KeyForge
# KeyForge

KeyForge ist ein 2018 im Spieleverlag Fantasy Flight Games erschienenes Sammelkartenspiel von Richard Garfield. Es wird in Deutschland von Asmodee vertrieben. Zwei Spieler konkurrieren mit ihren eigenen Kartendecks darum, drei Schlüssel zu schmieden. Kein Deck gleicht dabei einem anderen. Fantasy Flight Games bezeichnet diese Art Kartenspiel daher auch als Unique Deck Card Game (einzigartiges Kartendeckspiel).

In Zusammenarbeit mit Asmodee betreibt Fantasy Flight Games eine Webseite, auf der Spieler ihre Decks registrieren können. Derzeit sind 1,4 Millionen Decks registriert (Stand 11/2019). KeyForge ist in vielen verschiedenen Sprachen erschienen. Verschiedene Turnierformate werden weltweit von Fantasy Flight Games veranstaltet.

## Spielbeschreibung

Dieser Abschnitt soll einen groben Überblick über das Spiel geben und nicht das komplette Regelwerk auslegen. Deshalb können die folgenden Abschnitte einige Regeln generalisiert oder vereinfacht darstellen. Das aktuelle Regelwerk kann auf den offiziellen Seiten eingesehen werden.

### Ziel des Spiels

In KeyForge verwenden Spieler ihre Decks um Æmber zu generieren und seinen Gegner daran zu hindern selbiges zu tun. Mithilfe des Æmbers können Schlüssel geschmiedet werden. Wer zuerst seinen dritten Schlüssel schmiedet, gewinnt das Spiel.

### Spielaufbau und Karten

Ein Deck besteht aus 37 Karten. Die Avatarkarte legt der Spieler vor sich ab. Eine Kartenseite stellt ein Bild des Archonten dar, während die andere Seite eine vollständige Kartenliste der im Deck enthaltenen Karten aufzeigt. Gesammeltes Æmber wird auf diese Karte gelegt und stellt den eigenen Æmbervorrat dar.

Die übrigen 36 Karten werden gemischt und als Nachziehstapel neben die Avatarkarte gelegt. Sie teilen sich auf in 3 Fraktionen je 12 Karten. Die Karten unterscheiden sich zudem anhand ihres Kartentyps. Es gibt Kreaturen, Artefakte, Aktions- und Aufwertungskarten. Die meisten Karten können zusätzlich Effekte auslösen, welche im Kartentext näher beschrieben werden. Darüber hinaus können Kreaturen Æmber ernten oder kämpfen. Aufwertungskarten werden hinter Kreaturenkarten gelegt und verbessern diese. Aktionskarten haben einen Einmaleffekt und werden danach abgelegt während Artefaktkarten im Spiel verbleiben und dauerhaft genutzt werden können.

### Zugübersicht

Die Spieler spielen abwechselnd. Ein Spielzug besteht dabei aus 5 Schritten, die in folgender Reihenfolge abgehandelt werden müssen: 1. Schlüssel schmieden, 2. Fraktion wählen, 3. Karten spielen, verwenden und ablegen, 4. Karten spielbereit machen, 5. Karten ziehen.

**1. Schlüssel schmieden**


    Wenn zu Beginn des Zuges genügend Æmber im eigenen Vorrat liegen, muss der aktive Spieler einen Schlüssel schmieden. Ein Schlüssel kostet in der Regel 6 Æmber.

**2. Fraktion wählen**


    Der Spieler muss eine Fraktion wählen. Dies beeinflusst, welche Karten er im nächsten Schritt spielen darf. Wenn der Spieler bereits ein Archiv gebildet hat, darf er sich nun entscheiden es auf die Hand zu nehmen. Das Archiv kann nur durch Karteneffekte gebildet werden.

