conversations.from: system
conversations.value: ROLEPLAY_MODE: Develop the plot slowly, always stay in character. Describe all actions in full, elaborate, explicit, graphic, and vivid detail. Mention all relevant sensory perceptions. Keep the story immersive and engaging.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: This thread tells the tale of an exotic monk and his shapeshifting friend as they wander through the world.
  
   Formatting :
  The player character uses  red for his speech , black for descriptions of actions and  black italics for motivations and thoughts .
  The sidekick uses  blue for his speech , black for descriptions of actions and  black italics for motivations and thoughts .
  All other colors are reserved for the NPC’s / DM.
  Out-of-character questions and remarks are to be spoilered  
   Spoiler 
  like this
   
  , or sent through PM, email or phone.
  
   Other rules :
  Everything not-spoilered is in-character.
  While unlikely, but if applicable, anything that may violate the GitP forum rules is to be dealt with through PM or email and never in posts (even not spoilered).
  The PC and the sidekick roll openly in their posts at all times. Remember that you cannot edit your post when a roll is included. See  this thread  for the dice rolling function.
  The DM is allowed to roll secretly, at his own discretion, but is encouraged to roll openly as much as possible.
  The roleplaying in this thread will be in Dutch. While in violation of the forum-rules,  this thread  encouraged me to use this forum, because of its convenient functions (formatting and specifically dice-rolling). If this ends up being problematic, we are more than happy to take the business elsewhere or convert to English. This game is for two players exploring ways to continue their hobby in preparation of one of them (me) emigrating to Switzerland.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: ---AA-------
  -------------
  --P------TV-
  --P----------
  --P----X-TM
  ------------
  --D---------
  ------------
   -- *
  
  A=Altaar
  P=Panter z'n plekkie
  TV=Tafel met vrouw
  TM=Tafel met meisje
  D=Dire rat
  *=Jij
  X=priester
  
  
  Je zit verstopt in een kleine nis in een ruimte van ongeveer 8 bij 8 meter. De panter heeft je gezien, denk je en de priester-achtige figuur staat bij de tafel met het meisje. Hij is te druk om jou te zien.
  
   
   Spoiler 
  Als je iets openlijks doet, heb je een standard action voordat er initiative gerold wordt. Zo niet, dan wordt het sneaken. Wat doe je?
   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Spoiler 
  neem aan dat ik mn 'standaard' buffs hier aan heb (aangezien ik al guards heb gebattled etc.
  In ieder geval de 1 uur/lvl powers: Inertial armor en Share pain
   
  
  
  Ik wil met een augmented mind thrust de Dire Rat uitschakelen, liefst zonder dat de man in de jurk me opmerkt.  Hopelijk denkt hij dat de rat sterft aan een hartstilstand ofzo... 
  
  Ik manifest een tweemaal augmented (3PP, 48 over) mind thrust, DC 18.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Je zit in de nis en probeert  Mind Thrust  te manifesten met een zo zacht mogelijke Auditory display.
  
  De Dire rat saved  (1d20+5)[ 10 ] 
  
  Zowel de priester als de rat (mocht die de aanval overleven) mogen een DC10 listen check maken of ze 'iets' horen.
  
   
   Spoiler 
  Je kunt, in het vervolg, concentration checks (DC 15+power level) maken om de displays van je powers te onderdrukken. Dan moet je dat wel even aankondigen ;)
   
  
  
  Dire rat listen  (1d20+4)[ 21 ] 
  Priest listen  (1d20+3)[ 8 ] 
   
   Spoiler 
  Rol maar damage. Kun je in het vervolg dat anders gelijk doen en informatie geven over hoeveel augmenten je doet, en wat de DC is?
  'Ik manifest een augemented (6PP) Mind thrust, DC 18. Damage [roll]bla[/roll]'
  Dat scheelt weer twee keer heen en weer posten.
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Spoiler 
  Oh, ja, iets anders dat je ook even consequent moet blijven doen is je power points melden, en evt effecten:
  Share pain met psicrystal (3PP, 56 over)
  en inertial armor, +6AC (5PP, 51 over)
  Full augmented Mind thrust (6PP, 45 over)
  
