À la fin des années 60, le langage de programmation APL et l'environnement de multipropriété, avec son riche jeu de caractères avec espace arrière et capacité de survol, a fourni une arène fructueuse pour l'invention interactive et créative des symboles.
À la fin des années 60, le langage de programmation APL et l'environnement de multipropriété, avec son riche jeu de caractères avec espace arrière et capacité de survol, a fourni une arène fructueuse pour l'invention interactive et créative des symboles.