 На каком языке написан данный фрагмент кода?
```
case WM_PAINT:
	{ 		PAINTSTRUCT
ps;
		BeginPaint(
			hWnd,
	&ps)
	; paint(
		hWnd); EndPaint(hWnd, &
ps); return 0;
	} case   WM_SIZE:
		mutator::resize(   {LOWORD( lParam) ,HIWORD(lParam) 
	});return 0  ;
	case WM_TIMER
	: if (!run_timer)
	  return 0; switch(wParam) {
		case 1: n_timer1000->
		  run(0, n_timer1000 ,flag_run
			  //
			);
			if (!master_obl_izm.empty()) paint(hWnd);
			break;
		case 2:n_timer250
		  ->run
	(0, n_timer250, flag_run); break;
		        }
return 0;
```
 Данный фрагмент кода написан на языке C++. Код содержит обработку трех сообщений Windows: WM_PAINT, WM_SIZE и WM_TIMER.

· В случае сообщения WM_PAINT выполняется рисование окна с помощью функций BeginPaint и EndPaint, а также вызывается функция paint.

·В случае сообщения WM_SIZE выполняется изменение размера окна, вызывается функция resize из некоторого объекта mutator.

·В случае сообщения WM_TIMER выполняется проверка флага run_timer, и если он установлен, то выполняется таймер с номером, указанным в wParam. В зависимости от номера таймера вызывается соответствующая функция. Если массив master_obl_izm не пустой, то выполняется перерисовка окна с помощью функции paint
<|SYSTEM|> You are a helpful and useful assistant who replies kindly, carefully and helpfully. <|ENDOFSYSTEM|>
<|USER|> На каком языке написан данный фрагмент кода?
```
case WM_PAINT:
	{ 		PAINTSTRUCT
ps;
		BeginPaint(
			hWnd,
	&ps)
	; paint(
		hWnd); EndPaint(hWnd, &
ps); return 0;
	} case   WM_SIZE:
		mutator::resize(   {LOWORD( lParam) ,HIWORD(lParam) 
	});return 0  ;
	case WM_TIMER
	: if (!run_timer)
	  return 0; switch(wParam) {
		case 1: n_timer1000->
		  run(0, n_timer1000 ,flag_run
			  //
			);
			if (!master_obl_izm.empty()) paint(hWnd);
			break;
		case 2:n_timer250
		  ->run
	(0, n_timer250, flag_run); break;
		        }
return 0;
```
<|ENDOFUSER|>
<|RESPONSE|>
 Данный фрагмент кода написан на языке C++. Код содержит обработку трех сообщений Windows: WM_PAINT, WM_SIZE и WM_TIMER.

· В случае сообщения WM_PAINT выполняется рисование окна с помощью функций BeginPaint и EndPaint, а также вызывается функция paint.

·В случае сообщения WM_SIZE выполняется изменение размера окна, вызывается функция resize из некоторого объекта mutator.

·В случае сообщения WM_TIMER выполняется проверка флага run_timer, и если он установлен, то выполняется таймер с номером, указанным в wParam. В зависимости от номера таймера вызывается соответствующая функция. Если массив master_obl_izm не пустой, то выполняется перерисовка окна с помощью функции paint
<|ENDOFRESPONSE|>
