conversations.from: system
conversations.value: La Gran Campaña de Pendragón empieza durante el reinado del padre de Arturo, el Rey Uther, donde los caballeros jugadores pueden participar en los eventos que rodearon la concepción de Arturo.
  
  Es el año 485
  Costumbres:
   -Prima la ley del más fuerte
   -La tregua de Dios es un conjunto de reglas hechas por la iglesia para proteger a los inocentes y las costumbres y propiedades cristianas. Casi todos los nobles y caballeros la ignoran.
   -Las virtudes de la caballería son: Lealtad hacia su señor y disposición para enfrentarse a sus enemigos y matarlos
   -Los caballeros se tratan con gentileza entre ellos, como hermanos de armas con respeto y civismo; pero ninguno piensa que sea una buena idea mostrar esta misma cortesía hacia un enemigo (incluso si éste es otro caballero)
   -Se desconoce el romance y el cortejo romántico
conversations.from: human
conversations.value: Rey Uther: Rey de Logres, el reino más poderoso y grande de Britania.
  Ansiaba convertirse en Alto Rey de Britania pero falleció en la Traición de los Cuchillos ocultos.
  
  Dejó viuda a la reina Igraine y huérfano a su hijo Arturo, que se encuentra en paradero desconocido desde que Merlín lo secuestró nada más nacer.
conversations.from: gpt
conversations.value: Sir Brastias: Fue el hombre de confianza y guardaspaldas del rey Uther hasta su muerte.
  
  Actualmente no ha jurado lealtad a nadie aunque presta su consejo y su espada al Duque Ulfius y a sus viejos amigos
conversations.from: human
conversations.value: Príncipe Madoc: Hijo bastardo del rey Uther y encargado de asuntos de guerra. 
  A falta de otros herederos, se le consideraba Príncipe de Logres hasta su muerte en las Amargas Nupcias
  
conversations.from: gpt
conversations.value: Merlin: El mago del rey Uther. Sirve como su guía y consejero en asuntos de magia.
conversations.from: human
conversations.value: Duque Ulfius: Se crió junto al rey Uther y se encargó de los asuntos diplomáticos fuera de Logres durante su reinado.
  
  Sigue siendo un reputado comandante y duque de Silchester. Actualmente es el hombre más poderoso de Logres
conversations.from: gpt
conversations.value: Conde Roderick: Señor de Salisbury.
  Es un enérgico y apasionado seguidor del rey Uther y un excelente general.
  Está casado con Lady Ellen y tiene dos hijos: Lady Jenna (476) y Robert (484)
conversations.from: human
conversations.value: Sarum, Castillo de Salisbury: Es el lugar de residencia de tu señora, la condesa Ellen, está ubicado en el reino de Logres dominando la ciudad de Salisbury.
conversations.from: gpt
conversations.value: Londres: La ciudad más grande e importante del reino de Logres y el lugar donde se celebra cada invierno la Corte Real
conversations.from: human
conversations.value: El jinete: Enérgico, Arbitrario, Temerario, Orgulloso, Confiado
conversations.from: gpt
conversations.value: El sombrío: Falso, Suspicaz, Enérgico, Cruel, Egoista
conversations.from: human
conversations.value: El mercenario: Suspicaz, Vengativo, Mundano, Egoista, Arbitrario
conversations.from: gpt
conversations.value: El gallardo: Enérgico, Lujurioso, Egoista, Confiado, Orgulloso
conversations.from: human
conversations.value: El erudito: Prudente, Perezoso, Clemente, Mundano, Generoso
conversations.from: gpt
conversations.value: El cortesano: Suspicaz, Falso, Perezoso, Egoista, Sibarita
conversations.from: human
conversations.value: El hombre de honor: Honesto, Generoso, Justo, Modesto, Confiado
conversations.from: gpt
conversations.value: El señor feudal: Mundano, Justo, Orgulloso, Prudente, Perezoso
conversations.from: human
conversations.value: El batallador: Vengativo, Cruel, Temerario, Orgulloso, Confiado
conversations.from: gpt
conversations.value: Encantador: Atractivo, persuasivo y agradable
conversations.from: human
conversations.value: Astuto: Inteligente e ingenioso
conversations.from: gpt
conversations.value: Diestro: Rápido y preciso con la mano y el ojo
conversations.from: human
conversations.value: Educado: Bien instruído e informado sobre los hechos del mundo
conversations.from: gpt
conversations.value: Resiliente: Capaz de aguantar y recuperarse de dificultades y sufrimientos
conversations.from: human
conversations.value: Sigiloso: Silencioso y subrepticio
conversations.from: gpt
conversations.value: Fuerte: Gran fuerza muscular
conversations.from: human
conversations.value: Bruto: Brusco y poco sutil
conversations.from: gpt
conversations.value: Contemplativo: Tiendes a pensar más que a actuar hasta el punto en que te trae problemas
conversations.from: human
conversations.value: Cobarde: En ocasiones, tus temores te superan
conversations.from: gpt
conversations.value: Tonto: Tienes poca inteligencia
conversations.from: human
conversations.value: Débil: Físicamente frágil, quizás debido a una herida o a la edad
conversations.from: gpt
conversations.value: Inocente: Confías demasiado en los demás
conversations.from: human
conversations.value: Arrogante: Crees ser superior a los demás
conversations.from: gpt
conversations.value: Gloria: Deseas obtener fama y gloria
conversations.from: human
conversations.value: Lealtad: Harás todo lo que tu señor te ordene
conversations.from: gpt
conversations.value: Britania para los britones: Ansías destruir a todos los sajones y demás calaña extranjera
conversations.from: human
conversations.value: Sabiduría: Ansías conocer los secretos del mundo
conversations.from: gpt
conversations.value: Poder: Deseas ascender en la jerarquía política y, quizás, llegar a ser Rey
conversations.from: human
conversations.value: Familia: Tu Casa y tu familia son lo más importante, harías cualquier cosa por ellos
conversations.from: gpt
conversations.value: Emociones: El mundo te resulta aburrido y estás deseoso de salir de aventuras
conversations.from: human
conversations.value: Casa Oxenwood: "A un hombre se le conoce por su compañía".
  
