conversations.from: system
conversations.value: Les Récits D'Anaxagore est un Space Opera où l'on retrouve certains éléments du genre Cyberpunk. Le jeu propose un large choix de personnages disposant de caractéristiques et d'équipements distincts. Partez à la découverte de nouveaux systèmes pour y marchander, prenez part à de nombreux combats afin d'accroître votre renommée, déjouez des plans ennemis ou organisez vos propres complots et assassinats. Les possibilités qui vous sont offertes sont illimitées. A vous de définir quelles seront les méthodes qu'il conviendra d'appliquer pour atteindre vos objectifs. Etes-vous prêt à laisser une trace de votre passage dans l'univers obscure et dangereux d'Anaxagore ?
  
  Remarques:
  Je n'ai aucune prétention rédactionnelle, néanmoins, j'accorde de l'importance à l'originalité et la richesse du scénario de jeu. La partie est prévue pour un maximum de 3 aventuriers désirant évoluer dans une ambiance détendue.
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conversations.value: Avidité: L'avidité est un des sept péchés capitaux. 
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conversations.value: Pierre rouge: Une pierre rouge sculptée provenant du Bassin d'Hellas.
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conversations.value: Fumée noire à l'horizon.: D'où peut bien provenir cette fumée? Et si vous n'étiez pas seul dans ce désert?
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conversations.value: Elimination: Vous avez décidé de vous débarrasser de  certaines personnes de manière radicale. La fin justifie les moyens. 
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conversations.value: Mercenaire: Combattant à la solde du plus offrant, vous êtes animé par l'appât du gain et ne rechignez devant aucune tâche pour parvenir à vos fins.   
  
  Forces suggérées:
  Elimination, Pilotage. 
  
  Faiblesses suggérées: 
  Cupidité, Témérité. 
  
  Equipement de base:
  Pistolet laser, Charge explosive, 100 Crédits.
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conversations.value: Assassin: Tueur professionnel et spécialiste de l'homicide, vous agissez pour votre propre compte ou pour les intérêts d'influentes corporations. 
  "Tu quoque mi fili."                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
  
  
  Forces suggérées: Elimination, Maîtrise de l'évasion.
  
  Faiblesses suggérées: Paranoïa, Solitaire. 
  
  Equipement de base: Pistolet silencieux à munitions empoisonnées, Couteau, 100 crédits. 
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conversations.value: Module d'accès : Ce module d'accès vous permettra de contourner les systèmes de sécurité les plus complexes. 
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conversations.value: Business: Réalisez une ou plusieurs transactions marchandes qui vous rapportera plus de 10000 crédits. 
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conversations.value: Tierijev VI: Sixième planète du système Tierijev dont elle porte le nom, cette planète tellurique est fort éloignée du soleil ce qui explique que la température moyenne soit de -65 C°. La ville de Syrtis Major doit son essor aux riches gisements de fer, de nickel, d'olivine et de chlorure.  
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conversations.value: Courage: Vous avez les nerfs bien accrochés et vous ne vous laissez pas facilement impressionner. 
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conversations.value: Citoyen: Après vos études, vous avez enchaîné les petits boulots sans jamais voir s'offrir à vous la moindre opportunité de carrière. Rien ne vous différencie vraiment de vos congénères mis à part votre soif d'aventure. 
  
  Forces suggérées: Courage, Sociabilité.
  
  Faiblesses suggérées: Inexpérience, Combat.
  
  Equipement de base: Pistolet laser, couteau, trousse de secours, 100 crédits.
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conversations.value: Socialbilité: Vous savez comment vous faire des amis. Votre sens relationnel a contribué à élargir votre cercle de connaissances. 
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conversations.value: Pirate: Les écumeurs de l'espace ne laissent derrières eux que ruine et désolation. Sans foi ni loi, vous sillonnez la galaxie à la recherche de nouvelles richesses. "A l'abordage et pas de quartier!"
  
  Forces suggérées: Elimination, Sang froid, Eloquence.
  
  Faiblesses suggérées: Témérité, Débauche, Hargne.
  
  Equipement de base: Fusil d'assaut, Grenade à fragmentation, 100 crédit. 
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conversations.value: Tireur d'élite: Tacticien hors pair, vous ne comptez que sur votre fusil de précision et sur le sabotage pour honorer vos contrats. Adepte de l'attaque éclaire et de la discrétion vous ne vous laisserez jamais prendre vivant. 
  
