conversations.from: system
conversations.value: Vous êtes des jeunes braconniers dans le monde (pas si) fabuleux des Fokémons.
  Ces créatures mystérieuses cohabitent avec les humains depuis des millénaires. La technologie vous permet de les traquer, de les capturer et de les dompter pour servir votre cause, bonne ou mauvaise, noble ou individualiste.
  
  Ne vous fiez pas à la franchise que vous pourriez connaître et à laquelle Fokémon fait allusion : Fokémon est là pour ruiner vos souvenirs d'enfance.
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conversations.value: Tourneville: Une ville animée qui bouge. Spécialisée dans la fabrication de moteurs et de mécanismes, de nombreux Fokémons de types métal, éléctrik, et feu y sont utilisés.
  Elle dispose de 2=3 accès : la route 404 à l'est, la route 403 par le pont de la muraille, à l'ouest (cette muraille sépare Tourneville de St-YOLO-à-Bille), et de la route 406 par le périphérique sud (une route destinée aux possesseurs d'automobile)
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conversations.value: Route 404: Une des rares routes menant à Tourneville et à Nulpard.
  On dit que de nombreux visiteurs se sont perdus en essayant de la trouver, en vain.
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conversations.value: Le Haut-Bois: Une forêt assombrie par sa canopée, reliant les routes 42, 203, 404, 406, 1337, 1789, 1984, et 9000.
  On dit que de nombreux fantômes hantent ce lieu en l'animant d'une musique tantôt angoissante tantôt joviale, étonnamment.
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conversations.value: Route 203: Pauvres fous : jamais 203 !!! Attendez-vous au pire.
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conversations.value: Route 42: A ce qu'il paraît, c'est route qui vous mènera à la réponse de la grande question sur la vie, l'univers et le reste. Mais ça reste une route. Et le plus important c'est le chemin, pas la destination... à ce qu'il paraît.
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conversations.value: Route 406: Une route d'asphalte praticable qu'en automobile. Seule les dresseurs les plus riches qui se sont offerts une Pejoh peuvent y accéder. Autrement, au mieux vous recevrez une amende, au pire vous vous ferez écraser.
  C'est une route touristique et sinueuse qui part de Tourneville, entre dans le Haut-bois, descend vers le Sud-Ouest pour traverser le Prenan à 2 reprises (en passant par l'Île Uminaty-entre-Prenan), puis à l'Est vers le Mont Treux avant de descendre vers la péninsule du Sud-Ouest.
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conversations.value: Route 1337: Faites-vous partie de l'élite de ce monde ? Si oui, munis de vos 8 badges, empruntez cette route pour arriver directement à la ligue Fokémon.
  Toutefois, faites attention car les défis y seront nombreux et d'un niveau élitiste.
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conversations.value: Route 1789: Cette route étrange et sinueuse semble tourner. Elle décrit une demie-révolution autour de Tourneville par le Nord et rélie le Haut-Bois à St-YOLO-à-Bille.
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conversations.value: Route 1984: Cette route malfamée est constamment surveillée.
  Des affiches "BB vous regarde" la pavent.
  Les riverains sont si mal éduqués, qu'au problème "Combien font 2+2" ils répondront presque assurément "5".
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conversations.value: Route 9000: Ce chemin commence au bord d'un ravin. On entend de l'eau qui s'écoule au fond de ce gouffre. Faut-il prendre la voie des airs ou celle de la rivière ?
  Personne ne sait vraiment ce qu'il y a "Au-delà de la route 9000".
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conversations.value: St-YOLO-à-Bille: Une ville-bibliothèque stricte dans l'extrême où les écrits sont cadrés, régulés, censurés s'il le faut. On peut même aller jusqu'à l'exécution en public des criminels en usant de Fokémons bourreaux, dotés de techniques "KO en un coup" comme la fameuse "Guillotine".
  Ses moeurs discutées et son régime de dictature en ont fait une ville à l'écart : elle est séparée de Tourneville, la ville voisine, par une immense muraille.
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conversations.value: Dresseur Mono-Fokémoniac: Sa spécialité est de ne dresser qu'une espèce de Fokémon. (sous-évolutions et évolutions incluses)
  Bien que cela ne soit pas recommandé par Le Guide du Dresseur de Fokémons Idéal, il pousse ce trait au maximum dans le but de comprendre toutes les subtilités de son espèce fétiche. Son expertise dote ses Fokémons d'une efficacité anormale et surprenante.
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conversations.value: Dresseur Monotype: Peu recommandé par la règle de biodiversité du Guide du Dresseur de Fokémons Idéal, le Monotype est tout de même une philosophie appréciée des sales gamins qui vous regardent droit dans les yeux et vous défient ainsi que des Champions d'arène et du Conseil des 4.
