У NPC есть полный жизненный цикл (выполнение задач, бой, отдых, кормление и сон), и то же самое относится к множеству монстров, живущих в Зоне (охота, нападение на сталкеров и других монстров, отдых, еда, сон).
NPC действуют так, как если бы они действительно были живы, имея разные состояния, такие как выполнение задачи, бой, отдых, кормление и сон. Таким же образом действуют и монстры в игре.