title: Shadows over Camelot
text: # Shadows over Camelot
  
  Shadows over Camelot è un gioco da tavolo cooperativo creato da Serge Laget e Bruno Cathala e pubblicato dalla Days of Wonder nel 2005. Il gioco è stato distribuito in Germania con il nome Schatten über Camelot e in Francia con il nome Les Chevaliers de la Table Ronde; in Italia è invece ancora inedito. Il gioco è ambientato all'epoca di Re Artù e vede i giocatori, nei panni dei cavalieri della tavola rotonda, impegnati in eroiche imprese al fine di difendere il regno di Camelot dalle forze oscure che lo minacciano. Per poter vincere i giocatori devono collaborare, ma talvolta tra loro si nasconde un traditore che ha il compito di impedire ai cavalieri di salvare il regno.
  
  Nel 2008 è stata distribuita l'espansione Merlin's Company, anch'essa inedita in Italia.
  
  ## Il gioco
  
  ### Contenuto della scatola
  
  Il gioco si compone di numerose componenti:
  
  * il tabellone di Camelot e la Tavola Rotonda, con le Imprese attorno;
  * 3 Imprese aggiuntive con due lati l'una (il Santo Graal, Excalibur e Lancillotto & il Drago);
  * 16 spade della Tavola Rotonda;
  * 168 carte, di cui:
     * 84 Bianche;
     * 76 Nere;
     * 8 Lealtà;
  * 7 stemmi araldici (uno per ciascun Cavaliere);
  * 7 dadi normali d6 (uno per ciascun Cavaliere) e 1 dado d8 (per le Macchine d'Assedio);
  * 30 Miniature:
     * 7 Cavalieri;
     * 3 Reliquie;
     * 4 guerrieri Sassoni;
     * 4 guerrieri Pitti;
     * 12 Macchine d'Assedio;
  * un Libro delle Imprese e il regolamento.
  
  ### Merlin's Company
  
  L'espansione, Merlin's Company, pubblicata nel 2008 sempre da Days of Wonder, comprende:
  
  * 7 nuovi stemmi araldici (nuovi cavalieri);
  * il personaggio di Merlino, che si muove in maniera praticamente autonoma (la sua destinazione è stabilita dalle Travel Cards) sul tabellone e aiuta i cavalieri contro il male coi suoi poteri;
  * la miniatura di Sir Bedivere con rispettivo dado arancione e stemma araldico
  * 63 nuove carte, tra cui: 16 Travel Cards (da pescare ogni volta che ci si sposta verso una quest), 14 carte nere (7 nuove speciali, 'Seven Witches', alleate di Morgana), 23 carte bianche (comprese 8 carte speciali).
  
  In Merlin's Company, inoltre, il numero massimo di giocatori si sposta da sette a otto, con la possibilità (da sette giocatori in su) di avere due traditori contemporaneamente.
  
  ## Premi e riconoscimenti
  
  * 2005: Tric Trac de Bronze
  * 2005: Meeples' Choice Award, Gioco dell'anno
  * 2005: Spiele Hits für Experten, Gioco dell'anno per esperti
  * 2005: Japan Boardgame Prize, Miglior gioco avanzato
  * 2005: Deutscher Spiele Preis, 7º posto
  * 2006: Spiel des Jahres, Premio speciale miglior gioco fantasy
  