  Aspirant à parcourir ce chemin vous ne choisissez vos bestioles de compagnie que par ce critère : les autres types ne sont qu'une perte de temps et franchement trop dur à commander...
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conversations.value: Dresseur dépourvu de "Balls": Est-ce la technologie de capture et d'emprisonnement des Fokémons qui vous effraie ? Ou bien le fait d'avoir à acheter, trier et stocker ces boules à taille variable dans votre pantalon de dresseur ? Ou autre chose encore ?
  Bref. Vous n'avez pas de balls.
  Vos Fokémons se baladent tous heureux en liberté. Certes. Vous n'êtes pas soumis à la limite des 6 Balls. Certes. Mais ayez en tête qu'ils sont à la merci des braconniers prêts à poser leurs balls sur eux et à les réduire en esclavage. Et c'est bien pour cette raison que Le Guide du Dresseur de Fokémons Idéal vous recommande de "Grow some Balls". C'est bien dommage de que vous ne compreniez pas l'anglais...
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conversations.value: Dresseur gosse de riche: La capture c'est un peu pour les nuls. Le mieux c'est d'acheter les Fokémons déjà capturés et parfois entraînés par d'autres dresseurs qui se salissent les mains : ils se revendent bien sur le marché.
  La poche remplie de Fokédollars, aisés, vous pouvez vous offrir pas mal de choses. Cependant vous n'êtes qu'un gosse de riche qui ne glandait pas grand chose. Du coup vos parents vous ont intimés l'ordre de partir en voyage initiatique. (sans oublier de vous fournir 10000 fois l'argent de poche nécessaire à votre survie dans l'hostile nature)
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conversations.value: Fokémon dresseur: Bien étrange personne que vous êtes : un Fokémon qui capture et dresse d'autres Fokémons !
  Difficile d'être pris au sérieux par la plupart des humains... Vous avez cependant l'avantage de comprendre les autres de votre espèce.
  Vous participez aussi de temps à autre en tant que 7è membre de votre équipe, mais si vous tombez KO c'est la fin de l'affrontement !
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conversations.value: Masturballe: Pourquoi s'embêter à affaiblir le Fokémon sauvage pour le capturer ? Pourquoi se fatiguer à gagner sa confiance et le dresseur ?
  Rien de tel que la Masturballe pour assurer le coup !
  Balle de luxe réservée aux plus riches, et bijou de technologie esclavagiste, elle est souvent utilisée par ceux qui ne connaissent rien à l'art de la capture et du dressage. La bestiole assommée par cette boule magique rentre automatiquement dedans et devient un esclave obéissant au doigt et à l'oeil de son nouveau dresseur et aussi à tous ses désirs...
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conversations.value: Fin stratège: Votre expérience de dresseur vous a fait évoluer en un stratège hors pair.
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conversations.value: Inkwell: Dictateur de St-YOLO-à-Bille, il édite les lois de sa cité sans le consentement d'autrui.
  Amoureux de littérature, il n'hésite cependant pas à censurer les oeuvres lui déplaisent et à exécuter les fauteurs de trouble sur la place publique.
  Malgré ces ignominies, c'est aussi un dresseur de Fokémons renommé dans ce monde et le champion d'arène de sa ville.
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conversations.value: Autiste: Trop souvent dans votre monde, vous faites/dites souvent des choses insensées.
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conversations.value: Spécialiste: C'est super efficace !
  Même si ce n'est pas le cas d'ordinaire, là ça l'est : c'est votre spécialité, pas celle de votre adversaire.
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conversations.value: You're breaking my balls: Vous êtes d'une nature énervante. Très énervante.
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conversations.value: Je vous veux dans mon équipe !: Un Fokémon sauvage est apparu et en tant que coach, vous le voulez dans votre équipe.
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conversations.value: Fokéballe: Instrument basique de capture de Fokémon.
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conversations.value: Fokéfilet: Instrument non-conventionnel de capture de Fokémon.
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conversations.value: Contes et légendes: On raconte des histoires sur des Fokémons aux statistiques naturellement élevées. Badass, ils sont les héros de mythes et vous voulez à tout prix les traquer et les capturer pour les garder jalousement rien que pour vous.
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conversations.value: Spectre chantant: Il chante.
  Il chante soir et matin.
  Il chante sur vot'chemin...
  
