human
Pourquoi le rendu prend-il si longtemps ? Edit : Je veux dire synthèse d'images, ou infographie, par exemple transformer un modèle 3D en une animation réaliste. Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Pensez-y de l'autre côté, à quel point c'est incroyable que vous puissiez rendre un jeu vidéo à 60FPS. Une bonne carte graphique de console peut effectuer O (1 trillion) multiplier / ajouter / soustraire / etc en virgule flottante. par seconde . Il le fait 60 fois s , donc seulement ~ 16 milliards / image . Il s'agit principalement de multiplications matricielles ( ~ 50 multiplications chacune ) et d' additions vectorielles ( ~ 4 additions chacune ) . Donc, vous envisagez peut-être ~ 150 millions / image, et tout ce que vous voulez faire d'utile nécessite plusieurs opérations matricielles. Donc, vous regardez peut-être 50 millions de choses utiles par image, et tout ce qui va avoir l'air cool à l'écran va être fait de milliers de triangles qui nécessitent un travail utile. Tout d'un coup, vous cherchez à pouvoir dessiner sur l'ordre de milliers de choses. Donc, vous regardez un film fantaisiste, comme Transformers, où chaque transformateur était constitué de plusieurs segments, dont chacun avait des centaines de petites pièces mobiles composées de milliers de triangles chacune. Vous examinez des niveaux de détails bien plus importants que n'importe quel jeu, et il n'est donc pas surprenant qu'il faille des heures de temps pour travailler sur les calculs d'une seule partie d'une seule image. En plus de cela, les films ont plus de détails sur tout le reste en dehors de la forme elle-même, ce qui nécessite encore plus de calculs.