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Comment les équipes eSports sont-elles payées, qu'il s'agisse de grandes ou de petites équipes ? Je suppose que des équipes comme SKT sont payées par la grande entreprise de SKTelecoms. Mais qu'en est-il des petites équipes qui ne sont que des équipes d'esports ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
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Une équipe sportive peut générer des revenus de différentes manières. C'est fondamentalement la même chose pour les sports traditionnels et les eSports. * * 1 . Sponsoring * * Le plus important . Les équipes reçoivent de l'argent ou du matériel de sponsors pour lesquels elles font ensuite une sorte de publicité. Avoir le nom de l'entreprise sur leur surnom dans le jeu, porter le logo sur le maillot, avoir un lien sur leur page twitch. * * 2 . Merchandising * * Vendre des trucs liés à l' équipe aux fans . Maillots , tapis de souris , you name it . * * 3 . Contrats de diffusion * * Le plus important pour les sports traditionnels . Les chaînes de télévision paient de l'argent aux équipes et/ou aux ligues pour diffuser leurs matchs afin de générer de l'audience . Dans l'eSport, cela se fait principalement via Twitch, mais je ne pense pas que Twitch lui-même paie de plus grosses sommes d'argent, je suppose que c'est une chose d'intérêt mutuel. Sur l'extension, cela s'applique aux joueurs diffusant via Twitch. Ils sont payés directement via les abonnements. * * 4 . Dans les ventes de jeux * * Par exemple , les équipes I'm CS : GO gagnent de l' argent grâce à la vente d' autocollants . Celui-ci peut être distribué aux joueurs. * * 5 . prix de l'argent * * La plupart des équipes permettent à leurs joueurs de garder 100 % de leur prix. L'argent gagne comme forme de motivation. Ils pourraient cependant exiger une part et l'utiliser pour le paiement des salaires. * * 6 . Propriétaire d'équipe * * Un type riche achetant et finançant une équipe. Je ne sais pas si cela se produit dans les sports électroniques.