human
Pourquoi les développeurs font-ils du recul dans des jeux vidéo comme CS : GO et Fortnite pas directement au milieu de la ligne de mire ? Pourquoi vaporisent-ils plutôt autour du réticule ? Probablement pas le post ELI5 habituel :/ Expliquez comme si j'avais cinq ans.
gpt
Eh bien, CS:GO est issu d'un mod Half-Life vieux de près de 20 ans où c'était une restriction/fonctionnalité du moteur, et c'est depuis lors un incontournable à chaque itération du jeu. Je ne peux pas parler spécifiquement de Fortnite, mais je ne peux qu'imaginer que c'est parce que l'association de la caméra au recul entraînerait une expérience très désorientante, ou du moins déroutante si le réticule suivait tout l'écran.