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Que fait un ordinateur/jeu vidéo lorsqu'il "charge" ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
La version tl;dr : Elle transfère les données du disque dur lent vers la RAM rapide. Version plus longue : Les systèmes informatiques ont deux principaux types de mémoire. Il y a un disque dur/stockage flash, et il y a de la RAM (mémoire à accès aléatoire). Le stockage ne nécessite pas d'alimentation pour être maintenu et ne disparaîtra pas lorsque l'ordinateur est éteint. C'est là que vos fichiers et programmes sont stockés. La RAM nécessite de l'énergie pour être maintenue - si vous éteignez le système, elle est effacée. Cependant , la RAM est * bien * plus rapide que le stockage sur disque dur / flash . Pour faire des choses utiles avec les informations stockées sur le disque dur, il faut les transférer dans la RAM. C'est principalement ce qui se passe lorsque quelque chose est en cours de chargement. De plus, les niveaux et les données de jeu sont parfois stockés sous une forme optimisée pour occuper moins d'espace sur un disque dur, mais doivent être étendus lorsqu'ils sont réellement utilisés. Le système peut également le faire , ou il peut précalculer certaines choses comme l' éclairage afin qu'il n'ait pas à le faire en temps réel pendant que le jeu est en cours d' exécution . Dans le cas des jeux sur console, il fait quelque chose de similaire, mais généralement à partir d'un CD/DVD/Blu-Ray au lieu d'un disque dur.