human
comment la musique numérique (comme la techno, l'électro, etc.) est-elle fabriquée ? Qu'est-ce qui compose les sons qu'ils utilisent ? Edit : merci à tous pour vos réponses très utiles ! S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Donc, vous devez commencer par vous rappeler que tout son n'est qu'une vibration. Les instruments de musique obtiennent leur son en ayant une pièce vibrante, comme une anche, ou une corde, ou les lèvres du musicien, puis canalisent cette vibration à travers l'instrument pour affiner le son. La façon dont l'instrument sonne est causée par le fait que ce processus produit non seulement une vibration, mais un ensemble complexe d'entre elles. Vos oreilles regroupent en quelque sorte tout ce qu'on appelle les harmoniques en une seule note, mais les différentes harmoniques vous font percevoir les différents sons de chaque instrument, même lorsqu'ils jouent la même note. Alors , pensaient certains scientifiques , et si nous fabriquions nos propres instruments à partir de zéro ? Et ils ont inventé le synthétiseur. Le synthétiseur produit des sons en créant des vibrations adaptées par la personne qui fait la musique. Les premiers utilisaient des sons de base que vous reconnaissez peut-être dans la musique ou les chiptunes des premiers jeux vidéo. * Onde sinusoïdale - suit le même schéma que le graphique de y = sin(x ) . La forme d'onde de la vibration (la forme de l'onde sonore) ressemble à [ceci] (URL_3) et la note sonne comme [ceci] (URL_1) *Onde carrée - De forme similaire à l'onde sinusoïdale, mais au lieu de monter et descendre en douceur , il saute presque instantanément entre les valeurs maximum , minimum et zéro . La forme d'onde et le son sont tous deux disponibles dans [cette vidéo] (URL_2). * Onde triangulaire - Celle-ci monte et descend à une vitesse qui forme une ligne droite. Vous pouvez voir et entendre cette vague [ ici ] ( URL_0 ) . * Onde en dents de scie - Celle-ci fonctionne en douceur jusqu'à la valeur maximale, puis tombe immédiatement au minimum et se répète. Vous pouvez voir et entendre cette vague [ ici ] ( URL_4 ) . Maintenant , si vous avez prêté une attention particulière à ces dernières vidéos , vous remarquerez que la vague a changé au fur et à mesure qu'il changeait de hauteur . Plus la longueur d'onde est courte (la distance entre les pics de l'onde), plus la hauteur du son est élevée. Plus c'était long, plus le ton était bas. De même, l'amplitude (la hauteur du maximum et la hauteur du minimum) contrôle le volume - une plus grande amplitude signifie un son plus fort. Maintenant , une fois ces blocs de construction en place , d' autres outils ont suivi . Les synthés que j'ai montrés ci-dessus produiront de la musique, mais c'est un peu robotique. En effet, les instruments produisent des sons dont la forme d'onde change avec le temps. Donc, l'un des moyens de base pour imiter cela est l'enveloppe sonore ASDR. Cela signifie ce qui suit : * Attaque - comment le son se comporte-t-il lorsque la note commence ? Est-ce que ça frappe fort ? Est-ce que ça s'estompe doucement ? * Decay- Que se passe-t-il après l'attaque ? Est-ce que ça tient stable ? Est-ce qu'il descend pour que l'attaque soit plus forte que la note ? * Sustain - comment le son se comporte-t-il lorsqu'il est tenu ? Est-ce que ça devient plus fort ? Le pitch oscille-t-il pour créer un vibrato ? Le volume change-t-il fréquemment pour produire un son pulsé ? * Release- comment le son se comporte-t-il lorsqu'il se termine ? Est-ce une fin écrêtée ? Un fondu progressif ? Alors maintenant, vous pouvez démarrer avec un certain nombre de formes d'onde qui ont des sons différents, et vous pouvez les modifier pour obtenir des notes aux sonorités différentes. A partir de là , il suffit d' ajouter de plus en plus d' outils qui permettent à l' artiste d' éditer la forme d' onde du synthétiseur sans avoir à entrer manuellement et à jouer avec la courbe de la forme d' onde ( bien que certaines personnes le fassent aussi ! ) Une fois vous avez le synthétiseur qui sonne comme vous le souhaitez, le reste est comme composer n'importe quelle autre musique. Note spéciale sur les sons de batterie : Il existe deux types de sons de batterie que l'on trouve souvent dans la musique électronique. L'un d'eux n'est qu'une note basse et arrondie, un peu comme le son de la timbale ou de la grosse caisse. L'autre est basé sur le bruit (la statique d'un téléviseur est un « bruit blanc », un type de bruit dont nous parlons ici). La raison pour laquelle le bruit fonctionne comme base pour le son de la batterie est que la batterie n'a pas d'harmoniques agréables et propres - les différentes vibrations qu'elles produisent ne s'empilent pas parfaitement comme le font les autres instruments. Au lieu de cela, ils produisent un assortiment chaotique de vibrations que notre ouïe ne peut pas résoudre en une seule note, ce qui leur donne le son caractéristique du « bang ». Le bruit fonctionne bien comme point de départ pour des choses comme un effet de caisse claire parce que c'est aussi un mélange chaotique de vibrations. Il existe de nombreux outils qui peuvent être utilisés pour affiner le bruit dans le son particulier désiré, comme avec d'autres synthés. En plus de cela , bien sûr , vous pouvez également utiliser des " échantillons " qui sont juste un terme signifiant que vous pouvez inclure d' autres mots prononcés par l' enregistrement , des extraits d' une autre chanson , des extraits vocaux , et les arranger pour jouer dans un rythme juste en arrangeant les notes dans n'importe quel autre morceau de musique. Vous pouvez également créer des échantillons de synthés, où un « vrai » instrument est enregistré, puis ce son est décalé et/ou réglé sur un rythme au lieu de construire le son à partir de zéro.