human
Comment fonctionne le tir dans les jeux vidéo ? Je jouais juste à CS:GO et je me demandais vraiment comment je pouvais tirer sur un autre joueur. Est-ce que le jeu détecte juste mon clic quand il est sur son visage ou quoi ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Je vais laisser un codeur entrer et expliquer comment les systèmes multijoueurs parviennent à synchroniser tout cela, mais l'essentiel est le suivant : lorsque vous cliquez sur votre souris, le jeu exécute le code pour tirer avec votre arme. À ce stade, il prend les informations sur l'emplacement du canon de votre arme et sur l'endroit où vous le pointez, et génère un vecteur (un peu comme une ligne 3D à sens unique). Parfois, il en propose plus d'un, comme pour un fusil de chasse, et certains jeux feront varier aléatoirement la direction d'une certaine quantité pour simuler la portée effective de l'arme. Une fois le vecteur généré, le jeu vérifie simplement s'il croise ou non quelque chose. Vos ennemis ont tous autour de leur corps une forme 3D simple et invisible appelée « hitbox ». Si le vecteur croise la hitbox avant d'atteindre la portée maximale de l'arme, il inflige des dégâts. Dans certains jeux, s'il heurte quelque chose d'autre (comme un mur ou autre), il aura d'autres effets. En outre, selon le jeu, il peut y avoir une sorte d'aide à la visée, ce qui signifie essentiellement que vous marquez un coup même si le vecteur ne croise pas la hitbox, tant qu'il se trouve à une certaine distance.