  Humain ou Fokémon ?
  Vous entendez une musique de l'au-delà qui vous hante, vous poursuit.
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conversations.value: Condamné à mort: Sur la place publique est installée un pilori.
  Un condamné à mort y est prisonnier. Son exécution est proche.
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conversations.value: Fokémon bourreau: Un Fokémon est prêt à exécuter un condamné : il n'attend plus que l'ordre de son dresseur.
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conversations.value: Technicien: Au plein centre de Tourneville, c'est le lieu de travail de tous les techniciens qui assurent le bon fonctionnement des infrastructures de la ville.
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conversations.value: Explorateur de l'extrême: Vous rêvez de nouvelles contrées. Si une route mène à l'inconnu, tant mieux, votre désir est de le découvrir. Le danger ne vous fait pas peur : bien au contraire, il vous excite.
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conversations.value: Chauffard plein aux as: Il jette littéralement de l'argent par la fenêtre de sa voiture. Il n'en a rien à faire de vous, d'ailleurs il ne vous voit même pas.
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conversations.value: Autostopeur : Au bord de la route 406, il fait du stop.
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conversations.value: Garde-chasse: Le garde-chasse de la forêt connaît son lieu de travail par coeur.
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conversations.value: Grotte Denet: Comme dans toute grotte, il y fait sombre.
  Elle semble très vaste.
  Une odeur de guano vous indique qu'elle est bien peuplée.
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conversations.value: Un jour je serai le meilleur dresseur: Devenir Maître de la Ligue Fokémon est votre objectif.
  Pour cela il vous faudra récupérer au minimum 8 badges et vaincre le Conseil des 4 et l'actuel Maître.
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conversations.value: Preuve de victoire : le badge: En gagnant les défis contre les champions d'arène, vous obtenez un badge.
  Entraînez-vous pour vaincre le spécialiste de la ville, défiez-le et advienne que pourra !
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conversations.value: Membre(s) de la Team Orée: Un hors-la-loi faisant partie de la Team Orée : une association de malfaiteurs bien organisés prêts à tout pour assouvir leurs sombres desseins.
  Ils utilisent principalement des Fokémons de la forêt.
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conversations.value: Masturballe: Pourquoi s'embêter à affaiblir le Fokémon sauvage pour le capturer ? Pourquoi se fatiguer à gagner sa confiance et le dresseur ?
  Rien de tel que la Masturballe pour assurer le coup !
  Balle de luxe réservée aux plus riches, et bijou de technologie esclavagiste, elle est souvent utilisée par ceux qui ne connaissent rien à l'art de la capture et du dressage. La bestiole assommée par cette boule magique rentre automatiquement dedans et devient un esclave obéissant au doigt et à l'oeil de son nouveau dresseur et aussi à tous ses désirs...
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conversations.value: Lâche: Il vous arrive souvent d'être apeurés, inaptes à faire un mouvement utile...
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conversations.value: Mt. Treux: Une chaîne de montagnes s'étend au Sud du Haut-Bois. Le Mont Treux est un volcan actif aux neiges éternelles.
  On raconte que le temps s'y écoule différemment...
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conversations.value: L'Île Uminaty-entre-Prenan: Au sud des champs de Tourneville se trouve l'Île Uminaty. Séparée de la terre par deux bras du fleuve Prenan, on ne peut y accéder que par la route 406 - qui le traverse par 2 ponts - ou bien en traversant le Prenan à ses risques et périls...
