human
Comment se produisent les bugs dans les jeux ? Les bugs que nous voyons dans les jeux sont-ils simplement des erreurs dans le codage du jeu ? Les erreurs ressemblent-elles à des fautes de frappe ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Bonjour , informaticien ici . Les bogues ne sont presque jamais des fautes de frappe , ils peuvent l' être , mais c'est rarement le cas comme si vous épeliez mal une variable , par exemple , votre code ne compilerait tout simplement pas . En gros , vous poussez Go ! et l'ordinateur se moque de vous dans ce cas. Le plus souvent, dans n'importe quel type de logiciel, et pas seulement dans les jeux, le code interagit d'une manière à laquelle le programmeur ne s'attendait pas. Par exemple , le programmeur pensait qu'une variable , X , ne pourrait _ jamais _ être un nombre négatif . Ensuite , lorsque le code ( le jeu , dans notre cas ) s'exécute , il finit par être un nombre négatif , et le code interagit d' une manière que le programmeur ne s'attendait pas à ce qu'il fasse . Cela se produit normalement à un niveau élevé car plusieurs, voire des dizaines, voire des centaines de programmeurs écrivent tous sur le même code, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas expliquer tout ce qui pourrait mal tourner. Considérez que votre titre majeur moyen , comme GTA , Skyrim , etc , peut compter des centaines de milliers , voire _ des millions _ de lignes de code . Il est facile que quelque chose tourne mal. Si vous avez d'autres questions, laissez-moi savoir :D