Однако насыщение рынка в 2009 году многочисленными побочными продуктами основных игр привело к падению доходов от изданных музыкальных игр почти на 50%, что заставило их свернуть планы по дальнейшему расширению в 2010 году.
Однако из-за того, что в 2009 году было так много побочных эффектов от основных игр, продажи музыкальных игр упали почти на 50%, что привело к сокращению планов по дальнейшему расширению в 2010 году.