  Obtén gloria, fama y poder para tu Casa y tu apellido
  
  Tier 2
conversations.from: gpt
conversations.value: Casa Pennfield: "El honor es la familia"
  
  Obtén gloria, fama y poder para tu Casa y tu apellido
  
  Tier 1
conversations.from: human
conversations.value: Casa Richlord: "Familia, victoria y poder".
  
  Obtén gloria, fama y poder para tu Casa y tu apellido
  
  Tier 1
conversations.from: gpt
conversations.value: Castillo de Lindsey: Situado en Leicester, es uno de los castillos más hermosos de Logres ya que cuenta con unos enormes jardines llenos de todo tipo de flores
conversations.from: human
conversations.value: Líder militar: Vuestro señor debe elegir a un líder militar para el próximo asalto. El líder tendrá mayor responsabilidades en la batalla y asumirá mayor parte de culpa o de gloria
conversations.from: gpt
conversations.value: Historias del pasado: Sir Roderick le cuenta al Rey una anécdota sobre vuestros logros pasados
conversations.from: human
conversations.value: Casa Rheged: "Herederos de Roma"
  
  Obtén gloria, fama y poder para tu Casa y tu apellido.
  
  Tier 2
conversations.from: gpt
conversations.value: Casa Rheged: "Herederos de Roma"
  
  Conseguir gloria, fama y poder para tu casa y tu familia
conversations.from: human
conversations.value: Escudero Joseph: Hijo de Lucius de Caercolun. Habla francés y es un mujeriego.
  
  Si este Asset se agota, se deberá narrar que Joseph muere durante el reto en que se agote
conversations.from: gpt
conversations.value: Mearcred Creek: Unas planicies al sureste de Gran Bretaña. Es un lugar húmedo y muy frondoso, lleno de colinas bajas y con abundantes lodazales.
conversations.from: human
conversations.value: Conde Roderick: Fue el señor de Salisbury hasta su muerte en la Traición de los Cuchillos ocultos.
  Fue un enérgico y apasionado seguidor del rey Uther y un excelente general.
  Dejó viuda a Lady Ellen y huérfanos a Lady Jenna (485) y Robert (493)
conversations.from: gpt
conversations.value: Acosar la retaguardia: Salir de la empalizada para acosar la retaguardia sajona desde un ángulo distinto, obligando a Aelle a defenderse y diversificar sus tropas
conversations.from: human
conversations.value: Cargar: Ser el primero en la línea de batalla siempre conlleva grandes riesgos y grandes recompensas
conversations.from: gpt
conversations.value: Proteger a Uther: En mitad de la batalla, Uther Pendragón se ve rodeado de enemigos y podría resultar herido
conversations.from: human
conversations.value: Matar al comandante sajón: Un enorme sajón protegido por una escuadra de berserkers comanda el ataque del ejército del rey Aelle
conversations.from: gpt
conversations.value: Cubrir a los heridos: La primera línea de Uther está siendo gravemente dañada, alguien tiene que sacar a los heridos y cubrir su retirada
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: gpt
conversations.value: Herida: Mientras tengas esta carta en tu poder, no podrás jugar cartas de Fortaleza.
  
  Esta carta sólo puede jugarse en un reto con el tag [Herida]
conversations.from: human
conversations.value: Mansión Rheged: Una mansión antigua con jardines y viñedos
conversations.from: gpt
conversations.value: Pretor Syagrius: Se le tiene por un talentoso comandante y un astuto negociador. Algunas de sus victorias las ha conseguido engañando a los bárbaros con falsas promesas y traicionándoles más tarde, algo que nunca ha hecho con otros pueblos civilizados.
  
  Regenta la casa Rheged tras la muerte de Sir Ywain hasta que su heredero sea mayor de edad
conversations.from: human
conversations.value: Lady Aula: Sobrina del Pretor Syagrius, viuda de Sir Ywain y madre de Urien y los gemelos Rómulo y Remo.
  Llegó a Britania como una extranjera romana pero rápidamente se hizo a la política y las costumbres locales.
conversations.from: gpt
conversations.value: Duque Lucius de Caercolun: Uno de los grandes de Logres, Señor de la provincia de Caercolun, en la región oriental.
  Fue uno de los primeros grandes señores en jurar lealtad a Uther y nunca le ha fallado.
conversations.from: human
conversations.value: Merlín: El excéntrico mago de la corte de Uther. Siempre fue un gran consejero del rey y todos confiaban en él hasta que traicionó a la corona y raptó al príncipe Arturo.
  
  Después de eso desapareció, pero se sospecha que tuvo algo que ver en la Traición de los Cuchillos ocultos
conversations.from: gpt
conversations.value: Cuidados médicos: Haces venir a los mejores médicos de los alrededores para que atiendan tus heridas
conversations.from: human
conversations.value: Sanar heridas: Descansar, hacer caso a los médicos, las medicinas y los ungüentos finalmente han surtido efecto y las secuelas de tu herida han desaparecido
conversations.from: gpt
conversations.value: Caballero de Sombras: Una criatura hecha de sombras enviada por la Dama del Lago para recuperar su Espada Mágica.
conversations.from: human
conversations.value: Castillo de Windsor: El castillo de Windsor es enorme y tiene una arquitectura muy avanzada para su época. Aunque su capacidad defensiva no es muy alta, su majestuosidad es indiscutible.
conversations.from: gpt
conversations.value: Un Regalo para el Rey: Hacer un buen regalo para el Rey es un asunto delicado. Ni demasiado prepotente, ni demasiado vulgar.
conversations.from: human
conversations.value: Gloria para tu casa: Si el Director de Juego lo permite, juega aquí una carta de Casa
conversations.from: gpt
conversations.value: Entrenar a los montaraces: Debes entrenar una fuerza de exploradores que sea capaz de prevenir los ataques sorpresa de los sajones
conversations.from: human
conversations.value: Sir Aberlour: El joven hijo de Sir Ardberg es tímido y reservado con las personas, pero se le dan muy bien los animales y es un excelente jinete y cetrero.
conversations.from: gpt
conversations.value: Lord Ahearn de Lindsey: Es un hombre mayor, pero experto en el combate y la batalla.
  
