Игровой порт был традиционным разъемом для устройств ввода видеоигр на ПК на базе x86.
Очевидным недостатком является необходимость в специальном драйвере устройства для интерпретации ввода джойстика, что делает его использование трудоемким и зависимым от операционной системы, в то время как джойстик обычно непригоден для использования без специального драйвера (если не поддерживается несколько режимов работы).