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conversations.value: Champs de Tournesol de Tourneville: Au Sud de Tournesol, et au-delà du périphérique se trouve la zone rurale de Tourneville. En opposition parfaite avec la zone urbaine, on y cultive en très grande majorité des tournesols.
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conversations.value: Le Guide du Dresseur de Fokémons Idéal: Tout ce qu'il y a à savoir sur le dressage des Fokémons... en théorie.
  Ouvrage basique des dresseurs bien que très controversés par la plupart.
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conversations.value: Gouffre-sur-Prenan: Une partie étonnante du fleuve Prenan s'écoule dans le gouffre de la Route 9000. Des rives praticables bordent l'eau de part et d'autre.
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conversations.value: Centre de détention de la route 1984: La route 1984 est une des zones les moins recommandées. Cette prison est le symbole de tout le chaos qui peut s'y passer. Elle est gérée par BB et ses employés d'une main de fer.
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conversations.value: Salle de contrôle de BB: La salle personnelle de BB. D'innombrables écrans pavent les murs. Ils affichent ce qu'observent sans gêne les caméras disposées tout le long de la route 1984 et dans tous les recoins du centre de détention.
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conversations.value: Cabane du garde-chasse du Haut-Bois: En plein centre du Haut-Bois se cache le repère du garde-chasse, maître de ces lieux.
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conversations.value: Lac Rimaugennes: Sur un plateau du Mt Treux, se trouve le lac Rimaugennes. Il alimente le Prenan Ouest et le Prenan Nord.
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conversations.value: Randonneur en péril: Une voix vous apostrophe d'en-bas de la falaise.
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conversations.value: Baie Tizz: Une baie aux effets hallucinogènes, appréciée des amateurs elle est néanmoins illégale dans la plupart des villes.
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conversations.value: Idiot: Pauvre sot dans un monde de sots. Oui, nous ne sommes pas là pour être sérieux, quoi que : on a une histoire à écrire. Alors noircissez-moi cette action d'une bêtise intelligente !
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conversations.value: Ravin: La route 9000 s'arrête nette. Elle débouche dans le vide.
  Le manque de lumière et la hauteur du ravin font qu'on n'en discerne pas le fond. Toutefois, le bruit de l'eau vive se fait entendre.
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conversations.value: Fotion: Spray pour les blessures superficielles.
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conversations.value: Ether: De la magie en poudre. On dit que c'est de là que les Fokémons tirent leurs pouvoirs.
  Humains : ne pas consommer sous peine d'effets indésirables et imprévisibles.
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conversations.value: Corde de sortie: Une corde. Pour escalader, descendre en rappel, ligoter quelqu'un, se pendre, jouer à la corde à sauter, faire une mèche... Mais ce n'est pas un téléporteur vers le dernier centre Fokémon !
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conversations.value: Centre Fokémon: Un lieu où sont soignées les bêtes. Chez le véto quoi.
  Il dispose d'ordinateurs connectés. Un cybercafé quoi.
  On y vend des trucs utiles. Un marché quoi.
  Et vous pouvez vous y reposer. Une auberge quoi.
  Ouais, mais tout ça en 1 !!!
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conversations.value: Pejoh 406: La seule automobile de ce monde, utilisable uniquement sur la route 406.
conversations.from: human
conversations.value: Parking: Des Pejoh 406 y sont garés. Vous vous questionnez alors sur l'étrange monopôle de Pejoh sur l'automobile.
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conversations.value: Fokémon : Carpachiot: Fokémon Poisson-chien
  
