title: Arrocco artificiale
text: # Arrocco artificiale
  
  Negli scacchi l'arrocco artificiale è una manovra nella quale un re che ha perso il diritto ad arroccare (perché forzato a muoversi), tramite una serie di mosse normali raggiunge una posizione analoga a quella seguente un normale arrocco.
  
  Ad esempio:
  
  | | a | b | c | d | e | f | g | h | |
  | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
  | 8 | | | | | | | | | 8 |
  | 7 | | | | | | | | | 7 |
  | 6 | | | | | | | | | 6 |
  | 5 | | | | | | | | | 5 |
  | 4 | | | | | | | | | 4 |
  | 3 | | | | | | | | | 3 |
  | 2 | | | | | | | | | 2 |
  | 1 | | | | | | | | | 1 |
  | | a | b | c | d | e | f | g | h | |
  
      1. e4 e5
      2. Cf3 Cc6
      3. Ac4 Cf6
      4. Cc3 Cxe4
      5. Axf7+?! (vedi diagramma a lato)
  
  Il Bianco con 5.Axf7 tenta di togliere al Nero la possibilità di arroccare. Il Nero può comunque eseguire un arrocco artificiale con:
  
  | | a | b | c | d | e | f | g | h | |
  | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
  | 8 | | | | | | | | | 8 |
  | 7 | | | | | | | | | 7 |
  | 6 | | | | | | | | | 6 |
  | 5 | | | | | | | | | 5 |
  | 4 | | | | | | | | | 4 |
  | 3 | | | | | | | | | 3 |
  | 2 | | | | | | | | | 2 |
  | 1 | | | | | | | | | 1 |
  | | a | b | c | d | e | f | g | h | |
  
      5. ... Rxf7
      6. Cxe4 Ae7
      7. 0-0 Tf8 (inizia l'arrocco artificiale)
      8. d4 exd4
      9. Cxd4 Rg8 (vedi diagramma a lato)
  
  Il Nero raggiunge con alcune mosse una posizione equivalente a quella di un arrocco corto – in una partita nella quale la mancanza di pedoni al centro rende importante schierare il re in una posizione sicura. Lo sviluppo del Nero è leggermente rallentato; cionondimeno, questi mantiene il vantaggio della coppia di alfieri e una superiorità di pedoni sull'ala di donna, in una posizione pari se non in parte favorevole.
  
  ## Partite d'esempio
  
  La partita che segue (Mestel-Makarichev, Hastings, 1979) mostra un altro modo di eseguire un arrocco artificiale:
  
      1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Cc3 Cc6 5.0-0 Cxc3 6.dxc3 h6 7.Dd5 Df6 8.Te1 Ad6 9.Cxe5 Axe5 10.f4 d6 11.fxe5 dxe5 12.Ab5 Ad7 13.Axc6 Axc6 14.Txe5+ Rf8 15.Dc5+ Rg8 16.Te2 Td8 17.Ae3 Rh7
  
  Il re è ora al sicuro e il Nero può prendere l'iniziativa.
  
      18.Dxa7? The8 19.Tf2 Dg6 20.h3 Te4! 21.Ad4 Td5! 22.Td1 Tg5 23.Rf1 Te6 24.g4 Ab5+ 25.Rg1 Txg4+! 26.Rh2 Tg3 27.Tddd2 Txh3+! 28.Rxh3 Dh5+ 0-1
  
  Un singolare e divertente arrocco artificiale è stato giocato nella partita Heidenfeld-Hecht, durante le Olimpiadi degli scacchi del 1974, a Nizza:
  
  | | a | b | c | d | e | f | g | h | |
  | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
  | 8 | | | | | | | | | 8 |
  | 7 | | | | | | | | | 7 |
  | 6 | | | | | | | | | 6 |
  | 5 | | | | | | | | | 5 |
  | 4 | | | | | | | | | 4 |
  | 3 | | | | | | | | | 3 |
  | 2 | | | | | | | | | 2 |
  | 1 | | | | | | | | | 1 |
  | | a | b | c | d | e | f | g | h | |
  
  Dopo le mosse:
  
      1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.e5 Ce4 4.d4 Cxc3 5.bxc3 e6 6.Ad3 c5 7.f4 Cc6 8.Cf3 Da5 9.Ad2 Da4! 10.Ae3 c4 11.Ae2 Aa3 12.Ac1? Da5 (vedi diagramma a lato)
  
  I pedoni dell'ala di donna del Bianco erano sotto forte pressione e mosse come 13.Ad2? Ab2, 13.Axa3 Dxc3+! oppure 13.Dd2 Axc1 porterebbero alla perdita di un pedone. Il Bianco gioca allora una mossa inusuale:
  
      13.Rd2! Ae7 14.De1 Ad7 15.Re3
  
  Ora che la regina protegge c3 il re può portarsi al sicuro:
  
      15...f6 16.Tf1 fxe5 17.fxe5 0-0 18.Rf2 Ae8! 19.Rg1
  
  Il Bianco ha "arroccato" in cinque mosse, mantenendo la parità di materiale (sebbene, con la risposta 19...Ag6, il Nero rimase in vantaggio e vinse infine la partita).
  
  