human
Pourquoi les jeux installent DirectX pour chaque nouveau jeu ? URL_0 N'est-ce pas tout de même DirectX ? S'agit-il de copies redondantes ? Qu'est-ce que DirectX fait même qui ne peut pas être réutilisé ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
C'est assez simple. DirectX est une collection d'outils que les programmeurs utilisent pour créer des jeux (par exemple, il inclut Direct 3D pour le dessin, Direct Input pour lire la souris et le clavier, etc.). Vous entendrez peut-être la sortie des versions majeures de DirectX. La version la plus récente est DirectX 11 . Chaque fois qu'une de ces versions majeures arrive, les fabricants de processeurs graphiques doivent créer de nouvelles versions de leurs processeurs pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités de ces mises à jour majeures. C'est donc un gros problème. Mais il existe également des mises à jour plus petites qui contiennent des corrections de bogues ou des fonctionnalités mineures que Microsoft publie sous le même numéro de version. Par exemple , si vous allez [ ici ] ( URL_0 ) , vous pouvez voir les versions de DirectX 9 . Il y avait 9a, b et c, et c avait un certain nombre de versions en lui-même. Je ne suis pas certain qu'il s'agisse de toutes les versions de DX9, mais cela vous montre qu'il y en a beaucoup. Ainsi, chaque fois que vous installez DirectX, c'est parce que vous n'avez probablement pas la bonne version utilisée par le jeu. Vous pouvez avoir DirectX version x.y , mais pas la version x.z .