human
Comment les jeux vidéo bouclent-ils la musique de manière aussi fluide ? Comment les jeux bouclent-ils la musique avec des intros de manière si transparente ? Y a-t-il un genre de chose « passé ce point, bouclez ces deux points » ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
La plupart des musiques sont répétitives dans une certaine mesure ( couplets suivant une certaine mélodie , puis peut - être un refrain , puis peut - être recommencer à la mélodie pour les couplets ) . Il est très rare que la musique, en particulier dans les compositions modernes, progresse sans schéma. Ainsi, la bande sonore sera composée d'un clip de musique - pourrait être de 5 secondes, pourrait être de 30 secondes, pourrait être de plusieurs minutes, peu importe. Et il sera défini sur une boucle qui ne dit pas tant "bouclez ces deux points" mais plutôt "lorsque le clip musical est terminé, rejouez le clip", de sorte qu'il recommence instantanément. La musique est composée sans fin dure ou évidente, donc l'effet est qu'elle continue simplement avec la mélodie avec laquelle elle a commencé et qu'elle joue pour toujours, mais techniquement, elle recommence le clip sonore.