human
Pourquoi Facebook achète-t-il Oculus si mal ? Tant de gens sont bouleversés, mais je ne sais pas pourquoi. Que fera/peut faire Facebook à Oculus qui rendra ses produits mauvais ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
Parce qu'avant que FB ne l'achète, la faille cherchait à être un appareil autonome que vous achetiez, puis des développeurs tiers créeraient des jeux et des applications que vous pourriez acheter, par exemple, Steam ou directement à partir de sites Web de développement, etc., juste un périphérique PC qui n'importe qui pourrait créer du contenu pour . Maintenant, cependant, les gens craignent que la faille fasse partie du "jardin clos" de Facebook, vous ne pourrez acheter des jeux, etc. que sur Facebook "Rift Store", seul le contenu approuvé par Facebook parviendra à l'utilisateur. Faudra-t-il s'inscrire sur Facebook pour en profiter au maximum ? Faudra-t-il toujours être en ligne, toujours connecté aux serveurs FB ? Il y a beaucoup de préoccupations légitimes ici bien au-delà du court terme " Rift reçoit beaucoup d'argent pour le développement, yay ! " Fondamentalement, les gens sont inquiets et se demandent exactement pourquoi Facebook veut le Rift et ce qu'ils prévoient d'en faire... le consensus général n'est " rien de bon " et ce sentiment ne vient pas de nulle part , il vient des pratiques générales de Facebook dans le passé . La faille n'est plus une chose indépendante, maintenant elle va probablement être fermée et verrouillée comme tout ce que Sony ou MS prévoient.