Patrice Désilets
# Patrice Désilets

Patrice Désilets (* 1974 in Saint-Jean-sur-Richelieu) ist ein kanadischer Designer von Computerspielen.

## Karriere

Patrice Désilets studierte an der Universität Montréal Filmwissenschaft und Literatur.

1998 kam er (als einer der ersten Mitarbeiter) zu Ubisoft Montréal. Sein erstes Projekt dort war Hype: The Time Quest. An diesem Titel fungierte Désilets als Lead Game Designer. Danach arbeitete er an Donald Duck: Quack Attack und der Konsolenversion von Rainbow Six 3.

Bis Ende 2003 arbeitete Patrice Désilets als Creative Director an Prince of Persia: The Sands of Time und erhielt dafür einen der Game Developers Choice Awards (Kategorie Excellence in Game Design).

2004 begann die Entwicklung des Action-Adventures Assassin’s Creed, an dem er ebenfalls als Creative Director beteiligt war. Im Herbst 2007 wurde diese abgeschlossen. Im Januar 2011 warb THQ Patrice Désilets und drei weitere Mitarbeiter von Ubisoft Montreal ab. Dies führte zu einem Rechtsstreit, mit dem Ubisoft das Abwerben weiterer Ubisoft-Mitarbeiter durch THQ zu unterbinden versuchte.

Patrice Désilets lebt in Montreal.

## Werke (Auswahl)

* Hype: The Time Quest
* Disney's Donald Duck: Quack Attack
* Prince of Persia: The Sands of Time
* Assassin's Creed
* Assassin's Creed II
* 2019: Ancestors: The Humankind Odyssey
