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Pourquoi le CGI dans les films a-t-il l'air si réel mais pas autant dans les jeux vidéo AAA ? Les graphismes de The Last of Us ont l'air vraiment bien, mais comparés au Hobbit ou à l'Avatar, ils ne sont pas du tout géniaux. Pourquoi donc ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
3 choses : 1 . Dans les films, tout ce qui se passe est scénarisé. Il n'a qu'à bien paraître sous un angle, dans un cadre, une fois. Dans un jeu, vous devez créer quelque chose qui a l'air bien plusieurs fois, dans différentes situations, différents éclairages, sous différents angles, etc. C'est beaucoup plus difficile - il y a des astuces que vous pouvez utiliser lorsque vous faites un film avec lesquelles vous ne pouvez pas vous en sortir dans un jeu. 2 . Pouvoir . Les ordinateurs qu'ils utilisent pour rendre CGI pour les films sont beaucoup plus puissants qu'une console de salon et peuvent faire beaucoup plus 3 . Temps . C'est le grand. Dans un jeu, chaque cadre doit être dessiné très rapidement. Si vous obtenez 60 images par seconde, la console n'a qu'un soixantième de seconde pour tout comprendre. Lors du rendu d'un film, vous pouvez à peu près prendre autant de temps que vous le souhaitez, alors ils prennent leur temps et le rendent parfait. Compte tenu de toutes les restrictions imposées par les consoles par rapport au film CGI, elles font un très bon travail.