  Elke keer als je iets manifest, zodat er geen onduidelijkheid kan zijn over: -je mate van augmenten, -je target/effect, -je PP_Pool
   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Spoiler 
  Sorry hoor, heb voorlopig nog even te weinig verstand van A: hoe werkt dit forum en zo'n play by post thingie :) en B: wat zijn de fijne kneepjes van Psionics (maar dat is nu juist wat ik zo leuk vind, heb eindelijk weer eens wat nieuws te ontdekken)
  Ik heb m'n eerste post even aangepast aan de hand van jouw commentaar
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Spoiler 
  Je kan niet rollen in een ge-editte post of een post met een roll editen, ivm valsspelen. Dat met rollv was goed, ik rol hier beneden even voor je. Is de DC niet 17, trouwens (10+5int+2(1power level, 1voor 2pt augment))
   
  
   (3d10)[ 4 ][ 4 ][ 9 ](17) 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Spoiler 
  lol, ok :P. 11 damage
   
  
  
  De dire rat tuimelt uit het looprad en begint te piepen en met zijn pootjes over z'n koppie te harken. Blijkbaar heeft de  Mind Thrust  hem niet vermoord. Hij heeft een geluid gehoord uit jouw richting en maakt een spot-check. Maak een hide-check.
  
  Dire rat spot:  (1d20+4)[ 8 ] 
  
  De priester kijkt op, fronst naar de rat en haalt zijn schouders op, waarop hij zich weer naar het meisje wendt.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik hou me zo stil mogelijk - move silently  (1d20)[ 18 ]  - en probeer me in het donkerste hoekje te verbergen - hide  (1d20)[ 8 ]  -.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Spoiler 
  hrrrmm*cough* daar uiteraard zo'n 14 puntjes bij tellend... 🤨
  Ik moet nog even leren hoe ik die roll dingen moet gebruiken.... 😳
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Je bent erg stil en nagenoeg onzichtbaar. De rat ziet of hoort je niet, maar iets heeft zijn aandacht getrokken. Hij steekt zijn neus naar voren en begint te snuffelen en langzaam jouw kant op te schuifelen. Je moet snel iets doen, want hij ruikt je, blijkbaar.
  
  Je hebt een actie, schat je zo, voordat hij je doorheeft.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik manifest nogmaals een  augmented (3pp, 45 over) Mind Thrust  op de rat, DC 17. Damage  (3d10)[ 15 ] .
  
  Ditmaal probeer ik de displays volledig te onderdrukken met een concentration checkje  (1d20+11)[ 12 ] .
  
   Sterf klerebeest! 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: *Sniff, sniff grrrr.. IEPSKWIEP *
  
  De rat piept en springt op en valt op zijn rug, pootjes omhoog...recht voor je voeten.
  
   Ach, sterf, klerebeest  mompelt de priester en hij draait zich om naar jou en de rat. Hij kijkt wat vreemd naar het dode beest en maakt aanstalten erheen te lopen.  Heh, ik meende het niet...wat jij poessie? .
  
   
   Spoiler 
  Rol initiative gaarne.
   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik hou me zo rustig mogelijk en maak aanstalten om actie te ondernemen.
  Initiative  (1d20+5)[ 25 ] 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Terwijl de priester naar de rat, en daarmee jou, toe loopt heeft hij weinig aandacht voor zijn omgeving, lijkt het. Aan de binnenkant van zijn rechter onderarm zie je een glinsterende tatoeage. Het lijkt erop dat hij een zilveren symbool in zijn arm heeft gegraft, met daaromheen inkt. Het ziet er een beetje evil uit, maar je kunt nou niet een, twee, drie opmaken waar het voor staat...misschien is het zijn holy symbol?
  
  Er valt je nog iets anders op...een stem in je hoofd. Misschien is het een gedachte van jezelf...
  
     "Pas op...laat hem niet casten"   
  
  De priester komt dichterbij en staat naar de rat te kijken. Hij maakt nog een spot en listen checkje op jou.
  
