human
Pourquoi les receveurs au baseball donnent-ils des signaux aux lanceurs ? Que signifient ces signaux manuels ? Le lanceur ne devrait-il pas savoir quelle hauteur choisir ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Le lanceur et le receveur doivent savoir où va la balle. Le lanceur peut savoir quel lancer lancer ensuite, mais cela laisse le receveur deviner ce qui va suivre. Le receveur ne fait pas grand-chose d'autre que d'attraper le ballon, il a donc la responsabilité d'appeler le match. Le lanceur se concentre sur sa technique, faisant de petits ajustements pour trouver ce sweet spot pour un point de relâchement pour un contrôle parfait. Regarder les coureurs sur la base et penser à ce dernier mauvais lancer qu'il a lancé. Les signaux de la main peuvent différer d'une équipe à l'autre et même d'un match à l'autre, mais généralement un index vers le bas indique une balle rapide vers le milieu. Pointer vers le bas et la gauche ou vers le bas et la droite indique une balle rapide intérieure ou extérieure . Deux doigts indiquent une balle courbe et trois signifient un changement vers le haut, mais tout dépend des lancers que le lanceur peut lancer. Un lanceur de knuckle ball lance principalement des knuckle balls, donc 1 est un knuckle ball et 2 est une balle rapide. Lorsqu'un coureur arrive au deuxième but, il peut voir le receveur signaler le lanceur et peut transmettre le lancer au frappeur pour que le receveur fasse clignoter une série de signes au lanceur. Le code pourrait être aussi simple que le deuxième signe, donc 3 doigts, 1 doigt, 2 doigts signifie balle rapide. Les joueurs des ligues majeures étudient tout le temps les films d'autres équipes, de sorte que les signes changent tout le temps.