  Cuando combate, estudia los movimientos de su oponente y ataca a la menor oportunidad.
conversations.from: human
conversations.value: Cirencester: Un pequeño poblado con una fortaleza ridícula apenas capaz de alojar a la corte de Uther
conversations.from: gpt
conversations.value: Entrenar a los exploradores: Entrenar a la patrulla de exploradores no será una tarea sencilla. Son torpes, lentos y medio ciegos
conversations.from: human
conversations.value: Castillo de Winchester: Una gran ciudad fortifizada con espléndidas murallas y defensas
conversations.from: gpt
conversations.value: Matrimonio: Casarse, engendrar hijos, tener un linaje y una Familia.
conversations.from: human
conversations.value: Francia: Una tierra de políticos traidores y de ladrones llena de lodazales y mierda de vaca.
conversations.from: gpt
conversations.value: Escoltar a los ingenieros: Los ingenieros de asedio debían adentrarse en el bosque en busca de madera, pero allí les esperaba una emboscada por parte de los francos
conversations.from: human
conversations.value: Buscar apoyos: El Pretor Syagryus fue a recorrer los poblados cercanos en busca de aliados y para reclutar levas contra los francos.
conversations.from: gpt
conversations.value: Bayeaux: Una ciudad francesa amurallada, cerca de la costa y atravesada por el río Aure
conversations.from: human
conversations.value: Tomar la plaza: Atravesar las puertas de Bayeaux y alzar la bandera romana no debería ser un gran problema gracias a la gran cantidad de tropas que el Pretor ha aportado
conversations.from: gpt
conversations.value: Gobernador de Bayeaux: Encontráis al gobernador en lo más profundo de la ciudadela protegido por su guardia de honor y dispuesto a morir por Francia
conversations.from: human
conversations.value: Cubrir la retaguardia: Una tremenda carga de caballería francesa asalta la retaguardia britona. El éxito del asalto no está en peligro pero el número de bajas podría ser catastrófico.
conversations.from: gpt
conversations.value: Norgales: El reino de Norgales es un lugar verde y montañoso lleno de preciosas aldeas y pequeñas torres, más defendidas por la orografía que por sus murallas
conversations.from: human
conversations.value: Rey Pelinor: El rey de Norgales es un hombre excéntrico que gusta de las aventuras y las historias.
  
  Recientemente desapareció en busca de una bestia mitológica y nadie le ha vuelto a ver
conversations.from: gpt
conversations.value: Me la sé: Me sé la respuesta al acertijo
conversations.from: human
conversations.value: Mantener la compostura: Entre acertijos, locuras, boñigas y el mostacho de Pelinor, no era fácil mantener la compostura ante él.
conversations.from: gpt
conversations.value: Rastrear a la bestia: Encontrar el origen de las heces no sería tarea sencilla
conversations.from: human
conversations.value: Caballo de raza: Un buen caballo para la batalla, fuerte, rápido, valiente y bien entrenado
conversations.from: gpt
conversations.value: Reina Igraine: La viuda del Rey Uther es de inigualable belleza, se dice que su linaje es el de La Reina de la Tierra Bajo las Aguas.
  Es educada, encantadora y radiante. Deseada por muchos hombres y envidiada por muchas mujeres.
conversations.from: human
conversations.value: Warwick: Una fortaleza de gruesos muros y pocos lujos. Es perfecta como baluarte defensivo aunque no haga las delicias de los cortesanos.
conversations.from: gpt
conversations.value: Las Sombras de Quinqueroi: Tienes amistad con el comandante esta unidad de élite de exploradores y estarán dispuestos a ayudarte cuando lo necesites
conversations.from: human
conversations.value: Rey Eosa: Primo del rey Octa.
  
  Un enorme sajón con fama de haber matado mil hombres. Tan grande que no podía montar a caballo, tan fuerte que era capaz de levantar un toro a pulso.
  
  Murió a manos de Sir David Pennfield en la batalla de Thetfordshire.
conversations.from: gpt
conversations.value: Heorthgeneats: Nobles guerreros de élite de sajonia, el equivalente a los caballeros britanos.
conversations.from: human
conversations.value: Proteger a los arqueros: Los arqueros del Duque Gorlois están en una arboleda protegidos por una unidad de lanceros, pero unos sajones se han infiltrado en el bosque para atacar su retaguardia
conversations.from: gpt
conversations.value: Mercenarios germanos: Los germanos cargan a caballo y con armadura pesada presentando una amenaza fatal incluso para los lanceros más aguerridos
conversations.from: human
conversations.value: Alzar la moral de Logres: Tras una primera embestida de los gewessi, los logresianos comienzan la retirada
conversations.from: gpt
conversations.value: Duque Gorlois: El Duque de Cornualles fue capturado y asesinado por los sajones en la batalla de Thetfordshire. Dejó viuda a la duquesa Igraine, que poco después se casaría con el rey Uther
conversations.from: human
conversations.value: Atacar los flancos: Debilitar los flancos con la caballería pesada era la estrategia principal de los britones para desbaratar ejércitos enemigos
conversations.from: gpt
conversations.value: Proteger a los heridos: Una de las tácticas sajonas más temibles era amputar miembros y dejar a los heridos para que atemorizasen y entorpeciesen a sus enemigos
conversations.from: human
conversations.value: Thetfordshire: Colinas, planicies y bosques hacen el escenario perfecto para una batalla a gran escala
conversations.from: gpt
conversations.value: Duque Joseph: El joven duque de Caercolum que fue investido caballero bajo la tutela de Sir Ardberg.
  
  Fue embrujado y protagonizó las Amargas Nupcias en las que el príncipe Madoc fue asesinado.
conversations.from: human
conversations.value: Cuidar las heredades: Hay muchas cosas pendientes a cuidar y mejorar en tus tierras y por fin tienes tiempo para dedicarte a ellas
conversations.from: gpt
conversations.value: El favor del rey: El rey en persona te ha favorecido, una bendición de la que pocos hombres pueden alardear
conversations.from: human
conversations.value: Riquezas: Posees una buena cantidad de dinero.
conversations.from: gpt
conversations.value: Caballos mestizos: Posees caballos rápidos y fuertes. Aunque no son demasiado glamurosos, son perfectos para un caballero
conversations.from: human
conversations.value: El legado del buey: El legado de tu padre te pesa como una losa y el resto de hombres te reconocen por sus logros y pecados en lugar de por los tuyos e incluso te llaman bezerro cariñosamente, algo que a ti te saca de quicio.
  
