Shadow of the Tomb Raider
# Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider ist ein Action-Adventure-Videospiel. Es ist der zwölfte Titel in der Tomb-Raider-Serie und darin der erste Teil, der von Eidos Montreal entwickelt wurde. Das Spiel erschien am 14. September 2018 für PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows. Portierungen für macOS und Linux wurden zusammen mit der „Definitive Edition“ des Spiels am 5. November 2019 veröffentlicht.

## Handlung

Nachdem der britischen Archäologin Lara Croft während der Ereignisse in Rise of the Tomb Raider die Existenz und Gefährlichkeit des jahrhundertealten Ordens von Trinity bewusst geworden war und sie zudem erfuhr, dass Trinity für den Tod ihres Vaters verantwortlich ist, brachte sie zusammen mit ihrem besten Freund Jonah bereits einige Zellen dieser geheimnisvollen, nach uralten Objekten großer Macht suchenden Organisation zur Strecke. Auf der mexikanischen Insel Cozumel begegnet sie schließlich während der Feierlichkeiten zum Tag der Toten dem Oberhaupt des Hohen Rates von Trinity, Dr. Dominguez, der persönlich die Ausgrabungsstätte eines alten Maya-Tempels der Göttin Chak Chel aufsucht, da Trinity dort einen Tempeleingang freigelegt hat und die Messwerte auf einen außerordentlichen Fund hindeuten. Bei dem Versuch, ein mächtiges Artefakt, den Schlüssel von Chak Chel (in Form eines Dolches), vor dem Geheimbund in Sicherheit zu bringen, entfernt Lara diesen aus dem Tempel und leitet damit versehentlich die Säuberung ein, die mit einer Reihe von Naturkatastrophen beginnt und schließlich mit dem Erlöschen der Sonne endet. Ein gewaltiger Tsunami sucht daraufhin die nahegelegene Stadt heim und Dr. Dominguez entkommt mit dem Dolch. Um die Maya-Apokalypse noch abzuwenden, machen sich Lara und Jonah im peruanischen Dschungel auf die Suche nach der verborgenen Stadt Paititi, in der sie die Silberne Schatulle von Ix Chel vermuten. Diese soll die Macht des Gottes Kukulkan enthalten, welche durch den Schlüssel von Chak Chel freigesetzt werden und die Sonne erneuern kann. Doch auch Dr. Dominguez sucht nach der Schatulle und strebt danach, mit ihrer Hilfe nicht nur die Sonne, sondern auch die Welt nach seinen eigenen Vorstellungen neu zu erschaffen.

## Spielprinzip

Shadow of the Tomb Raider kombiniert Action-Adventure-, Jump-’n’-Run-, Erforschungs- und Überlebenselemente. Neben der eigentlichen Haupthandlung gibt es wieder geheime Gräber zu erkunden. Diese beinhalten meistens mehrstufige Rätsel und werden mit neuen Fähigkeiten für Lara belohnt. Zudem enthält das Spiel mehrere Nebenmissionen, welche von Verbündeten erteilt werden.

Das Spieldesign ist im Stile von Metroidvania gehalten. Erst wenn man bestimmte Ausrüstungsgegenstände eingesammelt hat, kann man in zuvor versperrte Gebiete gelangen.

Neu ist ein variabler Schwierigkeitsgrad, den man für die Elemente Kampf, Rätsel und Gelände individuell einstellen kann.

## Entwicklung

Entwickelt wurde das Spiel von Eidos Montreal. Dies ist das erste Spiel dieser Reihe von diesem Entwickler, nachdem die letzten fünf Spiele von Crystal Dynamics entwickelt wurden. Die beiden Studios haben aber schon für die gesamte Reboot-Reihe (Tomb Raider [2013], Rise of the Tomb Raider [2015]) eng zusammengearbeitet und das Entwickler-Kernteam von Crystal Dynamics war auch an Shadow of the Tomb Raider beteiligt.

Maria Koschny ist die deutsche Synchronstimme von Lara Croft.

## Rezensionen

Shadow of the Tomb Raider erhielt laut dem Videospiel-Review-Aggregator Metacritic „allgemein positive“ Kritiken.

Brett Makedonski von Destructoid verglich die Themen des Spiels mit denen von Uncharted und Indiana Jones and the Temple of Doom, lobte die Grafik, das Jump ’n’ Run und die herausfordernden Gräber, kritisierte aber das Fehlen von Kampfabschnitten aus den Vorgängerspielen und die Erzählung der Geschichte. Electronic Gaming Monthly gab eine positive Bewertung ab und sagte, dass sich das Spiel durch den verfeinerten Zustand seiner Mechanik und seines Designs von anderen ähnlichen Titeln abheben konnte. Rachel Weber von GamesRadar lobte das Spiel ebenfalls, nannte es „den stärksten Eintrag in der Reboot-Trilogie“ und sagte, dass Shadow of the Tomb Raider den Stärken des Charakters treu geblieben sei und lobte die Implementierung von Herausforderungsgräbern.

Bis Dezember 2021 wurden 8,9 Millionen Exemplare des Spiels verkauft.

