title: Māra
text: # Māra
  
  Nel buddismo, Māra, ovvero 'Morte' (dalla radice sanscrita mri, da cui deriva anche a-mrita, "immortale") è l'asura (trad."nemico dei Sura" cioè "nemico dei Deva") che cercò di distogliere Gautama Buddha dal raggiungimento del Risveglio.
  
  ## Conflitto con Gautama Buddha
  
  Mara cercò prima di sedurre Siddharta tramite l'apparizione delle sue tre figlie, Tanha (lett."Bramosia"), Arati (lett."Noia") e Raga (lett."Passione"), poi cercò di spaventarlo con l'apparizione di dieci eserciti di esseri mostruosi (corrispondenti ai dieci tipi di ostacoli della vita spirituale):
  
  * Piacere sensuale;
  * Frustrazione;
  * Fame e sete;
  * Desiderio;
  * Pigrizia;
  * Terrore;
  * Dubbio;
  * Presunzione o ingratitudine;
  * Guadagno, ricompensa, onori, e fama ingiustamente ricevuti.
  * Esaltazione di sé stessi e denigrazione del prossimo.
  
  Mara è il tentatore, colui che distrae gli esseri dalla pratica rivolta alla Liberazione dal Saṃsāra, rendendo la vita mondana seducente o facendo sembrare il negativo come positivo. Esso rappresenta, più in generale, la Morte spirituale, tutto ciò che ostacola la via verso la Bodhi.
  
  ## Etimologia
  
  L'antico termine mara, in sanscrito, deriverebbe dal verbo proto indo-europeo mer=morire, come in lingua lettone; Letteralmente il suo nome significa "Uccisore".
  
  ## Altre accezioni successive
  
  Nel buddismo post-conciliare (successivo al Secondo Concilio di Pataliputra) vengono aggiunti altri tre sensi al nome "Mara":
  
  * Klesa-mara, o Māra come la materializzazione di tutte le emozioni incapacitanti;
  * Mrtyu-mara, o Māra come morte, nel senso dell'infinito cerchio di nascita e morte;
  * Skandha-mara, o Māra come metafora per l'interezza dell'esistenza condizionata.
  
  ## Nel buddhismo moderno
  
  Il recente buddhismo ha riconosciuto un'interpretazione sia letterale che psicologica di Māra. Māra è descritto sia come entità che ha un'esistenza letterale, proprio come le varie divinità del pantheon Vedico sono mostrate come esistenti attorno al Buddha, sia come forza psicologica primaria: una metafora per vari processi di dubbio e tentazione che ostruiscono la pratica religiosa.
  
  ## Nella cultura di massa
  
  * Nel videogioco di ruolo del 2021 Shin Megami Tensei V, Māra (マーラ Maara) appare come uno dei demoni del Da'at, l'apocalittico mondo ultraterreno dov'è ambientato il gioco.
  * Appare come uno dei combattenti nel manga Record of Ragnarock con il nome Hajun.
  