title: Magia (Dungeons & Dragons)
text: # Magia (Dungeons & Dragons)
  
  Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, la magia è una tecnica che si prefigge lo scopo di influenzare gli eventi e dominare i fenomeni fisici, nonché le creature viventi, inanimate e non morte servendosi di mezzi soprannaturali e rituali appropriati. Chi utilizza la magia viene chiamato genericamente "incantatore".
  
  ## Tipi di magia
  
  Esistono due principali forme di magia:
  
  * Magia arcana (per manipolarla sono necessarie capacità individuali)
  * Magia divina (per manipolarla è necessaria una sorgente divina)
  
  ## Scuole di magia
  
  Da non confondere con gli istituti in cui si insegna la magia, le scuole di magia sono raggruppamenti di incantesimi in base ad un tema comune. In D&D Terza Edizione le scuole di magia sono otto; alcune scuole sono ulteriormente divise in sottoscuole.
  
  ### Abiurazione
  
  Le Abiurazioni sono incantesimi protettivi. Creano barriere fisiche o magiche, negano caratteristiche magiche o fisiche, danneggiano i trasgressori e addirittura bandiscono le vittime in un altro piano di esistenza.
  
  ### Ammaliamento
  
  * Charme
  * Compulsione
  
  Incantesimi che pervadono la vittima o la assoggettano al volere dell'incantatore.
  
  ### Divinazione
  
  Incantesimi che rivelano informazioni.
  
  ### Evocazione
  
  * Convocazione
  * Creazione
  * Guarigione
  * Richiamo
  * Teletrasporto
  
  Incantesimi che portano all'incantatore creature o materiali.
  
  ### Illusione
  
  * Allucinazione
  * Finzione
  * Mascheramento
  * Ombra
  * Trama
  
  Incantesimi che alterano la percezione o creano false immagini.
  
  ### Invocazione
  
  Incantesimi che manipolano l'energia o creano qualcosa dal nulla.
  
  ### Necromanzia
  
  Incantesimi che manipolano la vita e la morte.
  
  ### Trasmutazione
  
  Incantesimi che trasformano il soggetto o la realtà.
  
  ### Universale
  
  Questa non è una vera e propria scuola, ma vi vengono inseriti tutti gli incantesimi definiti "universali", cioè che non appartengono a nessuna scuola.
  
  ## Incantesimo
  
  Un incantesimo è l'atto magico (un rituale, una predeterminata sequenza di azioni) con cui l'incantatore causa un effetto sulla realtà. La descrizione di un incantesimo nei manuali di D&D è accompagnata da alcuni parametri che caratterizzano l'incantesimo stesso.
  
  