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Comment fonctionnent les générateurs de clés et pourquoi les jeux ne sont-ils pas plus difficiles à « casser » ? Les sociétés de jeux vidéo ne devraient-elles pas pouvoir identifier une clé qui n'est pas distribuée au détail ? Explique comme si j'avais cinq ans.
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Les générateurs de clés fonctionnent selon des modèles présents dans des numéros de série valides et ils génèrent des clés au sein de ces modèles pour créer des numéros de série authentiques ou semi-authentiques. Oui, les sociétés de jeux peuvent identifier les clés dans la distribution au détail et les fausses qui sont en ligne. Souvent, ces clés PEUVENT être de vraies clés. Souvent, les pirates mettent la main sur une carte de crédit volée et placent les jeux sous le nom et l'argent de quelqu'un d'autre. Ensuite, ils utilisent cette clé et le programme informatique pour trouver des modèles pour créer de nouvelles clés. Mes sources : Software Piracy Exposed , Stealing the Network , The Art of Intrusion et The Art of Deception . La société de jeux utilise un keygen légitime et garde une trace de chaque clé créée. Blizzard est un exemple où les clés ne peuvent pas être générées, principalement dans les nouveaux jeux tels que StarCraft II, Diablo III et World of Warcraft. Mais dans le monde de WoW, ils peuvent séparer les données envoyées entre votre ordinateur et le serveur de jeu, et "émuler" les réponses comme un projet de rétro-ingénierie et de programmation pour débutant. Ma source : Expérience personnelle dans la scène des serveurs privés WoW pendant 5 ans. De plus , la probabilité qu'une clé générée et une clé authentique correspondent est très improbable , mais reste théoriquement possible . Tous ces générateurs de clés Microsoft Points sur YouTube sont faux et envahis par des virus. Expérience personnelle . * * TLDR : Oui, ils peuvent identifier les clés qui ne sont pas distribuées au détail. * *