title: Chain-of-responsibility pattern
text: # Chain-of-responsibility pattern
  
  Il Chain-of-responsibility è un design pattern utilizzato nella programmazione ad oggetti e definito nel famoso libro della Gang of Four.
  
  ## Scopo del pattern
  
  Il pattern permette di separare gli oggetti che invocano richieste, dagli oggetti che le gestiscono, dando ad ognuno la possibilità di gestire queste richieste. Viene utilizzato il termine catena perché di fatto la richiesta viene inviata e "segue la catena" di oggetti, passando da uno all'altro, finché non trova quello che la gestisce.
  
  ## Applicabilità
  
  Il pattern è comodo quando non conosciamo a priori quale oggetto è in grado di gestire una determinata richiesta, sia perché effettivamente è sconosciuto staticamente o sia perché l'insieme degli oggetti in grado di gestire richieste cambia dinamicamente a runtime.
  
  ## Struttura
  
  La struttura del pattern è piuttosto semplice, le componenti principali sono 2:
  
  * Handler, che rappresenta la classe astratta che offre il metodo HandleRequest che sarà il metodo utilizzato dalle componenti per inoltrare richieste all'oggetto contenuto;
  * ConcreteHandler, che rappresenta l'effettiva implementazione della gestione degli eventi per un oggetto.
  
  Ogni oggetto facente parte della catena deve implementare il metodo HandleRequest che gestirà il tipo di richiesta ricevuta (se è lui che se ne deve occupare), altrimenti chiamerà lo stesso metodo sull'oggetto contenuto all'interno (ed è per questo che si viene a formare una catena, allo stesso modo del pattern decorator).
  
  ## Esempio
  
  ### Java
  
  Qui viene presentato un esempio del pattern in Java. Nell'esempio vi sono differenti ruoli ognuno con un limite massimo per un acquisto e un successore. Ogni volta che una persona (che ha un determinato ruolo) riceve un ordine di acquisto che sorpassa il proprio limite, passa la richiesta al successore nella catena di comando.
  
  Classe astratta PurchasePower con il metodo astratto processRequest.
  
  Quattro implementazioni della classe astratta con quattro ruoli: Manager, Director, Vice President, President
  
  Classe PurchaseRequest che contiene i dati di una richiesta d'acquisto.
  
  Nel seguente esempio la catena delle gerarchie è così definita: Manager → Director → Vice President → President
  
  