   
   Spoiler 
  
  Tenzij hij je vorige results (zie boven, 18listen, spot22) verslaat, ben jij aan de beurt met een surprise actie. Je kunt met een 5-ft step bij hem komen.
  
  Spot  (1d20+3)[ 13 ] 
  Listen  (1d20+3)[ 19 ] 
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: De priester hoort iets, maar ziet niets. Hij schrikt op en kruist zijn armen voor zijn borst, zo dat je de tattoo goed kunt zien. Jij bent eerst, maar hij is niet meer ge-surprised.
  
  De priester tuurt de nis in.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik verbruik mn focus uit m'n crystal en manifest een  energy push (electricity)  gelinkt aan nog een  energy push(electricity)  (6pp, 42 over) op de priestert, ref save DC 19. Damage  (2d6)[ 6 ][ 5 ](11)  en hopelijk wordt hij vervolgens gelanceerd tegen een muur of richting het spijkerbed.
   
   Spoiler 
  Tegen een muur geworpen is  (2d6)[ 4 ][ 2 ](6)  extra damage
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Spoiler 
  Bij mijn weten is de DC 17..2e level power, int 20 en geen augment
   
  
  
  Reflex save  (1d20+2)[ 6 ] 
  Strength check  (1d20+1)[ 15 ] 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Spoiler 
  Oh, electricity...ik zie al, sorry
   
  
  
  Hij faalt beide saves en wordt tegen het metalen rad waar de rat in liep geworpen. De damage die hij daarvan krijgt is significant. Hij gebruikt zijn move-actie om op te staan en zijn balans te heroveren.
   
  Wat krijgen we nou! 
  
  Hij maakt aanstalten om zijn symbol in zijn arm aan te roepen. Je hebt een move-actie.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik stap uit de schaduwen
  
   goeiedag, ik geloof dat u net op het punt stond om een heel domme actie uit te halen, kan ik u misschien nog op andere gedachten brengen? 
  
  ik spreid m'n armen zodat hij kan zien dat ik ongewapend ben en stap op m af.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Blijf staan daar! 
  
  Het lijkt erop dat hij, voor nu, even stopt met waar hij mee bezig is voor wat betreft dat holy symbol. Hij houdt zijn hand er wel bij en lijkt een of andere actie te ready-en.
  
   Zo, zo...een dappere ziel komt MIJ vertellen wat IK moet doen in mijn EIGEN huis?!? 
  Een glimlach verschijnt op zijn gezicht en hij lacht zachtjes en eviltjes. Hij geniet duidelijk van zijn momentje voordat hij je verrast met zijn vallen en trucs.
   Ik weet niet wat je zoekt, of wie je gestuurd heeft, maar ik heb goed nieuws voor je....ik zal je niet in een zombie verander  KZAPPES   .
  
  Hij wordt compleet verrast door de tweede  Energy Push .
  
  Reflex save  (1d20+2)[ 16 ] 
  Strength check  (1d20+1)[ 13 ] 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Hij faalt beide saves en wordt naar achteren geslingerd, waardoor hij zijn actie verliest.
  
   
   Spoiler 
  Rol voor electricity damage. Als ik 1-6 rol op de volgende d8 dan mag je ook impact damage rollen: anders vliegt hij tussen het rad en te tafel met het meisje door  (1d8)[ 3 ] 
   
  
  
  Met schrik in zijn ogen probeert hij wederom zijn balans terug te vinden... Wie..wat ben jij? 
   
   Spoiler 
  Je hebt, naast je damage een standaard actie...wat doe je? De kans is groot dat hij deze tweede power (net) overleeft
   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: De tweede  Energy Push  doet  (2d6)[ 3 ][ 2 ](5)  damage en de klap waarmee hij nogmaals tegen het rad aan wordt geworpen veroorzaakt  (2d6)[ 5 ][ 5 ](10)  damage.
  
