Executable and Linkable Format
# Executable and Linkable Format

Em computação, o Executable and Linking Format (ELF, também chamado de Extensible Linking Format), em português Formato Executável e de Ligação, é um padrão comum de arquivo para executáveis, código objeto, bibliotecas compartilhadas, e core dumps. Publicado pela primeira vez na especificação para a interface binária de aplicação (Application Binary Interface - ABI) da versão denominada System V Release 4 (SVR4) do sistema operacional Unix, e posteriormente no Padrão de Interface de Ferramenta, foi rapidamente aceito entre diferentes fornecedores de sistemas Unix. Em 1999, ele foi escolhido como o formato de arquivo binário padrão para o Unix e sistemas tipo Unix em processadores x86 pelo projeto 86open. O ELF foi escrito por um desenvolvedor da Marinha dos Estados Unidos da América.
Por projeto, o ELF é flexível, extensível e multiplataforma, não ligado a qualquer unidade central de processamento (UCP) determinada ou arquitetura de conjunto de instruções. Isto o possibilitou ser adotado por muitos sistemas operacionais diferentes em muitas plataformas de hardware diferentes.
Actualmente, o formato ELF já substituiu outros formatos de execução mais antigos, tais como a.out e COFF nos sistemas operacionais Linux, Solaris, IRIX, FreeBSD, NetBSD, e OpenBSD. O sistema operacional DragonFly BSD foi ramificado em FreeBSD após a mudança para o ELF. Por causa de outros tipos de formato proprietários, e da plataforma específica, ou menos extensível do que o ELF, alguns usuários defendem que o ELF tem uma melhor qualidade que outros formatos, onde os outros formatos podem o considerar-se um competidor destes. O ELF é também usado nas versões Itanium do OpenVMS, um sistema operacional não baseado no UNIX, além de substituir o Portable Executable no BeOS Revisão 4 e mais tarde na computadores baseados em x86 (computadores PPC mantêm como Preferred Executable Format, nunca usando as Portable Executable), que não são também baseadas no UNIX. Os consoles PlayStation Portable, PlayStation 2 e PlayStation 3 também usam o ELF como seu formato de execução.

## O Layout do arquivo ELF

Cada arquivo ELF é composto de um cabeçalho ELF, seguido pelos dados do arquivo. Os dados podem incluir:
* Tabela de cabeçalho do programa, descrevendo zero ou mais segmentos de memória;
* Tabela de cabeçalho de seção, descrevendo zero ou mais seções;
* Dados referidos por entradas na tabela de cabeçalho do programa ou na tabela de cabeçalho de seção.
Os segmentos contêm informações que são necessárias para a execução dos arquivos em tempo de execução, enquanto as seções contêm dados importantes para ligação e relocação. Qualquer byte, no arquivo inteiro, pode ser propriedade de uma seção no máximo e pode haver bytes órfãos que não possuem proprietários por nenhuma seção.
   00000000 7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............|
   00000010 02 00 3e 00 01 00 00 00 c5 48 40 00 00 00 00 00 |..>......H@.....|
Exemplo de hex dump de cabeçalho de arquivo ELF

