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Pourquoi les jeux et autres programmes graphiques ne peuvent-ils pas utiliser un cercle ? Tous les jeux auxquels j'ai joué et un certain nombre de systèmes graphiques (comme les types de conception d'ingénierie) n'utilisent pas de cercles, par exemple des roues et des choses. Pourquoi ne peuvent-ils pas être calculés ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Un écran d'ordinateur est composé d'un ensemble de minuscules pixels carrés. Les cercles finissent par avoir l'air déchiquetés. Grâce à l'anticrénelage, vous pouvez rendre le cercle beaucoup plus lisse, mais cela demande beaucoup plus de puissance de rendu que les polygones. Si vous avez beaucoup de puissance de calcul pour épargner, les cercles ont l'air plutôt bien. Mais sinon, c'est le premier compromis à faire.