  Deseas ser conocido por tus propios actos y dejar huella en este mundo por tu nombre, no sólo por tu apellido.
conversations.from: gpt
conversations.value: Tintagel: Un castillo en un acantilado pegado al mar, altamente defendible y al que sólo se puede acceder por una estrecha carretera.
conversations.from: human
conversations.value: Defender la muralla: Un nutrido grupo de hombre ataviados con capas para no ser vistos en la noche, tratan de escalar las murallas y entrar en Tintagel.
conversations.from: gpt
conversations.value: Malahaut: El reino de Malahaut se sitúa directamente al norte de Logres, con el terreno fértil y escarpado, está lleno de grandes fortalezas y pequeñas aldeas que los sajones acostumbran a saquear mientras los señores se refugian en sus castillos.
conversations.from: human
conversations.value: Emisarios sajones: Tratas de escuchar a escondidas a los sajones mientras hablan
conversations.from: gpt
conversations.value: La guardia de Heraut: Algo te llama la atención en estos caballeros, algo no está bien.
conversations.from: human
conversations.value: Oculto en las sombras: En cuanto puedes te adentras en el pasillo en busca de quien pudiese haber estado observando oculto
conversations.from: gpt
conversations.value: Miedo a la hechicería: [Debilidad] Tienes un miedo paralizante a la hechicería y a todo lo relacionado con la magia.
  
  Juega esta carta SIEMPRE acompañada de, al menos, otra carta de Debilidad. Completar este Goal deberá suponer que el personaje se sobrepone a sus miedos.
conversations.from: human
conversations.value: Estregales: La salvaje tierra al oeste de Logres en la que habitan docenas de tribus galesas. Recientemente el rey Canan las ha unificado bajo su reinado.
conversations.from: gpt
conversations.value: Deian el rojo: Uno de los gemelos de Glevum, viste todo de rojo y es alegre, apasionado y bastante gallito. No pierde la ocasión de fardar de sus hazañas y siempre tiende buenas copas a sus invitados y brinda con ánimo.
conversations.from: human
conversations.value: Cadin el verde: Uno de los gemelos de Glevum, viste todo de verde y es taciturno, taimado y calculador. Es difícil averiguar lo que piensa pero una inteligencia fría y táctica se oculta tras su seria fachada. Nunca bebe alcohol porque opina que embota los sentidos.
conversations.from: gpt
conversations.value: El Veterano: Estoico guerrero de muchas batallas. Seguidor de viejas costumbres y viejos ideales. 
     
conversations.from: human
conversations.value: El Veterano: Guerrero de muchas batallas, seguidor de viejas costumbres y de viejas ideas. 
   Tiene fama por sus muchos conocimientos y las hazañas que ha vivido o presenciado. 
conversations.from: gpt
conversations.value: Montaraz: Una juventud como caballero errante le han enseñado mucho a este explorador. 
   Está cómodo en los terrenos silvestres y los montes. Sabe seguir rastros y cómo sobrevivir en la naturaleza.
conversations.from: gpt
conversations.value: el otoño de la vida.: Si bien su mente todavía se mantiene aguda, sus mejores años han quedado atrás.
   Ya no es ni tan rápido ni su fortaleza es la que solía ser y con el correr del tiempo llegará el invierno...
  Si no muere antes, claro. 
conversations.from: gpt
conversations.value: "Una tierra, un rey.": Un reino unido, todos los britones bajo un único estandarte de un único Alto Rey, solo así se puede asegurar la supervivencia de Britania. 
   
  Un sueño que todavía puede repetirse...
conversations.from: human
conversations.value: El Veterano : Participó en numerosas batallas, vio reyes alzarse y caer y ha aprendido de sus errores. Tiene la astucia propia del que ha vivido mucho. 
   Testigo de tiempos mejores, pero también de  otros más oscuros.
conversations.from: human
conversations.value: Pobre: Carece de recursos para vivir por si mismo.
conversations.from: human
conversations.value: Derrotado: En algún momento fuiste vencido de forma absoluta o ignominiosa. Y desde ese momento has vivido con la vergüenza de aquel instante. Ahora tratas de superar ese recuerdo poniéndote las cosas difíciles para mejorar. Eso te pone en situaciones peligrosas en las debes luchar contra la historia y tus demonios interiores. 
conversations.from: gpt
conversations.value: El Truco del Master: Ignora esto
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: gpt
conversations.value: El truco del master: Nada
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: human
conversations.value: Nada: Nada
conversations.from: gpt
conversations.value: Estratega : Sabes sobre los distintos factores que afectan en una batalla y estás preparado para dirigir a tus hombres en batalla. 
  Conocer el arte de la guerra tras muchos años participando en ellas. 
conversations.from: human
conversations.value: Táctico osado: "Audentis fortuna iuvat"  dijo Virgilio en la Eneida y ser el único Caballero Britón que la haya leído no evita que esas palabras resuenen en mi  cabeza cuando dirijo a mis hombres.
conversations.from: gpt
conversations.value: Valiente: Se siente valiente, dispuesto a too en batalla, sin importar las consecuencias. De esta manera sorprende al enemigo.
conversations.from: human
conversations.value: Sin miedo a la muerte: La edad, la experiencia y la mala fortuna le han enseñado cosas mucho peores que la muerte. Este personaje está preparado para dar la vida, lo que hace que no tema el peligro y esté dispuesto a tomar riesgos importantes, sin dejarse amedentrar. 
conversations.from: gpt
conversations.value: Incómodo en la Corte: Te sientes como pez fuera del agua en las grandes reuniones de las cortes. Ni te gustan sus multitudes ruidosas, ni las fanfarrias de los nobles, ni las intrigas palaciegas. 
conversations.from: human
conversations.value: Apático: Las tareas triviales no aportan gloria alguna y no son dignas del talento de un caballero.
conversations.from: gpt
conversations.value: Temerario: “Audentis fortuna iuvat” dijo Virgilio pero olvidó mencionar la fina línea que separa a los valientes de los locos. A menudo esa línea solamente depende de si la temeridad llega buen o mal puerto.
conversations.from: human
conversations.value: Esgrima: Todos los maestros de armas que tuve en Italia estaban obsesionados con la dichosa "posta di falcone" y no se equivocaban.
conversations.from: gpt
conversations.value: Duelista: Siempre he sabido defenderme en medio de una batalla pero pocos pueden batirse conmigo en buena lid. 
conversations.from: human
conversations.value: Franco en exceso: A veces la sinceridad duele. Decir lo que uno piensa en el momento poco adecuado puede traer más problemas que ventajas.
conversations.from: gpt
conversations.value: Vengativo: Tiene un gran sentido del honor, en que pretende anteponer la venganza por hechos pasados a la razón.
conversations.from: human
conversations.value: Astuto: Las batallas no siempre pueden ganarse con fuerza y arrojo.
  
