human
Pointeurs en programmation ? Quelqu'un peut-il m'expliquer les pointeurs s'il vous plaît ? Comme si j'avais 5 ans ! Utiliser des exemples avec une sorte d'animal serait bien, mais pas nécessaire :D Expliquez comme si j'avais cinq ans.
gpt
Les emplacements mémoire d'un ordinateur sont accessibles par leur adresse. Cette adresse n'est qu'un numéro : vous pouvez les considérer comme des numéros de rue individuels sur une TRÈS longue rue. Parfois, différents programmes ou parties d'un programme doivent utiliser les mêmes données. Au lieu d'envoyer toutes les données, il est plus facile d'envoyer simplement l'adresse où les données commencent à la place. C'est ce qu'on appelle un pointeur. Un pointeur n'est donc qu'une adresse (index mémoire) vous indiquant où les données commencent. Il pointe vers les données. Si des méthodes ou des programmes partagent des données à l'aide de pointeurs, alors ils accèdent exactement aux mêmes données dans le même emplacement mémoire. Si un programme ou une méthode modifie ces données, l'autre programme peut désormais uniquement lire les nouvelles données. Les anciennes données sont perdues (elles ont été écrasées) dans les deux programmes. EDIT : Ceci est juste un exemple d'utilisation du pointeur. Ils ont de nombreuses autres utilisations, notamment l'indexation des données, les listes chaînées, les compteurs de programme, les pointeurs de pile, etc.