human
Comment la NASA et d'autres agences spatiales parviennent-elles à faire atterrir un rover/sonde sur un astéroïde en mouvement ? Titre . Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
D'autres ont déjà donné l'explication, je veux juste aborder une hypothèse sous-jacente que vous semblez faire : vous pourriez aussi bien demander comment les gens ont réussi à atterrir sur une lune en mouvement, c'est-à-dire notre Lune. Rien dans l'espace n'est immobile. Tout bouge en orbite autour d'autre chose. Notre soleil orbite autour du centre de la galaxie. Notre galaxie et le groupe de galaxies local orbitent autour de leur centre de gravité. Ce que vous voulez faire, c'est vous assurer que vous orbitez autour du centre de gravité (le Soleil, dans ce cas) à la même vitesse et avec les mêmes paramètres orbitaux que l'astéroïde. C'est donc comme l'analogie avec la voiture faite par u/Xalteox : quand vous êtes à côté d'un astéroïde à exactement la même vitesse, vous ne remarquerez pas que l'astéroïde bouge. Alors, comment fait-on pour se rendre sur l'astéroïde ? Très fondamentalement (et je vais sauter la partie lancement), vous êtes en orbite terrestre, voyageant à quelques centaines de kilomètres au-dessus de la surface à environ 7 700 m/s, soit environ 17 000 mph ou 28 000 km/h. Nous devons modifier notre orbite pour qu'elle croise celle de l'astéroïde. Le timing est important - traverser l'orbite de l'astéroïde alors qu'il se trouve de l'autre côté du soleil est inutile. Le moment où vous pouvez brûler pour intercepter est le mercato. Théoriquement , cela n'aurait pas beaucoup d' importance , seulement vous auriez besoin de très , * très * grandes quantités de carburant , un moteur beaucoup plus gros pour propulser le vaisseau spatial beaucoup plus lourd et peut - être plusieurs milliards de dollars . Ce n'est pas faisable, donc nous attendons le mercato. Une fois qu'il arrive, nous brûlons le moteur pendant un certain temps jusqu'à ce que nous soyons à une vitesse telle que la gravité terrestre ne puisse plus nous faire reculer. Pensez à une voiture sur une piste de course qui est trop rapide pour prendre un virage et dérape hors de la piste - c'est ce que nous essayons de faire ici. Seul notre résultat sera que nous passerons d'une orbite autour de la Terre à une orbite autour du Soleil. Une fois que nous sommes au point d'interception (et j'espère que nous avons tout bien compris et que l'astéroïde est également là), nous brûlons à nouveau les moteurs pendant un moment, changeant notre vitesse jusqu'à ce que notre orbite du Soleil corresponde à celle de l'astéroïde. Et puis nous faisons ce que disaient les autres affiches : utilisez des propulseurs pour nous manœuvrer doucement jusqu'à la surface. Comme je l'ai dit, c'est la version très basique. Si vous voulez essayer quelque chose comme ça, je vous conseillerai sans vergogne de télécharger la version démo gratuite de Kerbal Space Program sur Steam. Une fois que vous êtes devenu accro au jeu comme la plupart des gens (y compris moi), il existe des mods pour le rendre aussi réaliste (c'est-à-dire très difficile) que peuvent l'être les simulations maison, la physique à n corps et tout.