title: UnrealScript
text: # UnrealScript
  
  UnrealScript (spesso abbreviato UScript) è un linguaggio di scripting di Unreal Engine utilizzato per la scrittura di codice per videogiochi.
  
  UnrealScript si ispira nei principi di base al linguaggio Java: è infatti un linguaggio orientato agli oggetti. Come in Java, UnrealScript non supporta l'ereditarietà multipla, le classi ereditano tutte da una classe comune Object e sono definite in file individuali aventi lo stesso nome della classe corrispondente. Al contrario di Java, però, UnrealScript è case insensitive e non fornisce wrapper per i tipi primitivi. Le interfacce sono supportate solo nell'Unreal Engine di terza generazione e alcuni giochi per Unreal Engine 2. UnrealScript supporta l'overloading degli operatori, ma non quello dei metodi, ad eccezione per i parametri opzionali.
  
  Semplificando il processo di modifica di un gioco, UnrealScript ha permesso la crescita di una grande comunità di internauti devoti alla modifica di Unreal, garantendo a tale gioco una grande longevità e fornendo un incentivo per nuovi sviluppi.
  
  ## Caratteristiche
  
  La sintassi di UnrealScript è molto simile a quella del C++ e di Java.
  
  Il seguente è un classico esempio hello world utilizzando la sintassi di UnrealScript.
  
  