  Met een koude blik in de ogen kijk ik m aan en ik loop op m af.
   Ik geloof niet dat u de juiste vraag stelt... De correcte vraag op dit moment is: Wat ben ik hier in godesnaam aan het doen...  ik knik richting de vrouw en het meisje  en als u dan toch bezig bent, beantwoord u dan gelijk even mijn vraag: wie bent u?? 
  
  Ik blijf voor m staan en ready een unarmed attack, mocht ie het in z'n hoofd halen een spell te gaan casten.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Spoiler 
  Ik heb trouwens voor ons beider gemak een sheetje online gebouwd. Het is een work in progress en ik hoop op termijn alle relevante infor zoals bijv spell descriptions etc erin te kunnen verwerken. Maar voor nu weten we in ieder geval zeker dat we naar dezelfde sheet kijken  
   menneke 
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Hij zwalkt lichtjes en staat half ineengekrompen voor je. Er is blijkbaar niet veel meer nodig om hem om te leggen.
  
   Hrmmf...ho...wacht. Ik...URRRGHGH 
  
  Hij rukt het holy symbol uit zijn onderarm en krijgt daar duidelijk wat damage van en laat het vallen.
  
  Je mag een attack maken, aangezien je gereadied hebt, maar je kunt hem niet weerhouden van het maken van deze onverwachte actie.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: gadver.... dude.... 
  
  ik zet m'n voet op de symbol  
   Spoiler 
  touch attackje? [roll] 1d20+8[/roll]
   
  en wacht af of 'ie nog meer gaat zeggen
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Nou, voordat hij de grond raakt begint het symbool te 'vliegen', alsof het wordt aangetrokken door iets...magnetisme of zo. Het gaat richting de nis waar jij in gestaan hebt.
  
  Je mag een touch attackje maken  
   Spoiler 
  zat een typo in je rol
   
  , inderdaad en een strength checkje.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: hierrrrr blijven jij  ik stamp mn voet op dat ding  (1d20+8)[ 27 ]  en probeer m eronder te houden  (1d20+2)[ 14 ] 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Dat gaat goed. Je hebt echter wel je gereadiede actie daarmee verloren. Hij gebruikt dit moment op een spreuk te doen (het symbol retrieven was een move-actie voor hem).
  
  Concentration check vs DC18  (1d20+10)[ 11 ] 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Het lijkt erop dat je een AoO krijgt.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: EY! NIET DOEN!  ik stomp m op z'n neus (subdual unarmed strike)  (1d20+8)[ 16 ]  en doe daarmee  (2d6+3)[ 6 ][ 3 ](12)  subdual damage.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Hij valt achterover en is flink knock-out. Je staat nu naast het rad met een symbol onder je voeten, dat nog steeds probeert vrij te komen. Weer hoor je die stem in je hoofd:
  
       He, dank je. Zou je mij kunnen bevrijden?     
  
  Je mag nogmaals een strength-checkje maken om het symbool onder bedwang te houden.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Wat de fak..... stemmen in mn hoofd, een vanuit zichzelf bewegend symbol.... wat is hier in godesnaam aan de hand... 
  
  Ik probeer dat symbool onder mn voet in bedwang te houden terwijl ik me afvraag wie er in mn hoofd zit te blaten....  (1d20+2)[ 11 ] 
   zou het....  ik kijk vragend richting het vastgesnoerde kattebeest
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Ja, Einstein....wie anders?   
  
  De kat gaat zitten en laat z'n koppie een beetje hangen.
  
     Sorry, ik ben een beetje geprikkeld. Nogmaals bedankt, maar zou je mij los kunnen maken?   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: ik mompel richting de kat, nog enigszins verbijsterd van al het gedoe ...mmmjaja, ik kom er aan, geef me ffies de tijd, dat stomme symbool wil er vandoor... 
  
  Ik werp nog een blik richting de schaduw - spot  (1d20+1)[ 14 ]  - en probeer het symbool onder mn voet vandaan te trekken en vast te pakken - sleight of hand  (1d20+14)[ 15 ]  + strength check  (1d20+2)[ 10 ]  -
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Er is helemaal niets in de schaduw. Je weet het symbool behendig te grijpen, maar je strength check is  net genoeg  om het in bedwang te houden. Dat gaat vroeg of laat een keer fout.
  