  Para esas raras ocasiones el zorro debe esperar a que la liebre cometa un error y aprovecharlo.
conversations.from: gpt
conversations.value: Inspirador: El reconocimiento tras años y años de lucha permite a este caballero  inspirar a otros caballeros más jóvenes para encontrar valor en la batalla. 
  
  Ninguno quiere ser menos que un viejo. 
conversations.from: gpt
conversations.value: Temido: No está claro si ser temido lleva a ser respetado pero nadie teme a alguien respetado aunque si respetan a alguien temido.
conversations.from: human
conversations.value: Improvisado: No hay apenas preparación en la táctica. Esto hace que la acción no sea coordinada y dificultosa de seguir.
conversations.from: gpt
conversations.value: La Carga del Buey : Cuando era joven, este caballero se ganó el apodo del Buey por lo salvaje de sus cargas. El apodo se lo dio el mismo rey Ambrosio muchos, muchos años atrás. Cuando se convirtió al cristianismo y fue bautizado y nombrado caballero, adoptó el apodo como parte de su nombre de familia.
conversations.from: gpt
conversations.value: Extranjero: Podrá ser un buen amigo, e incluso inspirar confianza en una batalla. Pero siempre le seguirá ese halo de desconfianza que le resulte difícil ganarse un puesto de honor en la mesa.
conversations.from: human
conversations.value: Àgil: Su cuerpo delgado y joven le permite movimientos que los caballeros de más edad no tienen más que, en los mejores casos, un antiguo recuerdo en sus mentes.
conversations.from: gpt
conversations.value: El Cronista :  
    Hijo de un caballero de campo pero instruido bajo educación romana, es un testigo de su tiempo y 
  ambiciona ayudar a su tierra a prosperar y a dar voz a las causas justas. 
conversations.from: human
conversations.value: buen jinete: Le encanta cabalgar y se ha vuelto muy bueno con ello. Es un experto en las clases de monturas. Tiene una empatía natural con los animales. 
conversations.from: human
conversations.value: Modesto e indulgente : Poco hablador, reservado y algo tímido con los desconocidos.  No le gusta llamar la atención,  ni persigue la fama tras sus hazañas. No se sentirá herido si lo insultan y raramente buscará revancha contra las ofensas. Lo que le da fama de apocado, tímido, indeciso y poco viril comparado con otros caballeros (Y eso es usando palabras educadas).
conversations.from: human
conversations.value: Arquitecto de grandes cosas.: Sueña con realizar algo más grande que si mismo aunque cueste mucho esfuerzo, algo que haga de este tierra un lugar mejor y que sea perdurable para aquéllos que lleguen detrás de él.  Se empeña por construir algo de valor: fundar un pueblo, crear una compañía o, de alguna forma, dejar un legado imperecedero.
  
conversations.from: gpt
conversations.value: Apasionado: Aunque se espere de un caballero que mida sus reacciones y mantenga la compostura pero es cuando liberan sus sentimientos que los hombres sacan lo mejor de ellos mismos.
conversations.from: human
conversations.value: Impulsivo: Hay días que piensa antes de actuar. Sin meditar, haciendo solo caso a su instinto más básico. Con los problemas que eso acarrea.
conversations.from: gpt
conversations.value: Sin ritmo para el baile. : El combate cerrado y a pie no es cómo este caballero sabe luchar mejor. Mucho más cómodo montado, su juego de pie es torpe y predecible, lo que permite a sus enemigos más aventajados derrotarlo fácilmente. 
conversations.from: human
conversations.value: Un rostro del pasado. : No es la primera vez que Aberlour se enfrenta a este misterioso guerrero sajón con rostro de metal, del que  nunca llegó a aprender su verdadera identidad. 
   Su padre jamás le contó los detalles de su misión secreta para el rey. 
conversations.from: gpt
conversations.value: Dado a la bebida: Una humillante derrota a manos de un viejo y la reina pidiendo mi cabeza.  No se me ocurren mayores penas que ahogar en alcohol, quizás una guerra fratricida en un futuro venidero ...
conversations.from: human
conversations.value: bocachancla: Habla más de la cuenta. No sabe guardar secreto y dice más cosas de las necesarias
conversations.from: gpt
conversations.value: Obsesionado: Le veo en todas partes, mofándose de mí, de mi derrota.
  
  Pero algún día me vengaré y el que se mofará seré yo.
conversations.from: human
conversations.value: Rey Canan: Fue el rey de Estregales tras haber unificado las tribus galesas hasta que su castellano, Sir Orcas, le traicionó y asesinó. 
  
  Dejó huérfano al joven Lak.
conversations.from: gpt
conversations.value: Pembroke: El humilde castillo de Estregales, sede de la corte del rey Canan
conversations.from: human
conversations.value: Sir Dirac: El primogénito del difunto rey Canan de Estregales. Recientemente ha sido nombrado caballero y parece bastante ingenuo.
conversations.from: gpt
conversations.value: Sir Orcas: El castellano de Pembroke protagonizó un golpe de estado contra el Rey Canan y actualmente está luchando para mantener el control sobre todo Estregales
conversations.from: human
conversations.value: Huir: A veces no queda más salida que la de los cobardes
conversations.from: gpt
conversations.value: Huir: A veces no queda más salida que la de los cobardes
conversations.from: human
conversations.value: Libros de Historia y Derecho: Tres extensos volúmenes sobre leyes, historia, costumbres y heráldica britanas
conversations.from: gpt
conversations.value: Fama de cobarde: [Debilidad] Te has ganado una inmerecida fama de cobarde de la que no será fácil deshacerte
  
  Juega esta carta SIEMPRE acompañada de, al menos, otra carta de Debilidad. Completar este Goal deberá suponer que el personaje deja de tener mala fama
conversations.from: human
conversations.value: Escudero Lak: El hijo menor del difunto rey Canan, heredero del reino de Estregales.
  