**3. Karten spielen, verwenden und ablegen**


    In diesem Schritt kann der Spieler beliebig viele Karten der gewählten Fraktion spielen, verwenden oder ablegen. Die Reihenfolge spielt dabei keine Rolle. Auch gibt es keine Kosten für das Ausspielen von Karten.
    Karten werden gespielt, indem sie von der Hand in den Spielbereich gelegt werden. Kreaturen- und Artefaktkarten kommen erschöpft ins Spiel, d. h. sie werden um 90° gedreht in den Spielbereich gelegt und können erst im nächsten Zug verwendet werden. Aktionskarten werden nach dem Abhandeln des Effektes abgelegt.
    Karten im Spielbereich können verwendet werden solange sie nicht erschöpft sind. Kreaturen können ernten und kämpfen. Erntet eine Kreatur, so nimmt der Spieler sich ein Æmber aus dem allgemeinen Vorrat. Entschließt er sich mit einer seiner Kreaturen zu kämpfen, so wählt er eine zu bekämpfende Kreatur des Gegners. Beide fügen sich gegenseitig Schaden entsprechend der Höhe ihrer Stärke abzüglich eventuelle Schilde zu. Übersteigt der Schaden den aktuellen Stärkewert, so wird die Kreatur abgelegt. Außerdem kann der Spieler Karten verwenden um aufgedruckte Aktionen auszulösen. Nachdem der Spieler eine Karte verwendet hat, wird die Karte erschöpft. Sie wird dabei um 90° auf die Seite gedreht. Erschöpfte Karten können nicht erneut verwendet werden.
    Das Ablegen von Karten ist in diesem Schritt auch möglich. Dazu wird die Karte aus der Hand auf den Ablagestapel gelegt.

**4. Karten spielbereit machen**


    In diesem Schritt werden die Karten wieder spielbereit gemacht, indem erschöpfte Karte wieder "aufgerichtet" werden.

**5. Karten ziehen**


    Im letzten Schritt zieht der Spieler Karten von seinem Nachziehstapel, bis er wieder 6 Karten auf der Hand hat.

Der Zug endet und der nächste Spieler ist an der Reihe.

## Editionen

Zu KeyForge erscheint halbjährlich eine neue Edition, jeweils im Mai und im November des Jahres. Neben den einzelnen Decks können auch Zwei-Spieler-Startersets erworben werden. Die Startersets enthalten zwei einzigartige Decks sowie Spielmaterial und zwei einfache Spielunterlagen aus Papier. Mit dem 3. Set erschienen zusätzlich auf englisch ein Deluxe Archon Deck und eine Premium Box. Das Deluxe Archon Deck enthält zusätzlich zum Deck auch Spielmaterial. Die Premium Box bietet zusätzliche Inhalte wie Premium-Kettenanzeiger und Aufbewahrungsboxen für Decks und Spielmaterial.

| Setname | Originalname | Erscheinungsdatum | Anzahl Karten | Anzahl Karten | Anzahl Karten | Bemerkungen |
| - | - | - | - | - | - | - |
| Setname | Originalname | Erscheinungsdatum | Gesamt | alte Karten | neue Karten | Bemerkungen |
| KeyForge: Ruf der Archonten | KeyForge: Call of the Archons | 15. November 2018 | 370 | - | - | - |
| KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs | KeyForge: Age of Ascension | 30. Mai 2019 | 370 | 166 | 204 | neue Schlüsselworte: Alpha und Omega |
| KeyForge: Kollidierende Welten | KeyForge: Worlds Collide | 8. November 2019 | 405 | 121 | 284 | neue Fraktionen Sternenallianz und Saurier ersetzen Mars und Sanktum. neue Schlüsselworte: Beschützen, Wütend machen, Erheben |
| KeyForge: Massenmutation | KeyForge: Mass Mutation | 10. Juli 2020 | 422 | 172 | 250 | Sanktum kehrt als Fraktion zurück und löst nun Brobnar ab |
| KeyForge: Dunkle Gezeiten | KeyForge: Dark Tidings | März 2021 | | | 280 | neue Fraktion Unfathomable wird Dis ablösen neue Böser Zwilling Decks |
