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Comment fonctionnent les jeux de cassettes Comment les anciennes consoles de jeux vidéo utilisent-elles les cassettes comme jeux alors que les cassettes ne sont que de l'audio ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Les données des jeux ( programme , niveaux , etc . ) étaient encodées en différents sons dans une gamme qui pouvait être enregistrée sur des cassettes audio normales . Selon l'effort que vous mettez dans le codage (et le décodage), cela pourrait être juste deux tonalités différentes pour "bit=0" et "bit=1" ou plus de bits par tonalité (pensez à des notes différentes, ou même à des accords). La lecture et l' écriture étaient une opération strictement linéaire dans la plupart des cas : vous rembobiniez la bande ( manuellement ou , dans certains cas , contrôlée par l' ordinateur ) jusqu'au début de vos données ( par exemple en utilisant le compteur de bande mécanique ) et vous appuyiez sur " Start " , tout en poussant un bouton sur l'ordinateur. Il a fallu des siècles pour lire ou écrire quelques Ko. Les disquettes sont ( étaient ) essentiellement les mêmes , uniquement sous forme de disque et donc accessibles de manière aléatoire , vous n'avez donc pas eu à attendre aussi longtemps pour trouver la position correcte de vos données . [ Explication détaillée sur Wikipedia ] ( URL_0 )