     We zijn alleen, neem dat maar van mij aan. Breng het symbool naar de gang en laat het daar los. De muur zal het tegenhouden. En hou het in godsnaam goed vast....tenzij je zin hebt om met wat ondoden te worstelen?   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: ik doe snel wat de stem tegen me zegt, dit ga ik namelijk niet lang meer volhouden! ik ren terug naar de gang en laat het daar los.
   ik kom er aan, ben zo trug! 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Ik neem voor het gemak aan dat je het symbool goed grijpt, met twee handen, zodat het iets makkelijker wordt?
  
  Rol nog maar een laatste strength check.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: inderdaad! ffkes een laatste krachtinspanning  (1d20+2)[ 14 ] 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Je weet het symbool onder bedwang te houden terwijl je naar de gang loopt en laat het los.
  
    KLUNK  ...het vliegt met grote vaart richting de nis en knalt op de muur en blijft op ooghoogte hangen.
  
  Als je weer naar de kamer loopt spoort de kat je nogmaals aan.  Meoww! . Mocht je van plan zijn te onderzoeken hoe zijn halsband vastzit, kom je erachter dat deze met een stevig slot bevestigd is aan de muur. Je ziet ook dat er veel plukjes vacht aan de gitzwarte, vlijmscherpe spijkers van het spijkerbed zitten.
  
     Ik weet niet waar de sleutel is. Je krijgt hem met brute kracht niet los, geloof me. Dat heb ik geprobeerd. Ik hoop dat je handig bent?   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ach redelijk...   zit ik hier nu met een kat te ouwehoeren?...ow well... 
   Ok, probeer even zo min mogelijk te bewegen... 
  Ik probeer de halsband voorzichtig los te peuren - sleight of hand  (1d20+14)[ 34 ]  -
  mocht dat niet lukken probeer ik het slot te openen met het manifesten van  Knock  (3pp, 39 over)
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ow en als ik even een momentje niks te doen heb wil ik graag m'n psionic focus recoveren voor m'n crystal.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Je sleight of hand is, hoewel episch, niet genoeg om de halsband los te krijgen: je kunt je eigen arm erbij in wurmen, maar de kat is niet handig genoeg om hetzelfde trucje te doen en zijn kop eruit te trekken. Je hebt echt  Knock  nodig, maar dat lukt....geen probleem.
  
  *klik*
  De kat springt van het spijkerbed af en strekt zich eens goed.    Mijn god...dank je...als je me even excuseert?   .
  De kat loopt naar de priester toe en begint over zijn hoofd te urineren. Hij draait zich om terwijl de priester bijkomt uit zijn halve coma.
  
    HGURrrrrrr  , hij gromt naar de priester terwijl hij met zijn kop vlakbij de priester zijn hoofd hangt. Op het moment dat die bijkomt slaat de schrik in zijn ogen.
  
   Hee...nee, sorry. Ik bedoelde het niet zo...je snapt het niet, laat me   HAP!  
  
  Zonder scrupules bijt de panter in op de halsslagader van de priester en hij is op slag dood.
  
     Sorry, dit wilde ik al heel lang doen.
  
  Hoi, mijn naam is Def.    De panter zit nestjes naast de bloedende priester en spreekt je nog steeds mentaal toe.
  
   
   Spoiler 
  Doe anders eens even online komen op MSN?
   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: ik kijk even verbouwereerd toe naar wat zich afspeelt...
  haal dan mn schouders op...  t zat r voor m aan te komen, met zu' k gedrag 
  
  knik dan vriendelijk richting het kattebeest
  
   helleuh! De naam 's Giacomo, aangenaam!
  enneh, niet om onbeleefd te zijn, maar hoe de fak komt het dat jij kunt praten?
  tenminste... praten.... in mn harses ehm dingen zeggen ofzo... gheh 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Hoe dat kan? Tja, dat is telepathie. Je kan het of je kan het niet.    Het lijkt alsof Def zijn kattelipjes krult tot een glimlach.
  
