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Expliquez-moi les règles du Cricket s'il vous plait ! Quelles sont les règles de base du gameplay ? Quelle est la différence entre les Test Matches et les autres matchs plus courts ? Explique comme si j'avais cinq ans.
gpt
Une équipe bat tandis que l'autre équipe joue aux boules et au terrain. L'équipe qui joue au bowling essaie de faire sortir tous les batteurs de l'une des manières suivantes : * Attrapé (le batteur frappe la balle avec sa batte ou sa main, et l'un des défenseurs l'attrape avant qu'elle ne touche le sol) * Joué (le lanceur parvient à frapper les balles des souches - les souches sont trois bâtons dans le sol et les balles sont deux bâtons plus petits qui s'équilibrent au-dessus d'eux.) * LBW (La balle frappe le batteur sur la jambe, et l'arbitre décide qu'il * aurait * renversé les bails des souches s'il ne s'était pas gêné ) pli après avoir fait face à une livraison et l'équipe sur le terrain parvient à faire tomber les cautions avec le ballon avant qu'il ne puisse revenir derrière. Le pli est une ligne à 1 mètre devant les souches. avec sa main , généralement pour l' empêcher de rouler sur les souches ) . Le batteur essaie de marquer autant de "points" que possible avant de sortir. Un point est marqué par les deux batteurs (il y en a toujours deux sur le terrain, un à chaque extrémité) qui courent sur le terrain et échangent des extrémités avant que l'équipe de terrain ne puisse éliminer l'un ou l'autre. Vous pouvez marquer autant de courses que vous le souhaitez à la fois - si vous pouvez courir d'un bout à l'autre 150 fois sans que l'équipe de terrain ne parvienne à faire tomber les cautions, alors vous marquerez 150 courses (bien que cela n'arrivera jamais). Vous pouvez également marquer des limites. Si vous frappez la balle au-dessus d'une corde qui marque le bord du terrain, vous marquez soit 6 points (pour l'avoir dégagée sans rebondir), soit 4 points. Le jeu est divisé en « overs ». Un over est une période de 6 balles lancées par le même quilleur du même côté du terrain. Il joue à n'importe quel batteur qui se trouve à cette extrémité du terrain à ce moment-là (ce qui peut changer d'une balle à l'autre s'il marque un nombre impair de points à partir d'un tir). À la fin d'un over, un autre quilleur prend le relais et lance un over depuis l'extrémité opposée du terrain. La différence entre les formes du jeu est la suivante : * Test Cricket - la forme classique du jeu. Chaque équipe a deux manches au bâton, et celui qui marque le plus de points après que tous les adversaires ont été éliminés dans les deux manches gagne. Si 5 jours s'écoulent sans que personne n'ait gagné (n'oubliez pas que pour gagner, vous devez éliminer deux fois l'équipe adverse et marquer plus de points qu'elle n'en a fait au total), alors la partie est un match nul. * Overs limité (un jour) cricket. C'est là qu'un résultat est forcé en demandant à chaque équipe de jouer une manche d'un nombre défini d'overs, et celui qui a le plus de points après que les deux équipes aient frappé gagne. Aussi simple que cela . Les deux formes de cricket international limité sont les ODI, qui sont de 50 overs par côté, et le T20, qui est de 20 overs par côté. Au cricket d'essai, les batteurs sont beaucoup plus prudents, car il est plus important de ne pas sortir que de marquer rapidement. Dans les jeux à overs limités, vous devez simplement marquer rapidement pour gagner, il est donc beaucoup plus acceptable de prendre des risques et de jouer des coups qui pourraient vous faire sortir. L'inverse est vrai pour les quilleurs - dans les matchs tests, il est beaucoup plus important pour eux de prendre des guichets qu'autre chose, afin qu'ils puissent prendre des risques avec la position des joueurs défensifs et les types de livraison qu'ils jouent pour rendre plus probable que si un batteurs fait une erreur, vous le sortirez, mais s'il ne le fait pas, il y aura beaucoup d'écarts pour qu'il frappe la balle et marque des points. Dans les jeux à overs limités, ils sont vraiment plus intéressés à empêcher le batteur de marquer qu'autre chose.