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La « guerre de l'intensité sonore » dans l'enregistrement musical Qu'est-ce que la guerre de l'intensité sonore et pourquoi la plage dynamique est-elle sacrifiée ? Ne serait-il pas logique de ne pas faire d'enregistrements forts pour préserver la gamme ? Explique comme si j'avais cinq ans.
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Guerre de l'intensité. Pour - Les oreilles des gens préfèrent " Loud " , ça attire notre attention , plus d' attention = plus de disques vendus , ça sonne " percutant " Contre - Tout le monde le fait de nos jours , plus personne ne " se démarque " , après un pendant que vos oreilles se fatiguent. Cela a vraiment commencé avec l'avènement des CD et des équipements de mixage/mastering numériques et a en quelque sorte sombré dans le ridicule. De nombreux défenseurs sont aujourd'hui en faveur de l'arrêt de cette « guerre » et du retour à des pratiques d'enregistrement plus dynamiques. Autrefois, la plage dynamique était à peu près tout ce que nous avions. Chaque support d'enregistrement a une intensité sonore maximale. L'utilisation d'anciens circuits analogiques et l'enregistrement sur bande sont assez différents de l'enregistrement sur numérique. Lors d'un enregistrement en numérique, vous avez un plafond absolu de 0 dB, où si vous poussez le signal au-dessus, un [Écrêtage] (URL_4) se produit. Donc , vous avez ce plafond , mais vous voulez pousser votre mix plus fort . Les ingénieurs de mastering ont commencé à utiliser des compresseurs et des limiteurs sur leurs pistes qui maintiennent les pics élevés au niveau ou juste en dessous du volume maximal, mais augmentent le volume des passages et des sons les plus calmes, ce qui rend le son global de la piste plus fort, mais perd de la plage dynamique. Consultez [ cette ] ( URL_1 ) page wiki pour plus d' aperçu , regardez les formes d' onde sur la droite pour Michael Jacksons ' Black and White ' et comment il a changé depuis la sortie originale en 91 ' jusqu'à sa réédition en 2007 . A noter également ' Death Magnetic ' de Metallica qui a provoqué une tempête de merde lorsque le CD au son plat et hautement compressé a été comparé à la version beaucoup plus raisonnablement mixée de Guitar Hero . Le wiki peut entrer dans beaucoup plus de détails que moi si vous avez envie de le lire, et je vais coller quelques vidéos youtube ci-dessous Juste en écoutant ces exemples .... la guerre du son est nul