Les joueurs d'une équipe -LRB- l'équipe de batteurs -RRB- prennent tour à tour à frapper le lanceur de l'autre équipe -LRB- l'équipe de mise en service -RRB-, qui essaie de les empêcher de marquer des passages en obtenant des frappes de plusieurs façons.
Dans un jumelage, chaque équipe a un tour à la chauve-souris et essaie de marquer des passages valant un point.