human
Comment le disque Golden Eye a-t-il pu contenir un jeu complet et un émulateur avec 10 jeux uniquement sur 12 Mo ? Si un album est comme 80 Mo, comment ont-ils toutes les textures et l'ai et la musique, plus cet émulateur que je viens de lire ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Je suis presque sûr que la musique est synthétisée . La musique réellement stockée sur la cartouche est simplement constituée des notes musicales qu'elle doit jouer, au lieu d'avoir les données sonores réelles. La console dispose alors d'un séquenceur intégré qui lit les notes et les joue. Les fichiers musicaux ne sont donc pas du tout très volumineux. Les textures sont de très mauvaise qualité et occupent probablement la majeure partie des 12 mégaoctets. Je ne suis pas sûr de ce que vous entendez par émulateur , mais ce n'est qu'un code supplémentaire qui ne prend probablement pas beaucoup de place .