Dans ses recherches philosophiques, Wittgenstein a démontré que les éléments des jeux, comme le jeu, les règles et la concurrence, ne définissent pas adéquatement ce que sont les jeux.
Si un défi n'a pas d '"agent actif contre lequel vous êtes en concurrence", "c'est un casse-tête ; s'il y en a un, c'est un conflit.