Dans la programmation par ordinateur, la programmation événementielle ou la programmation événementielle est un paradigme de programmation dans lequel le flux du programme est déterminé par des événements -- c.-à-d. les sorties des capteurs ou les actions des utilisateurs -clics de souris LRB-, presses à clés -RRB - ou messages d'autres programmes ou threads.
Dans la programmation par ordinateur, la programmation événementielle, également connue sous le nom de programmation événementielle, est une méthode de programmation dans laquelle le flux du programme est déterminé par les sorties des capteurs ou les actions de l'utilisateur comme les clics de souris -LRB-, les presses à clés -RRB- ou par des messages d'autres programmes ou fils fonctionnant sur l'ordinateur.