human
Mods de jeu. Pourquoi aucun jeu ne peut être moddé ? Qu'est-ce qui rend un jeu " moddable " ? Les programmeurs consacrent-ils du temps et des efforts à cette fonctionnalité ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Il existe donc deux manières principales de modifier les jeux. Soit le code source du jeu est disponible (ou disponible avec un peu de travail), soit des outils de modding spécifiques sont développés et mis en place avec le jeu mais le code source n'est pas disponible directement. Si le code source est disponible (comme dans le cas de Minecraft par exemple), cela signifie que vous pouvez voir comment tout fonctionne dans le jeu et que vous pouvez modifier les choses exactement comme vous le souhaitez. C'est très bien parce que vous avez un contrôle presque total, mais cela signifie que les mods ne sont souvent pas très stables, car il est vraiment facile de créer quelque chose qui ne fonctionne pas très bien. Cela signifie également qu'il peut être difficile d'ajouter plusieurs types de mods différents ensemble, car vous ne voudriez pas qu'ils s'écrasent les uns les autres et causent des problèmes. Autoriser ce type de modding n'est pas vraiment un travail pour les développeurs d'origine. Si le code source n'est pas directement disponible (comme dans les jeux fallout), les utilisateurs doivent se fier à la documentation pour comprendre comment le jeu fonctionne, ou ils interagissent simplement avec ce qu'ils veulent changer. Il est souvent plus facile d'écrire des mods efficaces comme celui-ci, bien qu'ils soient toujours quelque peu limités car ils dépendent de certaines connexions disponibles depuis le jeu lui-même via des outils de modding. De plus, il sera probablement plus facile de combiner différents mods, car les mods sont gérés par le jeu principal qui est créé pour anticiper plusieurs mods et les gérer de manière ordonnée. C'est souvent beaucoup de travail pour que cela fonctionne correctement et cela nécessite un investissement important de temps et d'efforts de la part du développeur pour créer . Mais cela permet de contrôler le code source, ce qui est important, et crée normalement une situation plus stable pour les utilisateurs de mods, qui peuvent normalement s'attendre à ce que les choses fonctionnent relativement bien.