Некоторые плохо реализованные игровые порты (обычно встроенные в старые материнские платы и карты ввода-вывода) не полностью поддерживали ни 4 оси, ни 4 кнопки, что позволяло использовать только один двухосевой и двухкнопочный джойстик.
Некоторые плохо реализованные игровые порты (обычно встроенные в старые материнские платы и карты ввода / вывода) не полностью поддерживали ни 4 оси, ни 4 кнопки, что позволяло использовать только один двухосевой и двухкнопочный джойстик.