title: Yume Kōjō: Doki Doki Panic
text: # Yume Kōjō: Doki Doki Panic
  
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  Yume Kōjō: Doki Doki Panic (夢工場 ドキドキパニック Yume Kōjō: Doki Doki Panikku) è un videogame giapponese pubblicato per Famicom Disk System che narra di una famiglia partita al salvataggio di due bambini. "Doki doki" è una onomatopea giapponese per indicare un rapido battito del cuore, spesso trovata nei titoli di videogiochi giapponesi per indicare ansia ed eccitazione.
  
  Siccome l'originale Super Mario Bros.: The Lost Levels era ritenuto un gioco troppo difficile per il pubblico occidentale, Yume Kōjō: Doki Doki Panic è stato convertito in Super Mario Bros. 2 per la pubblicazione in Nord America. Quest'ultimo titolo è poi arrivato anche in Giappone sotto il nome di Super Mario USA.
  
  ## Sviluppo
  
  Il gioco è stato sviluppato in collaborazione con la Fuji Television per promuovere l'evento Yume Kōjō '87 (lett. "Fabbrica dei Sogni '87"), dedicato a vari prodotti della Fuji TV. Doki Doki Panic ha le mascotte dello Yume Kōjō festival (una famiglia composta dai fratelli Imajin e Lina ed i genitori Papa e Mama) come personaggi principali. Il resto dei personaggi, tra cui l'antagonista Mamū (Wart), sono stati creati da Nintendo per il gioco. Doki Doki Panic si svolge in un libro ambientato in Arabia. I quattro personaggi sono giocabili, e per finire completamente il gioco, è richiesto sconfiggere Mamū con tutti.
  
  In Super Mario Bros. 2, Toad corrisponde al forte Papa, Peach a Lina (che ha l'abilità di fluttuare), Mama, ottima saltatrice, a Luigi e Imajin, il personaggio più equilibrato, a Mario. Anche se non sviluppato come un gioco di Mario Shigeru Miyamoto ha inserito in Doki Doki Panic maggiori innovazioni che erano presenti nel Super Mario Bros. 2 giapponese, ossia The Lost Levels.
  
  ## Legami con Mario
  
  Svariati nemici apparsi successivamente in altri giochi di Mario provengono da Doki Doki Panic come i Tipi Timidi, il dinosauro spara-uova Strutzi e le Bob-ombe. Alcuni elementi dell'universo di Mario esistevano già in Doki Doki Panic prima che venisse convertito in Super Mario Bros 2, come la Super Stella, le Monete, il suono del salto e i Blocchi POW.
  
  La maggior parte della differenze tra Doki Doki Panic e Super Mario Bros. 2 riguardano piccoli cambiamenti grafici. La funzione di salvataggio presente nel gioco è stata omessa da Super Mario Bros. 2 per le limitazione del NES, ma re-introdotta nei remake per SNES e GBA.
  
  