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Pourquoi tout le monde déteste Diablo 3 ? Pourquoi tout le monde déteste Diablo 3 ? Peut-il être réparé ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Je joue depuis le jour du lancement, je peux essayer de résumer ce que je remarque que beaucoup de gens ont des problèmes avec : seule . Beaucoup de gens n'aiment pas cela, mais maintenant que la course folle s'est à peu près calmée, en dehors de la maintenance du serveur, la disponibilité du serveur est plutôt bonne. Personnellement, il est très rare que je ne puisse pas jouer en raison de pannes de serveur. * ÉNORME manque de cohérence entre ce que les joueurs pensaient obtenir et ce qu'ils ont obtenu. De nombreux joueurs pensent que ces fonctionnalités auraient contribué à rendre le jeu beaucoup plus agréable. * Gameplay hyper-linéaire - La quasi-totalité du jeu est centrée autour d'une histoire linéaire. Il n'y a presque pas de quêtes secondaires en dehors des "événements" optionnels qui n'ont vraiment aucun sens et qui ont peu de récompenses. Vous êtes obligé de jouer à travers l'histoire encore et encore, même si tout ce que vous voulez faire est d'aller tuer un boss pour récolter du butin. Dans un jeu dont la fin de partie est 100% agricole, cela vieillit. Rapide . C'est aggravé par le fait que vous êtes obligé de dire dans une section (" Agir " ) du jeu à la fois . Vous ne pouvez pas vous téléporter entre les zones de la même manière que dans Diablo 2. * Une poussée tacite mais très visible de blizzard pour attirer les utilisateurs vers la maison de vente aux enchères - Blizzard a mis en place une maison de vente aux enchères dans le jeu pour que les utilisateurs puissent acheter et vendre du matériel. Bien qu'il s'agisse d'une excellente idée en théorie, l'exécution a été terrible. Blizzard prend un pourcentage de réduction à la fois sur l'or du jeu et sur l'argent réel (il existe deux maisons d'enchères distinctes, l'une qui fonctionne avec l'argent du jeu et l'autre qui fonctionne avec de l'argent réel). En raison du désir commercial évident que les joueurs achètent des choses à la maison d'enchères, de nombreux joueurs pensent que de nombreux changements sont apportés pour pousser les utilisateurs vers l'AH et loin de l'agriculture (des choses comme nerfer les routes agricoles populaires, des suggestions constantes du forum pour "aller à l' AH si vous avez besoin d' un meilleur équipement " au lieu de le cultiver pour vous - même , etc . ) . * Mise en œuvre de la salle des ventes - Pour être franc, c'est de la foutaise. Vous êtes très limité dans le nombre d'attributs que vous pouvez rechercher sur vos articles (vous ne pouvez en sélectionner que 3 à la fois, alors qu'un article qui vaut la peine d'être acheté pour la fin du jeu doit correspondre à 5 ou 6 critères). Il manque des filtres pour certaines statistiques , même certaines qui sont extrêmement recherchées , ce qui signifie que vous devez rechercher page après page des engins poubelles qui * presque * répondent à vos besoins afin de trouver quelque chose . Cela revient au point précédent : une capture d'écran antérieure publiée avant le lancement montrait une interface utilisateur AH complètement différente qui était largement supérieure à tous égards à celle du jeu aujourd'hui, ce qui montre que quelqu'un, quelque part sur la ligne pris la décision consciente de nerf l'interface utilisateur intentionnellement. Blizzard a été extrêmement discret sur les plaintes à cet effet, ce qui n'arrange pas les choses. * Blizzard corrige des choses qui semblent être beaucoup moins révolutionnaires que ce que la communauté voit - Blizzard corrige des bogues aléatoires ici ou là, joue avec les taux de drop pour l'équipement de niveau de fin de jeu et apporte des modifications mineures à l'interface utilisateur des menus, tandis que l'AH reste intact, le jeu semble toujours répétitif ennuyeux (même pour Diablo), et beaucoup de choses ne semblent pas polies. * L'histoire - Oh. Mon . Dieu . L'histoire est horrible. Juste, comiquement mauvais. Blizzard n'a jamais été connu pour être le meilleur conteur d'histoires au monde, mais le comportement caricatural des principaux méchants de ce jeu ne fait qu'ajouter à la mauvaise voix, aux tournures aléatoires mais tout à fait prévisibles de l'intrigue et aux tâches de coursier inutiles. le joueur est invité à jouer. Dans l'ensemble, le jeu a été sur-médiatisé, ce qui a suscité beaucoup d'attentes très élevées. J'ai confiance que Blizzard finira par se ressaisir à ce sujet (la date de lancement de Diablo 2 était HORRIBLE par rapport à ce qu'elle est aujourd'hui), et la nostalgie peut être blâmée pour beaucoup de ce que les joueurs n'aiment pas, mais le jeu se sent vraiment non poli et maladroit.