human
Comment se fait-il que des sociétés de jeux comme Blizzard ne puissent toujours pas lancer un jeu en ligne sans de terribles problèmes de serveur ? J'ai l'impression qu'ils continuent de ne pas apprendre de leurs erreurs passées. S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Dans l'ensemble, cela ne vaut pas la peine de planifier une « version sans faille dès le premier jour ». C'est très similaire à la construction de votre propre PC. Si vous ne jouez qu'à League of Legends et WoW, avez-vous vraiment BESOIN de ces deux cartes vidéo haut de gamme reliées entre elles sur une carte mère i7 avec toutes les fixations ? Ou pouvez-vous simplement vous en sortir avec un 770Ti et rouler à 80 images de toute façon ? La puissance de traitement gaspillée est de l'argent gaspillé. Blizzard sur la version de WoD avait également un autre problème sur lequel ils ont écrit un petit article et ils ont fait des mises à jour du serveur pour s'en accommoder. Leur base d'abonnés a bondi de près de 3 millions sur un quart d'exercice. La mise en place d'une nouvelle infrastructure pour que ce soit la nouvelle ligne de base est un cauchemar en soi étant donné que bon nombre de ces comptes pourraient être des comptes hérités (avant la normalisation URL_0). Dans les jours qui ont suivi la sortie, blizzard a augmenté ses temps de compte gratuits et a essayé de maintenir un contact ouvert avec des clients en colère. Cependant, après le premier raz de marée de clients, les choses se sont bien passées dans tous les domaines. Les transferts de serveur ont été ouverts et pris, et les joueurs parcourent le contenu. TLDR : ne perdez pas de temps avec « impeccable pendant une minute », utilisez votre temps sur ce qui fonctionne à long terme.