     Als jij nou even kijkt in het laatje onder het altaar...daar ligt wellicht een en ander nuttigs, dan neem ik even de tijd om afscheid te nemen van mijn vrouw en dochter.   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: telepathy... sja dat verklaart t een en ander... moet zeggen dat ik er wel eens vaker van ....    HUhh? wat de ... je vrouw en dochter.... ow ehh... ehm ehhh... kut man! ehm kat... ehhh ik bedoel... sorry daarvoor! Ik ga wel ffies onder dat altaar kijken! Neem alle tijd die je nodig hebt! 
  
  ik kijk nog eens goed naar het kattebeest ... panter bij nader inzien.
  
   zou het een vorm zijn van metamorphose of zoiets... neem aan dat een kind van een mensenvrouw en een panter er toch net iets vreemder had uitgezien, ghehehe.... hrrrmm 
  
  Ik herpak mezelf, loop naar het altaar en ga eens op zoek naar dat laatje
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Aan de voet van het altaar, wat bij nadere inspectie blijkt te zijn opgebouwd uit menselijke botten, overgoten met kaarsenwas en nadien gepolijst (maar verder niet iets voorstelt wat je herkent), zie je inderdaad een lade.
  
  In de lade zitten twee voorwerpen. Een toverstokkie (wand) en een veer van een grote, witte, vogel.
  
  De panter sleept inmiddels de dames van hun tafel, met zijn bek, en legt ze in het middel van de ruimte.    Er ligt daar een bus met lampenolie....links. Neem die even mee, wil je?   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: ...funky...  ik pak t stokkie en de veer en steek ze bij me.
  
  Zoek vervolgens die bus olie en breng m mee terug.
  Plaats m naast Def en kijk nog eens op m'n gemakkie rond
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Zou je mij een lol willen doen en het over de dames heen gieten?   
  
  Def loopt naar een hoek van de kamer waar een kaars op een kandelaar brandt.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Uiteraard, uiteraard, geen enkel probleem  mompel ik een beetje voor me uit, terwijl ik voorzichtig de olie over de twee vrouwen verspreidt.
  
   pas op dat je je bek niet brandt! ...gheh... ..heh... 
   doh... waarom heb ik toch altijd van die slechte grappen op dit soort momenten... 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Heh....juist ja.
  
  Ik zou wat middelen kunnen aanwenden om ze weer tot leven te wekken, maar na wat zij hebben meegemaakt...ik wens het niemand toe die herinneringen te dragen.   
  
  Hij sluit zijn ogen enkele ogenblikken en laat vervolgens de kaars vallen, waarop de lichamen verbranden.
  
     Moge deze hele toko branden tot in de eeuwigheid...
  
  Kom, we moeten gaan.   
  
  De kat maakt aanstalten om het complex te verlaten.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: hmm, ja, volgens mij wil ik t allemaal niet eens weten... arme vrouwkes... 
   poeh warm hier 
  ...
   oeh crap... vuur... haken hier! 
  
  ik ga achter t kattebeest aan, hoogste tijd om te gaan inderdaad
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Als jullie bijna buiten zijn, hoor je de stem weer.
  
     Zeg, ehh....waar ga je heen? Ik heb niet echt een plek om naartoe te gaan en ik zou graag iets terug doen, in ruil voor je dienst. Vind je het erg als ik een stukkie mee optrek, of?   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: waarheen..... sja... goeie vraag... ik heb nog wat centjes op te halen bij iemand en vervolgens ga ik op zoek naar iets nieuws.
  
  Iets wat goed betaald, of iets wat de nieuwsgierigheid genoeg prikkelt.
  En aangezien jij zeker in die tweede categorie valt ben je van harte welkom om me voorlopig te vergezellen. 
   neem voor t gemak maar even aan dat ik de juiste kerel heb omgelegd, ghehe 
   Tijd om te cashen! Kom. 
  
