human
Quelle est la différence entre mutex et section critique ? Veuillez expliquer du point de vue de Linux et de Windows. Je programme en C#, est-ce que ces deux termes font une différence ? Veuillez poster autant que possible, avec des exemples et ainsi de suite...
Merc
gpt
D'un point de vue théorique, une section critique est un morceau de code qui ne doit pas être exécuté par plusieurs threads en même temps car le code accède à des ressources partagées.

* Un mutex est un algorithme (et parfois le nom d'une structure de données) qui est utilisé pour protéger les sections critiques.
* Les sémaphores et les moniteurs sont des implémentations courantes d'un mutex.

En pratique, il existe de nombreuses implémentations de mutex disponibles dans Windows. Elles diffèrent principalement en fonction de leur niveau de verrouillage, de leur portée, de leur coût et de leurs performances dans différents niveaux de contention.

Primitives de synchronisation disponibles :

* Moniteur
* Mutex
* Sémaphore
* Verrou de lecteur-écrivain
* Verrou de lecteur-écrivain mince
* Interlocked

L'instruction ```lock(object)``` est implémentée en utilisant un ```Moniteur``` - voir MSDN pour référence.

Ces dernières années, de nombreuses recherches ont été menées sur la synchronisation sans blocage. L'objectif est de mettre en œuvre des algorithmes de manière sans verrouillage ou sans attente. Dans de tels algorithmes, un processus aide d'autres processus à terminer leur travail afin que le processus puisse enfin terminer son travail. En conséquence, un processus peut terminer son travail même lorsque d'autres processus, qui ont essayé d'effectuer un travail, sont bloqués. En utilisant des verrous, ils ne libéreraient pas leurs verrous et empêcheraient d'autres processus de continuer.