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Dans D&D, combien d'attaques peut faire un combattant avec la technique de combat à deux armes au niveau 5
gpt
Réponse : 3 attaques lors de votre tour (si vous n'utilisez pas Action Surprenante). (Cela pourrait monter à cinq avec Action Surprenante, cependant.)

La règle de la technique de combat à deux armes dit (PHB, page 195) :

>Lorsque vous effectuez l'action Attaque et attaquez avec une arme de mêlée légère que vous tenez d'une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme de mêlée légère que vous tenez de l'autre main. Vous n'ajoutez pas votre modificateur d'aptitude aux dégâts de l'attaque bonus, à moins que ce modificateur ne soit négatif. Si l'une des armes possède la propriété lancée, vous pouvez lancer l'arme au lieu de l'utiliser pour une attaque en mêlée.

L'action bonus utilisée dans la technique de combat à deux armes est une attaque, mais ce n'est pas l'action Attaque.
Lorsque vous êtes un combattant de niveau 5 et que vous effectuez l'action Attaque, vous pouvez effectuer deux attaques. Vous pouvez également utiliser votre action bonus pour effectuer une attaque supplémentaire. Il est important de noter que vous ne pouvez effectuer qu'une seule action bonus par tour, car les règles des actions bonus indiquent :

Vous ne pouvez effectuer qu'une seule action bonus lors de votre tour, vous devez donc choisir quelle action bonus utiliser lorsque vous en avez plusieurs disponibles.

Vous n'ajoutez votre modificateur d'aptitude aux dégâts de cette attaque en action bonus que si vous avez la technique de combat à deux armes (PHB, page 72) :

Lorsque vous pratiquez la technique de combat à deux armes, vous pouvez ajouter votre modificateur d'aptitude aux dégâts de la seconde attaque.

Par conséquent, vous effectuez l'action Attaque (2 attaques) puis vous effectuez une attaque supplémentaire avec votre action bonus (1 attaque), ce qui fait un total de 3 attaques si vous utilisez votre action plus votre action bonus. Il y a une différence claire entre elles.
Action Surprenante permet à un combattant de niveau 5 d'effectuer jusqu'à 5 attaques en un tour, une fois par repos court.

La description de la fonctionnalité Action Surprenante dit (PHB, page 72) :

À partir du niveau 2, vous pouvez vous pousser au-delà de vos limites normales pendant un instant. Lors de votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire. Une fois que vous avez utilisé cette fonctionnalité, vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. À partir du niveau 17, vous pouvez l'utiliser deux fois avant un repos, mais seulement une fois lors du même tour.

Cela signifie que si vous utilisez Action Surprenante, vous auriez 2 actions et 1 action bonus lors de votre tour.
Ainsi, avec cela, vous pouvez effectuer votre action Attaque (2 attaques), puis utiliser Action Surprenante et effectuer une autre action Attaque (2 attaques supplémentaires), et enfin votre action bonus de technique de combat à deux armes (une attaque supplémentaire), ce qui fait un total de 5 attaques pendant votre tour.