human
Pourquoi des entreprises comme Sony/Microsoft n'ajoutent-elles pas la rétrocompatibilité pour leurs consoles ? C'est sûrement juste une question d'ajouter le code pour exécuter les jeux de console précédents sur le nouveau logiciel ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
C'est plus qu'« ajouter du code », c'est ajouter *beaucoup* de code. Les nouvelles consoles ont un matériel complètement différent qui les rend fondamentalement incompatibles avec les jeux de la génération précédente. Ne pensez pas à cela comme à xbone essayant d'exécuter xbox360, pensez à cela comme à un PC essayant d'exécuter xbox360 et vous avez les mêmes obstacles. Tout un logiciel d'émulation devrait être développé et implémenté dans la console, ce qui prendrait de l'espace, du temps et de l'argent. La première PS2 a pu être rétrocompatible car elle a littéralement poussé une PS1 dans la console. Plus tard, ils ont pu développer un programme d'émulation pour cela. La Xbox360 a également des programmes d'émulation pour les titres Xbox classiques (ou les titres eux-mêmes ont été portés (traduits) dans un format que la 360 pourrait comprendre), et même alors, ce n'était pas parfait à 100 %. Et le programme d'émulation devient de plus en plus difficile et compliqué car les jeux utilisés sont complexes. Et qu'est-ce que tout cet argent et ce temps rapporteraient à l'une ou l'autre des sociétés ? Ce n'est pas exactement un argument de vente, et si vous voulez utiliser les anciens jeux, vous pouvez acheter les anciennes consoles pour le faire. Si quoi que ce soit, l'ajout de la rétrocompatibilité nuira aux ventes des anciennes unités (car les gens s'abstiendront simplement d'en acheter une et attendront que la console de nouvelle génération arrive sur le marché). TL; DR - la rétrocompatibilité prend du temps et de l'argent qu'aucune entreprise ne semble intéressée à investir.