  Forces suggérées: Maîtrise de l'évasion, Elimination, Connaissance. 
  
  Faiblesses suggérées: Paranoïa,  Misanthropie. 
  
  Equipement de base: Fusil de précision, Matraque électrique, Capsule de cyanure. 
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conversations.value: Vétéran: La guerre n'est jamais finie! Après des années de loyaux services dans les commandos vous vous êtes mis à votre compte.
  Vous vous remplirez les poches en combattant pour une cause qui vous semblera être la bonne.  
  
  Forces: Connaissance, Elimination, Courage. 
  
  Faiblesses: Connaissances générales, Rustre, Caractériel.   
  
  Equipement de base: Fusil d'Assaut, Kit de survie, Couteau, 75 crédits.
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conversations.value: I.A.M. : Vous êtes une intelligence artificielle mobile (I.A.M) mais contrairement à la majorité des humanoïdes vous revendiquez la supériorité de vos fonctionnalités et avez un profond dégoût pour les races organiques. 
  
  Forces suggérées: Intelligence, Constitution, Puissance.
  
  Faiblesses suggérées: Misanthropie, Psychopathie, Asocial. 
  
  Equipement de base:
  100 crédits. 
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conversations.value: Robot: Constitué de métal et de circuits électroniques vous suscitez la crainte et la méfiance. Vos motivations sont inconnues et votre pensée commune restent un mystère pour les humains. 
  
  Forces suggérées: Puissance, Constitution, Connaissance.
  
  Faiblesses suggérées: Asocial, Marginal. 
  
  Equipement de base: Néant.
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conversations.value: H4CK3R: Violation d'accès sécurisés, vol de données confidentielles, manipulation frauduleuse  de systèmes et réseaux informatique.  
  Vous élevez le piratage à son paroxysme!
  
  
  Forces suggérées: Module d'accès, Connaissance.
  
  Faiblesses suggérées: Anarchiste, Antisocial, Faible constitution, Dépendance narcotique. 
  
  Equipement de base: Pistolet laser,Ordinateur holographique, Dose de narcotique, 50 crédits. 
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conversations.value: Neurochimiste: Spécialiste de la biochimie du système nerveux, vous excellez dans l'élaboration d'implants cérébraux et de puissantes substances narcotiques afin d'en retirer un bénéfice considérable sur le marché noir. 
  
  Forces suggérées:
  Connaissance, Eloquence. 
  
  Faiblesses suggérées: 
  Cupidité, Faible Constitution, Dépendance narcotique. 
  
  Equipement de base:
  Pistolet laser, Implant cérébral, 400 Crédits.
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conversations.value: Pilote: Vous ne comptez plus les vaisseaux que vous avez abattu, ni les voyages au cours desquels vous avez frôlé la mort. On vous trouve soit dans les bars entouré de filles faciles ou à bord de votre vaisseau. 
  
  Forces suggérées: Pilotages, Connaissance, Sang-froid.
  
  Faiblesses suggérées: Débauche, Cupidité, Caractériel. 
  
  Equipement de base: Pistolet laser, Booster cérébral, Couteau, flasque de whiskey, 100 crédits. 
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conversations.value: Nomade: Voyageur des régions isolées et inhospitalières, vous êtes le fier détenteur d'une tradition martiale et spirituelle millénaire. Vous croyez aux forces naturelles et détenez un pouvoir mystique. 
  
  Forces suggérées: Constitution, Corps-à-corps, Mysticisme. 
  
  Faiblesses suggérées: Ascétisme, Anarchisme, Radicalisme.
  
  Equipement de base: Sabre en titane trempé, écran protecteur, écrits sacrés, 50 crédits. 
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conversations.value: Police Militaire Interstellaire: "Contrôle de routine. On ne bouge plus d'un cil et on répond gentiment aux questions!"
  
