human
Pourquoi ne pouviez-vous pas viser haut/bas dans Doom ? Votre arme a automatiquement visé à la place. N'y ont-ils tout simplement pas pensé ? N'était-ce pas faisable pour une raison quelconque ? S'il vous plaît, expliquez-moi comme si j'avais cinq ans.
gpt
C'est parce que Doom n'était pas vraiment un jeu 3D, c'est ce qu'ils appelaient 2.5D. ( URL_0 ) Le jeu se joue sur un plan 2D , mais la vue est rendue pour simuler un environnement 3D . À l'époque, la technologie n'était pas assez puissante pour restituer des scènes 3D en temps réel, les programmeurs de jeux devaient donc être intelligents sur la façon dont ils procédaient.