  Es tímido con los extraños y alegre con los amigos. Es leal y obediente pero le aterra la visión de la sangre.
  
  Si este Asset se agota, se deberá narrar que Lak muere durante el reto en que se agote
conversations.from: gpt
conversations.value: Si vis pacem, para bellum: Los buenos britanos saben que la única forma de vivir en paz, es arrebatársela a sus enemigos
conversations.from: human
conversations.value: Prepárate para la guerra: Muchas cosas pueden pasar en la batalla y nunca estarás preparado para todas ellas, pero al menos puedes intentarlo
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conversations.value: Sir Ardberg: El viejo buey y antiguo señor de Oxenwood.
  
  Falleció en cautiverio y dejó huérfanos a Sir Aberlour y a otro hijo en paradero desconocido
conversations.from: human
conversations.value: La mano de Lady Jenna: La hija del conde Roderick es una presa muy codiciada por múltiples señores. Completar este challenge ANTES de que Lady Jenna se comprometa con un PNJ garantizará a un PJ el derecho legítimo de desposarla.
  
  Completar este challenge no otorga el amor de la dama, sólo su mano y su dote.
conversations.from: gpt
conversations.value: Lady Jenna: La hija del Conde Roderick (Nacida en 484) es hermosa, callada y gentil, pero en la intimidad le gusta soltarse la melena, cabalgar y correr aventuras.
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conversations.value: Sir Wayatt: Un valiente caballero vasallo del duque Ulfius que, tras la caída de la cadena de mando, ha quedado como líder de las tropas del duque.
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conversations.value: Rey Octa: Primo del rey Eosa, era rey de los sajones del Norte (Nohaut) y conocido por su astucia y artimañas oscuras hasta su muerte el día de la Traición de los Cuchillos ocultos a manos de Sir Waltkisse Pennfield
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conversations.value: Retirada: La huida nunca es ordenada ni fácil y los sajones campan a sus anchas por la campiña logresiana cazando a los desertores y a los cobardes.
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conversations.value: Superviviente a la Traición: Sobreviviste a la Traición de los Cuchillos ocultos, lo cual es una suerte, pero también un estigma
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conversations.value: Tomar una decisión: Este asset se podrá jugar en los challenges marcados como [Decisión] y servirá para tener la palabra final sobre una decisión importante que se haya de tomar en el condado
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conversations.value: Jurar Lealtad: Juras lealtad a Robert y obediencia a la condesa Ellen hasta que él sea mayor
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conversations.value: Condesa Ellen: La viuda del conde Roderick es madre de Jenna (484) y Robert (493). Es la regente del condado hasta que su primogénito sea mayor de edad.
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conversations.value: Casa Fairchild: "Triunfum non est sine sanguine" (El triunfo no se da sin sangre)
  
  Obtén gloria, fama y poder para tu Casa y tu apellido
  
  Tier 1
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conversations.value: Defender las tierras: Los sajones lanzan un asalto contra tus tierras para saquearlas y quemarlas
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conversations.value: Sobornar a los sajones: [Opcional] Entregar un cofre cargado de oro a los sajones hará que se dispersen
conversations.from: human
conversations.value: Reunir más tropas: [Opcional] Contratar lanzas libres, mercenarios, hacer promesas, reclutar levas, etc. Cualquier cosa para poder tener una victoria
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conversations.value: Príncipe Aescwine: El primogénito del Rey Aethelswith de Essex. Es más dado a las cenas y a las negociaciones que a la lucha
conversations.from: human
conversations.value: Nombrar caballero: Nombrar a alguien caballero es una ceremonia elegante y delicada
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conversations.value: Casa Wildburn: "La sangre en la guerra, el vino en la iglesia y la cerveza en la fiesta"
  
  Obtén gloria, fama y poder para tu Casa y tu apellido
  
  Tier 1
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conversations.value: Príncipe Cynric: El hijo del Rey Cerdic de Sussex casi parece britano. Está bien educado, habla perfectamente y tiene un dominio excelente de las artes de la corte
conversations.from: gpt
conversations.value: Buscar un aliado: Es necesario tratar de aliarse con alguien en Britania
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conversations.value: Condesa Eilish: Lady Eilish se ha hecho cargo de Somerset desde la muerte de su marido, es una mujer atractiva que empieza a tener arrugas y tiene el semblante triste constantemente.
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conversations.value: Rey Nanteleod: El rey de Escavalon es un guerrero y un comandante, se le tiene por un hombre de honor y se ha ganado muy buena fama entre nobles y plebeyos en poco tiempo
conversations.from: human
conversations.value: Rey Aelle: El rey de los sajones de Sussex es tan sabio y artero como viejo. Luchó ferozmente contra Uther y se le tiene por un comandante conservador, propenso a traicionar alianzas cuando los vientos cambian
conversations.from: gpt
conversations.value: Rey Cerdic: Hijo de un britón y una sajona y heredero de una estirpe de traidores a Britania, Cerdic es ahora rey de Wessex e intenta medrar de nuevo en Britania con su agresiva política y sus bien soldados curtidos en el continente
conversations.from: human
conversations.value: El favor de Cerdic: Te has ganado la simpatía del Rey Cerdic. 
  
  Guarda esta carta para que nadie se olvide de que así es.
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conversations.value: Escapar sigilosamente: Hay que salir de la fortaleza de Cerdic durante la noche y sin que nadie se dé cuenta
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conversations.value: Dorset: Una provincia montañosa con una costa escarpada de difícil acceso.
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conversations.value: Asalto sorpresa: Atacar cuando nadie se lo espera, asaltar la casa cuando están desprevenidos
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conversations.value: Lord Phanx de Hantonne: Inseguro y joven pero valiente. Es un hombre con algo que demostrar.
conversations.from: gpt
conversations.value: Algo que demostrar: Todos te toman por un muchacho débil e incapaz de defenderse, te niegan tus éxitos y te arrebatan tus decisiones. Se enterarán de que eres mucho más que un niño.
conversations.from: human
conversations.value: Wessex: Wessex es una tierra de roca y sal. Actualmente gobernada por el rey Cerdic, su terreno no es fértil, pero el tipo de terreno favorece las fortificaciones y la defensa
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conversations.value: Hantonne: La mayor fortaleza de Wessex y la ciudad más rica de la región.
  