  
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conversations.value: Eloquence: Qu'il s'agisse de prononcer des mots réconfortants ou d'intimider, vous saurez convaincre votre auditoire. 
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conversations.value: Maîtrise de l'évasion: "J'étais là à l'instant mais je n'y suis plus."
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conversations.value: Assassinat: Honorez un contrat d'assassinat. 
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conversations.value: Archéologie: Faites une découverte importante sur l'une des civilisations disparues. 
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conversations.value: Héritage: Recouvrez un objet qui vous revient de droit. 
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conversations.value: Cupidité: La cupidité est le désir violent et immodéré de gains et de richesses.
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conversations.value: Connaissance scientifique: Vous savez beaucoup de choses. Et plus particulièrement sur la science. 
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conversations.value: Connaissance urbaine: Vous connaissez les lois et les usages de la rue. 
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conversations.value: Rapidité: Rapide comme l'éclair. 
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conversations.value: Sang-froid: Vous gardez votre sang-froid dans les situations les plus délicates. 
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conversations.value: Radicalisme: Tout compromis est exclu. Vos positions sont extrêmes et bien définies. 
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conversations.value: Hargne: Vous êtes d'humeur maussade et agressive. 
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conversations.value: Débauche: Vous avez un besoin excessif de satisfaire vos envies charnelles. 
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conversations.value: Corps à corps: Vous avez étudié les différents arts du combat pour devenir un adversaire redoutable au corps à corps. 
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conversations.value: Rustre: Vous manquez de manières et ça n'a pas l'air de vous déranger. 
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conversations.value: Anarchiste: Etymologie : du grec "an", privatif (sans) et "archè", pouvoir, autorité, commandement. 
  Vous êtes hostile à toute autorité et hiérarchie. 
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conversations.value: Caractériel: Impulsif, agressif et instable, vous montez très vite dans les tours. 
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conversations.value: Dépendance narcotique: Vous êtes dépendant aux psychotropes. 
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conversations.value: Solitaire: La solitude n'est pas un fardeau pour vous mais un réel plaisir. 
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conversations.value: Paranoïa : Vous souffrez de psychose chronique, ce qui vous mènera un jour à la démence. 
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conversations.value: Faible constitution: Vous manquez de force et de vigueur physique. 
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conversations.value: Marginal: Vos origines, votre mode de vie ou vos idées font de vous un marginal. 
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conversations.value: Misanthropie: Vous détestez les humains. 
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conversations.value: Témérité: Se retrouver seul contre dix adversaires? Vous êtes du genre à trouver ça amusant. 
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conversations.value: Ascétisme: Perfection morale et spirituelle sont vos seuls buts. Vous méprisez les choses matérielles et suivez un mode de vie austère. 
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conversations.value: Asocial: Vous rejetez les valeurs de la société en vous y opposant violemment. 
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conversations.value: Puissance: Votre force physique est remarquable. 
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conversations.value: Antisocial: Vous êtes contre ou indifférent aux normes sociales. Dans l'incapacité de vous soumettes aux lois vous n'hésitez pas à faire usage de la violence si on vous y contraint. 
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conversations.value: Pilotage: Vous savez pilotez des vaisseaux de types différents. 
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conversations.value: Mystisisme: Vous croyez aux forces de la nature et jouissez de certains dons. 
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conversations.value: Constitution: Vous avez une très bonne constitution physique et mentale. 
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conversations.value: Inexpérience: Vous manquez d'expérience et on vous considère comme un bleu. 
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conversations.value: Vaisseau "Tourmenteur": Le Tourmenteur est un vaisseau rapide de petite taille. Cette frégate dispose de trois cannons, d'une structure et d'un bouclier assez résistants pour pouvoir essuyer quelques salves provenant de vaisseaux de types supérieurs. Sa puissance de tire peut être mise à contribution lors d'hostilités mais il reste un vaisseau généralement utilisé pour le transport de marchandises. Sa rapidité et sa capacité de transport en fait un des vaisseaux de prédilection pour la contrebande. 
    
  
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conversations.value: Connections: Développez vos relations commerciales et acquérez une notoriété auprès des marchands de Tierijev.
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conversations.value: Tempête de sable: Des vents violents transportent des particules de sable et de poussière dans l'atmosphère. 
  Mieux vaut ne pas se trouver sur leur chemin. 
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conversations.value: Bassin d'Hellas: Il s'agit d'une grande structure d'impact de la planète Tierijef VI. Le bassin est entouré de reliefs tourmentés. Mieux vaut ne pas s'y égarer. 
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conversations.value: Orientation: Après de nombreux voyages il est possible de ce repéré dans n'importe qu'elle condition, avec un peu de connaissance.