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Comment les studios Pixar simulent-ils les vêtements dans leurs animations ?<end_of_turn>
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Es gibt einen berühmten Artikel mit dem Titel „Large Steps in Cloth Simulation“, der 1998 von zwei Wissenschaftlern der Pixar Studios (David Baraff und Andrew Witkin) veröffentlicht wurde. Dieser Artikel schuf einen neuen Rahmen für die Kleidungssimulation und stellt mehrere Konzepte vor. Heutzutage verwenden viele Unternehmen, darunter auch Pixar Studios, Bibliotheken, die auf dieser Methode basieren.<end_of_turn><eos>