Il a également gagné en popularité dans le matériel de jeu vidéo console, où il est souvent utilisé au lieu de EEPROMs ou de batterie RAM -LRB- SRAM -RRB- pour les données de sauvegarde du jeu.
Il est le plus souvent utilisé dans des appareils comme les appareils photo numériques, les lecteurs flash USB et les jeux vidéo.