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Pourquoi certains jeux vidéo autorisent les modifications graphiques en temps réel dans le jeu et pourquoi d'autres jeux vidéo nécessitent un redémarrage avant d'appliquer les modifications graphiques. Je suis curieux de savoir pourquoi c'est le cas. S'il vous plaît, expliquez . Merci . S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Tout dépend de la façon dont le jeu est programmé pour la plupart. Il y a certaines choses qui demandent un redémarrage comme par exemple un jeu qui avait à la fois les versions DX10 et 12, puis passer de l'une à l'autre est quelque chose qui ne peut pas être fait pendant que l'API est déjà en cours d'exécution. Ou si vous avez une version 32 bits et 64 bits par exemple. Sinon, bien que le problème soit directement lié à la programmation du jeu, il est parfois nécessaire de modifier certains de ces paramètres pendant que le jeu est en cours d'exécution. au lieu .