  Ik ga op weg naar de oosterpoort van de stad voor de andere helft van mn beloning.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Jullie haasten je uit de buurt van het pakhuis en na enkele momenten komt het moment om rustig te wandelen en geen aandacht te trekken. Op dat moment gaat Def zich door de schaduwen aan de rand van de straat bewegen. Je merkt dat hij *erg* goed in hiden is.
  
  Jullie komen aan bij de oostpoort en er staat een wachter bij de poort. Als je wilt passeren verspert hij je de weg en spreekt je aan.
  
   Ho! Er is een bra....een incident en ik heb orders iedereen binnen te houden. Het spijt me, u kunt de stad pas verlaten nadat ik daar toestemming voor heb gekregen van mijn meerderen! 
  
  Def wurmt zich in de schaduwen en vanuit de hoek van je ogen zie je dat hij verdwijnt.
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Komt goed...   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik stap op de beste man af
  
   Een goedenavond! Je had het over een bra-incident ofzo?
  zegt me niks...
  
  maarre waarom moet ik binnen blijven? Is er nog iets belangrijks wat ik moet doen ofzo?
  
  ...
  
  Anders ga je ffies aan 1 van je meerderen vragen of ik er uit mag?
  De naam is Sjors, onthou die naam goed en ga even navragen.
  Ik heb zo'n vermoeden dat ze vinden dat je al veel te veel van mijn tijd verdaan hebt...
  
  Nou hophop off you go! 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Het spijt me, meneer....Sjors. Orders zijn orders, en bij voorbaat onze excuses. U hecht toch ook aan de veiligheid van onze inwoners? 
  
  De wachter verstevigd zijn 'stance' en blijft stoicijns voor zich uit kijken. Van rechts hoor je ineens voetstappen en er komt nog een wachter aanlopen.
  
   Code 5, maat. Ik weet niet waarom het weer zo moet, maar het zal wel. Ik neem het van je over! 
   .....
  uhhh..... 
   Code 5! Moet ik je godver het basishandboek uitleggen, of niet? 
  
  De tweede wachter recht zijn borst en kijkt de eerste wachter intimiderend aan
  
   Maar...code 5 is wanneer..   CODE 5 , waar wacht je op man?? Meldt je direct op het plaats delict! Ik neem het over en zal de beste man hier overhandigen aan je als je terug bent. 
   Ja, nee. Tuurlijk...danneh....ga ik even, uhh....ja! 
  
  De eerste wachter salueert de tweede en gaat ervandoor. De tweede wachter knipoogt na 10 seconden naar je en gebaart je te volgen.
  
   Heh...sukkels...ze trappen er elke keer in, hielenlikkers. . Terwijl jullie onder de poort doorlopen verandert de tweede wachter in een panter en jullie vervolgen je weg.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: gheh, die was goed. Op een of andere manier lukt t mij nooit zo goed... vaak eindigt het verhaal in een fikse stomp op z'n neus om 'm zn bakkes te laten houden en mij er langs te laten
  
  ...
  
  Moet zeggen dat deze manier ook wel z'n voordelen heeft! hahaha 
  
  ik klop de panter op zn koppie  goed bezig hoor, denk dat deze samenwerking nog best wel eens wat kan worden 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Je merkt dat de panter het nou niet direct leuk vindt als er iemand hem op z'n koppie klopt, maar hij accepteert het.
  
  Na enkele seconden hoor je uit de bosjes een stem komen.  Pssst....Jaap?  Dat is de schuilnaam die je hier gebruikt had. Als je reageert, dan stapt hij naar voren met een zak goud in zijn handen.  Gelukt? Hierzo. Bedankt, man, namens de winkeliersvereniging stadscentrum. 
  
  De man overhandigt je de zak en wandelt weg, richting de stad.
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: maak een mental note om niet meer op de panter z'n kop te kloppen, voor je het weet kost zo'n grappie je je klauwen.... 
  
  Ik hou de zak met goud in de hand en focus mn blik op Def.
  
