The Astronauts (azienda)
# The Astronauts (azienda)

The Astronauts è uno studio di sviluppo di videogiochi polacco indipendente con sede a Varsavia. È stato fondato nell'ottobre 2012 da Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki e Andrzej Poznański, i fondatori di People Can Fly che hanno lasciato lo studio nell'agosto 2012 in seguito all'acquisizione di Epic Games.

## Storia

Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki e Andrzej Poznański hanno fondato People Can Fly nel 2002, in seguito all'allontamento di Chmielarz da Metropolis Software, con l'idea di aumentare la consapevolezza del contributo della Polonia all'industria dei videogiochi.

Il primo titolo di People Can Fly, Painkiller, fu accolto positivamente e portò a un accordo con THQ per pubblicare un nuovo titolo, Come Midnight, consentendo allo studio di espandersi da 20 a circa 70 membri dello staff. Tuttavia, THQ annullò il progetto dopo un anno e mezzo. Per evitare di fallire, Chmielarz si mise in contatto con Epic Games per una copia di valutazione dell'Unreal Engine che consentisse loro di cercare finanziamenti grazie a una demo. Il vicepresidente di Epic Mark Rein rimase impressionato dal risultato e strinse un accordo con lo studio per il porting per personal computer di Gears of War. People Can Fly iniziò così a co-sviluppare giochi con Epic, inclusi altri giochi della serie Gears of War e Bulletstorm.

Intorno al 2012, Epic iniziò a valutare l'acquisizione di People Can Fly, che fu completata nell'agosto dello stesso anno. Allo stesso tempo, Chmielarz, Poznanski e Kosieradzki annunciarono che avrebbero lasciato People Can Fly per fondare un nuovo studio più piccolo, The Astronauts, nell'ottobre 2012. Chmielarz si disse preoccupato per il recente investimento di Tencent in Epic, che avrebbe spostato il focus sui games as a service senza lasciare spazio ai giochi più narrativi. Sia Chmielarz che Rein hanno però considerato la separazione amichevole.

Il primo gioco di The Astronauts è stato The Vanishing of Ethan Carter, pubblicato a settembre 2014 e che Chmielarz considera il successore spirituale del progetto cancellato Come Midnight. Il gioco è stato acclamato dalla critica e ha ricevuto il premio Game Innovation ai British Academy Games Awards 2015. Il secondo titolo dello studio, Witchfire, è stato rivelato durante i The Game Awards 2017 nel dicembre dello stesso anno. Il trailer ha rivelato che il gioco sarà uno sparatutto in prima persona oltre all'esplorazione di The Vanishing of Ethan Carter.

## Giochi sviluppati

| Anno | Titolo | Editore/i | Piattaforme | Piattaforme | Piattaforme | Piattaforme | Note |
| - | - | - | - | - | - | - | - |
| Anno | Titolo | Editore/i | Windows | PS4 | XONE | Switch | Note |
| 2014 | The Vanishing of Ethan Carter | The Astronauts | Sì | Sì | Sì | Sì |
| TBA | Witchfire | The Astronauts | Sì | No | No | No | In sviluppo |
