Нелинейный слой в Rijndael использует S-блок 8x8, тогда как Serpent использует восемь различных S-блоков 4x4.
Нелинейный слой в Rijndael использует S-образный блок 8x8. Нелинейный слой в Serpent использует 8 различных S-блоков 4x4.