human
Pourquoi les films tournés en 24 ips semblent-ils tellement plus fluides qu'en 24 ips ? Par exemple , si vous tournez comme un jeu vidéo ou une animation en 24 fps , alors c'est vachement dur . Mais les films et les émissions de télévision semblent fluides. Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Les caméras capturent leurs scènes en ouvrant un obturateur pendant un certain temps, exposant un film ou un capteur d'image pour capturer des informations sur la scène. Chaque image représente une période de temps et les objets en mouvement seront affichés sous la forme d'un frottis flou sur l'image. Les rendus informatiques sont faits d'un instant théorique calculé. En un instant, il ne peut y avoir aucun mouvement et les objets en mouvement sont aussi clairs que s'ils étaient immobiles et ne se trouvent qu'à un seul endroit. Vous voyez donc qu'une image d'un rendu informatique contient moins d'informations que celle d'une caméra, et les déconnexions la rendent saccadée. Une caméra normale connecte au moins les extrémités des flous de mouvement tandis que les images rendues sautent simplement d'un endroit à l'autre.