<bos><start_of_turn>system
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<start_of_turn>user
¿Qué es un objeto en el contexto de la programación orientada a objetos?<end_of_turn>
<start_of_turn>model
Un objet est une instance d'une classe. Il combine les données (attributs) et les comportements (méthodes) en une seule unité.<end_of_turn><eos>