text: # wololo
  
  ## Français
  
  ### Étymologie
  
      (1997) D’après Chris Rippy, le concepteur son en charge des effets sonores de Age of Empires, le son aurait été obtenu alors qu’il expérimentait sur de vieux enregistrements familiaux. Trouvant ce résultat amusant, il l’aurait inclus dans le jeu sans vraiment savoir s’il serait validé par le studio. De fait, le terme n’aurait pas réellement d’étymologie ou d'inspiration autre que le hasard. Des théories antérieures avaient émergé afin d’en trouver l’origine : un vidéaste avait essayé de le rapprocher du latin volo lo (littéralement « je veux lui » en latin vulgaire), tandis que le frère du concepteur son, Stephen Rippy, avait suggéré que cela pouvait venir d’un CD contenant des dialectes africains (en particulier Heart of Africa publié par Spectrasonics en 1995).
  
  ### Interjection
  
  wololo \wo.lo.lo\ invariable
  
  * (Jeux vidéo) Cri de guerre redouté de l'unité « prêtre » dans le jeu vidéo de stratégie Age of Empires prononcé lors de la conversion d'une unité ennemie.
     * Préparez les éléphants, les prêtres et leurs « wololo » mythiques, Age of Empires II est de retour. — (Alexis Lebrun, « Wololo : 20 ans après, Age of Empires II revient en version 4K », sur le site de Good Game Canal+)
  
  **Notes**
  
  
      Essentiellement utilisé par les joueurs initiés pour moquer les novices, wololo fait fréquemment l'objet de mèmes.
      Initialement conçu pour le premier opus de la saga Age of Empires, ce son est également présent dans Age of Empires II: The Age of Kings.
  
  **Traductions**
  
  * Anglais : wololo (en)
  
  ## Anglais
  
  ### Interjection
  
  wololo \ˈwo.lo.ləʊ.\ invariable
  
  * (Jeux vidéo) Cri de guerre redouté de l'unité « prêtre » dans le jeu vidéo de stratégie Age of Empires prononcé lors de la conversion d'une unité ennemie.
     * While casting the spell of "conversion," the Priest utters a distinct battle cry ("wololo"), which soon became associated with bad omen among the fans of the game. — (« Wololo », Know Your Meme, 7 juillet 2010)
  