human
Si les gens veulent rendre les jeux vidéo aussi réalistes que possible, pourquoi les distances dans les jeux vidéo sont-elles exagérées ? Par exemple sur Sunset Overdrive ou Assassin's Creed, pourquoi 200 m est-il aussi long que la moitié de la ville ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Parce que personne ne veut passer deux heures juste pour arriver à un objectif. C'est essentiellement juste pour se débarrasser de l'ennui.