title: Adventure Game Studio
text: # Adventure Game Studio
  
  Adventure Game Studio (comunemente chiamato AGS) è una applicazione gratuita che permette la creazione di videogiochi del genere avventura grafica. È dotato di un ambiente di sviluppo grafico e di un linguaggio di scripting, che permette di stabilire le logiche e le regole del videogioco.
  
  ## Storia
  
  Adventure Game Studio è stato creato dal programmatore inglese Chris Jones, che lo ha originariamente pubblicato nel 1997 con il nome "Adventure Creator", e che permetteva la realizzazione di semplici giochi per DOS in bassa risoluzione e controllabili con la sola tastiera. Jones è stato ispirato, per la sua creazione, da Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers. Il primo prototipo del software risale al 1995, e si chiamava Adventure Creator v1.00.
  
  Con il passare degli anni, sono state aggiunte dallo stesso Jones molte caratteristiche suggerite da altri utenti, e, dopo una lunga serie di esperimenti e brevi dimostrazioni, nel 1999 è stato pubblicato il primo videogioco completo, Lassi Quest; la popolarità del programma avverrà nei primi anni 2000, quando Ben Croshaw completerà Larry Vales e la Rob Blanc Trilogy.
  
  ## Caratteristiche
  
  Attualmente l'editor esiste solamente per Microsoft Windows, sebbene i videogiochi realizzati possano essere eseguiti su Mac OS e Linux; per questi due sistemi operativi esistono vecchie versioni del programma, così come per DOS.
  
  Con AGS si possono realizzare avventure dotate di una risoluzione minima di 320×200 a 256 colori, fino a 1024×768 in milioni di colori.
  
  ## Videogiochi realizzati
  
  Tra i giochi più celebri realizzati con AGS, si possono ricordare:
  
  * La quadrilogia dei Chzo Mythos, di Ben Croshaw:
     * 5 Days a Stranger
     * 7 Days a Skeptic
     * Trilby's Notes
     * 6 Days a Sacrifice
  * La serie Ben Jordan: Paranormal Investigator
  * A Second Face
  
  Esistono inoltre versioni rivedute e corrette di classici del passato come King's Quest I: Quest for the Crown o Maniac Mansion. Nel 2006 è uscito anche un gioco commerciale, dal titolo Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine.
  
  La software house e publisher Wadjet Eye Games (Gemini Rue, Resonance, Primordia, Technobabylon) sviluppa perlopiù in Adventure Game Studio.
  
  