human
Quand les développeurs de jeux ont-ils commencé à utiliser la motion capture et comment ça marche ? Avant de commencer à l'utiliser, faisaient-ils manuellement les animations ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Je ne sais pas si cela compte comme une capture de mouvement, mais le premier [jeu Prince of Persia] (URL_1) utilisait une technique appelée [rotoscopie] (URL_0) pour animer le personnage principal. Fondamentalement, le personnage a été tracé à la main à partir de séquences vidéo du frère du programmeur sautant partout. C'était assez révolutionnaire à l'époque et il a toujours l'air fantastique à mes yeux nostalgiques teintés de rose.