Game Audio Network Guild
# Game Audio Network Guild

A Game Audio Network Guild ou G.A.N.G é uma associação estadunidense de profissionais da indústria de jogos eletrônicos. Criada em 2002, tem agora mais de 2500 membros em 29 países.

## História

Em 2001, no Project Bar-B-Q do Congresso Texano de Áudio e Música Interativa, o compositor e sonoplasta, Tommy Tallarico propôs a criação da guilda para reunir a comunidade de profissionais dentro da mesma estrutura e promover áudio em videogames. O grupo focal do projeto incluiu os compositores Clint Bajakian, Steve Horowitz e Alexander Brandon. A escolha do nome de "guilda" está ligada à sua história. Na Renascença havia uma organização comercial que supervisionava e controlava a autorização para praticar um ofício ou uma arte; ela operava segundo o sistema de mestres e aprendizes. Essas referências são encontradas no status dos membros do Game Audio Network Guild: o posto mais alto, Diamond ("diamante"), é referente a um profissional que tenha pelo menos 25 anos de carreira.
Em fevereiro de 2002, em uma reunião da Dolby, os membros do Conselho de Administração foram escolhidos: Tallarico é nomeado Presidente, Bajakian Vice-Presidente e Jack Wall Diretor Sênior. No mês seguinte foi realizado na Game Developers Conference o primeiro evento público. Os primeiros Prêmios G.A.N.G foram realizados em 2003.
O desejo da guilda de promover a música e o som dos videogames foi concretizado com a integração de videogames no prestigiado Grammy Awards, a integração foi efetivada em 2012 com a categoria Música para Mídia Visual. A trilha sonora de Austin Wintory para Journey também foi nomeada nesse ano, juntamente com a de The Dark Knight Rises, The Adventures of Tintin e O Artista.

## GANG Awards

Desde 2003, a guilda concede prêmios em uma cerimônia a cada ano durante a Game Developers Conference, em São Francisco . Eles são concernentes aos jogos lançados no ano anterior nos Estados Unidos. As vinte ou mais categorias são baseadas em música, áudio e sonoplastia.
* Audio of the Year: premia o jogo com a melhor trilha sonora, incluindo música, sonoplastia, dublagem, mixagem, interatividade, programação de áudio e muito mais.
* Music of the Year: premia o jogo com a melhor composição original.
* Sound Design of the Year: premia o jogo com a melhor criação e implementação de efeitos sonoros.
* Best Original Soundtrack Album : premia o jogo com o melhor álbum comercialmente disponível.
* Best Interactive Score: premia o jogo cuja implementação da música atende melhor às interações do jogador.
* Best Handheld Audio: premia o jogo para consoles portáteis ou smartphones com a melhor música, efeitos sonoros e dublagem.
* Best Dialogue: premia o jogo cuja performance vocal, gravação, qualidade de diálogo, realismo das vozes são as melhores.
* Best Original Instrumental: premia a Melhor Canção sem voz.
* Best Original Vocal – Choral: premia a melhor canção que contenha um coral.
* Best Audio Mix: premia o jogo com a melhor mistura de música, sons e diálogos.
Há também categorias que premiam publicações, artistas ou técnicos.