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Comment les concepteurs de jeux « équilibrent-ils » les jeux ? Dites dans Civilization 5 - -chaque civilisation a ses propres capacités spéciales. Comment les concepteurs s'assurent-ils que chacun est à peu près aussi puissant ? Il semble que cela nécessiterait beaucoup de mathématiques. Le fait-il ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Cela peut varier considérablement selon le type de jeu, mais généralement les problèmes d'équilibre sont identifiés grâce à des tests de jeu approfondis et/ou à la collecte et à l'analyse de statistiques, etc. Une fois les problèmes d'équilibre identifiés, il faut réfléchir sérieusement aux différentes mesures d'équilibrage et aux conséquences de chaque option. Certains concepteurs de jeux ne jouent pas au jeu qu'ils " équilibrent " ou prennent la peine de réfléchir sérieusement aux effets des changements d' équilibre et se foutent de la merde ( par exemple Alan Kertz alias Demize99 . Il est en charge de la équilibrage pour Battlefield ) .