YDbDr-Farbmodell
# YDbDr-Farbmodell

Das YDbDr-Farbmodell wird nur beim analogen Farbfernsehen gemäß der Norm SECAM verwendet, für das es auch entwickelt wurde.

YDbDr verwendet zur Darstellung einer Bildinformation drei Komponenten: die Luminanz Y (Lichtstärke pro Fläche, luma) und zwei Chrominanzanteile (Farbanteile) $D_b$ und $D_r.$ Es gehört damit zur Gruppe der Helligkeits-Farbigkeits-Farbmodelle.

Zur Bildung der Komponenten Y, $D_b$ und $D_r$ aus dem RGB-Farbraum ist festgelegt:

    $Y=+0{,}299\cdot R+0{,}587\cdot G+0{,}114\cdot B$
    $D_{b}=+1{,}505\cdot (B-Y)=-0{,}450\cdot R-0{,}883\cdot G+1{,}333\cdot B$
    $D_{r}=-1{,}902\cdot (R-Y)=-1{,}333\cdot R+1{,}116\cdot G+0{,}217\cdot B$

Das analoge YDbDr-Farbmodell unterscheidet sich vom eng verwandten analogen YUV-Farbmodell nur durch andere Skalierungs- (Dämpfungs- bzw. Verstärkungs-) Faktoren der beiden Farbsignale. Das Helligkeitssignal Y dagegen wird identisch wie im YUV-Farbmodell gebildet. Durch Koeffizientenvergleich lassen sich die Umrechnungsfaktoren zwischen den Signalen U und $D_b$ bzw. V und $D_r$ ermitteln:

    $D_{b}=+3{,}059\cdot U$
    $D_{r}=-2{,}169\cdot V$
