human
Comment les programmes/films obtiennent-ils des scènes se déroulant dans des rues/villes vides ? Je regardais Heroes et dans le rêve de Sylar, il est dans un NYC complètement vide. Comment font-ils cela ? S'agit-il d'un écran vert et d'un montage sophistiqué ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Puisque personne n'explique ce qu'est la " ruse CG " , je vais vous expliquer une version simple . Si vous effectuez une prise de vue verrouillée (c'est-à-dire sans mouvement de caméra), vous pouvez photographier une rue avec des voitures et des personnes se déplaçant normalement, et laisser tourner la caméra pendant un moment. Ensuite, vous pouvez créer une image vide en parcourant le métrage image par image et en prenant différentes parties de l'image où il n'y a ni voitures ni personnes. Ainsi , dans l' image 1 , la voiture est au point a , mais à l' image 10 , elle est déplacée au point b. Utilisez un peu de l'image 10 pour masquer le point a de l'image 1 . Pour les voitures garées et autres éléments qui ne bougent pas et doivent être enlevés , soit vous clonez des morceaux d' éléments proches ( murs , rue , etc . ) , soit vous utilisez des morceaux de photos que vous avez prises sur le plateau sous différents angles , où l'on pouvait voir les morceaux de bâtiments derrière les voitures garées. Si la caméra est en mouvement, cela devient un peu plus délicat, mais le principe est toujours le même. Vous créez toujours une assiette vide en combinant les techniques que j'ai décrites ci-dessus, mais vous devez ensuite suivre cette image pour qu'elle corresponde au mouvement de la caméra. Selon le type de mouvement de caméra, cela pourrait vous obliger à construire certains des bâtiments et de l'environnement environnant en CG. Cependant , c'est généralement un bâtiment CG très simplifié puisque nous avons des éléments photographiques que nous pouvons projeter sur les surfaces . Décrire cela dépasse un peu le niveau ELI5, mais je serais heureux de tenter le coup si cela vous intéresse.