human
Allez [ le jeu ] Cela semble si simple , mais je n'arrive pas à comprendre . J'aimerais vraiment être bon dans ce domaine un jour. Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Les règles sont simples, oui. 1 . Placez une pierre n'importe où sur le plateau qui ne provoque pas immédiatement une capture ( Pas de suicide ) 2 . Une pierre ou un groupe de pierres sans libertés (entourées de tous côtés, les coins ne comptent pas) est capturé et retiré du plateau. 3 . Si un coup restaure une position précédente, ce n'est pas autorisé (situation de « Ko », où vous devez d'abord vous déplacer ailleurs afin de reprendre le Ko). La complexité vient de nombreux éléments différents. Tout d'abord, le conseil d'administration. Un plateau 19 par 19 contient 361 cases, chacune pouvant contenir une pierre noire, blanche ou aucune pierre. D'après les calculs, cela signifie qu'il y en a (théoriquement) 361 ! * 3 = ( 361 * 360 * 359 * ... * 1 ) * 3 états possibles , même si beaucoup d' entre eux conduiraient à des captures et donc à l' effondrement . En nombres plus simples, c'est environ 4,3 * 10 ^ 768, ou 4 suivi de 768 zéros. Théoriquement chaque partie de go est donc unique. Ensuite, la stratégie de base. Le jeu entier est consacré à construire le plus possible tout en explorant la coexistence pacifique. Équilibrer stabilité et résistance avec fluidité et expansion . Parce que vous pouvez jouer n'importe où, vous pouvez choisir sur l'ensemble du plateau où vous souhaitez concentrer votre attention, et votre adversaire peut également concentrer son attention de la même manière. Il existe des livres remplis de schémas collectés de mouvements d'ouverture, similaires à la stratégie d'échecs. Ces livres répertorient généralement au plus 20 mouvements à partir de n'importe quelle position de départ, car au-delà de cela, la zone disputée est probablement réglée. Apprendre ces positions de départ peut vous aider à améliorer votre jeu en début de partie. Un autre concept avancé est l'idée de Gote et Sente. Un coup est dit Sente si le joueur suivant est obligé d'y répondre, et Gote est le contraire. Contrôler Sente est une compétence avancée. Un autre encore lit le tableau. Aux échecs, il y a un nombre limité de pièces sur l'échiquier, au maximum 32, chacune se déplaçant de manière prévisible. Lire aux échecs implique de regarder où se trouve chaque pièce sur l'échiquier, de les déplacer mentalement et de prédire où votre adversaire se déplacera ensuite, puis de le répéter aussi loin que vous pouvez raisonnablement l'imaginer. Au go, la pierre suivante peut aller n'importe où sur le plateau. Tout comme celui d'après. Apprendre quelles sont les réponses courantes est une compétence importante qui prend du temps à développer. Une chose qui peut vous aider à développer vos compétences est de jouer avec les problèmes de Go. Ils démarrent le tableau dans une position et vous lancent un défi, par exemple "Capturez quelque chose" ou "En direct", et vous laissent jouer. En règle générale, ils sont classés et commencent facilement, et deviennent plus difficiles à mesure que vous les améliorez. Ils ne remplacent pas beaucoup de jeu, mais ils aideront beaucoup à reconnaître les opportunités et les pièges tout en jouant. Continuer à jouer est le meilleur moyen de s'améliorer !