Xadrez grande
# Xadrez grande

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O Xadrez Grande é uma variante do xadrez inventada pelo designer holandês Christian Freeling em 1984. É jogada num tabuleiro de dez colunas por dez fileiras e cada lado tem dois peões extras além de duas peças não-ortodoxas: O Marechal e o Cardeal.
* move-se como uma combinação de torre e cavalo.
* move-se como uma combinação de bispo e cavalo.

## Regras

As peças brancas são alinhadas na segunda fileira, com exceção das torres que ficam na primeira fileira da coluna a e j e os peões ficam dispostos na terceira fileira. As pretas, iniciam o jogo na nona fileira com as torres dispostas na décima fileira da coluna a e j e os peões na terceira fileira. Não existe o movimento de roque porém a captura en passant é idêntica a variante ortodoxa.
Um peão branco pode ser promovido ao alcançar a oitava ou nona fileira entretanto deve ser obrigatoriamente promovido ao alcançar a décima fileira. Ao contrário do xadrez ocidental, as promoções de peão só podem ser efetuadas por peças que já foram capturadas portanto não é permitido ao jogador possuir duas damas, por exemplo. Se não existirem peças capturadas ao alcançar a décima fileira, o peão deve permanecer na nona. O peão negro pode ser promovido ao alcançar a terceira ou segunda fileira, também sendo obrigado a fazê-lo ao atingir a primeira fileira.