Во-первых, это система случайных боевых столкновений в игре: каждая область присваивает значения Покемонам в буфере данных, к которому игра получает доступ при столкновениях игрока с дикими Покемонами. .
При перемещении из одной области в другую игра присваивает номера покомонов, с которыми сталкивается игрок, в буфер данных, который игра считывает, когда они сталкиваются с диким покомоном. .