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Veuillez expliquer ce qu'est "l'unité de traitement graphique"
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Une unité de traitement graphique (GPU) est un circuit électronique spécialisé conçu pour manipuler et modifier la mémoire afin d'accélérer la création d'images dans une mémoire tampon de trame destinée à être transmise à un dispositif d'affichage. Les GPU sont utilisés dans les systèmes embarqués, les téléphones portables, les ordinateurs personnels, les postes de travail et les consoles de jeux.
Les GPU modernes sont efficaces pour manipuler l'infographie et le traitement d'image. Leur structure parallèle les rend plus efficaces que les unités centrales de traitement (CPU) à usage général pour les algorithmes qui traitent de gros blocs de données en parallèle. Dans un ordinateur personnel, un GPU peut être présent sur une carte vidéo ou intégré sur la carte mère. Dans certains processeurs, ils sont intégrés à la matrice du processeur.
Dans les années 1970, le terme "GPU" signifiait à l'origine processeur graphique et décrivait une unité de traitement programmable travaillant indépendamment du CPU et responsable de la manipulation et de la sortie graphiques. Plus tard, en 1994, Sony a utilisé le terme (désormais pour unité de traitement graphique) en référence au GPU Sony conçu par Toshiba de la console PlayStation en 1994. Le terme a été popularisé par Nvidia en 1999, qui a commercialisé la GeForce 256 comme "la première au monde". GPU". Il a été présenté comme un "processeur à puce unique avec des moteurs intégrés de transformation, d'éclairage, de configuration / découpage de triangle et de rendu". Rival ATI Technologies a inventé le terme "unité de traitement visuel" ou VPU avec la sortie de la Radeon 9700 en 2002.