Разверните на определенный коэффициент, чтобы получить, и поместите рядом так, чтобы две стороны соприкасались.
Увеличьте F0 на определенный коэффициент, чтобы получить F1, и поместите F1 рядом с F0, чтобы две стороны соприкоснулись.