Чтобы зарегистрировать бег, оба бегуна должны коснуться земли за складкой либо своими битами, либо телом (игроки с битой несут свои биты во время бега).
Чтобы выиграть пробежку, два игрока с битой должны оба бежать от своей калитки к другой калитке столько раз, сколько они могут.