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Pré-Animation par ordinateur Comment les animateurs créaient-ils des spectacles et des dessins animés avant d'avoir l'utilisation d'ordinateurs ? Explique comme si j'avais cinq ans.
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L'animation est faite d'images. Une image n'est littéralement qu'une image fixe, tout comme une seule image d'un film. Commençons par le concept d'images clés. Les images clés sont les images les plus importantes d'une animation. Disons que j'anime un personnage qui lance un coup de poing. Les deux images les plus importantes de cette séquence sont la liquidation où le poing du personnage est retiré. Et le moment où le coup tombe sur la cible. Toutes les images intermédiaires ne sont que des images du poing en mouvement. Comme vous pouvez l'imaginer, dessiner une animation est une tonne de travail. Les gens passent donc beaucoup de temps à planifier l'animation pour éviter de faire un travail inutile. Un script est utilisé pour décrire la séquence. Un storyboard est dessiné pour planifier des choses comme la composition et les angles de caméra. Un storyboard en mouvement est essentiellement le storyboard sous forme de diaporama afin de marteler le timing, un animatique est une animation grossièrement dessinée pour tester les choses avant de passer une tonne de temps sur les détails et ainsi de suite. Au niveau le plus détaillé, une [feuille de dope] (URL_0) est utilisée pour planifier image par image ce qui se passe dans l'animation. C'est à dire . à l'image 10 de cette scène le personnage commence à tourner, à l'image 18 le personnage finit de tourner. A l'image 20, le personnage commence à parler. Le timing est vital dans l'animation, chaque mouvement est chronométré à la fraction de seconde près. Utiliser trop d'images pour notre animation de punch ne cause pas seulement un travail supplémentaire, cela peut rendre notre punch anormalement lent. Une fois que tout est planifié pour une scène, l'animateur principal commence à dessiner les * images clés * au crayon. Une fois qu'il est convaincu que les images les plus importantes pour l'animation sont terminées, il les remet à son assistant qui dessine toutes les images intermédiaires. Une fois l'animation au crayon parfaite, l'animation est tracée à l'encre sur une feuille transparente. Habituellement, cela se fait en couches. Par exemple une feuille transparente pour chaque personnage, les effets et peut-être plusieurs pour le décor et les accessoires. Avec les contours à l'encre noire sur un côté de la feuille, la couleur est peinte sur l'autre côté de la feuille pour éviter d'affecter le travail de l'encre. Ces feuilles appelées cellules d'animation sont ensuite superposées pour créer la scène complète et photographiées pour créer une seule image d'animation. La plupart des films ont été réalisés à 24 images par seconde et la plupart des animations sont « animées sur deux », ce qui signifie que chaque image d'animation est affichée pour deux images du film. C'est à dire . il faut 12 images d'animation pour remplir une seule seconde de film.