title: Kung-Fu Master
text: # Kung-Fu Master
  
  Kung-Fu Master, intitolato in versione originale Spartan X (スパルタンX), è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento orizzontale sviluppato nel dicembre 1984 dalla Irem Corporation e pubblicato dalla stessa casa in Giappone e, sotto licenza della Data East, anche in occidente. Uscirono poi conversioni per molte piattaforme dell'epoca. La versione MSX è intitolata Seiken Acho (聖拳アチョー) in originale e Taekwon-Do in Spagna e quella occidentale per NES è intitolata solo Kung Fu.
  
  Viene accreditato come il precursore di successo dei videogiochi picchiaduro, dal quale hanno preso ispirazione tutti i successivi giochi di tal genere; è preceduto solamente da Karate Champ che però non ha avuto altrettanto successo.
  
  Il gioco è principalmente ispirato a L'ultimo combattimento di Chen (1972), dal quale sono stati presi ambientazione e alcuni boss, e pubblicato come tie-in dal film d'azione Il mistero del conte Lobos (1984) con Jackie Chan, del quale riprende parte della trama come i nomi Thomas e Sylvia dei protagonisti e il titolo del gioco (Spartan X è il nome con il quale il film è stato distribuito in Giappone).
  
  ## Trama
  
  Il protagonista dell'avventura è Thomas, un maestro di kung Fu in keikogi che vede la sua fidanzata Sylvia rapita dal famigerato "X"; a quel punto Thomas riceve un biglietto che lo spinge a recarsi nel Tempio del Diavolo, un edificio stile pagoda su cinque piani, per sconfiggere i cinque Figli del Diavolo, dei quali X è il quinto e ultimo.
  
  ## Modalità di gioco
  
  Il gameplay di Kung-Fu Master è bidimensionale, limitato allo scrolling orizzontale del protagonista lungo il corridoio del livello, con la possibilità di saltare, abbassarsi e colpire con pugni (pulsante 1) e calci (pulsante 2); è possibile colpire anche in salto e da abbassati.
  
  È presente una barra di energia in alto a sinistra che si abbassa ad ogni colpo subito, e il numero di vite del giocatore identificato dal numero di volti di Thomas presenti al centro in basso. C'è anche un limite di tempo in ogni livello. È presente anche la barra di energia dei boss di fine livello, che corrispondono ai cinque "Figli del Diavolo".
  
  Una volta sconfitto X si ricomincia il gioco da capo, ma viene segnato il numero di volte che si è terminato il gioco.
  
  La tarda versione per Game Boy non conserva più molto dell'originale, presenta livelli differenti con 8 boss e si svolge anche su piattaforme.
  
  ## Nemici
  
  ### Nemici comuni
  
  * Gripper: il nemico più frequente, un uomo in maglia rosa che si lancia contro Thomas nel tentativo di afferrarlo: una volta che un gripper afferra Thomas l'energia del giocatore inizia a calare, e per liberarsi dalla presa si deve continuamente muovere il joystick a sinistra e a destra in modo alternato. I gripper sono eliminabili con un sol colpo.
  * Lanciatore di coltelli: fastidioso nemico che si ferma a debita distanza da Thomas e scaglia i suoi coltelli all'altezza del busto o delle gambe. È eliminabile con due colpi.
  * Tom Tom: nano che utilizza la stessa tecnica dei gripper, con in più un attacco in salto con capriola mortale. Viene eliminato con un solo colpo.
  * Drago: un drago verticale contenuto in una sfera: quando la sfera cade a terra questi si libera e soffia fuoco dalla bocca, per poi dissolversi. Può essere eliminato con un singolo colpo alla testa.
  * Vaso con cobra: un vaso gettato dal soffitto che al contatto con il pavimento si rompe e libera un cobra che striscia verso Thomas. Il vaso può essere distrutto con un solo colpo, ma il cobra liberato non è eliminabile.
  * Palloncino di coriandoli: rimane sospeso a mezza altezza per un po' di tempo e successivamente esplode liberando coriandoli, dannosi per Thomas. Il palloncino è eliminabile con un solo colpo, ma se si impatta con esso si perde energia.
  * Falena velenosa: una falena gigante che vola in direzione di Thomas. Anch'essa è eliminabile con un solo colpo.
  
  ### Boss
  
  * Guerriero Escrima: il boss del primo piano del tempio, un individuo armato di bastone.
  * Guerriero con Boomerang: il boss del secondo piano del tempio, armato di boomerang che lancia con frequenza regolare, attendendo il ritorno dello stesso; può lanciare i boomerang sia ad altezza busto che ad altezza gambe.
  * Mr. Big: il boss del terzo piano del tempio, un gigante di colore che attacca a mani nude.
  * Mago Nero: il boss del quarto piano del tempio, uno stregone che attacca con fiamme (che possono essere eliminate) e riesce a creare dal nulla draghi, serpenti e pipistrelli, ha doti di teletrasporto ed è vulnerabile solamente ad attacchi bassi.
  * X: il boss del quinto piano del tempio e nemico finale, un maestro di kung fu come lo è Thomas con in più la possibilità di bloccare i colpi del protagonista.
  
  ## Livelli
  
  * Primo piano: si va da destra verso sinistra, si affrontano gripper a volontà e qualche lanciatore di coltelli.
  * Secondo piano: si va da sinistra verso destra, per la prima metà del livello dal soffitto piovono draghi, vasi con cobra e palle di coriandoli; nella seconda metà del livello si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom.
  * Terzo piano: si va da destra verso sinistra, si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom.
  * Quarto piano: si va da sinistra verso destra, per la prima metà del livello da dei buchi sulla parete escono falene velenose; nella seconda metà del livello si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom.
  * Quinto piano: si va da destra verso sinistra, si affrontano gripper, lanciatori di coltelli e tom tom.
  
  ## Serie
  
  * Kung-Fu Master (1984)
  * Vigilante (1988), arcade simile prodotto dalla stessa Irem, ma non ufficialmente un seguito
  * Spartan X 2 (1991), solo per il mercato domestico (NES)
  
  ## Eredità
  
  Kung-Fu Master, film drammatico francese del 1987 diretto da Agnès Varda e intitolato Le Petit Amour in lingua originale, prende il nome dal gioco, del quale uno dei protagonisti è appassionato; il film in sé non ha nulla a che vedere con le arti marziali.
  
  