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Pourquoi les jeux vidéo sont plutôt réservés aux hommes ? Les livres, les films, la musique, etc. sont toutes des formes d'art unisexes. Mais les jeux vidéo sont surtout joués par des hommes (comme plus de 80%). Comment ça se passe ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
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Il n'en a pas toujours été ainsi, il était une fois les joueurs et les développeurs répartis de manière assez égale entre les sexes. Cependant, en 1983, le marché occidental du jeu vidéo s'est complètement effondré. La plupart des studios ont tout simplement fait faillite et fermé, les consoles sont rapidement devenues invendables. Les PC n'ont survécu qu'en raison de leur utilisation pour des choses comme le traitement de texte, le jeu étant une petite chose étrange qu'une petite poignée de personnes faisait. Pendant ce temps, au Japon, Nintendo voulait amener sa console de jeux sur les marchés occidentaux. Sachant ce qui s'était passé, ils ont fait deux choses pour que les consommateurs puissent avaler plus facilement. Tout d'abord, ils l'ont qualifié de "système de divertissement" plutôt que de console de jeux. Deuxièmement, ils l'ont commercialisé auprès des enfants. Cependant, lorsque la NES est sortie en 1985, les allées de jouets aux États-Unis et dans la majeure partie de l'Europe étaient divisées en "garçons" et "filles", les jouets unisexes n'étaient tout simplement pas une chose. Ils décidèrent de le mettre dans les « Garçons », puisque les ordinateurs personnels tels que le Commodore 64 étaient auparavant commercialisés comme un jouet pour garçons, avec un grand succès. En conséquence , lorsque l' industrie des jeux a été revitalisée en Occident , elle a été commercialisée exclusivement auprès des garçons . À partir de ce moment-là, c'était auto-réalisatrice. La plupart des propriétaires de consoles et des joueurs étaient des hommes, les jeux ont donc été développés pour un public masculin. Puisque presque tous les jeux ont été conçus pour un public masculin, ce sont les hommes qui ont acheté des consoles et joué à des jeux. Et le reste, comme on dit, c'est de l'histoire .