human
Que se passe-t-il lors du chargement d'un jeu ? Si un jeu peut restituer le décor et les objets au fur et à mesure que vous vous déplacez dans le monde, à quoi bon attendre derrière un écran de chargement ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Imaginez que le système exécutant le jeu est votre propre esprit. Vous avez de vastes archives d'informations stockées dans vos mémoires, mais vous ne pouvez pas y accéder en une seule fois car le cerveau humain ne peut se concentrer que sur quelques éléments à la fois. Dans cette analogie, vos souvenirs sont les données de jeu sur le disque dur et vos pensées de surface sont la RAM du système. Lorsque le jeu se charge, il copie les fichiers dont il a besoin pour fonctionner depuis le disque dur, qui est énorme mais lent, vers la RAM, qui est rapide mais a une capacité limitée. Parce que le jeu doit tout restituer 30 à 60 fois par seconde , il n'est tout simplement pas possible d' obtenir toutes les données du disque dur lent à chaque fois que cela est nécessaire . Le jeu copie donc les données pertinentes sur le disque dur rapide mais petit . stockage dans la RAM, et met en place un écran de chargement chaque fois qu'il a besoin de le faire. Fait intéressant, de nombreux systèmes modernes ont suffisamment de RAM pour contenir un jeu entier - il existe des logiciels que vous pouvez utiliser qui modifient le fonctionnement des jeux afin qu'ils copient toutes leurs données sur la RAM au lancement, éliminant pratiquement les écrans de chargement en contournant tout ce processus.