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Comment sont créés les bugs de programmation ? Chaque fois que je cherchais cette question , je recevais des questions sur les bogues réels ... Quoi qu'il en soit , en tant que personne n'ayant pratiquement aucune connaissance en programmation , comment les bogues sont - ils créés ? Pourquoi est-il si difficile de créer quelque chose sans bugs ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
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Ingénieur logiciel professionnel ici . Les types de bogues les plus courants sont : 1 . Une erreur de logique. Ce ne sont le plus souvent que des erreurs commises par le programmeur. L'erreur peut être due au fait que le programmeur a eu un moment de concentration ou parce qu'il n'a pas tout à fait compris quelque chose. Par exemple , tester que deux choses sont égales alors que le test aurait dû être s'ils ne sont * pas * égaux . 2 . Absence ou mauvaise gestion des erreurs. Pour presque tout ce qui peut être fait dans un logiciel, il existe au moins 3 autres manières de mal tourner. Essayer d' écrire dans un nouveau fichier , par exemple , peut échouer si un fichier portant ce nom existe déjà , s'il y a des problèmes d' autorisation , si le disque est plein ou si un quota est dépassé , si un autre programme essaie simultanément d' écrire dans le même fichier . fichier , si le système de fichiers est devenu corrompu , si le système manque de mémoire et toute une série d' autres choses . La gestion de ces cas est une partie importante de l'écriture d'un programme, mais parce que beaucoup d'entre eux se produisent rarement dans la pratique et que les programmeurs peuvent être paresseux, ils ne sont pas traités correctement ou pas du tout. Ainsi, la plupart du temps, le programme fonctionne correctement, mais dans les rares cas où le disque est plein, par exemple, le programme ne vérifie pas et ne gère pas correctement cette erreur et fait quelque chose d'inattendu. 3 . Attentes incohérentes des différents programmeurs . Souvent, les programmes contiennent du code écrit par plus d'un programmeur, et ces différents morceaux de code doivent fonctionner ensemble. Un logiciel bien conçu est décomposé en composants indépendants distincts qui peuvent être conçus, mis en œuvre et testés indépendamment. Parfois, lorsque deux composants qui semblent fonctionner correctement indépendamment sont utilisés ensemble, quelque chose ne va pas. Ils peuvent tous les deux se marcher sur les pieds en se disputant la même ressource ou l'un peut essayer d'utiliser l'autre, mais s'attendre à ce que cela fonctionne légèrement différemment de ce qu'il fait réellement. 4 . Le programmeur fait des suppositions qui ne sont pas nécessairement vraies. Ils peuvent être vrais sur le propre système du programmeur où le programme fonctionne correctement, mais si le programme est exécuté sur un système différent, il peut échouer car les hypothèses ne sont plus valides. Par exemple, ils peuvent supposer qu'un autre programme est déjà installé ou que le système d'exploitation est installé sur le lecteur C:\.