Star Trek: Bridge Commander
# Star Trek: Bridge Commander

Star Trek: Bridge Commander ist eine Weltraumkampfsimulation im Star-Trek-Universum, die von Totally Games entwickelt und 2002 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde.

## Entwicklung

Federführend war Larry Holland mit seinem Studio Totally Games, das für die X-Wing-Spieleserie verantwortlich zeichnete. Es erschien ein Mod-SDK, das dem Spieler das Anpassen der für das Gameplay verantwortlichen Python-Skripte ermöglicht.

Zum 55. Jubiläum von Star Trek wurde Bridge Commander auf GOG.com wiederveröffentlicht.

## Spielprinzip

Das Spiel beginnt auf der USS Dauntless, einem Schiff der Galaxy-Klasse, das entsprechend der Filme und Serie nachempfunden ist. Die Brücke ist aufgeteilt. Der Spieler erteilt den Offizieren, die die verschiedenen Stationen bemannen, Befehle. Im Tutorial kann Jean-Luc Picard stets um Rat gefragt werden.

## Rezeption

Metawertungen :

| Datenbank | Wertung |
| - | - |
| Metacritic | 82/100 |
| Bewertungen ||
| Publikation | Wertung |
| GameStar | 80 % |

Die Kampagne sei streng linear. Das Spiel sei eine perfekt inszenierte Enterprise-Folge, das die Atmosphäre gut einfange. Der spielerische Aspekt komme jedoch zu kurz, da es größtenteils automatisch ablaufe und kaum Aktionen nötig sind.

