human
Comment Pixar a-t-il pu produire Toy Story en 1995 ? Puisqu'il a été rendu par ordinateur, avaient-ils une équipe de 500 PC ou quelque chose comme ça ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Le rendu de la vidéo 3D se fait via des " fermes de rendu ", qui sont essentiellement un groupe d'ordinateurs dans un entrepôt transformant les modèles 3D créés par les artistes en vidéo haute résolution entièrement texturée avec des effets d'éclairage et de particules. Pixar dispose d'une ferme de rendu de 13 500 pieds carrés qui abrite 3 000 processeurs AMD, avec la possibilité d'ajouter des postes de travail au pool de la ferme après les heures d'ouverture, passant à 5 000 processeurs. Je ne sais pas quelles étaient leurs statistiques agricoles en 1995 , mais ils ont procédé de la même manière . Créez le modèle via des cadres filaires et des sommets, attribuez des textures, des éclairages et des effets, envoyez-le à la ferme pour qu'il soit rendu dans un produit final. Edit : ces chiffres sont périmés , depuis 2010 . Apparemment, ils avaient 12500 cœurs pour Cars 2 .