Уровни были спроектированы довольно нелинейным образом, так что игроки могут выгодно использовать воздуховоды, задние двери и канализацию, чтобы избежать врагов или найти скрытые тайники.
Уровни были разработаны с множеством маршрутов, чтобы игроки могли подниматься по воздуховодам, задним дверям и канализации, чтобы избежать врагов или найти скрытые секреты.