ни как не пойму, что нужно сделать то?
если я пытаюсь в вкладке import settings -> android settings
пытаюсь поставить etc1, сжатие, мне пишет:  

cannot compress to etc1. the split alpha channel and compression to
  etc1 requires a packing tag.

помогите разобраться, что нужно сделать с картинкой, чтобы она весила столько же сколько и должна?
я вообще не понимаю, как мне такой формат конвертнуть и что нужно вообще сделать?
главное, чтобы качество не потерялось, а то иначе это бессмысленность какая-то.

a: слова качество и .jpg ставить рядом это преступление. 
несмотря на то, что формат остаётся .jpg, при импорте юнити меняет кодировку с сжатой на что-то вроде .png, только хуже, отсуда и вес. с сжатой версии работать в реальном времени не возможно, там нет записей о пикселях, её ещё расшифровывать и реконструировать нужно, поэтому с .jpg в реал-тайм рендере вообще дел не имеют. собственно она весит ровно "столько же сколько и должна" на самом деле. если картинка будет изначально в .png весить будет меньше.
pot (power of two) длина и ширина картинки должна быть кратна двум.
что касается второго сообщения, на и на тебе в помощь.
п.c. ты в принципе хренью страдаешь. атласные паки для объединения множества мелких картинок в одну, это экономит draw call при рендеринге, а не ради веса. вес уменьшается только в специализированном совте... графические редакторы и текстурпаки. а с одной большой картинкой без толку, в этом нет смысла.

user
I found sixteen "n"s in the provided passage.
assistant