В компьютерном программировании программирование, управляемое событиями, или программирование на основе событий - это парадигма программирования, в которой поток программы определяется событиями, т. Е. Выходными сигналами датчиков или действиями пользователя (щелчки мыши, нажатия клавиш) или сообщениями из других программ или потоки .
В компьютерном программировании программирование, управляемое событиями, также известное как программирование на основе событий, представляет собой метод программирования, в котором ход программы определяется выходными сигналами датчиков или действиями пользователя, такими как (щелчки мыши, нажатия клавиш) или сообщениями из других программ или потоки, запущенные на компьютере.