   Met het oog op onze eventuele toekomstige samenwerking wil ik gelijk wat dingen duidelijk stellen. De helft van deze zak  - ik knik richting de zak in mn hand -  is in principe voor jou. Voor elke opdracht die we gezamenlijk uitvoeren ben ik bereid te delen in de opbrengst. 
   
  mocht je je hierin kunnen vinden, dan kunnen op weg gaan. S kijken waar we terecht komen. Ik geloof dat er nog een leuk stadsie verderop ligt. 
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Mwah....ik geef niet zoveel om stukkies metaal. En voor wat betreft de toekomst...we zien wel. Ik wil je niet te veel tot last zijn.
  Ik zou eigenlijk wel graag even een stukkie willen tukken. Ik heb al maandenlang niet meer dan een uurtje per keer kunnen pitten....kutrat, laat staan mijn spreuken niet kunnen verversen.
  
  Zat er nog wat interessants in dat laatje? Ik geloof dat er een wand in zat, of niet?   
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Tja, we zien wel dan, mocht je iets nodig hebben dan roep je maar, mocht het budget toereikend zijn kunnen we vast wat voor je regelen.
  
  Wat betreft dat tukken, als we iets verderop even kamp opslaan hou ik wel de wacht. Ik ben behoorlijk uitgerust, dus dat moet goed komen.
  
  enne dr zat inderdaad zo'n stokkie in die la, samen met deze veer.
  ik grijp in mn tas en haal de twee voorwerpen eruit.
  Als jij er iets mee kan moet je het zeggen, ik het er niks mee in ieder geval.
   
conversations.from: human
conversations.value: Autopsibiofeeder: Ik zal morgen eens kijken wat het is en of we er wat mee kunnen.   
  
  Even verderop slaan jullie een kamp op. Def kan je goed helpen met het vinden van een stekkie, mooi verscholen en in ieder geval een beetje droog mocht het gaan regenen. Hij klimt zelf heel behendig de boom in en gaat op een tak liggen tukken. Na een uur of acht wordt hij wakker en biedt aan om even de wacht te houden zodat jij ook kan slapen. De nacht verloopt verder rustig.
  
  Als je wakker wordt deelt Def je mee dat het een wand is van  Cure Moderate Wounds  en dat hij hem bij zich heeft gestoken, ervan uitgaande dat jij die toch niet kan gebruiken. Hij overhandigt je de veer en zegt dat het een  Feather token  is, die je eenmalig kan transformeren in een zwaanvormig bootje voor een dag.
  
  Er liggen wat noten en bessen op een stapeltje en Def biedt ze aan als ontbijt.    Van die blaadjes die eronder liggen kun je een lekker thee-tje brouwen, als je wilt.   
  
  Het volgende stadje, waar je op mikte, ligt ongeveer drie dagen reizen hiervandaan. Tenzij je zelf wilde plannen hebt, verloopt die reis rustig. Def is vrij goed in Survivallen en jullie worden niet lastig gevallen. Het valt je op dat Def eigenlijk altijd in panter-vorm is, maar dat hij misschien als jij slaapt en/of als hij jaagt ook wel eens zijn eigen vorm heeft: hoe kan hij anders een wand bij zich steken of besjes verzamelen? Ja, besjes. In die drie dagen eten jullie maar een keer vlees. Desgevraagd verteld Def dat hij het niet nodig vindt om veel vlees te eten...twee maal weeks een leuke portie is voedzaam genoeg zonder al te veel druk op de wildstand te veroorzaken.
  
  Wil je nog wat doen voordat jullie aankomen in het stadje?
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Ik dank Def uiteraard hartelijk voor de voedselvoorziening en de begeleiding.  hij bewijst z'n waarde in ieder geval nu al. 
  
  De magere hoeveelheid vlees kan ik op zich prima mee leven, ben gewend om mezelf met minder in leven te houden.
  
  Wat betreft dingen die ik wil doen: Ik wil vooral het een en ander weten van Def. Waarom 'ie de hele dag rondloopt in zijn 'pantervorm' bijvoorbeeld... Daarnaast ben ik nieuwsgierig naar waar 'ie vandaan komt en wat z'n plannen zijn (voorlopig).
conversations.from: human
conversations.value: maestrodesigns: Spoiler 
  woot! Def ook in ze picture!
   