  Type 1 : Eau
  Type 2 : Normal
  
  Il est composé de plusieurs tranches flottantes. La première tranche est une tête de carlin (pug). Elle est suivie d'une laisse autour du cou. Les tranches suivantes sont celles du corps et enfin la dernière est une queue de poisson.
  Il remue la queue (et avance donc) lorsqu'il est content.
conversations.from: human
conversations.value: Fokémon : Alakabim: Fokémon télépathe dérangeant
  
  Type 1 : Psy
  Type 2 : Ténèbres
  
  Alakabim est composé d'une tête flottante à 3 yeux et de 2 mains flottantes dont les doigts sont constamment collés sur ses tempes.
  De nature joueur il adore  taquiner son entourage avec des sons qu'il émet par télépathie.
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conversations.value: Fokémon : Alakabamboum: Fokémon télépathe indésirable
  
  Evolution d'Alakabim
  
  Type : Psy
  
  Alakabim évolue en Alakabamboum lorsque son éducation est délaissée et que sa nature taquine grandit en troll.
  Les mains d'Alakabim se détachent de sa tempe et se crispent en même temps qu'apparaît un très large sourire sur son visage et une fine mais longue queue. Ses 3 yeux s'orientent alors verticalement.
  
  Ses pouvoirs décuplés servent alors ses envies néfastes.
conversations.from: human
conversations.value: Fokémon : Alakaseltzer: Fokémon télépathe praticien
  
  Evolution d'Alakabim
  
  Type 1 : Psy
  Type 2 : Poison
  
  Alakabim évolue en Alakaseltzer lorsque que son éducation est soignée et que sa nature joyeuse est remplacée par de la rigueur au travail.
  
  2 de ses yeux se ferment alors, et le troisième devient rond. Une barbe blanche de sage lui pousse sur le menton et 2 mains libres flottantes apparaissent.
  L'une sert à apaiser l'autre à blesser.
conversations.from: gpt
conversations.value: Amical: Vous avez un bon capital sympathie et n'avez que peu de difficulté à fraterniser avec quiconque.
conversations.from: human
conversations.value: Borné: Entêté comme vous êtes, la situation n’avance pas…
conversations.from: gpt
conversations.value: Fokémon : QI-air: Fokémon psyrpent
  
  Type 1 : Psy
  Type 2 : Vol
  
  Un oiseau avec 5 cuillères à la place de chaque aile qui recèlent ses pouvoirs psy.
conversations.from: human
conversations.value: Fokémon : Drampire: Fokémon cactus de la mort
  
  Type 1 : Dragon
  Type 2 : Vampire
  
  Drampire est un Fokémon qui ressemble à un cactus vert recouvert de pointes violettes suintantes de poison. De type exceptionnellement rare (dragon-vampire), il possède la capacité Morphing qui lui permet de prendre la forme et les attaques de tout Fokémon ennemi… mais il garde cependant sa couleur verte et sa texture rugueuse.
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conversations.value: Organisateur de la séance des Mono-Fokémoniaques Anonymes: Recruté pour la première séance des Mono-Fokémoniaques Anonymes,  lui-même n'en est pas un. (Il n'est d'ailleurs pas dresseur) Cependant, il réalise une thèse en Foképsychologie sur ce mouvement.
  Cette réunion est donc une opportunité en or pour lui de se plonger dans le quotidien d'un mono-Fokémaniaque.
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conversations.value: C'est mon type: C'est votre spécialité profitez-en.
conversations.from: human
conversations.value: Borné: Entêté comme vous êtes, la situation n'avance pas...
conversations.from: human
conversations.value: Un jour je seraaaaais le meilleur Fokémon: Destiné aux personnages eux-même Fokémon.
  
  Votre but est de devenir vous-même le pokémon le plus puissant de ce monde.