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Pourquoi les jeux vidéo multijoueurs ont-ils des problèmes avec les restrictions NAT ? Le jeu semble être une activité inoffensive Alors que les actions plus risquées comme le téléchargement de fichiers ne sont pas entravées par le truc de type NAT je pense ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Votre traduction d'adresses réseau (NAT) déroutante pour une sorte de protocole ou de système de sécurité. Ce n'est pas . En termes très simples, selon le principe ELI5, c'est un système qui permet à plusieurs ordinateurs de s'asseoir derrière un routeur en utilisant une adresse IP publique et d'acheminer le trafic vers et depuis Internet vers les bons ordinateurs derrière le routeur. Bien qu'il ne soit pas conçu pour être un protocole/système de sécurité, il offre une sécurité renforcée pour les ordinateurs utilisant NAT car les ordinateurs ne sont pas accessibles directement depuis Internet, sauf sous certaines conditions préautorisées qui utilisent la redirection de port. Les raisons pour lesquelles les jeux ne fonctionnent parfois pas correctement lorsqu'ils sont sur un ordinateur utilisant NAT sont qu'ils peuvent utiliser des ports ou des protocoles spécifiques. Le routeur doit être informé de la destination de ces informations dans ses paramètres NAT. Il ne s'agit pas de sécurité, il s'agit de savoir à quel ordinateur envoyer les données.