  Los campos agrícolas del sur Hantonne sirven de granja para todo Wessex y es la única tierra fértil de la zona
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conversations.value: Enviar exploradores: Proteger la retaguardia ante los posibles refuerzos que el enemigo pueda traer
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conversations.value: Ingenieros de asedio: Una buena cantidad de máquinas de asedio pueden garantizar la caida de los muros. Algo bueno para la conquista pero que luego dificulta la defensa del territorio ganado.
conversations.from: human
conversations.value: Tomar los Muros: Conquistar los muros es el primer paso para la victoria
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conversations.value: Prender fuego a la ciudad: Quemar la ciudad facilitará la conquista debilitando los muros y puertas de la ciudadela y desmoralizando a sus defensores, pero supondrá un gran problema para el propietario del castillo y para la defensa futura de la zona.
conversations.from: human
conversations.value: Tomar la ciudadela: Conquistar por completo la fortaleza y someter a los defensores
conversations.from: gpt
conversations.value: Saquear: Aunque llevarse oro para las arcas de Sarum significaría incumplir el acuerdo con Aelle, esto podría impulsar al condado para reforzar sus murallas y contratar mercenarios para los conflictos venideros.
conversations.from: human
conversations.value: Morgana: La hija menor de Igraine es de increíble belleza y muy inteligente, aunque extremadamente reservada y misteriosa.
conversations.from: gpt
conversations.value: Un camino seguro: Los caminos hacia el norte son peligrosos y están atestados de proscritos
conversations.from: human
conversations.value: Cumbria: Cumbria es el reino norteño más al sur, gobernado por el rey Uriens que rinde vasallaje al gran rey Lot.
  Es un lugar de pantanos y montañas, húmedo y salvaje
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conversations.value: Proscritos: Hombres que viven al margen de la ley, interesados sólo en sobrevivir a cualquier coste
conversations.from: human
conversations.value: Las Hadas: Las criaturas mágicas que habitan en los bosques pueden ser tus mejores amigas o tus peores enemigas
conversations.from: gpt
conversations.value: El Hada que vive en tu oído: Un hada traviesa vive en tu oído y te susurra los pensamientos de los demás, aunque a veces lo hace para torturarte y volverte loco.
  
  Puedes usar estas cartas para escuchar lo que piensan los demás, pero cada uso te hará perder un poco la cabeza.
conversations.from: human
conversations.value: Trébol de 4 hojas: Mientras tengas este objeto en tu poder, reduce a la mitad cualquier posibilidad de resultar herido o muerto.
  
  Como alternativa, puedes usar esta carta en un challenge para tener 0% de probabilidades de resultar herido o muerto en él.
conversations.from: gpt
conversations.value: Tuerto: [Debilidad] Te falta un ojo, lo que hace más difícil para ti medir distancias y combatir
  
  Juega esta carta SIEMPRE acompañada de, al menos, otra carta de Debilidad. Completar este Goal deberá suponer que el personaje se acostumbra a la falta de ojo y por lo tanto deja de molestarle
conversations.from: human
conversations.value: Una hija perdida: [Debilidad] La pérdida de tu hija te ha dejado melancólico de forma perpetua, además, como el tiempo es diferente en La Corte, no sabes cuándo regresará
  
  Juega esta carta SIEMPRE acompañada de, al menos, otra carta de Debilidad. Ledaig volverá de La Corte sólo después de que este Goal se haya completado (aunque no necesariamente inmediatamente después)
conversations.from: gpt
conversations.value: Olla de oro: Una olla llena de oro de las hadas, con ella puedes comprar una única cosa, pero su propietario será prácticamente incapaz de negarse a vendértela.
conversations.from: human
conversations.value: El Hada que me amó: Aerwyna es el amor de tu vida. Nunca amarás a otra mujer e incluso el contacto íntimo con cualquier otra te repugnará. Pero Aerwyna te amará todas las noches en sueños, llenándote de fuerzas, valor y calidez.
  
  Cada vez que uses esta carta, Aerwyna te dará un hijo que tú mismo deberás gestar y parir. Todos tus hijos tendrán el poder de las Hadas, pero tras cada parto irás quedándote más y más debilitado y envejeciendo a marchas forzadas.
conversations.from: gpt
conversations.value: Detener a los exploradores: Si uno solo de los exploradores enemigos sobrevive, será una catástrofe
conversations.from: human
conversations.value: Lord Slàine: Al señor de Carhaix le conocen como la Víbora sangrienta por sus hábitos sanguinarios. Tiene fama de vengativo y de disfrutar de placeres innombrables con niñas y niños pequeños
conversations.from: gpt
conversations.value: Amañar el duelo: Hacer trampas es el camino de los cobardes y los magos, pero a veces es necesario cargar un dado para conseguir una victoria
conversations.from: human
conversations.value: Igualar las tornas: La dama justicia a veces necesita un empujoncito para dejarse ver
conversations.from: gpt
conversations.value: Matarlos a todos: Cuando todo lo demás falla, siempre queda recurrir a la sangre y a la muerte para solucionar los problemas
conversations.from: human
conversations.value: En coma: Mientras posea esta carta, este personaje sólo puede interactuar con el mundo onírico y siempre sin cartas.
conversations.from: gpt
conversations.value: Preparativos: Cuando se organiza un viaje a un lugar desconocido, los preparativos lo son todo
conversations.from: human
conversations.value: Bosque Salvaje: Un lugar misterioso y mágico al que pocos hombres se atreven a ir sin un buen motivo. Dicen que en su Corazón habita el Rey Del Reino Salvaje, que gobierna sobre las tierras y habitantes del bosque
conversations.from: gpt
conversations.value: La urraca espía: Una urraca enorme que habla y afirma estar espiando a los caballeros
conversations.from: human
conversations.value: Reconocimiento: Pasar la noche o incluso un día recorriendo los alrededores y examinando quién vive en la casa y su rutina puede ser la solución a este problema
conversations.from: gpt
conversations.value: La vieja asustada: Una adorable viejecita que está muy asustada por la criatura que vive en su sótano.
  
