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Pourquoi les films d'animation (comme Frozen, Tangled, etc.) ont-ils des budgets si élevés ? Je viens de voir Frozen ( URL_0 ) Avait un budget de 150 millions de dollars . Qu'est-ce qui coûte autant d'argent au juste ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Je travaille du côté de la production d'animation. La plus grande différence de coût (budget) entre les films d'action en direct (personnes réelles, décors réels) et l'animation (personnages numériques, décors numériques) est complexe. Puisqu'il s'agit d'ELI5, je vais essayer de faire simple : lorsque vous réalisez un film d'action en direct, vous avez besoin d'une maison pour votre personnage principal. Ainsi vous explorez quelques endroits, trouvez une maison que vous aimez, et payez pour louer/acheter la maison. Ensuite, vous envoyez votre concepteur de production et votre département artistique pour décorer/modifier la maison en fonction des besoins du scénario. Vous ne payez pas pour les maisons voisines, ni pour les arbres qui bordent la rue (mais vous devrez peut-être payer un permis pour y tirer, ou payer des policiers pour fermer la rue, etc.) Maintenant, je sais que il y a plus d'une douzaine d'autres choses auxquelles penser dans l'action en direct, mais puisque cette question concerne l'animation : avant même que vous ne sachiez que vous avez besoin d'une maison, vous avez besoin d'artistes pour créer des storyboards pour votre film. (vrai aussi pour l'action en direct... dans une certaine mesure) Lorsque vous avez besoin de la même maison dans l'animation, vous devez d'abord payer quelqu'un pour comprendre à quoi ressemble la maison. Est-ce une cabane dans les bois ? Est-ce une maison dans une rue pleine d'autres maisons ? A quoi ressemblent ces maisons ? A quoi ressemblent leurs chantiers ? A quoi ressemble la rue ? Y a-t-il des arbres dans les cours avant ? Ont-ils des feuilles ou les arbres sont-ils nus ? L'herbe est-elle fraîchement coupée ou est-elle longue ? Une fois que vous avez compris le "look" de la maison et répondu à toutes ces questions (plus un millier d'autres), vous devez payer quelqu'un pour modéliser la maison. ( Construisez toutes les pièces numériquement ; tous les murs , les tuiles individuelles , chaque étagère et chaque poteau de clôture .. littéralement tout . ) Après avoir créé les modèles , vous devez alors payer quelqu'un pour peindre des textures dessus pour lui donner l' apparence comme s'il était fait du matériau dont vous dites qu'il est fait. ( Donc le bois ressemble au bois , une couverture de livre ressemble à une couverture de livre ... n'oubliez pas , vous avez déjà payé pour que quelqu'un découvre à quoi tout cela ressemble , à moins que vous n'ayez oublié quelque chose .. ) Ensuite, vous devez engagez un créateur de personnages pour concevoir votre personnage. Ils suivent les étapes de modélisation et de surfaçage ci-dessus. Ensuite, vous devez payer des artistes gréeurs pour prendre vos personnages et leur donner des squelettes (rigs) qui permettent à vos animateurs de les déplacer et de créer le jeu d'acteur. Une fois que vous avez créé tous les éléments, vous pouvez maintenant créer votre film. Vous embauchez des maquettistes pour créer des caméras numériques pour tous les plans que vous voulez avoir dans votre film, et vous embauchez des animateurs incroyablement talentueux pour animer vos personnages. Ils se mettent au travail et réalisent des clichés incroyables. Une fois qu'un plan a été animé, vous devez engager des artistes Character FX pour simuler les vêtements que porte le personnage afin qu'ils soient réalistes. Est-ce qu'il pleut à l'extérieur de chez vous ? Eh bien, vous devez payer des artistes FX pour créer la pluie dans tous les plans que vous passez à l'extérieur de la maison et les plans que vous pouvez voir à travers les fenêtres. Y a-t-il des montagnes au loin ? Eh bien, vous aurez besoin de matte painters pour mettre le ciel et les montagnes au loin. Tout cela fait ? Ensuite, vous devez payer des éclairagistes pour éclairer le film, ils doivent créer les ombres et mettre vos personnages en lumière. C'est l'un des processus les plus chronophages du film. Fini l'éclairage ? Maintenant, vous devez embaucher des artistes pour réparer toutes les petites choses qui semblent un peu bizarres dans vos photos. Cela peut être aussi simple que d'atténuer une surbrillance sur le front de votre personnage. Après tout cela, vous devez payer pour obtenir l'étalonnage des couleurs du film, et sans oublier que vous avez dû payer l'équipe éditoriale qui a monté votre film tout au long du processus. Ensuite, vous devez payer le compositeur et les gars du son qui ont mis la musique et les effets sonores pour tout le film. Vous devez toujours payer votre réalisateur et vos responsables créatifs qui vont passer plus de 3 ans de leur vie à faire ce film et à diriger et diriger tous les artistes qui travaillent pour vous. Génial ! Votre film est terminé ! Mais n'oubliez pas de payer les gens du marketing pour le travail qu'ils ont fait pour enthousiasmer les gens à propos de votre film. Vous devez également payer les acteurs qui ont fait le doublage de votre film. Et environ un millier d'autres choses que je n'ai pas mentionnées parce que cela devient déjà trop long. Sans oublier que tous les artistes et acteurs que j'ai mentionnés ici font partie d'un syndicat. Ils sont donc chers . TL;DR : Il faut payer beaucoup de monde, et ça prend beaucoup de temps pour le faire.