title: Videogiochi nel 2009
text: # Videogiochi nel 2009
  
  Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 2009. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 2009.
  
  ## Eventi
  
  * 14 gennaio — Electronic Arts annuncia l'intenzione di interrompere la sua collaborazione con il Pandemic Studios.
  * 21 gennaio — Jaleco annuncia l'abbandono del settore dei videogiochi per l'eccessiva competitività del settore.
  * 23 gennaio — Eidos Interactive per ridurre le perdite operativo chiude lo studio Rockpool Games specializzato nello sviluppo di videogiochi per telefoni cellulari.
  * 26 gennaio — Microsoft annuncia la chiusura degli Aces Studio, gli studi che dal 1982 si sono occupati dello sviluppo della serie Flight Simulator.
  * 26 gennaio — Secondo alcune stime nel 2008 il mercato dei videogiochi nel Regno Unito supera il mercato dei DVD e dei Blu-Ray.
  * 4 febbraio — Crytek acquisisce lo sviluppatore Free Radical e lo rinomina Crytek UK.
  * 4 febbraio — Ubisoft acquisisce lo studio Action Pants Inc.
  * 5 febbraio — Warner Bros. Interactive Entertainment acquisisce lo sviluppatore Snowblind Studios.
  * 10 febbraio — Bandai Namco Holdings annuncia la chiusura dello studio BottleRocket.
  * 12 febbraio — Midway Games dichiara fallimento.
  * 12 febbraio — Square Enix dichiara l'intenzione di acquisire il 32% delle azioni lo sviluppatore Eidos Interactive per 84 milioni di sterline.
  * 16 febbraio — Alcuni ex membri degli Ensemble Studios dopo la chiusura dello studio ordinata da Microsoft fondano i Robot Entertainment.
  * 2 marzo — Microsoft dismette il supporto della console Xbox.
  * 16 marzo — Viene fondato il Dark Hero Studios.
  * 18 marzo — Bandai Namco Holdings acquisisce lo sviluppatore D3 Publisher per 12.5 milioni di dollari.
  * 19 marzo — Atomic Planet Entertainment Ltd ha dichiarato lo stato di insolvenza.
  * 25 marzo — Al Game Developers Conference viene annunciato il servizio OnLive.
  * 26 marzo — Il distributore Lighthouse Int. dichiara fallimento.
  * 1º aprile — Diventa ufficialmente operativo la fusione tra Tecmo e Koei che porta alla nascita di Koei Tecmo.
  * 7 maggio — Viene ufficializzata la chiusura di 3D Realms.
  * 25 maggio — viene immessa in commercio in Brasile la console Zeebo, concepita per il mercato del terzo mondo.
  