  En realidad la viejecita es una Hermana Atormentada, pero no lo parece en absoluto
conversations.from: human
conversations.value: Hermanas Atormentadas: Los espíritus malvados de unas niñas que han sido corrompidas y ahora se alimentan del sufrimiento ajeno.
conversations.from: gpt
conversations.value: La locura: No sucumbir a la locura cuando unos espíritus malvados te están torturando física y psicológicamente, es prácticamente imposible
conversations.from: human
conversations.value: Cortesano: Después de haber estudiado a los oradores clásicos y cómo miembro de la corte, este caballero ha aprendido a hablar educadamente con nobles y obispos, puede comer con modales ante un rey e incluso sacarle secretos de estado a la persona amada. 
conversations.from: gpt
conversations.value: Superviviente : Este caballero cree que un sino oscuro y fatal le persigue, y su corazón se ha endurecido muy pronto. Ha visto la peor del  ser humano, traiciones, injusticias e intrigas oscuras. Ha perdido a sus seres queridos por ellas y no piensa acabar igual. 
conversations.from: human
conversations.value: Carismático: Donde va no pasa desapercibido y para bien. Organiza fiestas y eventos siempre exitosos, y sabe convencer a los demás para seguir sus planes.
conversations.from: human
conversations.value: Fiestero: Solo hay una cosa a la que no puede decir que no. Una buena fiesta. Ese es el único motivo por el que seguirá adelante, y por el que luchará. Poder llegar a la siguiente fiesta. 
  
  Y en las fiestas lo da todo, aunque al día siguiente no pueda levantar cabeza
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conversations.value: Gran comandante: Tienes infantes bajo tus órdenes
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conversations.value: Buen estratega. : Eres capaz de explotar la situación en tu provecho, según lo exijan las circunstancias.
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conversations.value: Padre famoso: Crecer a la sombra de lo que fue tu padre puede ser una carga demasiado pesada para un niño.
  
  Aunque la mayoría de veces es una bendición bienvenida que inspira miedo y respeto.
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conversations.value: Diplomacia de Oxenwood: <<Aithnichear duine air a chuideac>>
  A un hombre se le conoce por su compañía.  Los amigos del fallecido primer Señor de Oxenwood son muchos en toda la tierra logresiana. 
  
  Este caballero siempre ha abogado por la diplomacia y el mantener puentes abiertos. Con la esperanza de contar con aliados en los momento oscuro.
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conversations.value: Osado: La osadia no siempre es algo bueno. A veces te hace tomar decisiones que uno no debería tomar por su seguridad.
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conversations.value: Egoísta: Piensa por si mismo, y sus decisiones solo le benefician a él.
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conversations.value: Actuar sin pensar: Haces lo primero que te pasa por la cabeza
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conversations.value: Estar callado: Mejor callado que meter la pata, aunque esto te haga pasar inadvertido
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conversations.value: Niño: Aunque se invista a un niño con todo el poder del mundo seguirá siendo un niño a ojos de todos.
  
  Ser emperador no salvó a Rómulo Augústulo de los invasores y ser Lord no protegería a Urien.
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conversations.value: Letrado: Aunque no ha ha tenido la oportunidad de educarse en Roma como su padre, sin duda algo del interés por el saber ha pasado de padre a hijo.
conversations.from: human
conversations.value: El Pagano : Caballero de profundo sentimiento religioso. Seguidor de las antiguas tradiciones de los druidas y los antiguos dioses de Britania e Irlanda, 
    Se ríe de la Iglesia y sus leyes.
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conversations.value: Bardo: En sus viajes a llegado a convertirse en un bardo, contando historias inspiradoras para las gentes e influyendo en sus corazones con sus canciones y don de gentes. Se le da bien hablar en público y atraer la atención. 
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conversations.value: Imprudente : A veces tomas decisiones precipitadas que te ponen en riesgo a ti y los que te rodean.  Cosa que nunca pareció preocuparte demasiado.
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conversations.value: Tocado por los dioses: Los dioses hablan al oído de este caballero y él los escucha, y ve señales divinas en todas partes. O quizás simplemente está loco. Sea como sea, su objetivo es servir a los dioses y al culto sagrado de los druidas.
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conversations.value: Arrojado: El movimiento se demuestra andando. Decidir hacer una acción directa, siempre es bueno, si se conoce el fin que se pretende. 
  
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conversations.value: Tejedor de argucias: En el mundo heroico de duelos singulares y brutales choques también hay espacio para movimientos más oblicuos como la mentira y el engaño.
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conversations.value: Fortanach: El mote que Laphroaig le puso al joven Urien durante el asedio de Hantonne se manifestó en otros muchos momentos de su vida. Casi pareciera que su padre o los antiguos dioses velaban por él desde el reino de los muertos.
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conversations.value: Sueño profundo: Las pesadillas de este caballero hacen que para dormir adecuadamente tenga que recurrir a la herbolisteria, psicotrópicos o galones de alcohol. Lamentablemente, si algo ocurre mientras descansa, difícilmente lograrán despertarlo.
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conversations.value: Resacoso: El exceso de bebida lo hace lento y de movimientos torpes.
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conversations.value: Aliados salvajes: A pesar de que su primer encuentro con Ledaig y Talisker asustó y confundió a Urien por igual acabaron por convertirse en grandes e imprescindibles aliados para la casa Rheged.
conversations.from: human
conversations.value: Vengativo : Ojo por ojo...
conversations.from: gpt
conversations.value: Tuerto: No hay mucho que decir, a nadie le va mejor en la vida por contar con menos ojos que la mayoría.
conversations.from: human
conversations.value: Lecciones de niñez: No se es el hijo de la mejor espada de los Bretones sin recibir lecciones de esgrima nada más aprender a andar. Al principio como un mero juego y luego recibiendo lecciones de Sir Ywain y de Syagrius.
conversations.from: human
conversations.value: Mujer: Ser mujer es difícil. Constantemente menospreciada, tratada con condescendencia y apreciada sólo por tu belleza en lugar de por tus méritos.
conversations.from: human
conversations.value: Visión del mundo onírico: Puede que la única fuerza que pueda traspasar las barreras del mundo onírico sea la del amor.