<bos><start_of_turn>system
You are a helpful AI assistant.
lista de codigos linguisticos disponibles: ["es", "fr"].<end_of_turn>
<start_of_turn>user
¿Cómo se llama la compañía que desarrolló el popular juego Baldur's Gate 3? ¿Me puedes dar un resumen de su historia? Ah, y también, ¿es cierto que es una compañía muy querida entre sus usuarios?<end_of_turn>
<start_of_turn>model
Il s'agit de Larian Studios, une équipe belge indépendante de développement de jeux vidéo avec des filiales à Barcelone, Dublin, Guilford, Kuala Lumpur et Québec. Le studio a été fondé en 1996 par Swen Vincke, qui détient avec sa femme 70 pour cent des actions de l'entreprise. Ce studio est spécialisé dans le développement de jeux de rôle, bien qu'il ait également développé auparavant des jeux éducatifs. Entre 1997 et 2013, il a sorti plusieurs jeux, principalement des jeux de rôle avec combat en temps réel au sein de sa saga originale Divinity, avec un volet de stratégie en temps réel en 2013. Le studio a connu des problèmes financiers au début des années 2010. , il a donc opté pour pour un financement de mécénat sur Kickstarter pour développer Divinity : Original Sin sans avoir besoin de financement externe. Contrairement à ses jeux précédents, Divinity : Original Sin disposait d'un système de combat au tour par tour et a été très bien accueilli par la critique et le public. Vincke affirme que c'était le jeu qu'il souhaitait développer depuis qu'il a fondé l'entreprise, mais que la pression des financiers externes l'a amené à inclure une composante d'action similaire à celle de la franchise Diablo. En 2017, après une autre campagne de financement sur Kickstarter, ils ont sorti Divinity : Original Sin II, qui a connu un succès encore plus grand, car il a recueilli de meilleures critiques et s'est vendu à plus de 7 millions d'exemplaires sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Le jeu le plus réussi de la société est Baldur's Gate 3, un autre jeu de rôle au tour par tour sorti en 2023 pour PC, macOS, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Baldur's Gate 3 n'a pas été financé via Kickstarter, mais la société a utilisé le mécanisme « d'accès anticipé » sur les plateformes Steam et GOG pour permettre aux joueurs intéressés de jouer une partie du jeu pendant son développement. Il s'agit sans aucun doute du jeu le plus réussi de la société jusqu'en 2023, puisqu'il a dépassé les ventes totales de son jeu précédent en quelques mois seulement et a remporté la majorité des récompenses pour le meilleur jeu de l'année 2023, y compris des événements tels que les Game Awards. et les Golden Joystick Awards, entre autres.

Concernant votre dernière question, Larian a une bonne réputation auprès de ses utilisateurs. Cela est dû non seulement à la qualité de leurs jeux, mais ils ont également une politique de développement de contenu téléchargeable dans laquelle ils préfèrent ne pas faire payer aux acheteurs pour du contenu supplémentaire. Au lieu de cela, ils développent souvent des versions améliorées des jeux qu’ils développent et donnent un accès gratuit à celles-ci aux joueurs ayant déjà acheté la version originale. Ce fut par exemple le cas de Divinity : Original Sin II, qui a reçu en 2018 une « édition définitive » gratuite avec de nombreuses améliorations.<end_of_turn><eos>