### Cabeçalho do arquivo

O cabeçalho ELF define se ele utiliza endereços de 32 ou 64 bits. O cabeçalho contem três campos que são afetados por esta configuração e desloca outros campos que o seguem. O cabeçalho ELF possui um tamanho de 52 ou 64 bytes para binários de 32 e 64 bits, respectivamente.
Cabeçalho ELF :
| Deslocamento (offset) | Deslocamento (offset) | Tamanho (bytes) | Tamanho (bytes) | Campo | Propósito |
| 32 bits | 64 bits | 32 bits | 64 bits | Campo | Propósito |
| 0x00 | 0x00 | 4 | 4 | e_ident[EI_MAG0] à e_ident[EI_MAG3] | 0x7F seguido por ELF(45 4c 46) em ASCII; estes quatro bytes constituem o número mágico. |
| 0x04 | 0x04 | 1 | 1 | e_ident[EI_CLASS] | Este byte é definido para 1 ou 2 para significar os formatos de 32 ou 64 bits, respectivamente. |
| 0x05 | 0x05 | 1 | 1 | e_ident[EI_DATA] | Este byte é definido para 1 ou 2 para significar extremidade pequena ou grande, respectivamente. Isto afeta a interpretação de campos muitl-bytes que começam com deslocamento (offset) 0x10. |
| 0x06 | 0x06 | 1 | 1 | e_ident[EI_VERSION] | Define 1 para a versão original de ELF. |
| 0x07 | 0x07 | 1 | 1 | e_ident[EI_OSABI] | Identifica a ABI do sistema operacional alvo. ValorABI 0x00System V 0x01HP-UX 0x02NetBSD 0x03Linux 0x04GNU Hurd 0x06Solaris 0x07AIX 0x08IRIX 0x09FreeBSD 0x0ATru64 0x0BNovell Modesto 0x0COpenBSD 0x0DOpenVMS 0x0ENúcleo do NonStop 0x0FAROS 0x10Fenix OS 0x11CloudABI É frequentemente definido para 0 independente da plataforma alvo. |
| 0x08 | 0x08 | 1 | 1 | e_ident[EI_ABIVERSION] | Além disso, especifica a versão ABI. Sua interpretação depende do ABI alvo. O núcleo do Linux (após, pelo menos, a versão 2.6) não tem sua definição. Nesse caso, o deslocamento e o tamanho de EI_PAD é 8. |
| 0x09 | 0x09 | 7 | 7 | e_ident[EI_PAD] | atualmente não utilizado |
| 0x10 | 0x10 | 2 | 2 | e_type | 1, 2, 3, 4 especifica se o objeto é relocável, executável, compartilhado ou principal, respectivamente. |
| 0x12 | 0x12 | 2 | 2 | e_machine | Especifica a arquitetura de conjunto de instruções. Alguns exemplos são: ValorISA 0x00Sem conjunto de instruções específico 0x02SPARC 0x03x86 0x08MIPS 0x14PowerPC 0x16 S390 0x28ARM 0x2ASuperH 0x32IA-64 0x3Ex86-64 0xB7AArch64 0xF3RISC-V |
| 0x14 | 0x14 | 4 | 4 | e_version | Definido para 1 para a versão original de ELF. |
| 0x18 | 0x18 | 4 | 8 | e_entry | Este é o endereço de memória do ponto de entrada de onde o processo inicia a execução. Este campo é do tamanho de 32 ou 64 bits dependendo do formado definido anteriormente. |
| 0x1C | 0x20 | 4 | 8 | e_phoff | Aponta para o início da tabela de cabeçalho do programa. Normalmente segue o cabeçalho de arquivo imediatamente, fazendo do deslocamento (offset) 0x34 ou 0x40 para executáveis ELF de 32 e 64 bits, respectivamente. |
| 0x20 | 0x28 | 4 | 8 | e_shoff | Aponta para o início da tabela de cabeçalho de seção. |
| 0x24 | 0x30 | 4 | 4 | e_flags | A interpretação deste campo depende da arquitetura alvo. |
| 0x28 | 0x34 | 2 | 2 | e_ehsize | Contém o tamanho deste cabeçalho, normalmente 64 Bytes para o formato de 64 bits e 52 Bytes para o formato de 32 bits. |
| 0x2A | 0x36 | 2 | 2 | e_phentsize | Contem o tamanho de uma entrada de tabela de cabeçalho de programa. |
| 0x2C | 0x38 | 2 | 2 | e_phnum | Contem o número de entradas na tabela de cabeçalho e programa. |
| 0x2E | 0x3A | 2 | 2 | e_shentsize | Contem o tamanho de uma entrada de tabela de cabeçalho de seção. |
| 0x30 | 0x3C | 2 | 2 | e_shnum | Contem o número de entradas na tabela de cabeçalho de seção. |
| 0x32 | 0x3E | 2 | 2 | e_shstrndx | Contem o índice da entrada da tabela de cabeçalho de seção que contem os nomes de seção. |

## Ferramentas

* readelf é um utilitário para binários do UNIX que mostra informações sobre um ou mais arquivos ELF. Um implementação da GPL é disponível pelo GNU Binutils.
* elfdump é um comando do Solaris para ver informações sobre os arquivos elf.
* objdump mostra um grande gama de informações sobre os arquivos ELF e outros tipos de objeto.