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Comment fonctionnent les moteurs de jeu, comme dans , pourquoi certains sont-ils utilisés plus fréquemment que d'autres ? Aussi, comment gagnent-ils de l'argent, et pourquoi est-ce que je peux généralement dire si un jeu est fait avec, disons, le moteur Havoc 3 ? Explique comme si j'avais cinq ans.
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Un moteur de jeu est un framework logiciel utilisé pour créer des jeux vidéo. Selon le moteur , un moteur de jeu est chargé de faire des choses comme le rendu des graphismes ( 2D ou 3D ) , les calculs physiques , la détection des collisions , la production de l' audio , l' entrée du contrôleur , etc ... Lorsqu'un jeu vidéo est créé , ils prennent généralement un moteur de jeu , puis construisent l' art , le son , la musique , le scénario , les modèles de personnages , les menus et toutes sortes d ' " actifs " . Le moteur de jeu rendra toutes ces différentes pièces, et c'est aux artistes, concepteurs de jeux et programmeurs de fusionner ces pièces avec le moteur de jeu pour former le produit final. La raison pour laquelle les moteurs de jeu sont réutilisés est qu'il s'agit de logiciels vraiment compliqués et complexes qui prennent beaucoup de temps à affiner et à construire. Mais ils sont généralement conçus pour être réutilisés afin que chaque nouveau jeu n'ait pas à réinventer la roue. Les moteurs de jeu gagnent de l'argent parce que les développeurs de jeux autorisent l'utilisation du moteur. Alors disons que je veux faire un nouveau jeu, et le moteur Havoc 3 semble être vraiment bon à utiliser. Je paierais alors les développeurs du moteur Havoc pour l'utilisation du moteur dans mon jeu.