Между фанатами стратегий в реальном времени и пошаговых стратегий (и связанных с ними жанров) возник спор, основанный на достоинствах систем реального времени и пошаговых.
В стратегических играх в реальном времени все, что делает игрок, происходит сразу: нет времени между тем, чтобы что-то сделать (например, приказать юниту двигаться) и увидеть, как это происходит. Это отличается от пошаговой стратегии, где игроки по очереди делают что-то.