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Veuillez expliquer ce que sont les "unités de traitement des graphiques"
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Une unité de traitement graphique (GPU) est un circuit électronique spécialisé conçu pour manipuler et modifier la mémoire pour accélérer la création d'images dans un tampon de trame destiné à la sortie d'un dispositif d'affichage.Les GPU sont utilisés dans les systèmes intégrés, les téléphones mobiles, les ordinateurs personnels, les postes de travail et les consoles de jeux.
Les GPU modernes sont efficaces pour manipuler les graphiques informatiques et le traitement d'image.Leur structure parallèle les rend plus efficaces que les unités centrales à usage général (CPU) pour les algorithmes qui traitent de grands blocs de données en parallèle.Dans un ordinateur personnel, un GPU peut être présent sur une carte vidéo ou intégré à la carte mère.Dans certains processeurs, ils sont intégrés sur le DIC du processeur.
Dans les années 1970, le terme "GPU" représentait à l'origine l'unité de processeur graphique et a décrit une unité de traitement programmable travaillant indépendamment du CPU et responsable de la manipulation et de la sortie graphiques.Plus tard, en 1994, Sony a utilisé le terme (maintenant à l'unité de traitement des graphiques) en référence au GPU de Sony conçu par Toshiba de la console PlayStation en 1994. Le terme a été popularisé par Nvidia en 1999, qui a commercialisé le GeForce 256 comme "le premier monde au mondeGpu ".Il a été présenté comme un "processeur à puce unique avec des moteurs de transformation, d'éclairage, d'éclairage, de triangle / de randonnée et de moteurs de rendu".Rival ATI Technologies a inventé le terme «unité de traitement visuel» ou VPU avec la libération du Radeon 9700 en 2002.