human
Que fait exactement DirectX ? Et pourquoi dois-je le mettre à jour pour chaque nouveau jeu ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
D'accord, alors imaginez que vous avez 3 cartes graphiques et qu'elles veulent toutes dessiner un cercle. Si vous voulez que le premier dessine un cercle , vous devez lui dire exactement ceci : " Dessinez un cercle s'il vous plaît " . Si vous voulez que le second dessine un cercle , vous devez lui donner la commande " Voudriez - vous gentiment dessiner un cercle " . Mais le troisième est un peu garce , donc tu dois dire : " Dessine juste un cercle stupide " . Maintenant , au lieu qu'un programmeur écrive toutes ces commandes , il utilise ce qu'on appelle une " couche d' abstraction " qui traduit une commande commune en ces 3 messages ( ou plus ) qui sont uniques au matériel dont vous disposez . Ainsi , avec DirectX , vous pouvez lui donner la commande dont DirectX a besoin pour dessiner un cercle , " Dessine - moi un cercle DirectX " , puis DirectX traduit cela en quelque chose de spécifique à chaque carte : " Dessine - moi un cercle DirectX " devient " Dessine un cercle s'il vous plaît " pour la carte un. « Dessine-moi un cercle DirectX » devient « Voudriez-vous gentiment dessiner un cercle » pour la carte deux « Dessine-moi un cercle DirectX » devient « Dessine juste un cercle stupide » pour la carte trois. Ce que fait DirectX, c'est qu'il vous permet de toujours dire "Dessine-moi un cercle DirectX" sans tenir compte du matériel que vous utilisez.